آیفون ۹ در نیمه اول سال ۲۰۲۰ راهی بازار خواهد شد در حالی که خبرهای زیادی مبنی بر تاخیر در عرضه گوشی آیفون ۹ به گوش می‌رسد، مینگ چی کو اعلام کرده این گوشی طبق برنامه در نیمه اول سال ۲۰۲۰ راهی بازار خواهد شد. آیفون ۹ یکی از محصولات مورد انتظار اپل است که وجود آن به طور حتم تایید شده و باید به زودی شاهد عرضه آن باشیم. در این بین اما ویروس کرونا باعث شد نه تنها اپل بلکه بسیاری از شرکت‌ها با مشکلاتی در تولید محصولات خود مواجه شوند و لذا تولید آیفون ۹ که یکی از خطوط مونتاژ اصلی آن در کشور چین قرار داشت، با سرعت کمتری پیش رفت. فاکسکان و دیگر تولیدکنندگان گوشی‌های اپل از ماه قبل تا کنون با شرایط سختی روبرو بودند چرا که دولت چین روزهای تعطیلی سال نو را کمی افزایش داد تا مردم کمتر به اداره‌جات یا شرکت‌ها رفته تا از این طریق اندکی از شیوع ویروس جلوگیری شود. در ابتدا قرار بود ماه مارس از این گوشی رونمایی شود و خب اینطور که به نظر می‌رسد این تاریخ قرار نیست با تاخیر قابل توجهی همراه شود. بیشتر بخوانید: اپل فروشگاه‌ها و دفاتر خود را به علت شیوع ویروس کرونا در چین تعطیل می‌کند! مینگ چی کو که از تحلیل‌گران نام آشنای اپل به حساب می‌آید در آخرین اظهارات خود در رابطه با اپل اعلام کرد تاریخ عرضه آیفون ۹ تغییر زیادی نخواهد داشت. وی همچنین با اطمینان به این نکته اشاره کرد که عرضه آیفون ۹ دقیقا طبق برنامه‌های قبلی اپل در نیمه اول سال ۲۰۲۰ اتفاق خواهد افتاد و شیوع ویروس کرونا تاثیر خاصی روی آن نداشته! تا به اینجای کار شایعات حاکی از آن است که آیفون ۹ از یک نمایشگر ۴٫۷ اینچی با وضوح ۷۵۰ ۱۳۳۴، دوربین ۱۲ مگاپیکسلی و یک دوربین ۷ مگاپیکسلی سلفی، پردازنده A۱۳ Bionic به همراه ۳ گیگابایت رم، ۶۴ گیگابایت حافظه داخلی بدون امکان افزایش و باتری ۱۷۰۰ میلی‌آمپر ساعتی بهره خواهد برد که برای یک گوشی با مشخصات میان‌رده آن هم از برند اپل کافی به نظر می‌رسد. بیشتر بخوانید: با محصولات ۲۰۲۰ اپل که در ماه‌های آینده رونمایی می‌شوند آشنا شویدمنبع: phonearena

علم و تکنولوژی


۶ کارگردانی که می‌توانند ایندیانا جونز جدید را به جای اسپیلبرگ کارگردانی کنند فیلم ایندیانا جونز ۵ این‌بار با کارگردانی استیون اسپیلبرگ روی پرده نخواهد رفت. مدت کوتاهی پس از اینکه هریسون فورد اعلام کرد نقش اصلی را در فیلم ایندیانا جونز ۵ ایفا خواهد کرد خبری غیرمنتظره پخش شد؛ استیون اسپیلبرگ کارگردان چهار سری از مجموعه فیلم‌های ایندیانا جونز در قسمت پنجم این اثر ماجراجویانه حضور نخواهد داشت. اما ساخت ایندیانا جونز جدید آنقدرها آسان نیست. ایندیانا جونز و قلمرو جمجمه بلورین که در سال ۲۰۰۸ اکران شد فیلم چندان تاثیرگذاری نبود و در طول ساخت بارها مورد بازنویسی قرار گرفت. مشکلات به حدی بود که دیوید کپ-ن-یسنده اصلی فیلم (فیلم‌نامه‌نویس فیلم‌هایی چون پارک ژوراسیک و راه کارلیتو هر دو محصول سال ۱۹۹۳، مرد عنکبوتی سال ۲۰۰۲ و مردان سیاه‌پوش ۳ محصول سال ۲۰۱۲) مجموعه را ترک کرد و با یک ایده تازه برگشت به این ترتیب واضح است که فیلم ایندیاجونز ۵ به یک کارگردان خوب نیاز دارد از دست دادن اسپیلبرگ ضربه سختی بود اما می‌تواند فرصتی برای خلق یک اثر متفاوت باشد در حال حاضر گفته می‌شود جیمز منگولد برای کارگردانی سری پنجم ایندیاجونز در حال مذاکره است و به احتمال زیاد گزینه نهایی خواهد بود منگولد برای این فیلم گزینه مناسبی به نظر می‌رسد؛ کارگردان فیلم‌هایی چون لوگان، سر به راه باش، دختر، از هم گسیخته و فورد دربرابر فراری این کارگردان در حال حاضر مشغول ساخت زندگینامه باب دیلن با بازی تیموتی شالامی است و همچنین قرار است همکاری دوباره‌ای با مت دیمون در یک فیلم درام جنایی به نام نیرو داشته باشد اما اگر به دلایل مشغله کاری یا به هر دلیل دیگری منگولد از کارگردانی فیلم خط بخورد گزینه‌های دیگری برای کارگردانی فیلم ایندیانا جونز ۵ مناسب به نظر می‌رسند که در ادامه به شکل مختصر بررسی‌شان کرده‌ایم دیوید اف سندبرگ بازگشت به حال و هوای فیلم‌های دهه ۸۰ میلادی احتمالا با واکنش مثبت طرفداران ایندیانا جونز مواجه خواهد شد فضایی شبیه به فیلم مهاجمان صندوق گمشده اسپیلبرگ که در همان سال‌ها ساخته شد بعضی از کارشناسان گمان می‌کنند سبک سینمایی سندبرگ توان بازآفرینی چنان آثاری را دارد این کارگردان اخیرا با فیلم شزم! طرفداران زیادی پیدا کرده است شزم از تولیدات جدید دی سی، هم یک درون‌مایه فانتزی-کمدی و هم درون‌مایه‌ای اکشن دارد این موضوع می‌تواند همان اتفاقی باشد که هواداران فیلم ایندیانا جونز ۵ انتظارش را دارند به علاوه اینکه سندبرگ در کارنامه کاری خود فیلم‌های ترسناکی همچون در تاریکی و آنابل: آفرینش را هم دارد و یکی دیگر از عناصری که مجموعه ایندیانا جونز را بسیار جذاب می‌کرد حرکت فیلم به سمت ژانر ترسناک بود کاترین بیگلو کاترین بیگلو فیلم‌های اکشن مهیجی را کارگردانی کرده اما هنوز نامش را در یکی از سری فیلم‌های بزرگ ثبت نکرده است بیگلو بیشتر به خاطر فیلم نقطه شکست که در سال ۱۹۹۱ میلادی ساخته است، فیلم مهلکه که در سال ۲۰۱۰ برنده جایزه بهترین فیلم در مراسم اسکار شد و هم‌چنین فیلم سی دقیقه پس از نیمه شب که در سال ۲۰۱۳ مورد توجه قرار گرفت، شناخته می‌شود آنچه باعث می‌شود کاترین بیگلو برای کارگردانی مجموعه ایدنیانا جونز ۵ جزو بهترین گزینه‌ها باشد سابقه او به واسطه آثاری است که در حوزه سیاست و جنگ تولید کرده است او اساسا فیلمی نمی‌سازد که حرفی برای گفتن نداشته باشد ایندیانا جونز یک باستان‌شناس ماجراجوست که در پی یافتن گنج‌های دست‌نیافتنی و آثار باستانی دچار درگیری‌های فراوان می‌شود و مسیر داستان این پتانسیل را دارد که توسط بیگلو به سمت مسیری متفاوت و تازه سوق پیدا کند دبورا چاو اصلا جای تعجب نداشت اگر لوکاس‌فیلم برای کارگردانی ایندیانا جونز ۵ سراغ دبورا چاو می‌رفت کارگردانی که اخیرا با این استودیو در ساخت مجموعه‌های تلویزیونی جنگ ستارگان همکاری داشته است چاو به عنوان کارگردانی تازه‌کار و خوش‌آتیه در حال کار روی سریالی است با محوریت شخصیت اوبی وان کنوبی که از شبکه دیزنی پلاس پخش خواهد شد او هم‌چنین در مجموعه تلویزیونی مندلورین از سری مجموعه‌های جنگ ستارگان فعالیت می‌کند دیبورا چاو پیش از این در کارگردانی مجموعه‌های آقای ربات، جسیکا جونز و بهتره با ساول تماس بگیری هم نقش ایفا کرده مسلما کاترین کندی رییس استودیوی لوکاس فیلم استعداد ویژه‌ای در این کارگردان کشف کرده و بعید نبود او را برای کارگردانی ایندیانا جونز جدید انتخاب میکرد این زن کانادایی می‌توانست خون جدیدی به مجموعه تزریق کند جان فاورو جان فاورو از ارکان اصلی دوره جدید لوکاس فیلم بوده کارگردانی که در سال ۲۰۱۹ میلادی در مجموعه جنگ ستارگان: مندلورین به عنوان نویسنده حضور داشت فاورو در سال ۲۰۰۸ با کارگردانی فیلم مرد آهنی وارد دنیای سینمایی مارول شد اگر مجموعه مندلورین را بررسی کنید خواهید دید که تاثیر زیادی از مجموعه ایندیانا جونز گرفته است اگر بتوان جان فاورو را با جنگ ستارگان و ایندیانا جونز ۵ از مجموعه لایو-اکشن‌های دیزنی جدا کرد اتفاق خوبی برای این کارگردان رقم خواهد خورد سم مندس در ادامه همان سطرهایی که برای کاترین بیگلو به عنوان یک گزینه خوب برای کارگردانی پنجمین سری از مجموعه‌های ایندیانا جونز در همین مقاله نوشته شد، سم مندس نیز کارگردانی است که آثار مهمی را در سینما رقم زده است منتقدان در مورد فیلم ۱۹۱۷ که مندس در سال ۲۰۱۹ نویسندگی، تهیه‌کنندگی و کارگردانی آن را به عهد داشت نوشتند که این اثر شایستگی دریافت جایزه اسکار بهترین فیلم سال را داشت سوای فیلمبرداری ویژه راجر دیکینز، آنچه اثر را متمایز می‌کند پیامی است درباره خستگی و فرسودگی ناشی از جنگ با جلوتر رفتن داستان فیلم ایندیانا جونز، طرفداران این فیلم انتظار دارند ماجراهای این فیلم عمق بیشتری پیدا کنند و مندس قادر است چنین عمقی را به فیلم بیافزاید مندس هم‌چنین کارگردانی دو فیلم اخیر جیمز باند یعنی اسکای‌فال و اسپکتر را هم به عهده داشته است دنی ویلنوو در طول سالیان گذشته مشخص شده است که هریسون فورد ترجیح می‌دهد با کارگردان‌هایی کار کند که به آن‌ها اعتماد دارد و پیش‌تر در پروژه‌های آن‌ها حضور داشته است شاید یکی از دلایل اصلی حضور هریسون فورد در ایندیانا جونز ۵ هم امکان همکاری مجدد با استیون اسپیلبرگ بود این بازیگر اخیرا توضیح داده بود دلیل حضور کوتاهش در فیلم سینمایی جنگ ستارگان: خیزش اسکای‌واکر درخواست کارگردان فیلم، جی‌جی آبرامز بوده است؛ کارگردانی که پیش از این سابقه همکاری با هریسون فورد را داشت اگر بخواهیم ماجرا را از زاویه دید هریسون فورد بررسی کنیم شاید دنی ویلنوو گزینه مناسبی برای کارگردانی ایندیانا جونز ۵ به نظر برسد فورد و ویلنوو پیشتر سابقه همکاری در فیلم سینمایی بلید رانر ۲۰۴۹ را در سال ۲۰۱۷ داشته‌اند از سوی دیگر این کارگردان فرانسوی سابقه ساخت آثاری چون سیکاریو (Sicario) و نورسیده (Arrival) را در کارنامه دارد و قطعا از پس ساخت قسمت جدید مجموعه ایندیانا جونز هم برمی‌آید. در نهایت باید اشاره کنیم گزینه‌های فوق انتخاب‌هایی فرضی هستند و چندین نفر از مجموعه کارگردان‌هایی که در این نوشته مورد بررسی قرار گرفتند در حال حاضر در پروژه‌هایی دیگر فعالیت می‌کنند. همچنین طبق جدیدترین اطلاعاتی که در اختیار داریم و پیش از این به آن اشاره کردیم جیمز منگولد جدی‌ترین گزینه کارگردانی این اثر سینمایی است و می‌توان کم‌وبیش ادعا کرد که او کارگردان قسمت جدید خواهد بود.


نت‌فلیکس مجموعه‌ی سریالی Assassin’s Creed را می‌سازد همانطور که احتمالا می‌دانید، شرکت نت‌فلیکس  به تازگی یک مجموعه‌ی سریالی از روی مجموعه بازی‌های کسلوانیا (Castlevania) ساخته است نت‌فلیکس خبر داده که می‌خواهند یک مجموعه‌ی جدید هم از روی فرقه اساسین یا همان Assassin's Creed بسازند تهیه کننده‌ی مجموعه‌ی سریالی کسلوانیا یعنی آدی شانکار (Adi Shankar)، ساخت مجموعه‌ی فرقه اساسین را هم بر عهده خواهد داشت تهیه کننده‌ی مجموعه‌ی سریالی کسلوانیا ساخت مجموعه‌ی فرقه اساسین را هم بر عهده خواهد داشت آدی شانکار به تازگی در فیس‌بوک خود گفته که یوبی‌سافت با او تماس گرفته و از او خواسته است که مجموعه‌ی فرقه اساسین را بسازد مجموعه‌ی سریالی کسلوانیا، در ساختار انیمه‌های ژاپنی ساخته شده و محتوایی مناسب مخاطب بزرگسال دارد مجموعه فرقه اساسین هم ساختار انیمیشنی کسلوانیا را حفظ خواهد کرد و شبیه به آن ساخته خواهد شد مجموعه کسلوانیا در نت‌فلیکس سال گذشته بود که ایو گیلمو، مدیر عامل شرکت یوبی‌سافت، گفت که می‌خواهند با نت‌فلیکس در ساخت یک مجموعه‌ی سریالی فرقه اساسین همکاری کنند و ظاهرا این مجموعه‌ی انیمیشنی، نتیجه‌ی همین همکاری است وارن الیس (Warren Ellis) که یکی از بهترین نویسندگان کمیک دنیاست، فیلم‌نامه‌ی مجموعه‌ی کسلوانیا را نوشته و همین موضوع، موجب ساخت مجموعه‌ای بسیار خوب شده است. طوری که نت‌فلیکس همین امروز، ساخت دنباله‌ی کسلوانیا را تایید کرد. امیدواریم که نت‌فلیکس مجموعه‌ای خوب تحویل طرفداران فرقه اساسین دهد، ولی مطمئن هستیم که مجموعه نت‌فلیکس فرقه اساسین هر فدر هم بد باشد، از فیلم آن که سال گذشته اکران شد بهتر است. منبع: The Verge


محدود شدن تحریم هواوی همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد برخی از مقام‌های دولت ترامپ در رابطه با محدود شدن تحریم هواوی توضیحاتی ارائه داده‌اند. به گفته این مقامات، شرکت چینی هواوی همچنان در لیست سیاه باقی می‌ماند و فقط تحت شرایط خاصی برخی از مجوزها برای آن صادر می‌شود. هواوی در ماه May در لیست سیاه وزارت بازرگانی آمریکا قرار گرفت و به همین خاطر بدون کسب مجوز از دولت آمریکا نمی‌تواند با شرکت‌های آمریکایی همکاری داشته باشد. روز گذشته وزیر بازرگانی ایالات متحده آمریکا طی سخنرانی خود اعلام کرد که در بخش‌هایی که تهدیدی برای امنیت ملی آمریکا محسوب نمی‌شود، مجوزهایی برای هواوی صادر خواهد شد. همچنین او خاطرنشان کرده که شرکت مذکور کماکان در لیست سیاه باقی می‌ماند. همچنین به گزارش رویترز، مشاور ارشد اقتصادی دولت ترامپ اعلام کرده که این دولت هیچگونه قطعه‌ای از هواوی خریداری نخواهد کرد ولی برای معاملات مربوط به قطعات غیر امنیتی مانعی وجود ندارد. البته این مشاور ارشد هم گفته چنین مجوزهایی برای مدت محدودی ارائه می‌شوند و این یعنی اگر مذاکرات مربوط به جنگ تجاری بین چین و آمریکا مطابق انتظارات پیش نرود، تحریم‌های علیه هواوی بار دیگر به وضعیت سابق برمی‌گردند. علی‌رغم این اظهارنظرهای انجام شده، همچنان وضعیت تحریم هواوی در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. به‌عنوان مثال، آیا هواوی به‌راحتی می‌تواند برای گوشی‌های جدید خود از اندروید استفاده کند؟ گوگل یکی از مهم‌ترین شرکت‌هایی است که ارتباط خود را با هواوی قطع کرده و فقدان اندروید در گوشی‌های این شرکت، تاثیر قابل توجهی در کاهش آمار فروش گوشی‌های هواوی در بازارهای بین‌المللی دارد. در کنار هواوی، باید به قطع همکاری شرکت طراحی تراشه ARM هم اشاره کنیم که حالا معلوم نیست طبق قوانین جدید، می‌تواند بار دیگر همکاری با هواوی را آغاز کند یا نه. طی هفته‌های گذشته، خبرهایی در مورد تلاش شرکت‌های آمریکایی مانند اینتل و کوالکام برای کاهش محدوده تحریم هواوی منتشر شده است. طبق این گزارش‌ها، آن‌ها خاطرنشان کرده‌اند که گوشی‌های هوشمند و سیستم‌های سرور برخلاف زیرساخت‌های حیاتی، خطر چندانی برای امنیت ملی آمریکا به همراه ندارند. طبق گزارش رویترز، هواوی در سال ۲۰۱۸ حدود ۱۱ میلیارد دلار برای خرید قطعات آمریکایی پرداخت کرده است. منبع: The Verge

