f64/d2/vec.go
func (v Vec) Add(v2 Vec) Vec {
	return Vec{v.X + v2.X, v.Y + v2.Y}
}
func (v Vec) Add(v2 Vec) Vec {
	return Vec{v.X + v2.X, v.Y + v2.Y}
}
func ( v Vec ) Add ( v2 Vec ) Vec { return Vec { v . X + v2 . X , v . Y + v2 . Y } }
// Add returns the vector v+v2.
Add returns the vector v + v2 .