f32/d3/vec3.go
func (v Vec3) Assign(v1 Vec3) {
	v[0] = v1[0]
	v[1] = v1[1]
	v[2] = v1[2]
}
func (v Vec3) Assign(v1 Vec3) {
	v[0] = v1[0]
	v[1] = v1[1]
	v[2] = v1[2]
}
func ( v Vec3 ) Assign ( v1 Vec3 ) { v [ 0 ] = v1 [ 0 ] v [ 1 ] = v1 [ 1 ] v [ 2 ] = v1 [ 2 ] }
// Assign assign the component of v1 to v. v = v1
Assign assign the component of v1 to v . v = v1