علم و تکنولوژی


۳۰ کاری که باعث می‌شوند یک مدیر موفق باشید هر مدیر موفقی یک‌سری کارهای مختلف انجام داده تا توانسته شرکت‌اش را در بین مردم محبوب کند. این افراد خصوصیت‌هایی داشتند و در زمان مناسب کاری را انجام دادند که به موفقیت آن‌ها کمک زیادی کرده است. در این مطلب به ۳۰ کار گوناگون اشاره می‌کنیم که یک مدیر را به فرد موفقی تبدیل می‌کنند. ۱- هر روز یک چیز جدید را امتحان کنیدهر روز سعی کنید یک کار جدید انجام دهید، حتی اگر انجام دادن آن سخت باشد و یا دوست ندارید آن‌را انجام دهید. ۲- روز بد برای خودتان درست نکنیدمدیریت کردن یک شرکت کار سختی است و هر روز با مشکلات بیشتری مواجه می‌شوید. نگذارید مشکلات، روز بدی برای شما درست کنند. ۳- از ترندهای روز آگاه باشیداخبار را دنبال کنید تا از اتفاقات روز باخبر شوید. ۴- به مراسم‌های مختلفی که دعوت می‌شوید برویدشرکت کردن در جلسه‌ها و مراسم مختلف باعث می‌شوند که با افراد گوناگون آشنا شوید و این افراد ممکن است در آینده به شما کمک کنند.  ۵- همیشه در حال آزمایش روش‌های جدید باشیدهمیشه سعی کنید راه جدیدی برای انجام دادن کارهای خودتان پیدا کنید. ۶- بازی‌های فکری و خلاقانه انجام دهیداگر برای انجام دادن کاری ایده‌ی مناسب ندارید، بازی کنید. بازی‌های فکری و بازی‌هایی که در آن‌ها باید چیزی بسازید به شما کمک می‌کنند. بازی کردن با لگو روش مناسبی است. ۷- از ارسال ایمیل به مدیران یا افراد مهم سازمان نترسیدباید بتوانید با مدیران خودتان در ارتباط باشید و مشکلات را به آن‌ها بگویید. با این کار آن‌ها به شما کمک خواهند کرد. ۸- به زمان‌بندی کارهای خودتان دقت داشته باشیدهمیشه سعی کنید سر زمان تعیین شده به قرارهای خودتان برسید. این کار باعث می‌شود که کارمندان‌تان هم از شما پیروی کنند. ۹- کاری که خودتان نمی‌خواهید انجام دهید را به کسی واگذار نکنیدمحیط کار در شرایط مختلف بسیار کسل کننده می‌شود و ممکن است کاری را نخواهید انجام دهید. این کار را به افراد دیگر واگذار نکنید و سعی کنید همیشه شرایط مثبتی در شرکت حاکم باشد. ۱۰- در یوتوب ویدیوهایی از مدیران موفق شرکت‌های مختلف مشاهده کنیدگوش دادن به سخنرانی‌های مدیران و افراد موفق در یوتوب و سایت‌های دیگر باعث می‌شود که چیزهای جدیدی یاد بگیرید. ۱۱- مدیتیشن کنیدروزانه ۲۰ دقیقه مدیتیشن کنید تا ذهن آرامی داشته باشید. ۱۲- به کتاب‌های صوتی مربوط به کارتان گوش کنیدممکن است نزدیک به یک ساعت رانندگی کنید تا به محل کار برسید. سعی کنید در این زمان کتاب‌های صوتی درباره‌ی کارتان گوش کنید. ۱۳- هر روز را با دیدگاه مثبت شروع کنیدهمیشه با روحیه باشید. روحیه‌ی خوب شما روی کارمندان‌تان هم تاثیرگذار است. ۱۴- برای تمام افراد تیم خودتان زمان بگذاریدسعی کنید به صحبت‌های تمام افرادی که در تیم‌تان حضور دارند، گوش کرده و مشکلات آن‌ها را برطرف کنید. ۱۵- در زمان رانندگی استفاده‌ی بهتری از زمان بکنیددر زمان رانندگی می‌توانید کارهای دیگری انجام دهید. وقتی که در ترافیک هستید می‌توانید با همکاران‌تان صحبت کرده و جلسه‌های کاری خودتان را با آن‌ها هماهنگ کنید. ۱۶- با اطلاعات کامل به جلسه‌های کاری برویدقبل از اینکه وارد جلسه‌ای بشوید، درباره‌ی آن اطلاعات داشته باشید. این اطلاعات را روی کاغذ یادداشت کنید تا با استفاده از آن‌ها جلسه‌ی خوبی داشته باشید. ۱۷- یوگاورزش یوگا کمک زیادی به شما می‌کند تا بتوانید شرایط کاری سخت را پشت‌سر بگذارید. ۱۸- با افرادی کار کنید که مهارت‌های شما را کامل‌تر می‌کنندبه عنوان یک رهبر باید مهارت بالایی در انجام دادن کارهای مختلف داشته باشید. برای این کار بهتر است از افرادی استفاده کنید که مهارت‌های شما را کامل می‌کنند. ۱۹- قبل از خوابیدن کمی پیاده روی کنید۳۰ دقیقه پیاده‌روی قبل از خواب بدون گوش دادن به موسیقی باعث می‌شود که ذهنی آرام و به دور از اضطراب داشته باشید. ۲۰- خیال پردازی کنیدذهن خود را آزاد بگذارید و به مسایل مختلف فکر کنید. خیال‌پردازی کنید و همه چیز را با دید دیگری ببینید. ۲۱- تغذیه‌ی مناسب داشته باشیدیک صبحانه و غذای سالم باعث می‌شود که بدن‌تان انرژی کافی برای انجام کارهای روزانه داشته باشد. ۲۲- مسایل کاری را به خانه نبریدمسایل کاری را از محیط خانه دور کنید تا بتوانید لحظه‌های آرامی داشته باشید. ۲۳- آینده را به شکلی تعریف کنید که برای همه قابل باور باشددر زمان صحبت کردن از آینده به شکلی رفتار کنید که همه بتوانند آینده را از دید شما ببینند. ۲۴- به ورزش کردن بپردازیدهر روز ورزش کردن روحیه‌ی شما را افزایش می‌دهد و باعث می‌شود با انرژی بیشتری کار کنید. ۲۵- نترسید و از مشکلات فرار نکنیدسعی کنید در شرایط سخت به خودتان ترس راه ندهید. در این لحظه‌ها باید شرایط را متعادل کنید. صحبت کردن با افراد مختلف و استفاده از راهنمایی‌های آن‌ها باعث می‌شود که بتوانید شرایط را به خوبی کنترل کنید. ۲۶- با اطلاعات کافی تصمیم‌گیری کنیدقبل از اینکه تصمیم مهمی بگیرید، سعی کنید اطلاعات کافی به‌دست بیاورید. داشتن اطلاعات درباره‌ی یک موضوع باعث می‌شود که تصمیمات درستی بگیرید. ۲۷- لیستی از مهم‌ترین کارهای روزانه‌ی خود تهیه کنیداز سه کار مهم هر روز خودتان لیستی تهیه کنید و سعی کنید آن‌ها را به پایان برسانید. ۲۸- کارمندان خود را به سوال پرسیدن تشویق کنیدشرایطی را به وجود بیاورید که کارمندان‌تان بتوانند درباره‌ی آینده‌ی کاری خودشان سوال کنند. ۲۹- هر روز با یک مشتری یا مخاطب صحبت کنیدصحبت کردن با مشتری باعث می‌شود که بتوانید بازخوردهای مختلف را جمع‌آوری کنید و با آن‌ها تغییراتی در روند مدیریت شرکت به وجود بیاورید. ۳۰- هر روز ایمیل‌های خودتان را چک کنید و به آن‌ها پاسخ دهیدسعی کنید که ایمیل‌های خودتان را مدیریت کنید. آن‌ها را در فولدرهای مختلف دسته‌بندی کرده تا به ترتیب اولویت به آن‌ها پاسخ دهید. منبع: Inc

سلامت و زیبایی


زن امریکایی با چشم الکترونیکی بینایی‌اش را دوباره به دست آورد فیلم‌ها، بازی‌ها و کمیک‌های زیادی را دیده‌ایم که در آن‌ها، شخصیتی چشمی الکترونیکی و هوشمند دارد. به همین دلیل هم ایده‌ی بازگردادن قدرت بینایی، آن هم به وسیله‌ی تکنولوژی، در ذهن بسیاری از پزشکان پرورانده شده است. اخیرا زنی در ایالت کلرادوی امریکا، چشمی الکترونیکی دریافت کرده و توانسته است تا بینایی‌اش را دوباره به دست بیاورد. با استفاده از چشم الکترونیکی پیوند زده شده، می‌توان اجسام و شکل‌های مختلف را از یکدیگر تشخیص داد. جیمی کارلی ۱۵ سال پیش و به دلیل بیماری رتینیت پیگمانتر (Retinitis pigmentosa)، بینایی‌اش را از دست داده بود. این بیماری، سلول‌های شبکیه‌ی چشم را به تدریج نابود می‌کند و چشم را از کار می‌اندازد. جراحان بیمارستان دانشگاه کلرادو، طی یک عمل ۵ ساعته، چشمی الکترونیکی به کارلی پیوند زدند. این چشم، میکروتراشه‌ای دارد که به یک دوربین کوچک متصل است. تصاویری که این دوربین می‌گیرد، به میکروتراشه فرستاده می‌شود. این تراشه هم سپس اعصاب بینایی را تحریک می‌کند و اطلاعات تصاویر را به مغز می‌فرستد. پزشکان بیمارستان دانشگاه کلرداو مشغول جراحی روی جیمی کارلی. چشم الکترونیکی از یک تراشه و دوربین برای دریافت و ارسال اطلاعات استفاده می‌کند. البته کارلی نمی‌تواند مثل یک فرد معمولی با چشم الکترونیکی‌اش نگاه کند. دکتر نارش ماندوا که جراحی را انجام داده می‌گوید: نکته‌ی مهم این است که این چشم کار می‌کند. این چشم به کارلی کمک می‌کند تا در خانه‌اش حرکت کند، به خرید برود و اشکال را تشخیص دهد. با این اوصاف، تا دیدن چشم آدام جنسن در Deus Ex فاصله‌ی زیادی داریم. منبع: Denver Post

سلامت و زیبایی


آلبوم جدید محسن چاوشی هفته‌ی آخر آذر ماه به بازار می‌آید آلبوم جدید محسن چاوشی بیست و ششم آذرماه منتشر می‌شود. صفحه‌ی رسمی هواداران محسن چاوشی در توییتر از جلد آلبوم جدید محسن چاوشی رونمایی کرد. اسم این آلبوم بی نام است و قرار بود پنجم آذر منتشر شود. اما به دلیل ناآرامی‌های مربوط به گرانی بنزین انتشار آلبوم بی نام محسن چاوشی به تعویق افتاد. اسم سابق این آلبوم قمارباز بود اما بعد از حواشی پیش آمده در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی چاوشی نامش را به بی نام تغییر داد. محسن چاوشی سال گذشته با انتشار عکسی در صفحه اینستاگرامی خود که نشان از تتوی یک بیت از اشعار مولانا بر روی سر خود بود، نوشت: قمارباز نام آلبوم جدیدم به تهیه کنندگی هادی حسینی. گویا تعداد قطعات این آلبوم حدود یازده تاست. موسیقی همه‌ی ترانه‌ها توسط محسن چاوشی ساخته شده است و اشعار از مولانا و سعدی است. چاوشی پیش از این در آلبوم امیر بی‌گزند خوانش خوبی از اشعار مولانا داشت. حواشی آلبوم بی نام محسن چاوشی – محسن چاوشی که امسال چهل ساله شد جزو مطرح‌ترین و پرطرفدارترین خواننده‌های پاپ محسوب می‌شود که البته به همان اندازه شیوه‌ی خواندنش مخالفان سرسختی هم دارد. بی نام دهمین آلبوم رسمی چاوشی است. مثل آلبوم قبلی‌اش، ابراهیم، این یکی هم برای دریافت مجوز دچار مشکلاتی شد و حتی کاور اولیه‌ای که برای آلبوم ارائه دادند و در زیر می‌بینید کنایه‌ای به دفتر امور موسیقی وزارت ارشاد داشت و لوگویش شبیه آن طراحی شده بود با این تفاوت که کنارش سیم‌خاردار بود. – بعد از این که آلبوم در صف مجوزهای ارشاد قرار گرفت و یازده قطعه‌اش به ترتیب مجوز شعر و موسیقی گرفتند نام قمارباز برای آلبوم دردسرساز شد. نامی که از این بیت می‌آمد: خنک آن قماربازی که بباخت هر چه بودش بنماند هیچش الا هوس قمار دیگر – چاوشی ماه‌ها قبل بخش‌هایی از قطعه باز آمدم را در صفحه‌ی اینستاگرامش منتشر کرد و عنوان کرد که این قطعه به‌صورت تک‌آهنگ در هفته‌های آینده منتشر خواهد شد، ولی چند بار پس از تغییر زمان انتشار این قطعه به هوادارانش اعلام کرد که آن را در آلبوم بی نام خواهید شنید. همچنین چاوشی چندی پیش بخش‌هایی هم از قطعه‌ای قوم به حج رفته را در صفحه اینستاگرامش منتشر کرد که با استقبال طرفداران او و کاربران فضای مجازی مواجه شد و به سرعت به اشتراک گذاشته شد. – اردیبهشت‌ماه ۱۳۹۸ تهیه‌کننده‌ی آلبوم اعلام کرد که چهار قطعه با اشعاری از مولانا و سعدی به آلبوم اضافه شده‌اند و تعداد قطعات آن به یازده رسیده است. – قرار بود اشعاری از حافظ هم در آلبوم بی نام باشد که در نهایت اشعار حافظ حذف شدند. گویا در این آلبوم چند قطعه‌ی ریتمیک هم هست ولی از سبک ترنس در آن خبری نیست. با این خبرها به نظر می‌رسد باید شبیه قطعاتی مانند امیر بی‌گزند و این یوسف ثانی است این باشیم. – موسیقی و تنظیم تمام قطعات کار چاوشی است و این آلبوم کلا با اشعار شاعران کلاسیک منتشر می‌شود و خبری از همکار چاوشی، حسین صفا در آن نیست. – قطعات و شاعرانشان عبارتند از: قند منی (مولانا)، گنجشک پریده (سعدی)، بر سلطان (مولانا)، چنگ (فصیح‌الزمان کاشانی)، قمارباز (مولانا)، عقل و خرد (مولانا)، زاهد (مولانا)، باز آمدم (مولانا)، من ندانستم (سعدی، وحشی بافقی)، قوم به حج رفته (مولانا)، راز (سعدی). پس از انتشار آلبوم می‌توانید نقد آن را در دیجی‌کالا مگ بخوانید. یبشتر بخوانید: نقد آلبوم ابراهیم محسن چاوشی؛ پاپ-راک واقعی یعنی این!


