f64/d2/rect.go
func (r Rectangle) Size() Vec {
	return Vec{
		r.Max.X - r.Min.X,
		r.Max.Y - r.Min.Y,
	}
}
func (r Rectangle) Size() Vec {
	return Vec{
		r.Max.X - r.Min.X,
		r.Max.Y - r.Min.Y,
	}
}
func ( r Rectangle ) Size ( ) Vec { return Vec { r . Max . X - r . Min . X , r . Max . Y - r . Min . Y , } }
// Size returns r's width and height.
Size returns r s width and height .