#include<bits/stdc++.h>
#define int long long

using namespace std;

const int maxn = 200010;
int n, ans;

int read()
{
  int x = 0, w = 1;
  char ch = 0;
  while (ch < '0' || ch > '9') {
    if (ch == '-') w = -1;
    ch = getchar();
  }
  while (ch >= '0' && ch <= '9') {
    x = x * 10 + (ch - '0');
    ch = getchar();
  }
  return x * w;
}

inline void write(int x)
{
  static int sta[35];
  int top = 0;
  do {
    sta[top++] = x % 10, x /= 10;
  } while (x);
  while (top) putchar(sta[-- top] + 48);
}

signed main()
{
    n = read();
    ans = (n - 2) * 180;
    write(ans);
    return 0;
}
/*
M-SOLUTIONS プロコンオープン
3以上の整数Nが与えられる。
正N角形の内角の和を求める。
制約
・3<=N<=100
方針
N角形の内角の和は、(N-2)*180
で求めらえる。
*/

#include <bits/stdc++.h>
#include <math.h>
#define rep(i, n) for(int i = 0; i < (n); i++)
#define rrep(i, n) for(int i = 0; i <= (n); i++)
using namespace std;
typedef long long ll;
 
const ll INF = 1LL<<62;
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; }
// 多次元 vector 生成
template<class T>
vector<T> make_vec(size_t a){
    return vector<T>(a);
}
template<class T, class... Ts>
auto make_vec(size_t a, Ts... ts){
  return vector<decltype(make_vec<T>(ts...))>(a, make_vec<T>(ts...));
}

using Graph = vector<vector<int>>;

typedef pair<int, int> P;
const int MOD = 1000000007;


int main(){
    int N; cin >> N;
    cout << (N-2)*180 << endl;
}