۱۱ غذای سرشار از امگا ۳ که باید بشناسید اسیدهای چرب امگا ۳ فواید زیادی برای بدن و مغز انسان دارند. این نوع چربی‌ها که در دسته چربیهای ضروری برای بدن قرار می‌گیرند باید از طریق منابع مختلف تأمین شوند. متخصصان تغذیه معمولا مصرف حداقل ۲۵۰ تا ۵۰۰ میلی‌گرم امگا ۳ را به طور روزانه برای بزرگ‌سالان سالم توصیه می‌کنند. برخی از مواد غذایی حاوی امگا ۳ برای افراد شناخته شده است که از جمله آنها می‌توان به ماهی‌های چرب و برخی غذاهای گیاهی با چربی بالا اشاره کرد. اگر با منابع امگا ۳ آشنا نیستید این لیست از ۱۱ غذای غنی از امگا ۳ می‌تواند راهنمای خوبی برای شما باشد.۱- ماهی خال خالی ماهی خال خالی (Mackerel) نوعی ماهی کوچک و چرب است در کشورهای غربی، این ماهی معمولا به شکل دودی یا فیله مصرف می‌شود‌ماهی خال خالی غنی از مواد مغذی است یک وعده ۱۰۰ گرمی از این ماهی ۲۰۰ درصد دوز روزانه ویتامین B۱۲ و ۱۰۰ درصد دوز روزانه عنصر سلنیوم را دارد به علاوه این ماهی طعم خوبی دارد و آماده‌سازی آن برای خوردن ساده است‌میزان امگا ۳ ماهی خال خالی:۴٫۱۰۷ میلی‌گرم در یک قطعه ماهی خال خالی شور، یا ۵٫۱۳۴ میلی‌گرم در هر ۱۰۰ گرم۲ ماهی سالمونماهی سالمون (Salmon) یکی از مغذی‌ترین مواد غذایی در سیاره زمین به شمار می‌رود این ماهی حاوی میزان زیادی پروتئین با کیفیت بالا و انواع مواد مغذی از جمله مقدار زیادی منیزیم، پتاسیم، سلنیوم و ویتامین‌های گروه B است‌مطالعات نشان می‌دهد افرادی که به طور منظم ماهی‌های چرب مانند ماهی سالمون را مصرف می‌کنند، خطر ابتلا به بیماری‌هایی مانند بیماری قلبی، زوال عقل و افسردگی در آنها کمتر دیده می‌شود‌میزان امگا ۳ ماهی سالمون:۴٫۰۲۳ میلی‌گرم در نصف فیله ماهی پخته شده یا ۲٫۲۶۰ میلی‌گرم در هر ۱۰۰ گرم۳ روغن کبد ماهی کادروغن کبد ماهی یا روغن ماهی کاد، نوعی مکمل است که به شکل قرص یا کپسول استفاده می‌شود همان‌طور که از نامش بر می‌آید، این روغن از جگر نوعی ماهی به نام کاد استخراج می‌شود‌این روغن نه تنها حاوی میزان زیادی اسید چرب امگا ۳ است، بلکه تنها یک قاشق غذاخوری از آن، مقدار زیادی ویتامین D (به اندازه ۳۳۸ درصد دوز روزانه) و ویتامین A (به اندازه ۲۷۰ درصد دوز روزانه) دارد بنابراین مصرف فقط یک قاشق غذاخوری از این روغن نیاز شما به سه ماده مغذی فوق العاده مهم را تأمین می‌کند‌با این حال برای هر بار مصرف، بیشتر از یک قاشق غذاخوری از این روغن کبد را استفاده نکنید چرا که حجم زیاد ویتامین A مضر خواهد بود‌میزان امگا ۳ روغن کبد ماهی کاد:۲٫۶۶۴ میلی‌گرم در هر قاشق غذاخوری۴ شاه ماهیشاه ماهی (Herring) نوعی ماهی با اندازه متوسط است و از انواع ماهی‌های چرب محسوب می‌شود این ماده غذایی اغلب به صورت دودی سرد، ترشی یا پخته شده استفاده می‌شود و همچنین به عنوان یک میان وعده کنسروی نیز طرفداران خود را دارد‌شاه ماهی دودی نوعی صبحانه محبوب در کشورهایی مانند انگلستان است که آن را همراه با تخم مرغ سرو می‌کنند و به نام کیپر شهرت دارد یک فیله دودی استاندارد از شاه ماهی حاوی تقریبا ۱۰۰ درصد از دوز مصرفی روزانه ویتامین دی، ۵۰ درصد دوز مصرفی روزانه سلنیوم و ۵۰ درصد دوز مصرفی روزانه ویتامین B۱۲ است‌میزان امگا ۳ شاه ماهی:۳٫۱۸۱ میلی‌گرم در هر فیله از شاه ماهی و ۱٫۷۲۹ میلی‌گرم در هر ۱۰۰ گرم۵ ماهی ساردینساردین (Sardine) از ماهی‌های بسیار کوچک و چربی است که معمولا به عنوان پیش غذا، میان وعده یا به شکل خوراک مصرف می‌شود‌این ماهی بسیار مغذی است، خصوصا زمانی که به طور کامل خورده شود ساردین تقریبا تمام مواد غذایی مورد نیاز بدن شما را دارد یک پیمانه ساردین خشک (۱۴۹ گرم) بیش از ۲۰۰ درصد از دوز مصرف روزانه ویتامین B۱۲ و بیش از ۱۰۰ درصد دوز مصرف روزانه ویتامین D و سلنیوم را فراهم می‌کند‌میزان امگا ۳ ماهی ساردین:۲٫۲۰۵ میلی‌گرم در هر پیمانه (۱۴۹ گرم) ساردین خشک و ۱٫۴۸۰ میلی‌گرم در هر ۱۰۰ گرم۶ ماهی آنچویآنچوی (Anchovy) نوعی ماهی کوچک و چرب است که اغلب به صورت خشک یا کنسرو شده فروخته می‌شود‌این ماهی معمولا در پرس‌های بسیار کوچک خورده می‌شود آنچوی را می‌توان همراه با سبزی به صورت رول، شکم پر با زیتون، به شکل پیتزا یا به عنوان اجزایی از سالاد مصرف کرد‌از آنجایی که این ماهی طعم قوی و غالبی دارد، می‌توان آن را به عنوان طعم دهنده نیز در بسیاری از غذاها و سس‌ها استفاده کرد‌ماهی آنچوی یک منبع غنی از نیاسین و سلنیوم است و نوع بدون تیغ آن مقدار زیادی کلسیم نیز دارد‌میزان امگا ۳ ماهی آنچوی:۰٫۹۵۱ میلی‌گرم در هر پیمانه (۴۵ گرم) از ماهی آنچوی اروپایی یا ۲٫۱۱۳ میلی‌گرم در هر ۱۰۰ گرم۷ خاویارخاویار از تخم ماهی‌های خاویاری تشکیل شده است‌خاویار به عنوان یک ماده غذایی لوکس شناخته می‌شود که اغلب در مقادیر کوچک به عنوان پیش غذا، طعم دهنده یا تزیین استفاده می‌شود این خوراکی غنی از کولین است و میزان اسیدهای چرب امگا ۶ کمی دارد‌میزان امگا ۳ خاویار:۱٫۰۸۶ میلی‌گرم در هر قاشق غذاخوری (۱۴٫۳ گرم) یا ۶٫۷۸۹ میلی‌گرم در هر ۱۰۰ گرم۸ تخم کتانتخم کتان، بذرهای کوچک به رنگ قهوه‌ای یا زرد است که به صورت کامل و سالم، خرد شده یا روغن‌گیری شده استفاده می‌شود‌این دانه‌ها با اختلاف زیاد غنی‌ترین منبع یکی از اعضای خانواده اسیدهای چرب امگا ۳ به نام آلفا لینولنیک (ALA) هستند بنابراین روغن کتان هم به عنوان مکمل امگا ۳ مصرف می‌شود‌تخم کتان همچنین دارای فیبر، ویتامین E، منیزیم و دیگر مواد مغذی است این دانه‌ها در مقایسه با دیگر دانه‌های روغنی گیاهی نسبت امگا ۶ به امگا ۳ خوبی دارند‌میزان امگا ۳ تخم کتان:۲٫۳۳۸ میلی‌گرم در هر قاشق غذاخوری دانه کامل (۱۴٫۳ گرم) یا ۷٫۱۹۶ میلی‌گرم در هر قاشق غذاخوری روغن (۱۴٫۳ گرم) ۹ دانه چیادانه‌های چیا فوق العاده مغذی هستند منگنز، کلسیم، فسفر و مواد مغذی بسیاری در این دانه‌ها وجود دارد۲۸ گرم از این دانه حاوی ۴ گرم پروتئین و شامل هشت اسید آمینه ضروری است‌میزان امگا ۳ دانه چیا:۴٫۹۱۵ میلی‌گرم در هر ۲۸ گرم۱۰ گردوگردو بسیار مغذی است و فیبر زیادی دارد این ماده غذایی همچنین مقادیر زیادی مس، منگنز، ویتامین E و ترکیبات مهم گیاهی در خود دارد‌همچنین بهتر است در حین مصرف پوست سبز گردو را دور نریزید، زیرا اکثر آنتی‌اکسیدان‌های فنل گردو که فواید زیادی برای سلامتی دارند در پوست گردو یافت می‌شوند‌میزان امگا ۳ گردو:۲٫۵۴۲ میلی‌گرم در هر ۲۸ گرم (حدود ۷ عدد گردو) ۱۱ دانه سویاسویا منبع خوبی از فیبر و پروتئین گیاهی است این دانه‌ها مقدار زیادی از مواد مغذی دیگر شامل ریبوفلاوین، فولات، ویتامین K، منیزیم و پتاسیم را نیز دارند‌سویا میزان زیادی اسیدهای چرب امگا ۶ هم دارد بنابراین نباید تنها به عنوان منبع امگا ۳ مورد استفاده قرار گیرد مطالعات نشان می‌دهد که خوردن بیش از حد امگا ۶ ممکن است باعث التهاب شود‌میزان امگا ۳:۱٫۲۴۱ میلی‌گرم در نصف پیمانه دانه سویا خشک بو داده (۸۶ گرم) یا ۱٫۴۴۳ میلی‌گرم در هر ۱۰۰ گرمدرباره انواع مواد غذایی حاوی امگا ۳به خاطر داشته باشید در شماره‌های ۱ تا ۷ این لیست، مواد غذایی حاوی روغن‌های امگا ۳ از نوع EPA و DHA هستند. این نوع اسیدهای چرب امگا ۳ در برخی غذاهای حیوانی، دریایی و جلبک‌ها یافت می‌شوند. موارد ۸ تا ۱۱ مواد غذایی هستند که اسید چرب امگا ۳ از نوع ALA را تأمین می‌کنند. این نوع اسید چرب نسبت به دو نوع دیگر امگا ۳ در رتبه دوم قرار می‌گیرد. علاوه بر این مواد غذایی دیگری نیز وجود دارند که به اندازه ۱۱ ماده غذایی ذکر شده حاوی امگا ۳ نیستند، ولی آنها هم مفید محسوب می‌شوند؛ از جمله تخم مرغ، تخم مرغ غنی شده با امگا ۳، گوشت، محصولات لبنی حیوانات تغذیه شده با چمن، دانه‌های کنسرو شده و سبزیجاتی مانند اسفناج، کلم بروکسل و خرفه. به دست آوردن مقدار زیاد امگا ۳ از طریق مواد غذایی نسبتا آسان است. امگا ۳ برای بدن شما مفید است و برای مبارزه با التهاب، بیماری آلزایمر و سرطان ضروری به شمار می‌رود. با این حال، اگر این غذاها را نمی‌خورید و فکر می‌کنید ممکن است در میزان دریافت امگا ۳ کمبود داشته باشید، می‌توانید از مکمل‌های دارویی امگا ۳ هم استفاده کنید.

سلامت و زیبایی


از قدرت گرافیکی سیستم خود برای یافتن داروی ویروس کرونا استفاده کنید! انویدیا از تمامی کاربرانی که کامپیوتر قدرتمند دارند درخواست کرده تا قدرت گرافیکی سیستم خود را در راستای کمک به یافتن داروی ویروس کرونا استفاده کنند! در طول این مدت شاید این عجیب‌ترین چیزی باشد که شنیده‌اید اما حقیقت دارد! انویدیا از تمامی کاربرانی که سیستم آن‌ها از قدرت گرافیکی بالایی برخوردار است درخواست کرده تا با نصب برنامه Foldinghome، از توان بالای گرافیک خود در راستای کمک به کشف داروی ویروس کرونا استفاده کنند. حدودا ۲۱ سال پیش بود که پروژه SETIhome به منظور تحقیق برای یافتن حیات خارج از زمین آغاز شد و اخیرا نیز به پایان رسید. بسیاری‌ها قدرت گرافیکی سیستم خود را در اختیار محققین قرار دادند تا در راستای پیشبرد این پروژه سهمی داشته باشند. حال که SETIhome به پایان رسید، پروژه دیگری آغاز شد که این بار با هدفی متفاوت، خواستار کمک کاربران است. پروژه جدید که Foldinghome نام دارد، از یک نوع قدرت پردازشی توزیع‌یافته به منظور یافتن دارو برای ویروس کرونا استفاده می‌کند. (از قدرت گرافیکی چندین سیستم مختلف بهره می‌برد) البته این در شرایطی است که کامپیوتر در حال فعالیت نبوده و به عبارتی در حالت بیکاری قرار داشته باشد تا نه خطری مانند گرمای بیش از حد کامپیوتر کاربران را تهدید کند و نه فرایند تحقیق با مشکل مواجه شود. بیشتر بخوانید: ناسا برای شرایط اضطراری ناشی از شیوع ویروس کرونا آماده می‌شودمسلما این فرایند به قدرت گرافیکی بسیار بالایی نیاز دارد و شاید برایتان سوال پیش بیاید که چطور ممکن است فشار زیادی به سیستم وارد نشود؟ باید به این نکته اشاره کنیم که زمانی پروژه Foldinghome برای پلی‌استیشن ۳ نیز در دسترس بود و جالب اینجاست که کاربران زیادی قدرت کنسول خود را برای انجام تحقیقات پزشکی با محققین به اشتراک می‌گذاشتند. هیچ مشکلی هم گزارش نشده چرا که این پروژه کارهای سنگین تحقیقاتی را بین کامپیوترهای مختلف توزیع می‌کند و به یک یا دو سیستم یا یک ابر کامپیوتر وابسته نیست. لذا فشار خاصی به سیستم وارد نمی‌شود که آن را دچار مشکل کند. این در حالی است که کنسول‌ها طبیعتا تنها با هدف بازی کردن روشن می‌شوند اما ظاهرا بسیاری‌ها با هدف کمک کردن آن را روشن می‌کردند. این کار برای افرادی که از کامپیوتر قدرتمند بهره می‌برند بسیار آسان‌تر خواهد بود چرا که برخی از افراد لزوما کار سنگینی با کامپیوتر خود انجام نمی‌دهند و می‌توانند مواقعی که در حال تماشای فیلم هستند، قدرت گرافیکی سیستم خود را به اشتراک بگذارند. بیشتر بخوانید: اپل رویداد WWDC ۲۰۲۰ را به‌صورت آنلاین برگزار می‌کندبرای انجام این کار نیازی نیست حرفه‌ای باشید یا کار خاصی انجام دهید. تنها باید از طریق این لینک برنامه را دانلود و نصب کنید. باقی کارها به صورت خودکار انجام می‌شود. البته می‌توانید در هر لحظه که تمایل داشتید، برنامه را بسته و به بازی کردن یا انجام کار دیگر بپردازید لذا این کار کاملا داوطلبانه انجام می‌گیرد و هیچ اجباری هم در آن نیست. داده‌هایی که از این پروژه بدست می‌آید به صورت آزادانه در اختیار دیگر آزمایشگاه‌ها در سراسر جهان قرار می‌گیرد تا همه محققین و پزشکان بتوانند در فرایند یافتن دارو برای ویروس کرونا مشارکت داشته باشند. به عبارتی ساده‌تر، این پروژه یک پروژه مشترک است با هدف یافتن دارویی که بتواند زندگی انسان را در برابر این ویروس خطرناک نجات دهد. نرم‌افزار یاد شده هم برای پلتفرم ویندوز و هم برای لینوکس و MacOS در دسترس قرار دارد. افرادی که این برنامه را در سیستم خود نصب کرده‌اند هیچ مشکلی مبنی بر داغی بیش از حد یا مشکلات دیگر گزارش نکرده‌اند بنابراین اگر تمایل دارید می‌توانید سهمی در یافتن داروی کرونا داشته باشید! بیشتر بخوانید: ویروس کرونا و دورکاری؛ ۸ راه برای بهبود بهره‌وری هنگام کار در منزلمنبع: zdnet gamesradar

علم و تکنولوژی


خلاصه ۵۰ کتاب در یک کتاب زندگی شلوغ امروزی باعث شده تا خیلی وقت خالی برای کتاب خواندن نداشته باشید. خلاصه کتاب می‌تواند راه‌حل خوبی باشد که کتاب‌ها، دانستنی‌های مفید زندگی و هر چیز خوب دیگری را برای شما شنیدنی و جذاب کند. شما می‌توانید با خواندن خلاصه کتاب‌های مفید یادبگیرید، شگفت‌زده شوید و از وقت خود بهترین استفاده را ببرید. همچنین می‌توانید نکته‌های مفید هر کتاب را سریعتر یاد بگیرید و از کتاب خواندن لذت ببرید. با ما همراه باشید تا در این مطلب با خلاصه ۵۰ کتاب در یک کتاب در زمینه‌های موفقیت، خودیاری و روانشناسی بیشتر آشنا شوید.۵۰ کتاب برتر در زمینه موفقیتبرای رسیدن به موفقیت باید تلاشی متمرکز داشت. اکثر انسان‌ها انرژی خود را بر سر مسائل مختلف از بین می‌برند و در نتیجه در هیچ موردی نمی‌توانند به برجستگی برسند و در نهایت معمولی باقی می‌مانند. به قول اریسون سوئت ماردن: دنیا از شما نمی‌خواهد که حقوق‌دان، وزیر، دکتر، کشاورز، دانشمند یا بازرگان باشید، دنیا انجام هیچ کاری را به شما دیکته نمی‌کند، ولی شما را ملزم می‌کند در هر کاری که انجام می‌دهید خدای آن باشید. در نتیجه برای موفق بودن باید اهداف و منظورهای عالی‌تری داشته باشید و سرسختانه راه رسیدن به شناخت و درک آنها را دنبال کنید. دانلود کتاب از فیدیبو ۵۰ کتاب برتر در زمینه خودیاریکتاب‌های خودیاری از مهم‌ترین کتاب‌های قرن بیستم هستند. تعداد دقیقی از میزان فروش این کتاب‌ها در دست نیست، اما مجموعه کتاب‌های خودیاری که در اینجا گلچین شده‌اند بیش از ۱۵۰ میلیون نسخه فروش داشته‌اند. اگر همه هزاران جلد کتابی را که با این موضوع منتشر شده‌اند در نظر بگیریم، رقم نهایی به بیش از ۵۰۰ میلیون جلد می‌رسد. پدیده خودیاری موضوع جدیدی نیست اما در قرن بیستم به یک موضوع جالب توجه و مهم تبدیل شده است. کتاب‌هایی مانند آیین دوست‌یابی و چگونگی نفوذ در دیگران و قدرت مثبت اندیشی مورد توجه مردم عادی قرار گرفتند؛ یعنی کسانی که می‌خواستند تغییری در زندگی‌شان ایجاد کنند و باور داشتند که می‌توانند راز موفقیت را در این کتاب‌ها کشف کنند. احتمالا موضوع خودیاری به این دلیل مورد توجه قرار گرفت که این کتاب‌ها در دسترس همگان بودند و به علاوه مطالبی را بیان می‌کردند که امکان نداشت مردم از یک استاد دانشگاه یا سخنران بشنوند. صرف نظر از تصور مردم درباره این موضوع، آنها توانسته بودند منبعی برای راهنمایی پیدا کنند و این مورد توجه آنها قرار گرفته بود. در این کتاب‌ها به خواننده گفته نمی‌شد که چه کاری را انجام ندهد بلکه این کتاب‌ها به او یاد می‌دادند که فقط باید اشتیاق داشته باشد و بخواهد. یک کتاب با موضوع خودیاری می‌تواند بهترین دوست و همراه شما در زندگی باشد و در مورد قدرت و توانایی‌تان به شما ایمان و اعتمادی بدهد که به سختی می‌توانید از جای دیگری کسب کنید. از آنجایی که این کتاب‌ها به شما کمک می‌کنند که ستاره بخت‌تان را پیدا کنید و یادتان می‌دهند که افکارتان می‌توانند دنیای‌تان را تغییر بدهند. می‌توانیم اینها را آثار مربوط به توانایی بنامیم. مردم از اینکه می‌بینند کتاب‌های خودیاری در کتاب‌فروشی‌ها زیاد شده‌اند تعجب می‌کنند. دیگر هیچ چیز عجیبی درباره این موضوع وجود ندارد زیرا هر چیزی که حق رویاپردازی را به ما بدهد و بعد به ما کمک کند تا رویایمان را به واقعیت تبدیل کنیم، به ما قدرت می‌دهد و ارزشمند است و کتاب‌های خود‌یاری همین کار را می‌کنند. دانلود کتاب از فیدیبو۵۰ کتاب برتر در زمینه روانشناسیکتابی که در دست دارید سومین جلد از مجموعه کتاب‌های ۵۰ کتاب در یک کتاب است که تام باتلر بودن گرد‌آوری کرده است. در اینجا ۵۰ کتاب کلاسیک که از سال ۱۹۹۲ تا کنون توسط روان‌شناسان پیشرو نوشته شده در ۵۰ فصل خلاصه و نقد شده است. تام بودن، در ابتدای هر فصل یکی دو پاراگراف از کتاب مورد نظر را می‌آورد که ممکن است در ابتدا مبهم به نظر برسند اما با خواندن کل فصل متوجه مفهوم پاراگراف‌های ابتدایی و منظور مولف از انتخاب آنها خواهید شد. اگر قصد دارید در رشته روان‌شناسی تحصیل کنید خواندن این کتاب مقدمه خوبی برای آشنایی با این رشته محسوب می‌شود و اگر دانشجوی رشته روان‌شناسی هستید با خواندن این کتاب جمع‌بندی خوبی از آثار روان شناسی خواهید داشت که در بحث‌ها و نوشتن مقالات به شما کمک خواهد کرد. همچنین این کتاب به کسانی توصیه می‌شود که فرصت اندکی برای مطالعه و علاقه زیادی به کتاب‌های روان شناسی دارند. دانلود کتاب از فیدیبو

کتاب و ادبیات


تاریخچه اکشن‌های اول شخص، روز جهانی آبریزگاه و افتخارات وحید پولادی (پادکست بازی سری جدید) مثل دو ماه گذشته، قسمت این هفته‌ی پادکست بازی ما پر است از مطالب و محتوای مختلف؛ محتوایی که با هدف ارتقا سطح آگاهی مخاطب تهیه و جمع‌آوری می‌شوند. در قسمت هشتم پادکست بازی، از موضوع‌های مختلفی صحبت می‌کنیم، موضوع‌هایی که گستره‌ی بزرگی را شامل می‌شوند. مثل همیشه هم بازی‌های مستقل مختلفی را برای معرفی در نظر گرفته‌ایم. قسمت این هفته‌ی پادکست بازی شامل بحث‌های گوناگونی است، بحث‌هایی شامل: نگاهی به دوره‌ی گیم دیزاین که قسمت قبل از آن صحبت شدتقویم تاریخ و بررسی نقش لئو تولستوی و دیگر ادبا در صنعت بازیبررسی کوتاه تاریخچه بازی‌های اول شخصمقایسه بازی‌های اول شخص روی کامپیوتر و روی کنسولمعرفی بازی‌های هفتهاز شما دعوت می‌کنیم این قسمت از پادکست بازی ما را ببینید. پادکست بازی سری جدید: قسمت اول: پول‌شویی در صنعت بازی ایرانقسمت دوم: تاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استادقسمت سوم: بها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشتهقسمت چهارم: بررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌هاقسمت پنجم: جشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقلقسمت ششم: آیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟ قسمت هفتم: حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروسا

