f32/d3/rect.go
func (r Rectangle) Center() Vec3 {
	return r.Size().Scale(0.5).Add(r.Min)
}
func (r Rectangle) Center() Vec3 {
	return r.Size().Scale(0.5).Add(r.Min)
}
func ( r Rectangle ) Center ( ) Vec3 { return r . Size ( ) . Scale ( 0.5 ) . Add ( r . Min ) }
// Center returns the center of r.
Center returns the center of r .