f64/d2/vec.go
func Vecf32(x, y float32) Vec {
	return Vec{float64(x), float64(y)}
}
func Vecf32(x, y float32) Vec {
	return Vec{float64(x), float64(y)}
}
func Vecf32 ( x , y float32 ) Vec { return Vec { float64 ( x ) , float64 ( y ) } }
// Vecf32 creates a Vec from float32 values.
Vecf32 creates a Vec from float32 values .