بازی ویدیویی


بلیزارد ممکن است یک فیلم Overwatch بسازد انیمیشن‌هایی که شرکت بازی‌سازی بلیزارد برای اکشن اول شخص آنلاین خود می‌سازد، از نظر کیفیت چیزی از ساخته‌های پیسکار و دیزنی کم ندارند. بلیزارد برای معرفی شخصیت‌های بازی اورواچ (Overwatch)، از این انیمیشن‌های کوتاه کامپیوتری استفاده می‌کند، چون خود بازی تمام و کمال آنلاین است و قصه‌ای در آن تعریف نمی‌شود. فیلمی در این مجموعه می‌تواند موفقیت زیادی برای اکتیویژن داشته باشد. تا به امروز هشت انیمیشن کوتاه برای Overwatch ساخته شده است و برخی از آن‌ها حتی در سینماهای ایالات متحده نمایش داده شده‌اند. جف کپ-ن- کارگردان این بازی، درباره‌ی انیمیشن‌هایی که می‌سازند گفته است: جذاب‌ترین بخش کار ما این انیمیشن‌های کوتاه هستند. از کار با گروه انیمیشن سازی بلیزارد لذت می‌بریم و از اینکه می‌توانیم خارج از گیم پلی، قصه تعریف کنیم. می‌توانیم هر نوعی قصه‌ای که می‌خواهیم بگوییم. معمولا پس از انتشار هر انیمیشن بلیزارد، چه برای World of Warcraft و چه برای Diablo یا Overwatch، طرفداران این شرکت بازی‌سازی از علاقه‌شان برای ساخت یک فیلم سینمایی کامل از سوی بلیزارد صحبت می‌کنند. ممکن است این اتفاق برای Overwatch روی دهد. سخنگوی شرکت اکتیویژن، مالک بلیزارد، در مصاحبه‌ای به خبرگزاری MCV گفته است: ما دوست داریم یک فیلم Overwatch بسازیم. این مجموعه‌ها روی پلتفرم‌های مختلف وجود دارند و فقط بازی ویدیویی آن‌ها را جلو نمی‌برد. می‌توان با محتوای خطی مثل فیلم و سریال مخاطب را گسترش داد. بازی Overwatch بیش از ۳۵ میلیون نفر بازی‌کننده دارد. فیلمی در این مجموعه می‌تواند موفقیت زیادی برای اکتیویژن داشته باشد؛ مخصوصا که بازی Overwatch مخاطب بزرگی در چین دارد و اکران یک فیلم در این کشور، سود بزرگی را در پی دارد. فیلم سینمایی World of Warcraft با اینکه خوب نبود، فروشی شگفت‌انگیز در چین داشت. طبق گفته‌ی اکتیویژن، اولویت اول آن‌ها ساخت یک فیلم سینمایی در مجموعه‌ی Call of Duty است. منبع: Digital Trends

بازی ویدیویی


تریلر معرفی Rage ۲ به زمان عرضه‌ی بازی Rage ۲ نزدیک می‌شویم و سازندگان بازی، تریلری کامل برای معرفی بخش‌های مختلف آن منتشر کرده‌اند. می‌توانید این تریلر جدید را در بالا ببینید. نام بازیRage ۲تهیه کنندهBethesda SoftworksسازندهAvalanche Studiosسبکاکشن اول شخصپلتفرمپلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۸

بازی ویدیویی


نقد فیلم هت تریک: به سنت سعادت‌آباد با چاشنی امیر جدیدی! فیلم هت تریک سومین اثر سینمایی بلند ساخته رامتین لوافی می‌تواند بعد از یک دهه آغازگر یک مسیر جدید و متفاوت و البته درست برای او باشد. فیلم اولش آرام باش و تا هفت بشمار درست دیده نشد. فیلم برلین منفی هفت با بازی مصطفی زمانی در جشنواره فجر مورد توجه قرار گرفت اما هت تریک که حالا در فصل اکران مرده به نمایش درآمده فیلمی است که بیشتر از دو تای قبلی حرف برای گفتن دارد و البته همچنان فیلم کاملی نیست. هت تریک را می‌شود نقطه عطفی برای کارنامه امیر جدیدی دانست. جایی میان فیلم آنارشیستی من و فیلم‌های دیگرش در نقش‌های فرعی اینجا در نقش یک قمارباز سر به هوای بی‌فکر درخشان است. هت تریک در ادامه سنت فیلم‌هایی مثل سعادت آباد ساخته شده و نکته خوبش اینجاست که برخلاف فیلم‌های این چنینی که در سال‌های اخیر پروداکشن‌های بزرگ داشته‌اند فیلم جمع و جور و مستقلی است. همه فیلم در فضاهای بسته می‌گذرد. این فضاهای بسته تفاوت‌هایی با هم دارند. از فضای خانه‌ای که اول فیلم کاراکترها در آن مهمان هستند تقریبا هیچ چیزی نمی‌بینیم. بعد داخل ماشین را داریم. جایی که شاهد اولین تنش‌ها میان زن و مرد اصلی قصه (با بازی پریناز ایزدیار و امیر جدیدی) هستیم بعد وارد خانه رها (با بازی ماهور الوند) می‌شویم و هشتاد درصد بقیه فیلم در فضای بسته خانه رها می‌گذرد لوافی در هر سه فضای بسته کارگردانی خوب و ریتم درونی پرتنشی دارد که باعث می‌شود میزانسن‌های محدود حوصله تماشاگر را سر نبرد چهار تا بازی استاندارد از بازیگران که خیلی خوب موفق می‌شوند هم بار تنش فیلم و هم بخشی از شوخ‌طبعی آن را به دوش بکشند مک‌گافین فیلم البته که همان جریان تصادف است کمی لنگ می‌زند و برای دور هم جمع شدن این کاراکترها بهانه مناسب و باورپذیری نیست به ویژه شرایط رها آنقدر خاص است که نمی‌شود باور کرد به این سادگی سه نفر را چندان شناختی از آنها ندارد داخل خانه‌اش راه بدهد بزرگترین نقطه ضعف فیلم احتمالا همین ماجرا و شخصیت‌پردازی کاراکترهای رها و کیوان (با بازی صابر ابر) است. آدمهایی که به نظر می‌رسد رابطه عمیقی با هم ندارند اما طی یک جریان که خیلی هم به آنها ربطی ندارد به طرز عجیبی به هم نزدیک می‌شوند. در عوض هت تریک را می‌شود نقطه عطفی برای کارنامه امیر جدیدی دانست. جایی میان فیلم آنارشیستی من و فیلم‌های دیگرش در نقش‌های فرعی اینجا در نقش یک قمارباز سر به هوای بی‌فکر درخشان است. با دوزی از مشنگی که بار شوخ‌طبعی فیلم را به دوش می‌کشد. پریناز ایزدیار اینجا کمی با آن دختر معصوم تحت ستم همیشگی فرق دارد و در سکانس‌هایی خشونتی از خودش بروز می‌دهد که رابطه زوج جوان را جذاب می‌کند. به جز این‌ها فرمول کلی همان فرمول فیلم سعادت آباد است. جمعی که به بهانه خوشی دور هم جمع شده‌اند و کم‌کم چالش‌هایی میان‌شان بروز می‌کند که نشان می‌دهد رابطه آنها با هم تا چه حد دستخوش تلاطم است. نمونه کلاسیک شده‌اش در تئاتر معاصر هم نمایشنامه کشتار یاسمینا رضاست. شاهکاری که از خلال آن به نتایج جذابی درباره طبقه متوسط جامعه می‌رسیم. اینکه زیر لایه متمدن‌شان چه سبعیت و خشونتی پنهان شده. هت تریک البته آنقدرها فیلم عمیقی نیست. بیشتر قرار است یک داستان مهیج باشد درباره مردی که چطور پول‌های مشترک‌شان را به باد می‌دهد و زنی که حامله است و دیگر تحمل کارهای مرد را ندارد. با دو شخصیت فرعی که آنها هم نقاط ضعف خودشان را دارند و معلوم می‌شود که نمی‌شود رویشان حساب کرد. در مسیر فیلم همه شخصیت‌ها با نقاط ضعف‌شان کم‌کم رو می‌شوند. نقاط ضعفی که چندان تکان‌دهنده یا حتی مهم نیستند. بیشترین گند را کاراکتر امیر جدیدی زده که پول‌ها را حیف و میل قمار کرده است. برای چنین فیلمی در فضای بسته و با این فرمول روایی مشکل بزرگی است که در حقیقت هیچ تنش و اتفاق اساسی نداریم که لرزه به تن مخاطب بیاندازد. فیلم رامتین لوافی بعد از من سهیل بیرقی و تنگه ابوقریب بهرام توکلی در حقیقت هت تریک امیر جدیدی محسوب می‌شود. سومین فیلمی که در آن شاهد بازی‌ای از امیر جدیدی هستیم که به نظر می‌رسد حالا می‌شود به عنوان ستاره سینمای ایران رویش حساب کرد. تمام فیلم می‌ارزد به آن لحظه شوکه‌کننده شوخ طبعانه‌ای که می‌فهمیم در بازی رئال مادرید و لاس پالماس به خاطر فیلینگش روی لاس پالماس شرط بسته و کیوان با او مشاجره می‌کند که اصلا اسم سه تا که هیچ یکی از بازیکن‌های لاس پالماس را بلد است؟! وسط آن همه بدبختی این سطح از گیجی و سر به هوایی کاراکتر جدیدی به خنده‌تان می‌اندازد. هت تریک از این سکانس‌های گذرای دوست‌داشتنی کم ندارد اما کلیتش منسجم نیست و فیلم متوسطی باقی می‌ماند. بیشتر بخوانید: نقد فیلم آشغال‌های دوست‌داشتنی؛ به خلوص سال‌های بهاران خجسته باد


هواوی احتمالا به‌زودی ساخت تراشه‌های پایین‌رده را آغاز می‌کند هواوی از معدود شرکت‌های تولیدکننده گوشی‌های هوشمند است که تراشه هم تولید می‌کند؛ این وظیفه بر دوش بازوی تراشه‌سازی هواوی موسوم به HiSilicon است که سالانه میلیون‌ها تراشه می‌سازد. حالا این شرکت چینی قصد دارد برای تعداد بیشتری از گوشی‌های خود از تراشه‌های اختصاصی بهره ببرد. به گزارش DigiTimes، هواوی قصد دارد تا نیمه دوم سال جاری، آمار گوشی‌های مبتنی بر تراشه‌های خود را به ۶۰ درصد برساند. لازم به ذکر است که در نیمه اول سال ۲۰۱۹ این آمار ۴۵ درصد بود و در نیمه دوم ۲۰۱۸ تنها ۴۰ درصد گوشی‌های هواوی مبتنی بر تراشه‌های اختصاصی این شرکت بودند. در حال حاضر، تقریبا تمام گوشی‌های رده‌بالا و میان‌رده هواوی از تراشه‌های این شرکت بهره می‌برند. در حال حاضر، تقریبا تمام گوشی‌های رده‌بالا و میان‌رده هواوی از تراشه‌های این شرکت بهره می‌برند و این یعنی برای دستیابی به این هدف، این شرکت چینی باید تمرکز خود را به گوشی‌های پایین‌رده معطوف کند. در حال حاضر گوشی‌های ارزان‌قیمت این شرکت از تراشه‌های ساخت شرکت‌های کوالکام و مدیاتک استفاده می‌کنند. هنوز معلوم نیست که آیا هواوی برای این گوشی‌ها تراشه‌های پایین‌رده تولید خواهد کرد یا اینکه صرفا به تراشه‌های میان‌رده قدیمی مانند کایرین ۶۵۹ بسنده می‌کند. اما احتمالا این شرکت برای افزایش توانایی‌های گوشی‌های پایین‌رده خود، به ساخت تراشه‌های پایین‌رده توانا روی می‌آورد. منبع: Android Authority

علم و تکنولوژی


بالاخره کارت اعتباری اپل کارت عرضه شد تیم کوک، مدیرعامل شرکت اپل، پیش‌تر اعلام کرده بود که باید در ماه آگوست شاهد عرضه اپل کارت باشیم و این کارت بالاخره دیروز و برای برخی از مشتریانی که در وب‌سایت اپل برای آن ثبت نام کرده بودند، عرضه شد. در پایان ماه نیز این کارت بانکی اعتباری به صورت عمومی عرضه می‌شود و کاربران می‌توانند آن را دریافت کنند. در حال حاضر افرادی که این کارت را دریافت کرده‌اند، به صورت تصادفی از میان کسانی که در سایت اپل برای دریافت کارت ثبت نام کرده بودند، انتخاب شده‌اند. نحوه فعال کردن کارت هم به آخرین نسخه فعلی iOS یعنی iOS ۱۲-۴ نیاز دارد و برای آن باید آدرس، تاریخ تولد، سطح دریافتی و چهار رقم آخر شماره Social Security فرد (که همان شماره ملی آمریکایی‌ها به حساب می‌آید) وارد شود. سپس این اطلاعات به بانک Goldman Sachs فرستاده می‌شود تا اطلاعات شما در لحظه تایید شود. با تمام این مواردی که گفتیم، یعنی برای استفاده از اپل کارت شما باید آمریکایی باشید و در بانک Goldman Sachs حساب بانکی داشته باشید. اپل می‌گوید اپل کارت قرار نیست به صورت مستقیم با کارت‌های Premium مثل Chase Sapphire یا American Express Platinum رقابت کند بلکه قرار است روند داشتن کارت اعتباری برای دارندگان آیفون ساده‌تر باشد چراکه دریافت کارت‌هایی که مثال زدیم، پروسه سخت و طولانی دارد. زمانی که کارت تایید شود، اپل کارت به اپلیکیشن Apple Wallet اضافه خواهد شد و می‌توان از آن استفاده کرد. در زمان طی کردن مراحل ثبت و فعالسازی کارت هم کاربر می‌تواند برای کارت فیزیکی جذاب‌تر تیتانیومی درخواست دهد تا به صورت رایگان برای او ارسال شود. فعال سازی کارت فیزیکی هم بسیار ساده خواهد بود؛ بسته‌بندی که حاوی کارت است، به یک تگ NFC مجهز شده و زمانی که گوشی آیفون نزدیک این تگ بشود، مراحل فعال‌سازی کارت فیزیکی روی گوشی نمایش داده می‌شود و به هیچ چیز دیگری نیاز نیست. آنطور که نویسنده ورج می‌گوید، او فرصت این را داشته که این کارت‌های فیزیکی را از نزدیک لمس کند. به گفته او، کارت‌های تیتانیومی ضخیم‌تر از دیگر کارت‌ها هستند و وزن آن‌ها نیز طبیعتا بیشتر است. کاربران می‌توانند از این کارت بدون نیاز به گوشی استفاده کنند و با آن خرید کنند اما این کارت از پرداخت‌های بر پایه NFC پشتیبانی نمی‌کند. این یعنی اپل مشخصا می‌خواهد برای پرداخت‌هایی که بر پایه NFC هستند، از آیفون یا اپل واچ خود استفاده کنید. وقتی مراحل ثبت و فعال سازی اپل کارت به اتمام برسد، کاربر سه شماره مرتبط با کارت خود خواهد داشت. اول شماره تلفن کاربر، دوم شماره‌ای که روی کارت فیزیکی نوشته شده و سوم شماره مجازی که از طریق اپلیکیشن‌های پرداخت موبایلی به آن دسترسی دارد. شماره مجازی را کاربر هر زمان که بخواهد می‌تواند درخواست کند. خود کارت فیزیکی فاقد هرگونه تاریخ انقضا و یا شماره امنیتی Security Code خواهد بود و این شماره‌ها روی آن چاپ-ن-ی‌شوند اما اگر کارت خود را گم و یا غیر فعال کنید، می‌توانید به تمامی این اطلاعات از طریق اپلیکیشن Wallet دسترسی داشته باشید. رابط کاربری اپلیکیشن Wallet هم واقعا کاربردی و زیبا طراحی شده است. در این اپلیکیشن می‌توان اطلاعات کامل خرید‌هایی که با کارت انجام شده را مشاهده کرد. همچنین با کمک یادگیری ماشینی، می‌توان تاریخچه خرید‌ها و کالاهای خریداری شده را هم دسته‌بندی کرد. زمان‌بندی پرداخت‌ها را هم می‌توان با این اپلیکیشن تغییر داد و با توجه به کم و زیاد کردن آن، میزان بازگشت وجهی که به کاربر تعلق می‌گیرد را هم تماشا کرد. همچنین اینکه چقدر هر هفته یا هر ماه خرج می‌شود را هم می‌توان به شکل دسته بندی شده و مرتب نگاه کرد. رابط کاربری Wallet برای مدیریت کارت شما فوق العاده است اما به شما کمک نمی‌کند تا پول‌های خودتان را مدیریت کنید! این اپلیکیشن در مقایسه با اپلیکیشن‌های مشابه، هوشمندتر و ساده‌تر ساخته شده اما محدودیت‌هایی هم دارد. برای مثال تنها یک کارت می‌توان به آن متصل کرد و اضافه کردن کارت‌های بانکی دیگر به آن، محدودیت‌هایی در زمینه مدیریت کارت را هم به همراه دارد. جدا از این مورد، ویژگی‌های این اپلیکیشن برای مدیریت پول‌های شما نیز کافی نیست. اما از این موارد که بگذریم، اپل هیچ کارمزدی برای پرداخت‌ها دریافت نمی‌کند. همچنین اپل می‌گوید تاریخچه خرید‌های شما و اطلاعات مربوط به آن نیز روی دستگاه ذخیره می‌شود و هیچ شرکتی حتی خود اپل، به آن‌ها دسترسی نخواهد داشت. در این بین تنها بانک Goldman Sachs می‌تواند این اطلاعات را ببیند که طبیعی است زیرا پرداخت‌ها در نهایت از طریق این بانک انجام می‌شود اما اپل گفته که توافقی امنیتی با بانک Goldman Sachs امضا کرده که طبق آن، این شرکت از اطلاعات شما هیچ استفاده دیگری نکند و برای تبلیغات سراغ آن‌ها نرود. به طور خلاصه، اطلاعات کاربر بین او و بانک محفوظ می‌ماند و هیچ شرکت تبلیغاتی نمی‌تواند به آن دسترسی داشته باشد و خود بانک هم از آن‌ها سو استفاده نخواهد کرد. سیستم پرداخت پاداشی که اپل در نظر گرفته نیز بسیار بهتر و ساده‌تر از سیستم‌های مشابه دیگر بانک‌ها است. هربار که کاربر با اپل کارت خود از اپل خریدی انجام بدهد که شامل خرید از فروشگاه‌های اپل استور، فروشگاه اپ استور و حتی خرید حافظه‌های iCloud می‌شود، سه درصد از مبلغ پرداخت شده به آن پاداش به حساب کاربر برمی‌گردد. دو درصد از پرداخت‌های انجام شده توسط سیستم Apple Pay نیز به حساب کاربر باز می‌گردد. در نهایت یک درصد از خرید‌های انجام شده با کارت فیزیکی یا خرید با شماره مجازی کارت نیز به حساب کاربر باز خواهد گشت. این پاداش‌ها در اعتبار Apple Pay Cash ذخیره می‌شوند که کاربر می‌تواند با آن بدهی خود به بانک را صاف کند، از آن برای پرداخت به دوستانش استفاده کند و یا آن را مستقیما به حساب بانکی خود بفرستد. این درصد‌ها از سیستم‌های مشابه کارت‌های دیگر کمتر خواهد بود اما اپل عقیده دارد سرعت دریافت این پاداش‌ها و سادگی آن‌ها، چیزی است که مشتریان بیشتر می‌پ-ن-ند و دیگر دچار پیچیدگی‌های سیستم پاداش کارت‌های اعتباری دیگر نمی‌شوند. همچنین یک نکته مثبت این است که تمام کاربران اپل کارت شامل این سیستم پاداش می‌شوند در صورتی که کارت‌های اعتباری دیگر، برای قشر ثروتمندتر طراحی شده است. جدا از این مورد، نرخ سودی که بانک Goldman Sachs از دارندگان کارت‌های اپل کارت می‌گیرد، در کمترین حالت ۱۲٫۹۹ درصد و در بیشترین حالت ۲۴٫۲۴ درصد است که بین بانک‌ها، تقریبا کمترین میزان به حساب می‌آید. هدف اپل از کم بودن این سود این است که بتواند در زمره کمترین دریافت کنندگان سود در صورت تاخیر پرداخت بدهی به بانک‌ها باشد. اپل کارت هم مثل هر کارت اعتباری دیگری است و باید به آن دید به آن نگاه کرد. این یعنی ثبت نام برای چنین کارتی ساده خواهد بود و به سادگی می‌توان از آن خرج کرد اما منقضی کردن آن کار ساده‌ای نیست. برای منقضی کردن کارت باید با بانک Goldman Sachs تماس گرفت و از این طریق کارت را منقضی کرد. درواقع بسیاری از کارهای بانکی که دارید، قرار است توسط Goldman Sachs انجام شود و اپل وظیفه‌ای در این زمینه ندارد. حتی در اپلیکیشن Wallet نیز اگر درخواست تماس با پشتیبانی برای کارت خود داشته باشید نیز به بخش پشتیبانی بانک Goldman Sachs متصل می‌شوید. اما اپل نخواسته همان سرویس‌های Goldman Sachs را در قالبی زیبا عرضه کند و درواقع تا این حد پیش رفته که مسئولین پشتیبانی بانک را آموزش دهد که چطور باید با مشتریان اپل کارت برخورد کنند. اپل می‌گوید آن‌ها با Goldman Sachs همکاری بسیار نزدیکی در این زمینه داشته‌اند تا تجربه کاربری اپل کارت از خرید و مدیریت آن گرفته تا پشتیبانی، به بهترین شکل انجام شود و برای این منظور، تکنولوژی‌های خود را هم در اختیار تیم پشتیبانی Goldman Sachs قرار داده است. درواقع اپل کارت همه جوره یک محصول اپل به شمار می‌آید که توجه به جزئیات و تجربه کاربری در بخش بخش آن وجود دارد با این تفاوت که این بار، این کار با همکاری با بانک Goldman Sachs صورت گرفته است. که خب در پایان هم این موضوع امری طبیعی به حساب می‌آید زیرا اپل بانک نیست و Goldman Sachs هم اپل نیست که بتوانند به تنهایی چنین سرویسی را ارائه کنند. منبع: TheVerge

