/**
 * @copyright (c) 2020 Daisuke Hashimoto
 */

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = int64_t;
using Pair = pair<int64_t, int64_t>;

// std::cout << std::setprecision(20) << 1.1 << endl;

int main() {
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);

  int64_t K, T;
  cin >> K >> T;
  vector<int64_t> A(T);
  for (int64_t i = 0; i < T; ++i) {
    cin >> A[i];
  }
  sort(A.begin(), A.end());
  reverse(A.begin(), A.end());
  cout << max(A[0] - (K - A[0] + 1), 0L) << endl;

  return 0;
}

#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i,n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
using namespace std;
using ll = long long;
using P = pair<ll,ll>;
//マクロ
//forループ関係
//引数は、(ループ内変数,動く範囲)か(ループ内変数,始めの数,終わりの数)、のどちらか
//Dがついてないものはループ変数は1ずつインクリメントされ、Dがついてるものはループ変数は1ずつデクリメントされる
#define FOR(i,a,b) for(ll i=a;i<=(ll)(b);i++)
//xにはvectorなどのコンテナ
#define ALL(x) (x).begin(),(x).end() //sortなどの引数を省略したい
#define SIZE(x) ((ll)(x).size()) //sizeをsize_tからllに直しておく
#define MAX(x) *max_element(ALL(x)) //最大値を求める
#define MIN(x) *min_element(ALL(x)) //最小値を求める
//定数
#define INF 1000000000000 //10^12:極めて大きい値,∞
#define inf 2,147,483,647 //int値の最大値
#define MOD 1000000007 //10^9+7:合同式の法
#define MAXR 100000 //10^5:配列の最大のrange(素数列挙などで使用)
//略記
#define PB push_back //vectorヘの挿入
#define MP make_pair //pairのコンストラクタ
#define F first //pairの一つ目の要素
#define S second //pairの二つ目の要素
#define cint(n) int n;cin>>n;
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) {
    if (a > b) {
        a = b;
        return true;
    }
    return false;
}
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) {
    if (a < b) {
        a = b;
        return true;
    }
    return false;
}
int gcd(int a, int b) {
    if (b==0) return a;
    else return gcd(b, a%b);
}
int lcm(int a, int b) {
    return a * b / gcd(a, b);
}
int main() {
    int n,x;cin>>n>>x;
    vector<int> a(n);
    rep(i,n){
        cin>>a[i];
    }
    sort(ALL(a));
    int j=0;
    ll sum=0;
    while(sum<x && j<n){
        sum+=a[j];
        j++;
    }
    if(sum==x){
        cout<<j;
    }else{
        cout<<j-1;
    }
    
    return 0;
}
