# Introducción

🎶 ¡Quiero ser el mejor...! 🎶

¡Bienvenido a esta **unidad bonus**, donde explorarás la emocionante intersección entre los **Agentes de IA y los juegos**! 🎮🤖

Imagina un juego donde los personajes no jugables (PNJs) no solo siguen líneas de diálogo predefinidas, sino que mantienen conversaciones dinámicas, se adaptan a tus estrategias y evolucionan a medida que se desarrolla la historia. Este es el poder de combinar **LLMs y comportamiento agéntico en los juegos**: abre la puerta a **narrativas y jugabilidad emergentes como nunca antes**.

En esta unidad bonus, tú:

- Aprenderás a construir un Agente de IA que pueda participar en **batallas por turnos al estilo Pokémon**
- Jugarás contra él, o incluso desafiarás a otros agentes en línea

Ya hemos visto [algunos](https://www.anthropic.com/research/visible-extended-thinking) [ejemplos](https://www.twitch.tv/gemini_plays_pokemon) de la comunidad de IA para jugar Pokémon usando LLMs, y en esta unidad aprenderás cómo puedes replicar eso usando tu propio Agente con las ideas que has aprendido a lo largo del curso.

## ¿Quieres ir más allá?

- 🎓 **Domina los LLMs en Juegos**: Sumérgete más en el desarrollo de juegos con nuestro curso completo [Curso de Aprendizaje Automático para Juegos](https://hf.co/learn/ml-games-course).

- 📘 **Obtén el Manual de IA**: Descubre ideas, perspectivas y consejos prácticos en el [Manual de IA para Desarrolladores de Juegos](https://thomassimonini.substack.com/), donde se explora el futuro del diseño inteligente de juegos.

Pero antes de construir, veamos cómo ya se están utilizando los LLMs en los juegos con **cuatro inspiradores ejemplos del mundo real**.