علم و تکنولوژی


تریلر توانایی شخصیت‌ها در Fallout ۷۶ به مناسبت نمایشگاه کوایک‌کان، بتسدا تریلر تازه‌ای از فال‌آوت ۷۶ منتشر کرده است. این تریلر قدرت‌های شخصیت‌ها و چگونگی استفاده و به اشتراک گذاشتن کارت‌ها را به تصویر می‌کشد. تریلر گیم‌پلی Fallout ۷۶ را از اینجا ببینید. نام بازیFallout ۷۶تهیه کنندهBethesda SoftworksسازندهBethesda Game Studiosسبکنقش‌آفرینی آنلاینپلتفرمپلی‌استیشن۴، ایکس باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۲۳ آبان ۱۳۹۷

بازی ویدیویی


Doom کلاسیک آپدیت و الزامات آنلاین بتسدا از آن حذف شد طی مراسم کوئک‌کان (QuakeCon) امسال بود که شرکت بتسدا (Bethesda) با اعلان عرضه بازی‌های کلاسیک دووم (Doom)، دووم ۲ (Doom ۲)، و دووم ۳ (Doom ۳) همه را شگفت‌زده کرد با این وجود، طرفداران به زودی متوجه چیز عجیبی شدند: برای دسترسی به این بازی‌های باستانی – یا لااقل برخی از مشخصه‌های آنها – اتصال به اینترنت و داشتن یک حساب بتسدا، الزامی است این امر بیشتر از اینکه اعتراض طرفداران را به دنبال داشته باشد، مایه تمسخر شرکت بتسدا شد در پاسخ به این قضیه بتسدا سریعا با انتشار توییت‌هایی این مسئله را صرفا یک اشتباه خواند، و قول داد که به زودی این مشکل را برطرف کند‌به نظر می‌رسد که بتسدا مشغول کار روی یک وصله نرم افزاری برای حل این مشکل است طی توییتی که جدیدا توسط این شرکت منتشر شده، بتسدا از به روز رسانی جدیدی صحبت کرده است که شما را از شر صفحه ورودی خلاص می‌کند این وصله‌ها همچنین پیغام آزادنده قطع از سرورهای بازی را هم – که در صورت قطع اینترنت در میانه بازی خودنمایی می‌کرد – حذف خواهد کرد، و به شما اجازه می‌دهد با آرامش خاطر شیاطین را قصابی کنید‌گرچه هنوز تاریخ انتشار این به روز رسانی مشخص نشده است، طبق این توییت‌ها، بتسدا مشغول کار روی یک راه حل دائمی است پیش از این هم بتسدا اشاره کرده بود که این صفحات ورودی انتخابی است، گرچه بسیاری از نشریات – از جمله یوروگیمر (Eurogamer) و کوتاکو (Kotaku) – یادآور شده بودند که گرچه بازی‌های دووم و دووم ۲ را می‌توان بصورت آفلاین هم بازی کرد، لازم است که لااقل برای یکبار به حساب بتسدا متصل شوید‌بتسدا و استودیوی اید سافتور (id Software) برای عرضه بازی دووم ایترنال (Doom Eternal) آماده می‌شوند انتظار می‌رود که این بازی در بیست و دوم نوامبر امسال برای گوگل استیدیا، نینتندو سوییچ، کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ۴، و ایکس‌باکس وان منتشر شود این عنوان دنباله مستقیم دووم ۲۰۱۶ (Doom ۲۰۱۶) خواهد بود، و یک بازی مبارزات فانتزی معمایی (Fantasy Combat Puzzle) خواهد بود، مطابق عبارتی که هوگو مارتین (Hugo Martin) – کارگردان هنری بازی – برای توصیف آن استفاده کرده است. منبع: Gamespot

بازی ویدیویی


اندروید Q عملکرد بازی‌ها را بهبود می‌بخشد اخیرا چند نسخه آزمایشی اندروید Q منتشر شده و متخصصان هم هرکدام از این نسخه‌ها را به دقت برای یافتن ویژگی‌های جدید زیر و رو می‌کنند. در همین رابطه، کارشناسان سایت XDA موفق به یافتن API جدیدی شده‌اند که هدف اصلی آن بهبود عملکرد بازی‌ها است. روی هم رفته، این API در ابتدا اطلاعات مربوط به وضعیت فعلی پردازنده و عملکرد آن را جمع‌آوری می‌کند و به‌صورت زنده آن را در اختیار بازی در حال اجرا قرار می‌دهد. بازی موردنظر هم با بهره‌گیری از این اطلاعات مهم می‌تواند تنظیمات خود را به‌صورت پویا تغییر دهد و عملکرد کلی خود را بهبود ببخشد. به عبارتی دیگر، اگر مثلا در گوشی اندرویدی شما بازی‌ای وجود دارد که تنظیمات آن را در بالاترین حد ممکن قرار داده‌اید، شاید در برخی مواقع اختلال‌هایی را تجربه کنید؛ با بهره‌گیری از این مشخصه اندروید Q، توسعه‌دهنده بازی می‌تواند کاری کند که فقط در این مواقع، رزولوشن و جزئیات بازی به‌صورت خودکار تا حدی کاهش پیدا کنند. به همین خاطر صرفا برای همین مشکلات مقطعی، دیگر لازم نیست که برای کل بازی به کیفیت پایین بسنده کنید. علاوه بر این، حتی توسعه‌دهنده‌ها می‌توانند تنظیمات مربوط به بازی خود را حذف کنند تا محیط بازی مذکور با توجه به شرایط فعلی خود را به‌سرعت وفق دهد و در این زمینه کاربران نیازی به انجام کاری نداشته باشند. البته این مشخصه می‌تواند برای موارد سنگینی مانند اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده هم مورد استفاده قرار بگیرد که معمولا فشار زیادی بر سخت‌افزار وارد می‌کنند. طبق این گزارش، در حال حاضر API مذکور تنها در گوشی‌های پیکسل ۲ به بالا فعال است ولی ظاهرا گوگل می‌خواهد این قابلیت جذاب را برای دیگر گوشی‌های اندرویدی هم ارائه دهد. البته باید ببینیم که این قابلیت اندروید Q چه واکنشی از جانب توسعه‌دهندگان بازی‌ها دریافت می‌کند زیرا اگر بهره‌گیری از آن پیچیده باشد، شاید بسیاری از توسعه‌دهندگان ترجیح بدهند که به‌طور کلی آن را کنار بگذارند. منبع: Phone Arena

علم و تکنولوژی


سونی اکسپریا ۵ تلاش جدید سونی برای عرضه یک پرچمدار کوچک است شرکت سونی امروز و در نمایشگاه IFA ۲۰۱۹، یک گوشی جدید به نام سونی اکسپریا ۵ معرفی کرد. این گوشی، جدیدترین تلاش سونی برای ساخت یک پرچمدار کامپکت یا کوچک است. همه چیز از اوایل این هفته شروع شد که سونی در تیزری اعلام کرد که یک گوشی جدید خواهد ساخت که در کف دست همه افراد به سادگی جای می‌گیرد. حالا گوشی مذکور معرفی شده و اگرچه نمایشگر ۶٫۱ اینچی دارد، اما فرم فکتور گوشی آنقدری کوچک هست که بتوان آن را کوچک‌تر از دیگر پرچمداران دنیای اندروید به حساب آورد. حتی مدیرعامل شرکت سونی هم در هنگام معرفی سونی اکسپریا ۵ از این گوشی با عنوان یک گوشی کامپکت یاد کرد. البته الان ممکن است بگویید چطور یک نمایشگر ۶٫۱ اینچی کامپکت به حساب می‌آید؟ در پاسخ‌تان باید بگوییم که اگرچه اندازه این نمایشگر بزرگ است، اما نسبت تصویر آن ۲۱:۹ است و این یعنی عرض نمایشگر کوچک‌تر از دیگر گوشی‌ها است و در عوض طول گوشی بیشتر است. این نمایشگر OLED، رزولوشن ۲۵۶۰ در ۱۰۸۰ پیکسل دارد و از HDR هم پشتیبانی می‌کند. همچنین این گوشی می‌تواند محتواهای Standard Dynamic Range را هم تبدیل به HDR کرده و سپس نمایش دهد. سونی همچنین به بلندگوهای استریو این گوشی، پشتیبانی از Dolby Atmos را هم اضافه کرده تا کیفیت خروجی صدای این گوشی بالاتر برود و در مجموع، تماشای محتوای ویدیویی، تجربه‌ای لذت بخش با سونی اکسپریا ۵ باشد. سونی اکسپریا ۵ درواقع نسخه کوچکتر گوشی پرچمدار اکسپریا ۱ به حساب می‌آید. کوچک بودن این گوشی هم از آن جهت اهمیت دارد که عرض گوشی تنها ۶۸ میلی‌متر است. برای مقایسه، عرض گوشی اکسپریا ۱ حدود ۷۲ میلی‌متر است. اکسپریا ۵ در چهار رنگ آبی تیره، مشکی، سفید و قرمز عرضه خواهد شد و با دسته‌های سونی DualShock ۴ سازگاری دارد تا کاربران بتوانند از این دسته‌ها در بازی با این گوشی استفاده کنند. در بخش دوربین، سونی اکسپریا ۵ هم مثل برادر خود، دوربین سه گانه دارد. همچنین این سه دوربین، با دوربین‌های اکسپریا ۱ یکی هستند که یعنی شاهد سه سنسور ۱۲ مگاپیکسلی در این گوشی هستیم. دوربین اصلی لنزی با دیافراگم f/۱-۶ دارد. دوربین تله‌فوتو که زوم دو برابری را به این گوشی می‌آورد، لنزی با دیافراگم f/۲-۴ دارد. در نهایت دوربین اولترا واید هم در این محصول وجود دارد که آن هم لنزی با دیافراگم f/۲-۴ خواهد داشت. در زمینه نرم‌افزار دوربین نیز سونی گفته که آخرین تکنولوژی‌های فوکوس خودکار روی چشم افراد را برای اپلیکیشن دوربین سونی اکسپریا ۵ هم در نظر گرفته است. از دیگر مشخصات سخت‌افزاری این گوشی می‌توانیم به پردازنده اسنپدراگن ۸۵۵ اشاره کنیم. در کنار این پردازنده نیز شش گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی حاضر خواهد بود. پشتیبانی از کارت حافظه microSD هم در نسخه‌های دو سیم کارته این گوشی وجود دارد و می‌توان کارت حافظه‌ای تا یک ترابایت روی این گوشی قرار داد. سونی اکسپریا ۵ دارای گواهی IP۶۸ برای مقاومت در برابر آب و گرد و غبار نیز هست. سنسور اثر انگشت این گوشی در لبه سمت راست گوشی قرار گرفته و روی این گوشی هم پنل شیشه‌ای گوریلا گلس ۶ قرار گرفته است. آنطور که ۹To۵Google نوشته، سونی اکسپریا ۵ همراه با اندروید پای و از هفته آینده، برای پیش‌خرید عرضه می‌شود. شما درباره اکسپریا ۵ چه فکر می‌کنید؟ آیا از نظر شما می‌توان این محصول را یک گوشی کامپکت به حساب آورد؟ منبع: TheVerge

علم و تکنولوژی


دل‌ضعفه در فضا؛ فضانوردان چه غذایی می‌خورند؟ (فصل ۲ راه شیری – قسمت ۵) در این قسمت از مجموعه برنامه‌ی راه شیری به مناسبت هفته ترویج علم و روز علم به دورترین جاهایی که تا کنون بشتر نگاه کرده و دورترین جاهایی که تاکنون رفته می‌پردازیم- همچنین به این سوال می‌پردازیم که اگر فضانوردان در فضا گرسنه شوند و دچار دل‌ضعفه شوند چه کار باید بکنند؟ تنوع غذایی در فضا چه‌گونه است؟ آیا می‌شود غذاهای لذیذ زمینی را در فضا هم پخت و خورد؟! دکتر محمدرضا نوروزی و مهدی صارمی‌فر به این سوالات پاسخ خواهند داد- برای دیدن بخش‌های مختلف برنامه و آیتم‌های دیگر این قسمت می‌توانید از فهرست زیر استفاده کنید- فهرست برنامهمسابقه: فرزانه میرشکاریانباشگاه راه شیری: کاظم کوکرم و صدریه فتوره‌چیگفت‌و‌گو: مهدی صارمی‌فر و پژمان نوروزیخالقان خیال: اتابک آکسونگفت‌و‌گو: مهدی صارمی‌فر و پژمان نوروزیبرای شرکت در مسابقه کلیک کنیدبرنده‌ی مسابقه‌ی قسمت قبل برنامه‌ی راه شیری خانم ملیکا حیدری است که کارت هدیه‌ی یک میلیون تومانی دیجی‌کالا به ایشان اهدا خواهد شد- پاسخ تمامی سوالات مسابقه‌ی این قسمت از راه شیری درون برنامه داده شده است و اگر با دقت به تماشای این قسمت از برنامه بپردازید حتما می‌توانید به تمام سوالات پاسخ درستی بدهید و شانس خود را برای برنده شدن جایزه‌ی یک میلیون تومانی این قسمت امتحان کنید- برای دیدن فصل اول برنامه‌ی راه شیری می‌توانید به صفحه ویژه برنامه راه شیری مراجعه کنید- قسمت‌های قبلی فصل دوم برنامه‌ی راه شیری را از طریق لینک‌های زیر تماشا کنید: سیاره‌های میزبان زندگیگفت‌وگو با عکاس نشنال جئوگرافیک؛ بابک امین‌تفرشیدستورالعمل فضانورد شدنسرنوشت کیهان؛ گفت‌و‌گو با کامران وفا، استاد هاروارد (فصل ۲ راه شیری – قسمت ۴) اگر از تماشای راه شیری لذت می‌برید، تماشای آن را به دوستان خود نیز پیشنهاد کنید.

علم و تکنولوژی


کشف نوعی باکتری گوارشی که مغز ما را می‌خورد درون دستگاه گوارشی ما باکتری‌هایی کشف شده که برای بقایشان به یکی از مواد شیمیایی مغز ما وابسته هستند. این باکتری از مولکولی به نام گابا (GABA) تغذیه می‌کنند. این مولکول برای آرام کردن مغز ما ضروری است. اینکه این باکتری‌ها گابای موجود در مغز ما را می‌خورند، توضیح می‌دهد که چرا باکتری‌های گوارشی روی حالت روحی ما تاثیر می‌گذارند. فیلیپ استرندویتز و همکارانش از دانشگاه نورت‌ایسترن کشف کردند که فقط با یک روش می‌توانند به رشد نوعی باکتری گوارشی به نام KLE۱۷۳۸ کمک کنند. این باکتری تازه کشف شده است. روش آنها این است که به این باکتری مولکول گابا بدهند. استرندویتز می‌گوید: هیچ چیز به جز گابا به رشد آن کمک نکرد. مولکول گابا جلوی سیگنال‌های سلول‌های عصبی را می‌گیرد و فعالیت مغز را آرام می‌کند. بنابراین اینکه یک باکتری گوارشی برای رشد و تولید مثل به این مولکول احتیاج دارد، تعجب‌آور است. اگر سطح گابا در مغز ما بیش از پایین بیاید می‌تواند منجر به افسردگی و اختلال خلقی شود. این یافته‌ی جدید هم به شواهد دیگری حاکی از این که باکتری‌ها گوارشی روی مغز ما تاثیر می‌گذارند، اضافه می‌شود. آزمایشی در سال ۲۰۱۱ نشان داد که نوع دیگری از باکتری گوارشی می‌تواند به فعالیت مولکول گابا را در مغز موش‌ها به طور قابل توجهی تغییر دهد. علاوه بر این، بر نحوه واکنش آنها به استرس هم تاثیر می‌گذارد. استرندویتز به دنبال دیگر باکتری‌های گوارشی است که گابا مصرف یا حتی تولید می‌کند. او قصد دارد تاثیر آنها را روی مغز و رفتار جانوران آزمایش کند. کار او در نهایت می‌تواند به درمان‌های جدیدی برای اختلالات خلقی، افسردگی و اضطراب منجر شود. منبع: New Scientist

سلامت و زیبایی


عوامل محیطی به‌وجود آمدن سرطان چه هستند؟ از آن با نام سونامی سرطان یاد می‌کنند. علتش عموما سبک زندگی مدرن است. کشورهای پیشرفته‌تر، آمار ابتلا به سرطان بیشتری دارند. ابتلا به سرطان در کشور ما هم رو به افزایش است. در سبک زندگی جدید، محیط زندگی خود را به شکلی تغییر داده‌ایم که عوامل بوجود آورنده‌ی سرطان در آن زیاد شده‌اند. ولی این عوامل چه هستند؟ چگونه می‌توان از آن‌ها دوری کرد؟ شنونده‌ی این قسمت از پادکست ما باشید.

