f32/d3/vec3.go
func Vec3Cross(dest, v1, v2 Vec3) {
	dest[0] = v1[1]*v2[2] - v1[2]*v2[1]
	dest[1] = v1[2]*v2[0] - v1[0]*v2[2]
	dest[2] = v1[0]*v2[1] - v1[1]*v2[0]
}
func Vec3Cross(dest, v1, v2 Vec3) {
	dest[0] = v1[1]*v2[2] - v1[2]*v2[1]
	dest[1] = v1[2]*v2[0] - v1[0]*v2[2]
	dest[2] = v1[0]*v2[1] - v1[1]*v2[0]
}
func Vec3Cross ( dest , v1 , v2 Vec3 ) { dest [ 0 ] = v1 [ 1 ] * v2 [ 2 ] - v1 [ 2 ] * v2 [ 1 ] dest [ 1 ] = v1 [ 2 ] * v2 [ 0 ] - v1 [ 0 ] * v2 [ 2 ] dest [ 2 ] = v1 [ 0 ] * v2 [ 1 ] - v1 [ 1 ] * v2 [ 0 ] }
// Vec3Cross derives the cross product of two vectors. dst = v1 x v2
//
//     dest   [out] The cross product.
//     v1     [in]  A Vector.
//     v2     [in]  A vector.
Vec3Cross derives the cross product of two vectors . dst = v1 x v2 dest [ out ] The cross product . v1 [ in ] A Vector . v2 [ in ] A vector .