سلامت و زیبایی


[ویدیو] محافظان کهکشان ۲؛ اولین فیلم ۸K دنیا همانطور که یکی دو سال پیش شنیده بودیم، قسمت دوم فیلم محافظان کهکشان یا همان Guardians of the Galaxy، اولین فیلم دنیاست که با دوربین‌های ۸K شرکت RED ضبط شده. دوربین‌های جدید این شرکت، به سازندگان Guardians of the Galaxy Vol- ۲ اجازه داده‌اند تا با ادغام باکیفیت‌ترین فیلمی که می‌توانسته‌اند ضبط کند و جلوه‌های ویژه‌ی کامپیوتری، نتیجه‌ی شگفت‌انگیز تحویل دهند. می‌توانید در بالا، صحبت‌های سازندگان Guardians of the Galaxy Vol- ۲ را ببینید. این فیلم دو سه روزی است که اکران شده.


استرس محل کار به اندازه‌ی دود سیگار کشنده است بر اساس تحقیقات جدیدی که توسط دانشگاه استنفورد و دانشکده‌ی تجارت هاروارد انجام شده است، افرادی که فشار کاری بالا دارند، به اندازه‌ی افرادی که در معرض دود سیگار قرار می‌گیرند ممکن است به بیماری‌های مختلف دچار شوند. پژوهش‌گران می‌گویند که ضررهای جسمی و روحی استرس کار، تفاوت زیادی با دود سیگار ندارد. محققان این دو دانشگاه، با بررسی ۲۲۸ پژوهشی که تا به حال درباره‌ی استرس کار انجام شده است، به ۱۰ عامل مهم و پرتکرار رسیدند. طبق گفته‌ی آن‌ها، درگیری‌های ذهنی‌ای که افراد به دلیل کارشان دارند، امکان دچار شدن به بیماری‌های روانی را دو برابر می‌کند. آن‌ها هم‌چنین گفته‌اند که این افراد ۹۰ درصد بیشتر از دیگران به بیماری‌های جسمی دچار می‌شوند. یکی از عوامل مهم در داشتن استرس کاری، نبود امنیت شغلی عنوان شده است. در حالی که برنامه‌های مختلفی برای کم کردن استرس افراد وجود دارد، هیچ کدام از آن‌ها مشکل اصلی را حل نمی‌کنند. جاش گاش (Josh Gosh) از دانشکده‌ی تجارت هاروارد در این باره گفته است: برنامه‌های ترویج سلامت کار خودشان را به خوبی انجام می‌دهند، اما آن‌ها خود کارمند را هدف گرفته‌اند، نه دلیل اصلی ایجاد استرس را. دانشگاه استنفورد چند وقت پیش از مرگ بیش از ۱۲۰ هزار نفر در سال به دلیل استرس کار خبر داد. طبق گفته‌ی محققان این دانشگاه، سالانه ۱۹۰ میلیارد دلار برای حل مشکلات ناشی از استرس هزینه می‌شود. منبع: Palm Beach Post

سلامت و زیبایی


شیائومی Mi CC۹ پرو با دوربین پنج‌گانه ۱۰۸ مگاپیکسلی رسما معرفی شد دقایقی قبل شرکت شیائومی از گوشی Mi CC۹ پرو رسما رونمایی کرد که از بین ویژگی‌های پر سروصدای آن می‌توانیم به داشتن دوربین اصلی ۱۰۸ مگاپیکسلی اشاره کنیم. قلب تپنده این گوشی تراشه اسنپ‌دراگون ۷۳۰G است که پردازنده آن از هشت هسته تشکیل شده و دو هسته با داشتن فرکانس ۲٫۲ گیگاهرتز پردازش‌های سنگین را برعهده دارند. این گوشی از نمایشگر ۶٫۴۷ اینچی سوپر AMOLED بهره می‌برد که مبتنی بر رزولوشن فول اچ‌دی پلاس است و نسبت تصویر آن هم به ۱۹٫۵:۹ می‌رسد. لبه‌های خمیده این نمایشگر توجه را جلب می‌کند و دوربین سلفی ۳۲ مگاپیکسلی هم در بریدگی بخش فوقانی نمایشگر تعبیه شده است. حالا بهتر است به مهم‌ترین و جذاب‌ترین ویژگی این گوشی یعنی دوربین پنج‌گانه آن بپردازیم. در پنل پشتی به غیر از پنج لنز مختلف، شاهد چهار فلش LED هستیم که در دو بخش تعبیه شده‌اند. دوربین ۱۰۸ مگاپیکسلی Mi CC۹ پرو مبتنی بر سنسور ISOCELL Bright HMX است که به‌صورت مشترک با شیائومی توسعه پیدا کرده و چندی قبل گوشی می‌میکس آلفا مجهز به آن معرفی شد. در کنار دوربین ۱۰۸ مگاپیکسلی، یک دوربین تله‌فوتو ۵ مگاپیکسلی با قابلیت زوم ۵ برابری اپتیکال وجود دارد که می‌تواند حداکثر زوم دیجیتالی ۵۰ برابری را هم ارائه کند. شیائومی به فکر طرفداران دوربین اولترا واید هم بوده و یک دوربین اولترا واید ۲۰ مگاپیکسلی با زاویه دید ۱۱۷ درجه تعبیه کرده است. در ضمن نباید دوربین ماکرو را فراموش کنیم که به کاربران اجازه می‌دهد از فاصله ۱٫۵ سانتی‌متری نسبت به سوژه عکس‌های موردنظر را ثبت کنند. پنجمین دوربین هم برای ثبت عکس‌های پرتره قرار گرفته اما این بار شاهد سنسورهای مرسوم ۲ مگاپیکسلی تشخیص عمق نیستیم. در عوض یک دوربین تله‌فوتو ۱۲ مگاپیکسلی با قابلیت زوم ۲ برابری این وظیفه را برعهده گرفته است. این یعنی با داشتن فاصله کانونی ۵۰ میلی‌متری می‌توانید از بهترین پرسپکتیو برای ثبت عکس‌های پرتره بهره ببرید. از دیگر مشخصه‌های جذاب Mi CC۹ پرو باید به داشتن باتری حجیم ۵۲۶۰ میلی‌آمپر ساعت اشاره کنیم که به لطف پشتیبانی از شارژ سریع ۳۰ وات به کاربران اجازه می‌دهد در عرض ۳۰ دقیقه شارژ باتری را از ۰ به ۵۸ درصد برسانند. همچنین این گوشی از نسخه ۱۱ رابط کاربری MIUI بهره می‌برد که مبتنی بر اندروید پای است. در نهایت باید به قیمت این گوشی اشاره کنیم که شیائومی مطابق معمول قیمت بسیار مناسبی برای آن در نظر گرفته است. برای خرید مدل پایه این گوشی که مبتنی بر ۶ گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی است، باید مبلغ ۲۷۹۹ یوان (۴۰۰ دلار) بپردازید. قیمت مدل‌های ۸/۱۲۸ گیگابایت و ۸/۲۵۶ گیگابایت هم به ترتیب ۴۴۵ دلار و ۵۰۰ دلار است. فروش این گوشی از ۶ روز دیگر در تاریخ ۱۱ نوامبر در چین آغاز می‌شود. منبع: GSM Arena

علم و تکنولوژی


آنچه شما گفتید: بتلفیلد یا کال آو دیوتی چند هفته‌ای است که دو شماره‌ی جدید مجموعه بازی‌های بتلفیلد (Battlefield) و کال آو دیوتی (Call of Duty) رونمایی شده‌اند. دو هفته‌ی گذشته و پیش از شروع نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ از شما درباره‌ی این دو بازی پرسیدیم. اینکه به نظر شما، مجموعه بازی‌های بتلفیلد وضعیت بهتری دارند یا مجموعه بازی‌های کال آو دیوتی. در قالب مقالات هفتگی شما بگویید از شما خواستیم تا درباره‌ی مجموعه‌ی مورد علاقه‌ی خود از بین دو مجموعه‌ی نظامی و تیراندازی بزرگ بگویید؛ از اینکه کال آو دیوتی برای شما جذاب‌تر است یا بتلفیلد. دو طول دو هفته‌ی گذشته حجم زیادی کامنت دریافت کردیم. حدود ۴۰ دیدگاه روی سایت ثبت شدند و در اینستاگرام دیجی‌کالامگ هم بازخورد بسیار خوبی گرفتیم؛ طوری که بیش از ۴۰۰ نظر در اینستاگرام دریافت کردیم. نظرات بسیار متفاوت بودند، ولی خوشحالیم که عده‌ی زیادی از شما با دلایل و بررسی‌های خوب خود، از مجموعه‌ی مورد علاقه‌تان دفاع و صحبت کرده‌اید. در این قسمت از مجموعه پادکست‌های آنچه شما گفتید، به خواندن نظرات شما درباره‌ی اینکه کال آو دیوتی بهتر است یا بتلفیلد می‌پردازیم. از شما دعوت می‌کنیم این قسمت پادکست آنچه شما گفتید را در بالا ببینید. اگر می‌خواهید می‌توانید باز هم در بخش نظرات درباره‌ی این دو مجموعه بازی‌ها بحث کنید.

بازی ویدیویی


۸ خوراکی که برای درمان و پیشگیری از فشار خون بالا نباید بخورید فشار خون بالا یا پرفشاری (Hypertension) یک بیماری مزمن است در این بیماری فشار خون در شریان‌های فرد از حد طبیعی بالاتر می‌رود در نتیجه‌ی بالا رفتن فشار خون در رگ‌ها، قلب ناچار خواهد شد برای حفظ گردش خون، بیشتر از حالت طبیعی کار کند فشار خون بالا در دراز مدت باعث بروز مشکلاتی از جمله بیماری‌های قلبی می‌شود حال شاید بپرسید فشار خون بالا را چگونه پایین بیاوریم یکی از بهترین راه‌های درمان، کنترل فشار خون و حتی جلوگیری از فشار خون بالا تغذیه سالم است پیش از این که بپرسید برای فشار خون بالا چه بخوریم باید بدانید در رژیم غذایی برای فشار خون بالا گام اول پرهیز از خوردن برخی چیزهاست در این مقاله به طور ویژه ۸ ماده‌ی غذایی را معرفی می‌کنیم که برای درمان فشار خون بالا نباید بخورید‌به طور کلی یک رژیم غذایی مناسب با فشار خون بالا باید شامل مواد غذایی زیر باشد‌پروتئین‌های بدون چربیحبوباتغلات کامللبنیات کم‌چربمیوه‌ها و سبزیجاتاما در این مقاله با خوراکی‌هایی که فشار خون را بالا می‌برند و از کاهش فشار خون جلوگیری می‌کنند، آشنا خواهید شد افرادی که دچار فشار خون بالا هستند، با حذف این ۸ خوراکی از رژیم غذایی خود، به سادگی می‌توانند فشار خون خود را کنترل کنند با دیجی‌کالا مگ همراه باشید تا ببینید چه چیزی فشار خون را بالا می‌برد۱ نمکنمک و سدیم دشمنان درجه یک بیماران فشار خونی و بیماران قلبی هستند طبق آخرین توصیه‌ی انجمن تغذیه‌ی آمریکا افرادی که فشار خون بالادارند، باید میزان مصرف سدیم خود در روز را به ۱۵۰۰ میلی‌گرم محدود کنند طبق آمار کلینیک مایو (Mayo Clinic)، مردم آمریکا به طور میانگین حدود ۳۴۰۰ میلی‌گرم در روز سدیم مصرف می‌کنند که چیزی بیشتر از دو برابر میزان توصیه شده است. سازمان غذا و داروی آمریکا اعلام کرده است حدود ۷۵ درصد از سدیمی که مردم مصرف می‌کنند از مواد غذایی فرآوری‌شده و غذاهای رستورانی و آماده وارد بدنشان می‌شود، نه از نمکدان سر میز غذا. بیشتر بخوانید: نمک صورتی، نمک دریایی و نمک تصفیه شده چه تفاوتی دارند؟ برخی از غذاهای سرشار از نمک عبارتند از: سوسیس و کالباسپیتزای نیمه آمادهآب سبزیجات آمادهسوپ آمادهرب و گوجه فرنگی کنسروی۲- سوسیس و کالباسسوسیس و کالباس مملو از سدیم هستند. گوشتی که در سوسیس و کالباس استفاده می‌شود، با استفاده از نمک مزه‌دار و نمک‌سود شده است. ۵۵ گرم کالباس می‌تواند حاوی ۵۰۰ میلی‌گرم سدیم باشد. اگر اشتهای بیشتری برای کالباس داشته باشید قطعا بیشتر از این میزان سدیم وارد بدن خود خواهید کرد. با اضافه کردن نان، پنیر، سس و خیارشور، ساندویچ ناهار شما تبدیل به بمب عظیمی از سدیم می‌شود.۳- پیتزای نیمه آمادههمه‌ی پیتزاها می‌توانند برای افرادی که فشار خون بالا دارند، انتخاب‌های ناسالمی محسوب شوند. ترکیب پنیر، گوشت مزه‌داره شده، سس گوجه‌فرنگی و نان پیتزا حاوی میزان زیادی سدیم است. پیتزای یخ زده یا نیمه آماده برای افرادی که فشار خون بالا دارند غذای بسیار خطرناکی است. کارخانه‌ها برای حفظ طعم پیتزا پس از پخته شدن، میزان زیادی نمک به آن اضافه می‌کنند. یک وعده پیتزای پنیر یا پیتزای گوشت و پنیر یخ‌زده می‌تواند حاوی ۷۰۰ میلی‌گرم سدیم و حتی بیشتر باشد. هر چه خمیر ضخیم‌تر و مخلفات روی پیتزا بیشتر باشد، میزان سدیم آن نیز بیشتر می‌شود.۴- خیارشوربرای نگهداری طولانی مدت هر ماده‌ی غذایی باید به آن نمک اضافه کرد. نمک از فاسد شدن غذا جلوگیری می‌کند و کمک می‌کند مواد خوراکی برای مدت طولانی قابل استفاده باشد. نمک می‌تواند میوه‌ی بی‌ضرری مثل خیار را تبدیل به اسفنجی مملو از سدیم کند. هر اندازه که سبزیجات و میوه‌ها بیشتری در آب نمک باقی بمانند، میزان بیشتری سدیم جذب می‌کنند. یک عدد خیارشور می‌تواند حاوی ۳۹۰ میلی‌گرم سدیم باشد. البته ممکن است بتوانید خیارشورهای کم‌سدیم هم در بازار پیدا کنید.۵- سوپ آمادهتهیه‌ی سوپ آماده بسیار ساده است، خصوصا مواقعی که خسته یا بیمار هستیم. اما سوپ‌های آماده و نیمه‌آماده سرشار از سدیم و برای افرادی که مشکل فشار خون بالا دارند بسیار مضر هستند. برخی از سوپ‌های آماده در هر وعده یعنی ۱٫۵ پیمانه سوپ، می‌توانند تا ۹۰۰ میلی‌گرم سدیم داشته باشند. اگر کل بسته‌ی سوپ را به تنهایی مصرف کنید، چیزی بیش از ۲۰۰۰ میلی‌گرم سدیم به بدن خود وارد کرده‌اید. با این که سوپ‌های کم‌نمک هم در بازار وجود دارد، بهترین راه برای کنترل میزان مصرف سدیم، تهیه‌ی سوپ خانگی به جای استفاده از سوپ‌های نیمه‌آماده است.۶- رب گوجه فرنگی یا کنسرو گوجه فرنگیمحصولاتی که از گوجه فرنگی تهیه شده‌اند و به آن‌ها نمک افزوده شده، برای افرادی که فشار خون بالا دارند، مضر محسوب می‌شوند. اکثر سس‌های گوجه فرنگی، پاستا و ماکارونی آماده و آب گوجه فرنگی کارخانه‌ای، میزان زیادی سدیم دارند.۱٫۵ پیمانه سس گوجه فرنگی مارینا، که از گوجه فرنگی، سیر، پیاز و سبزیجات تشکیل شده است، احتمالا چیزی بیش از ۴۰۰ میلی‌گرم سدیم دارد. از طرف دیگر یک پیمانه آب گوجه فرنگی کارخانه‌ای می‌تواند بیش از ۶۰۰ میلی‌گرم سدیم داشته باشد. بیشتر بخوانید: آیا آب گوجه فرنگی فشار خون را پایین می‌آورد؟ ۷- قندحتما می‌دانید که مصرف بیش از حد مواد قندی باعث اضافه وزن و چاقی شود. اما آیا می‌دانستید که مصرف زیاد قند با افزایش فشار خون نیز مرتبط است؟ قند و خصوصا نوشیدنی‌هایی که حاوی قند هستند، باعث افزایش احتمال چاقی در تمام سنین می‌شوند. فشار خون بالا در افراد دارای اضافه وزن و چاق رایج‌تر است. بیشتر بخوانید: برای کنترل قند خون بالا چه بخوریم؟ در حال حاضر سازمان کشاورزی آمریکا هنوز میزان مناسب مصرف قند به صورت روزانه را اعلام نکرده است. اما سازمان قلب آمریکا توصیه می‌کند خانم‌ها میزان مصرف قند را به ۶ قاشق غذاخوری یا ۲۴ گرم در روز، و آقایان نیز میزان مصرف قند خود را به ۹ قاشق غذاخوری یا ۳۶ گرم در روز محدود کنند.۸- چربی اشباع شده و چربی ترانسافرادی که فشار خون بالا دارند باید مصرف چربی اشباع شده را کم کنند و چربی ترانس مصرف نکنند. غذاهایی که چربی اشباع شده زیادی دارند عبارتند از: پوست مرغلبنیات پرچربگوشت قرمزکرهچربی ترانس به طور طبیعی در گوشت‌های چرب و لبنیات موجود است. اما بیشترین میزان چربی ترانس در غذاهای آماده و غذاهای بسته‌بندی‌شده پیدا می‌شود. این غذاهای آماده و بسته‌بندی‌شده علاوه بر چربی ترانس حاوی میزان زیادی شکر و کربوهیدرات‌های کم‌فیبر هستند که اصلا برای بدن ما مفید نیست. چربی ترانس طی فرایندی به نام هیدروژنه شدن به وجود می‌آید. فرایندی که در آن روغن مایع در ترکیب با هوا تبدیل به روغن جامد می‌شود. روغن هیدروژنه عمر نگهداری غذاهای بسته‌بندی شده را افزایش می‌دهد. تحقیقات نشان داده است چنین غذاهایی برای قلب بسیار مضر هستند. بیشتر بخوانید: سالم‌ترین روغن برای پخت و پز چیست؟ مصرف بیش از حد چربی ترانس بالا باعث افزایش کلسترول بد LDL می‌شود. میزان بالای این کلسترول در بدن، می‌تواند باعث افزایش فشار خون و بیماری‌های قلبی و عروقی شود. برای کاهش خطر چنین مشکلاتی مصرف قند خود را پایین نگه دارید. همچنین چربی‌های حیوانی، اشباع و ترانس را با روغن‌های گیاهی مثل روغن زیتون و آووکادو جایگزین کنید. جلوگیری از فشار خون بالا با تغذیه‌ی هوشمندانهبرخی از استراتژی‌های تغذیه هوشمندانه، نه‌تنها از افزایش فشار خون جلوگیری می‌کنند، بلکه می‌توانند باعث کاهش فشار خون نیز بشوند. جایگزین کردن برخی خوراکی‌ها با مواد غذایی کم سدیم یا بدون سدیم و بدون چربی ترانس، می‌تواند انتخاب خوبی برای کنترل فشار خون بالا باشد. حداقل ۵۰ درصد بشقاب خود را با سبزیجات و میوه‌ها پرکنید. سبزی‌ها و میوه‌ها کالری کمی دارند و حاوی فیبر، آنتی‌اکسیدان، مواد مغذی و مهم‌تر از همه پتاسیم هستند. پتاسیم تأثیر سدیم را جبران می‌کند. همچنین، آب چغندر و آب انار به دلیل داشتن نیترات زیاد فشار خون را پایین می‌آورند. می‌توانید نوشیدن آب چغندر و آب انار را به رژیم روزانه‌ی خود اضافه کنید. تغذیه‌ی مناسب برای درمان فشار خون بالا به معنی محروم کردن خودتان نیست؛ بلکه به معنی انتخاب‌های هوشمندانه و سالم برای بدن است. منبع: Healthline

سلامت و زیبایی


عرضه‌ی Doom Eternal تا ۲۰۲۰ به عقب افتاد به نظر می‌رسد برای تجربه جدیدترین قسمت سری بازی‌های Doom باید چند ماه دیگر هم صبر کنید. امروز استودیو id Software در خبری اعلام کرد که اثر Doom: Eternal در تاریخ ۱ فروردین ۱۳۹۹ برای کامپیوترها، پلی‌استیشن۴، ایکس‌باکس‌وان و گوگل استیدیا منتشر خواهد شد. نسخه نینتندو سوییچ هم در تاریخ نامشخصی روانه بازار می‌شود. در ابتدا قرار بود بازی Doom: Eternal در تاریخ ۲۲ نوامبر عرضه شود. با این حال از آنجایی که روند ساخت و توسعه بازی‌ها پیچیده و غیرقابل پیش‌بینی است، دیدن چنین تاخیرهایی چندان شگفت‌آور و عجیب نیست. ولی این را هم باید در نظر گرفت که با این تاخیر حالا بازی فصل سودآور تعطیلات را از دست می‌دهد؛ موضوعی که قطعا تاثیر خودش را در درآمدهای بتسدا (تهیه‌کننده اثر) و سال مالی آن‌ها نشان خواهد داد. استودیوی id Software درباره تاخیر بازی گفت: برای اینکه مطمئن شویم بهترین تجربه ممکن از Doom: Eternal را ارائه خواهیم داد، تصمیم گرفتیم تا تاریخ انتشار بازی را چند ماه به عقب بیندازیم و آن را در تاریخ ۲۰ مارچ ۲۰۲۰ منتشر کنیم. می‌دانیم که خیلی از طرفداران از این تاخیر ناامید خواهند شد، اما مطمئنیم که بازی تجربه‌ای را فراهم می‌آورد که ارزش این صبر را داشته باشد. سازنده بازی در ادامه اعلام کرد که حالت Invasion در قالب یک آپدیت رایگان بعد از انتشار اثر در اختیار بازی‌کنندگان قرار خواهد گرفت. در این حالت بازی‌کنندگان می‌توانند به دنیای یک شخص دیگر وارد شوند و کنترل شیاطین را به دست بگیرند. علاوه بر این، تمام افرادی که بازی را پیش خرید کرده‌اند نسخه دیجیتالی Doom ۶۴ را دریافت خواهند کرد. در ابتدا قرار بود Doom ۶۴ هم همزمان با قسمت جدید روانه بازار شود. ولی با توجه به خبر تاخیر بازی، انتشار این قسمت هم به عقب افتاد.

بازی ویدیویی


هوش مصنوعی خوب چیست؟ جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۵۲) چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker's Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم این سری مقالات برای کسانی که آرزوی بازی‌ساز شدن را در سر می‌پرورانند، یا صرفا می‌خواهند بازی‌های ویدئویی را بهتر و عمیق‌تر درک کنند، بسیار مفید خواهد بود با مجموعه مقالات جعبه ابزار بازی‌سازان همراه باشید‌هرگاه بحث استفاده‌ی خوب از هوش مصنوعی در بازی پیش بیاید، در مجال مثال آوردن به سه دشمن زیاد اشاره می‌شود: سربازهای رپلیکا در فیر (FEAR)، موجودات فضایی در سری هیلو (Halo) و مارین‌های نیمه‌عمر ۱ (Half-Life ۱) بله، در این بازی‌ها رفتار دشمنان واقعا هوشمندانه است و در هیلو ۲ و فیر چند فناوری جدید مرتبط با هوش مصنوعی برای اولین بار مورد استفاده قرار گرفت (در فیر بر نامه‌ریزی هدفمند (Goal Oriented Action Planning) و در هیلو ۲ درخت‌های رفتاری (Behaviour Trees)) و این فناوری‌ها همچنان مورد استفاده قرار می‌گیرند‌اما وجه اشتراک این بازی‌ها تهاجمی بودن دشمنان‌شان است قصد و نیت این دشمنان تعقیب کردن بازیکن و کشتن اوست همچنین نوار سلامتی‌شان نیز طوری تنظیم شده تا زود کشته نشوند این عوامل باعث شده‌اند این دشمنان هوشمند به نظر برسند‌اعضای استودیوی بانجی (Bungie) از همان موقع که مشغول ساختن اولین هیلو بودند، از این موضوع خبر داشتند اعضای استودیو دو نسخه از بازی را مخصوص تست کردن آماده کردند در هر دو نسخه هوش مصنوعی موجودات بیگانه یکسان بود، اما در یک نسخه نوار سلامتی و قدرت حمله‌ی آن‌ها کم بود و زود می‌مردند اما در نسخه‌ی دیگر نوار سلامتی و قدرت حمله‌یشان بیشتر بود‌از میان شرکت‌کنندگان، ۸٪ از کسانی که نسخه‌ی اول را بازی کردند گمان کردند دشمنان باهوش هستند اما در نسخه‌ی دوم این رقم به ۴۳٪ افزایش پیدا کرد اما مساله اینجاست که دشمنان تهاجمی در همه‌ی بازی‌ها جوابگو نیستند این نتیجه‌ای است که‌اید سافتور به هنگام ساختن دوم ۲۰۱۶ (DOOM) به آن رسید‌سازندگان در ابتدا دشمنانی طراحی کرده بودند که به سمت بازیکن هجوم می‌آوردند و بازیکن را مجبور می‌کردند تدافعی رفتار کند از مارتی استراتون (Marty Stratton)، کارگردان بازی نقل است: این دشمنان موقعیت‌هایی را به وجود می‌آوردند که در آن‌ها بازیکن بلافاصله مجبور به عقب‌نشینی می‌شد بنابراین سازندگان تصمیم گرفتند دشمنانی طراحی کنند که کمی بیشتر سر جایشان باقی بمانند، تا بدین ترتیب بازیکن ترغیب شود به سمتشان هجوم ببرد‌بنابراین مثل تمامی جنبه‌های گیم‌دیزاین، هوش مصنوعی نیز باید با تجربه‌ای که بازیساز برای بازیکن مدنظر دارد سازگار باشد مثلا شاید هوش مصنوعی تهاجمی برای زینومورف بازی بیگانه: تنهایی (Alien: Isolation) مناسب باشد، اما اگر همین هوش مصنوعی را به یکی از دشمنان بازی بتمن: تیمارستان آرکام (Batman: Arkham Asylum) منتقل کنیم، مثل وصله‌ی ناجور می‌ماند‌این مقدمه‌چینی‌ها را کردم تا به نتیجه‌ای برسم:  هوش مصنوعی خوب صرفا به طراحی دشمنی که بلد است چطور بازیکن را بکشد محدود نمی‌شود در این مقاله قصد دارم عمیق‌تر به این موضوع بپردازم و نمونه‌هایی از هوش مصنوعی خوب را شرح بدهم؛ از نمونه‌های خوب کلی گرفته تا نمونه‌های بلندپروازانه و نبوغ‌آمیز‌هوش مصنوعی خوب به بازیکن اجازه می‌دهد تقلب کندهوش مصنوعی خوب به بازیکن اجازه می‌دهد تقلب کند، ولی نه طوری که بازیکن خودش متوجه تقلب کردنش شود مثلا در اسکای‌ریم (Skyrim) می‌توانید سطلی را بردارید، روی سر صاحب مغازه بگذارید و بعد بدون این‌که متوجه شود، به مغازه‌اش دستبرد بزنید‌منظورم چنین نوع تقلبی نیست! منظورم تقلبی زیرپوستی‌تر است مثلا در سری آنچارتد (Uncharted)، وقتی از سنگر سر بیرون بیاورید به مدت چند ثانیه در برابر آسیب مصون هستید و احتمال برخورد گلوله‌های دشمن به شما صفر درصد است بدین ترتیب فرصت دارید تا چند گلوله به سمت‌شان شلیک کنید‌در سری بازی‌های فارکرای (Far Cry)، برای جلوگیری از سختی بیش از حد بازی، فقط چند دشمن انگشت‌شمار اجازه دارند در آن واحد به شما شلیک کنند‌در سری بازی‌های بتمن: آرکام، وقتی در حال حرکت کردن در مد شکارچی (Predator Mode) هستید، دشمنان حق ندارند روی برگردانند، تا بدین ترتیب بتمن راحت‌تر بتواند پشت سرشان برود‌بازیکن طبعا نباید این چیزها را متوجه شود، ولی اگر این فرمان‌ها در بازی‌های مذکور وجود نداشتند، غیبت‌شان حس می‌شد، چون هدف از اعمال‌شان منصفانه‌تر کردن درجه‌سختی بازی‌ست (با این‌که بیشتر بازی‌ها به‌شدت به نفع بازیکن عمل می‌کنند) هوش مصنوعی خوب به بازیکن اطلاع می‌دهد به چه چیزی فکر می‌کندهوش مصنوعی خوب به بازیکن اطلاع می‌دهد به چه چیزی فکر می‌کند این کار اغلب از راه پخش کلیپ‌های صوتی کوتاهی به نام بارک‌ها (Bark) انجام می‌شود مثلا وقتی نگهبانی در حال کشیک دادن است و ناگهان می‌گوید: مثل این‌که یه نفر اونجاست… و بعد به سمت جای که شما در آن سروصدا کردید می‌آید و می‌گوید: چیزی نبود در حال بیان بارک است هوش مصنوعی از راه انیمیشن و زبان بدنی نیز می‌تواند افکارش را به بازیکن ابراز کند عناصر گیم‌پلی مثل مخروط‌های بصری (Visual Cones)، حسگرهای نوری و صوتی و ردپای شبح‌واری که آخرین نقطه‌ی رویت شدن شما توسط دشمن را نشان می‌دهد، نمونه‌های دیگری از ابزار هوش مصنوعی برای منتقل کردن افکارش است در یکی از مقالات آتی که موضوع آن بازی‌های مخفی‌کاری است، توضیح خواهم داد که این عناصر تا چه حد باید به صورت علنی در معرض دید بازیکن قرار بگیرند و تا چد حد باید از دیدش مخفی نگه داشته شوند‌از دیگر راه‌های دستیابی به این هدف می‌توان به اعطای شخصیت به هوش مصنوعی اشاره کرد اشباح رنگی در پک‌من و رهبران جهان در کمپ-ن-تک‌نفره‌ی سری تمدن (Civilization)،  که هرکدام جزئیات رفتاری خاص خود را دارند، از نمونه‌های هوش مصنوعی شخصیت‌دار هستند‌بازیسازان پی برده‌اند که این عناصر در هوشمندتر به نظر رسیدن هوش مصنوعی در نظر بازیکن نقش موثری دارند اگر هوش مصنوعی‌ای از مهارت‌های تصمیم‌گیری و ادراکی پیچیده برخوردار باشد، مثلا اگر بتواند تشخیص دهد دری که در مسیر کشیک دادنش قرار دارد قبلا باز شده، باید با بیان جمله‌ای چون من این درو باز کردم؟ مهارت‌های خود را به بازیکن نشان دهد، وگرنه شاید بازیکن خودش هیچ‌گاه به عمق این مهارت‌ها پی نبرد‌غیر از این بازیکن با استفاده از این بازخوردها می‌تواند پی ببرد که هوش مصنوعی دارد چه کاری انجام می‌دهد – یا قصد دارد چه کاری انجام دهد – و برای حرکت بعدی‌اش برنامه‌ریزی کند این موضوع ما را می‌رساند به سرتیتر بعدی‌هوش مصنوعی خوب قابل پیش‌بینی است هوش مصنوعی خوب قابل پیش‌بینی است شاید این بیانیه عجیب به نظر برسد،  ولی پیش از هر قضاوتی اجازه دهید استدلال‌هایم را مطرح کنم‌در سال ۲۰۰۴، کریس بوچر (Chris Butcher)، رییس ارشد بخش فناوری هیلو گفت: هدف ما طراحی هوش مصنوعی غیرقابل‌پیش‌بینی نیست هدف طراحی هوش مصنوعی‌ای است که رفتارش عاری از تناقض است و در صورت سر زدن کنشی خاص از بازیکن، واکنشی متناسب با آن انجام می‌دهد این سیستم عنصری به نام نیت‌محورانگی (Intentionality) را به بازی اضافه می‌کند کلینت هاکینگ (Clint Hocking)،  طراح فارکرای ۲ آن را بدین شکل تعریف کرده است: [نیت‌محورانگی] یعنی فرصتی در اختیار بازیکن قرار داد تا با تکیه بر درک و دانشش از دینامیک‌های بازی، هدفی معنادار برای خودش تعیین کند و در راستای رسیدن به آن تلاش کند هر بار که بازی جدیدی را شروع کنید، درک شما از ساز و کار آن به مرور افزایش پیدا خواهد کرد مثلا اگر بشکه‌ای قرمز را ببینید و به آن شلیک کنید و آن بشکه منفجر شود، می‌دانید از آن به بعد هرگاه بشکه‌ای قرمز ببینید، می‌توانید با شلیک کردن به آن انفجاری خلق کنید و از این انفجار به نفع خود استفاده کنید‌این سیستم رفتار هوش مصنوعی را نیز شامل می‌شود مثلا اگر نگهبان‌ها همیشه تفنگ‌های پراکنده روی زمین را به محفظه‌یشان برگردانند یا خاموش کردن یک ژانراتور همیشه باعث شود یک نگهبان بیاید و آن را چک کند، شما می‌توانید با استفاده از این اطلاعات نقشه بریزید، حواس دشمن را پرت کنید یا برایش تله بگذارید‌بدون رفتار قابل‌پیش‌بینی، بازیکن نمی‌تواند درست‌حسابی نقشه بریزد کریس بوچر در این راستا به مثال گرانت‌های هیلو اشاره می‌کند – هرگاه قایمکی پشت یک گرانت بروید، آن گرانت فرار می‌کند – و می‌گوید: اگر گرانت‌ها فقط نیمی از دفعاتی که پشتشان می‌رفتید دست به فرار می‌زدند بد می‌شد چون در این صورت نقشه‌ای که بازیکنان می‌ریختند، فقط پنجاه درصد مواقع کار می‌کرد برای حل این مشکل، اعضای بانجی برای واکنش‌های قابل‌پیش‌بینی، عواقب غیرقابل‌پیش‌بینی تعیین کردند همان‌طور که بوچر می‌گوید: گرانت همیشه فرار می‌کند، ولی شما نمی‌دانید به کجا بنابراین هوش مصنوعی قابل‌پیش‌بینی لزوما بازی را آسان‌تر نمی‌کند اسپلانکی (Spelunky) را به‌عنوان مثال در نظر بگیرید: در این بازی رفتار دشمنان تقریبا از همه لحاظ قابل‌پیش‌بینی است و طبعا کشتن‌شان هم مثل آب خوردن است اما وقتی دشمنان به صورت دسته‌جمعی ظاهر می‌شوند، در محیط‌های متفاوت قرار می‌گیرند و با شخصیت‌های دیگر تعامل برقرار می‌کنند، تازه معلوم می‌شود که شکست دادنشان چقدر سخت است‌هوش مصنوعی خوب می‌تواند با سیستم بازی تعامل برقرار کندهوش مصنوعی خوب می‌تواند با سیستم بازی تعامل برقرار کند مثلا در افسانه‌ی زلدا: نفس وحش، دشمنان مستقیما به سمت لینک هجوم نمی‌آورند، بلکه سلاح‌هایی را که روی زمین افتاده باشند برمی‌دارند، چماق‌های چوبی‌شان را شعله‌ور می‌کنند، بمب‌ها را با لگد از خود دور می‌کنند و حتی هیولاهایی را که دور و برشان باشد به سمت شما پرتاب می‌کنند این الگوهای رفتاری باعث می‌شوند هوش مصنوعی بسیار هوشمند به نظر برسد در بازی بایوشاک وقتی یک اسپلایسر رو به مرگ باشد، از مبارزه دست می‌کشد و به سمت نزدیک‌ترین ایستگاه احیای سلامتی می‌دود وقتی بازیکن چنین رفتاری را مشاهده می‌کند، این تصور به او دست می‌دهد که دارد با دشمنی دست‌وپنجه نرم می‌کند که به محیط اطرافش آگاه است و حفظ سلامتی و بقای خودش برایش اهمیت دارد به عبارت دیگر، این تصور به او دست می‌دهد که دارد با موجودی دست‌وپنجه نرم می‌کند که از قابلیت‌هایی مشابه با خود او برخوردار است‌اما این الگوی رفتاری همچنین فرصتی در اختیار بازیکن قرار می‌دهد تا با کار گذاشتن تله در ایستگاه احیای سلامتی، حسابی حال دشمنش را بگیرد! وقتی بازیسازان به هوش مصنوعی اجازه دهند با سیستم بازی تعامل برقرار کند، راه‌های جذاب و خلاقانه‌ی زیادی برای دست‌وپنجه نرم کردن با آن‌ها در دسترس بازیکن قرار می‌گیرد مثلا در شکار (Prey) می‌توانید کاری کنید دشمن برای شما بجنگد یا در نفس وحش می‌توانید دشمن را گول بزنید تا به کوکوها (Cucco) حمله کند و بدین ترتیب کوکوها بریزند سرش و کارش را یک‌سره کنند هوش مصنوعی خوب به بازیکن واکنش نشان می‌دهدهوش مصنوعی خوب به بازیکن واکنش نشان می‌دهد مثلا در سری بتمن آرکام، هرچقدر دشمنان بیشتری را مخفیانه از بین ببرید، وحشت و اضطراب هم‌رزمانشان بیشتر می‌شود این نمونه‌ی ساده‌ای از واکنش هوش مصنوعی به اعمال بازیکن است برای نمونه‌ی پیچیده از این واکنش می‌توان به سایه‌ی موردور (Shadow of Mordor) اشاره کرد‌در این بازی، کاپیتان‌های ارک با اسامی، قابلیت‌ها و روابط خاص خود به صورت تصادفی به روایت بازی اضافه می‌شوند و تعاملات خود با قهرمان بازی را به خاطر خواهند سپرد مثلا اگر وسط مبارزه با یکی‌شان فرار کنید، دفعه‌ی بعد که او را ببینید، شاید بزدل بودنتان را به رخ‌تان بکشد این سیستم روشی عالی برای ساختن داستان‌های به یاد ماندنی و شخصی برای بازیکن است‌همچنین می‌توان هوش مصنوعی را با سبک بازی بازیکن منطبق کرد سیستم جنگجوی سایه (Shadow Fighters) در بازی غریزه‌ی کشتن ۲۰۱۳ (Killer Instinct) یا سیستم درایواتار (Drivatar System) در سری بازی‌های فورتزا (Fortza Motorsport) نمونه‌هایی از چنین سیستمی هستند مثلا در فورتزا مایکروسافت سبک بازی شما را بررسی می‌کند و با استناد بر آن، یک هوش مصنوعی همزاد برایتان می‌سازد تا به جای شما مسابقه دهد‌اما دو نمونه‌ی اشاره‌شده زیادی پیچیده هستند چنین سیستمی می‌تواند بسیار ساده‌تر باشد مثلا در متال‌گیر سولید ۵ (Metal Gear Solid ۵) دشمنان به نرخ هدشات‌های شما، تسخیر مقرها بدون لو رفتن یا قابلیت نفوذ کردن‌تان در تاریکی توجه نشان می‌دهند و با توجه به اطلاعاتی که کسب کرده‌اند، الگوی رفتاری‌شان را تغییر می‌دهند مثلا کلاه محافظ سر می‌کنند، تله می‌گذارند و از دوربین دید در شب استفاده می‌کنند‌این موارد همه به هوش مصنوعی بازی ابلاغ شده‌اند و مواردی نیستند که هوش مصنوعی یاد گرفته باشد ولی تا موقعی که بازیکن به آستانه‌ی خاصی نزدیک نشده باشد، این رفتارها فعال نمی‌شوند هدف از اعمال‌شان هم این است که بازیکن برای تخسیر هر مقر در افغانستان از همان استراتژی خسته‌کننده‌ی همیشگی استفاده نکند‌سیستمی مشابه در بیگانه: تنهایی نیز استفاده شده است هرچه بازی جلوتر می‌رود، قابلیت‌های جدیدی به زینومورف اضافه می‌شود، طوری که انگار او دارد از بازیکن چیز یاد می‌گیرد به لطف این سیستم، بازی جذابیت و تازگی خود را کمابیش حفظ می‌کند‌با انطباق الگوی رفتاری هوش مصنوعی با سبک بازی بازیکن، می‌توان جو بازی را قوی‌تر کرد و آهنگ گیم‌پلی را ارتقا بخشید برجسته‌ترین نمونه از این کاربرد کارگردان هوش مصنوعی (AI Director) در سری لفت فور دد (Left ۴ Dead) است این سیستم هوشمندانه سطح سلامتی هر بازیکن و نرخ مواجه‌یشان با زامبی‌های خاص را زیر نظر می‌گیرد و اگر ببیند بازیکنان دارند بدون دشواری خاصی دشمنان را پشت سر می‌گذارند، تعداد زامبی‌هایی را که به بازیکن هجوم می‌آورند بیشتر می‌کند و اگر بازیکنان به بن‌بست بخورند، از درجه‌سحتی بازی می‌کاهد تا بازیکنان بتوانند نفسی تازه کنند‌این تکنولوژی آنقدرها هم که به نظر می‌رسد جدید و پیشرو نیست و نمونه‌ی مشابهی از آن در پک‌من استفاده شده بود از تورو ایواتانی (Toru Iwatani)، طراح پک‌من نقل است: به نظرم رسید که اگر پک‌من دائما تحت محاصره و در معرض بلعیده شدن قرار داشته باشد، بازی زیادی استرس‌زا می‌شود، برای همین هوش مصنوعی دشمنان را طوری طراحی کردم تا در موج‌های جداگانه و با وقفه حمله کند بدین ترتیب، در بازی دشمنان مدتی به تعقیب بازیکن می‌پردازند و مدتی بی‌هدف در هزارتو پرسه می‌زنند‌هوش مصنوعی خوب اهداف خودش را داردهوش مصنوعی خوب اهداف خودش را دارد منظورم هدفی فراتر از کشتن بازیکن به هر قیمتی  است‌مثلا در بازی دنیای باران‌زده (Rainworld) حیوانات پراکنده در محیط بازی به دنبال غذا هستند و گاهی با حیوانات دیگر سر رقابت برای بقا درگیر می‌شوند گاهی اوقات بهتر است در دعوایشان دخالت نکنید‌بازی استاکر: سایه‌ی چرنوبیل (STALKER: Shadow of Chernobyl) نیز ساز و کاری مشابه دارد (یا حداقل سعی می‌کند داشته باشد)  در این بازی گروهک‌ها برای خودشان ماموریت تعیین می‌کنند و بعد به صورت تکی یا گروهی در محیط بازی پراکنده می‌شوند تا ماموریت را انجام دهند این یعنی گاهی ممکن است در طول بازی به صورت تصادفی به صحنه‌ی نبرد دو گروهک برخورد کنید، چون هرکدام‌شان در مسیر انجام ماموریت‌شان به یکدیگر برخورد کرده و گلاویز شده‌اند‌البته هوش مصنوعی بازی باگ زیاد دارد و اگر می‌خواهید هوش مصنوعی خارج از محدوده‌ی نزدیک به شما نیز استقلال عمل داشته باشد، باید ماد نصب کنید با این وجود، سیستم A-Life استاکر برای زمان خودش بلندپروازانه بود و خیلی خوب می‌شود اگر بازی‌های بیشتری از این سیستم استفاده کنند‌بازی مریخ بیدار می‌شود (Waking Mars) نیز بازی دیگری است که به نمونه‌های بیشتری مشابه به آن نیاز داریم سوژه‌ی این بازی مستقل علمی‌تخیلی جذاب افزایش تنوع زیستی در اعماق سیاره‌ی سرخ است وقتی واکنش حیوانات و گیاهان متفاوت نسبت به یکدیگر را درک کنید، می‌توانید با اتکا بر دانش‌تان اکوسیستم‌هایی خودکفا بسازید که در آن‌ها جانداران می‌توانند زندگی و تولید مثل کنند، در حالی که شما مشغول اکتشاف قسمتی متفاوت از مریخ هستید‌هوش مصنوعی خوب فقط به دشمنان محدود نمی‌شوددر آخر هوش مصنوعی خوب فقط به دشمنان محدود نمی‌شود، بلکه باید یاران و همراهان را نیز شامل شود حتی در بازی‌هایی که دشمنان هوش مصنوعی عالی دارند، ممکن است یاران خودی کله‌پوک باشند نمونه‌اش نیمه‌عمر ۱بعضی از بازیسازان زرنگی می‌کنند و شخصیت‌های همراه بازیکن را در برابر آسیب مصون نگه می‌دارند، مثل الیزابت در بایوشاک بیکران (Bioshock Infinite) که در طول مبارزه آسیب نمی‌بیند البته با توجه به تاریخچه‌ی جنجالی ماموریت‌های اسکورت در بازی‌های ویدئویی، شاید مصون نگه داشتن الیزابت برای بایوشاک تصمیمی درست باشد اما شخصیت‌های همراه صرفا نباید دختران آسیب‌پذیری باشند که قهرمان مذکر بازی را همراهی می‌کنند می‌توان استفاده‌های دیگری برایشان پیدا کرد‌در آخرین نگهبان (The Last Guardian)، یار شما یک موجود اساطیری عظیم‌الجثه به نام تریکو (Trico) است که می‌تواند به‌راحتی کلک دشمنان را یک‌سره می‌کند اما تریکو هرگاه به پنجره‌های شیشه‌ای برخورد کند، مضطرب می‌شود، پنجره‌هایی که شما می‌توانید بشکنیدشان‌این دینامیک بازیکن را مجبور به همکاری با هوش مصنوعی می‌کند البته شاید این همکاری گاهی اعصاب‌تان را خرد کند، چون سازندگان بازی به تریکو گفته‌اند تقریبا در پنجاه درصد موارد فرمان بازیکن را نادیده بگیرد هدف آن‌ها از این تصمیم این بوده که تریکو را هرچه بیشتر شبیه به یک حیوان دست‌آموز جلوه دهند‌آسلات سوسایتی (Ocelot Society)، سازنده‌ی ایونت زیرو (Event [۰])، با الهام‌گیری از چت‌بات‌های اینترنتی بازی‌ای طراحی کرده‌اند که در آن می‌توانید با یک هوش مصنوعی صحبت کنید و با همکاری با آن به حل پازل روی فضاپیمایی متروکه بپردازید در یکی از مقالات پیشین به تفصیل به این بازی و هوش مصنوعی‌اش پرداخته‌ام‌در فاینال فانتزی ۱۵ (Final Fantasy XV)، یکی از همراهان شما به نام پرامپتو (Prompto) قادر است در طول سفرهای جاده‌ایتان عکس اینستاگرامی بگیرد در لحظاتی خاص، یا هرگاه که پرامپتو حال کند، او عکسی می‌گیرد و بعدا آلبومی پر و پیمان در اختیارتان قرار می‌دهد‌این ویژگی هیچ تاثیری در گیم‌پلی ندارد، اما روشی موثر برای حفظ لحظات شخصی‌تان با بازی است و عمق احساسی زیادی به شخصیت پرامپتو اضافه می‌کند هیچ‌کدام از حرف‌هایی که زدم بدین معنا نیست که ما دنبال هوش مصنوعی بهتر نیستیم هرگاه که از یک دشمن کاری احمقانه سر بزند، ممکن است ارتباط ما با بازی قطع شود و مشخصا بازیکن‌ها از شکست دادن دشمنی به‌شدت خنگ رضایت چندانی کسب نمی‌کنند اما بازیسازان باید همیشه در تکاپو باشند تا سطح هوش مصنوعی در بازی‌های ویدئویی را ارتقا دهند و الگوهای رفتاری دشمنان را دقیق‌تر و زیرپوستی‌تر طراحی کنند‌ولی لازم است به یاد داشته باشید هوش مصنوعی صرفا به حوزه‌ی فنی مربوط نمی‌شود و مشکلات مرتبط با آن در حوزه‌ی گیم‌دیزاین نیز اثرگذار است و هر بازی باید با نگرشی متناسب با سبک و ساختار خودش به آن بپردازد‌بله، ما به بازی‌های بیشتری نیاز داریم که محوریت‌شان مبارزه‌ای تاکتیکی با جوخه‌ای از دشمنان تهاجمی است، چون بسیاری از شوترهای مدرن زیر سایه‌ی شوترهای نسل ششم کنسول‌ها قرار دارند و این اصلا چیز خوبی نیست ولی نکته‌ی مهم‌تر این است که هدف اصلی را نباید فراموش کرد‌ناتی‌داگ، به هنگام ساخت آنچارتد ۴ به آزمایش‌های تجربی با الگوهای رفتاری پیچیده پرداخت و در نهایت، طبق گفته‌ی متیو گلنت (Matthew Gallant)، یکی از طراحان بازی آن‌ها روی طراحی دشمنانی توافق کردند که می‌شد با آرایشی خاص در صحنه‌ی نبرد پراکنده‌یشان کرد، بهشان وجنات و سکناتی انسانی و هوشمندانه بخشید و الگوی حرکتی نسبتا قابل‌پیش‌بینی برایشان طراحی کرد تا بازیکن بتواند با مخفی‌کاری پشتشان برود. چون هدف از طراحی هوش مصنوعی طراح دشمنی نیست که بتواند بازیکن را پیدا کند، بلکه [هدف از طراحی هوش مصنوعی] خلق گیم‌پلی جالب است. منبع: مارک براون – یوتیوب

بازی ویدیویی


کی روش در نشست خبری بازی ایران و اسپ-ن-ا: می‌توانیم کارهای بزرگی انجام دهیم سرمربی تیم ملی ایران اعتقاد دارد شاگردانش توانایی انجام کارهای بزرگ را در جام جهانی ۲۰۱۸ دارند. کارلوس کی روش در نشست خبری بازی ایران و اسپ-ن-ا پیش از بازی حساس فردا شب تیمش مقابل اسپ-ن-ا در دور دوم مرحله گروهی جام جهانی، ضمن تاکید بر اینکه این بازی فرصتی منحصربفرد برای شاگردانش محسوب می‌شود عنوان کرده تیم ایران برای کسب امتیاز به زمین خواهد رفت. کی روش به خبرنگاران گفت: در ابتدا می‌خواهم به حضور رسانه ها خوش آمد بگویم. بار دیگر تاکید می‌کنم که برای تیم ملی ایران حضور در این رقابت‌ها یک افتخار است. بازی مقابل اسپ-ن-ای مدعی یک فرصت منحصر به فرد برای ما است. بازیکنانم روحیه بسیار خوبی دارند. شاگردانم برای این بازی بسیار هیجان زده هستند و از اینکه این فرصت را دارند برابر تیم خوب و بازیکنان عالی بازی کنند خوشحال هستند. این بازی یک فرصت منحصر به فرد برای تیم ملی ایران است. این بازی باعث می‌شود بازیکنانم درباره بازی فوتبال بیشتر بیاموزند و رشد کنند. ما برای پیشرفت کردن به اینجا آمده‌ایم. به بازی با اسپ-ن-ا چنین نگاهی داریم و همین خودش یک برد برای ما است. فردا تلاش خواهیم کرد که بازی خوبی انجام دهیم. فردا ایران تلاش خواهد کرد بهترین باشد. سرمربی ایران همچنین درباره تاکتیک تیمش برای مقابله با بازیکنان اسپ-ن-ا گفت: مقابل تیمی که توپ، زمان و سرعت حرکت را می‌توانند کنترل کنند بازی خواهیم کرد اما نگرش ما این است از هر فرصتی به نحو احسن استفاده کنیم و هر زمان توپ را بگیریم از آن استفاده خواهیم کرد. باید مثبت و خوش بین باشیم. ما برای برد بازی می‌کنیم و بازیکنان بسیار عالی داریم مانند بازیکنان خوبی که در اسپ-ن-ا هستند. شاید بازیکنان ما در سطح بازیکنان اسپ-ن-ا نباشند اما هر چقدر کار سخت‌تر باشد بازیکنان ما بیشتر مبارزه و فداکاری خواهند کرد. ما خوشحالیم که اینجا حضور داریم و باید به حریف احترام بگذاریم و به برد فکر کنیم. ما باید به خودمان توجه کنیم و شاید ابرستاره هایی نداشته باشیم اما می‌توانیم کارهای بزرگی انجام دهیم. باید بگویم اگر یک معجون جادویی بود که بتوان آن را یک میلیون دلار خرید تا اسپ-ن-ا را شکست داد این معجون را می خریدیم. ما چیزی برای از دست دادن نداریم و همانطور که قبلا گفتم چه ببازیم و چه ببریم ما برنده هستیم. ما نگرش مان فقط این است که به توانایی‌مان ایمان داشته باشیم اما نتیجه را خدایان فوتبال رقم می‌زنند. تیم ملی ایران که با ۳ امتیاز در صدر گروه دوم جام جهانی قرار گرفته پس از بازی با اسپ-ن-ا، در سوم مرحله گروهی روز ۴ تیرماه با تیم پرتغال بازی خواهد کرد.

سلامت و زیبایی


پرتاب موفق ۶۰ ماهواره استارلینک، شکست در فرود عمودی موشک شرکت اسپیس‌ایکس (SpaceX) روز گذشته ۶۰ ماهواره استارلینک را با موفقیت به فضا پرتاب کرد فرود عمودی موشک فالکون ۹ اما در این ماموریت با شکست مواجه شد‌این ماموریت پس از ۲۴ ساعت تاخیر، که دلیل آن نقص فنی مرحله دوم موشک بود، صبح دوشنبه به وقت آمریکا انجام شد در این ماموریت یک موشک فالکون ۹ شرکت اسپیس‌ایکس ۶۰ ماهواره جدید استارلینک را در مدار قرار داد مرحله اول این موشک اما نتوانست با موفقیت روی سکوی شناور در اقیانوس فرود بیاید اگر مرحله اول موشک فالکون ۹ در این ماموریت فرودی موفق را تجربه می‌کرد اسپیس‌ایکس به رکورد ۵۰ بازیابی موفق موشک دست پیدا می‌کرد‌مرحله اول موشک فالکون ۹ فرودی نرم را نه روی سکوی شناور در اقیانوس، بلکه روی آب و درست در کنار سکوی شناور انجام داد مشکلی که احتمالا به تغییر مدار ماهواره‌ها در این ماموریت مربوط است با توجه به مدار تعیین‌شده در این ماموریت موشک فشار بیشتری را تحمل کرد و در مجموع فرود از حالت عادی چالش‌برانگیزتر بود‌منظومه‌ای عظیم از ماهواره‌ها در مدار نزدیک به زمیناسپیس‌ایکس قصد دارد تا با ارسال هزاران ماهواره استارلینک به مدار نزدیک به زمین تمام نقاط سیاره را تحت پوشش اینترنت ماهواره‌ای پرسرعت قرار دهد‌طرح اولیه اسپیس‌ایکس قرار دادن ۱۵۸۴ ماهواره در مدار بود مدتی بعد اما این شرکت مجوز ارسال ۱۲ هزار ماهواره را دریافت کرد و اکنون در تلاش است تا این تعداد را به ۴۲ هزار برساند‌اما اسپیس‌ایکس تنها شرکت خصوصی نیست که چنین پروژه‌ای را به پیش می‌برد شرکت وان‌وب (OneWeb) نیز قصد دارد تا منظومه‌ای از ۶۵۰ ماهواره را در مدار قرار دهد. این شرکت ۶ ماهواره را در سال ۲۰۱۹ به فضا ارسال کرد و دومین مجوعه از ماهواره‌هایش نیز چندی پیش راهی مدار زمین شد. پرتاب دومین مجموعه از ماهواره‌های وان‌وب.

علم و تکنولوژی


لپ‌تاپ باریک گیگابایت دو GTX ۱۰۷۰ دارد شرکت گیگابایت دیروز از لپ‌تاپ مخصوص بازی زیبایی رونمایی کرد؛ لپ‌تاپی که طبق گفته‌ی گیگابایت، باریکترین لپ‌تاپ مخصوص بازی دنیا است. در کنار ظاهر بسیار خوب لپ‌تاپ جدید، سخت‌افزاری بسیار قوی را هم در خودش جای داده است. این لپ‌تاپ دو کارت GTX ۱۰۷۰ با هشت گیگابایت حافظه را به صورت SLI در کنار هم قرار داده است. ادعای باریکترین لپ‌تاپ مخصوص بازی دنیا، کمی دنباله هم دارد. لپ‌تاپ Aorus X۹ شرکت گیگابایت، باریکترین لپ‌تاپ ۱۷٫۳ اینچی دنیاست که یک کیبورد مکانیکی و چهار فن خنک کننده دارد. این لپ‌تاپ هم‌چنین در عین باریک بودن، دو کارت گرافیک در خودش دارد. گیگابایت می‌گوید که لپ‌تاپ Aorus X۹ اولین لپ‌تاپ با یک لایت‌بار چند رنگ و گند کاره است که بدنه‌اش هم نورپردازی RGB دارد. از نظر سخت‌افزاری، لپ‌تاپ جدید گیگابایت یک پردازنده‌ی Intel Core i۷-۷۸۲۰HK دارد که می‌توان آن را اورکلاک کرد. حافظه‌ی اصلی این دستگاه ۱۶ گیگابایت است و یک ترابایت SSD و یک ترابایت HDD دارد. صفحه نمایش Aorus X۹ اندازه‌ی ۱۷٫۳ اینچی و وضوح تصویر ۴K دارد. کارت گرافیک این لپ‌تاپ است که بیش از هر چیز خودش را نشان می‌دهد. این لپ‌تاپ دو کارت GTX ۱۰۷۰ با هشت گیگابایت حافظه را به صورت SLI در کنار هم قرار داده است. دو مدل از این لپ‌تاپ عرضه می‌شود: یک مدل یک SSD با ظرفیت ۵۱۲ گیگابایت دارد و ۳۶۵۰ دلار قیمت‌گذاری شده، مدل دیگر دو حافظه‌ی SSD با ظرفیت ۵۱۲ گیگابایت دارد و با قیمت ۳۸۰۰ دلار فروخته می‌شود. منبع: Ubergizmo

بازی ویدیویی