title: Презентация на тему: Интеллектуальные информационные системы 4

text:
X1	W1

X2	W2

X3	W3
u
f(u)
U
IBM (Intelligent Miner)
Silicon Graphics (MineSet)
Intersolv (DataDirect, SmartData)
Oracle (Express)
SAS Institute (SAS/Assist)


Презентация на тему: Интеллектуальные информационные системы


title: Презентация на тему: Интерактивная доска

text:
4,1
4,1
3,9
4,1
3,7
3,9
3,6
3,7
3,6
3,7
3,8
3,8
3,6
3,6
4
4,1


Презентация на тему: Интерактивная доска в образовании


title: Презентация на тему: Интеллектуалы

text:
Интеллектуалы
Конкурс «Эрудит»
Как называется фанат компьютерных игр?
ОТГАДАЙТЕ  ЖАНР  ИГРЫ
Это головоломка.
Можно спокойно, не спеша думать над каждым ходом.
 Бывают головоломки по складыванию картинок, передвижению фигурок.
Часто используются лабиринты.
Развивают мышление, сообразительность и находчивость.
Квесты
Ролевые игры
Логические игры
Активные игры
Деловые игры
Имитаторы
Кто  я?
Когда-то я была голубиная,
затем - бумажная, авиационная.
Теперь я еще и электронная.
Достаточно нажать несколько клавиш —
и я начинаю отправлять и принимать
своих детей.
Кто я и кто мои дети?

Кто  мы?
Много нас - точек на экране,
Блестим, переливаемся,
На “п” называемся.

Кто я?
Самый толстый я в машине.
Есть во мне и платы, шины.
Провода и там, и тут
Ко мне от всех устройств идут.

Кто  я?
Состою я из 3-х слов:
1 -е - там работает хирург.
2-е - несколько уравнений.
3-е - по-английски “Окна”.

Что  это?
На ней различные значки —
Не просто декорация,
Она компьютеру нужна
Для ввода информации.
Кто  ОН?
Всем командует профессор —
Самый главный элемент.
Он в машине служит мозгом,
И его важнее нет.
Конкурс «ИНФОРебусы»
Буквоешка
мекросхема
перфалента
програмист
система исчисления
энтерфейс
Буквоешка
клавеатура
манитор
джостик
информацыя
винчестир
Зашифрованные слова
1 команда
1). Этот процесс орнитологии называют миграцией.
2). Потом они торжествовали и радовались, как дети.
3). Этот старинный комод ему достался в наследство от бабушки.
2 команда
1). Река Днепр интересна тем, что на ней имеются несколько гидроэлектростанций.
2). По просьбе хозяина квартиры мы шкаф сдвинули в угол.
3). Несмотря на это, его каска не раз падала с головы.

КОНКУРС «ДЕШИФРАТОР»
КОНКУРС «ДЕШИФРАТОР»
Лучше «Корвет» на столе, чем Pentium во сне.
КОНКУРС «ДЕШИФРАТОР»
Компьютер памятью не испортишь.
КОНКУРС «ДЕШИФРАТОР»
Алгоритмам учиться – всегда пригодится.
КОНКУРС «ДЕШИФРАТОР»
Каждая новая программа – это хорошо забытая старая.
Конкурс "Всезнайка"
1 вопрос
Что можно найти на задней стенке системного блока компьютера?

А. Норы		В. Гнезда
В. Будки		Г. Дупла
2 вопрос
Как называется механизм жесткого диска, отвечающий за чтение  и запись информации на вращающемся диске?

А. Ручка			В. Носик
Б. Глазик		            Г. Головка
3 вопрос
Как называют минимальный объём дискового пространства, выделяемый для хранения информации

А. Кластер		В. Клаксон
Б. Клейстер		Г. Клакер
4 вопрос
Какой вид памяти компьютера самый быстрый?

А. Оперативная память
Б. Внешняя память
В. Кэш-память

5 вопрос
Как называют разъём расширения на системной шине ПК?

А. Лот			В. Оплот
Б. Слот		Г. Эхолот
6 вопрос
Какое точное слово придумали учёные для информации, которая не может быть понята и усвоена?

А. Шум			В. Бред
Б. Гам			            Г. Ересь
7 вопрос
Что обычно есть у диалоговых окон?

А. Закладка
Б. Вкладка
В. Складки
Г. Накладки
8 вопрос
Как называется графически изображенный алгоритм?

А. Эскиз
Б. Блок-схема
В. Чертеж
Г. План
9 вопрос
Как называется наука о законах и формах мышления?

А. Логика
Б. Логистика
В. Логопедия
Г. Логарифмика
10 вопрос
Как называется программа, помогающая ускорить скорость печати?

А. Дирижер
Б. Босс
В. Мастер
Г. Тренажёр
11 вопрос
Как называют все типы и модели ЭВМ, построенные на одних и тех же научных и технологических принципах?

А. Эра			В. Цивилизация
Б. Поколение		Г. Популяция
12 вопрос
Какая латинская буква не используется в качестве цифры в шестнадцатеричной системе счисления?

А. В			В. F
Б. Е			Г. L
13 вопрос
Какой компьютерной графики не бывает?

А. Векторной
Б. Скалярной
В. Растровой
Г. Фрактальной
14 вопрос
Какое яблоко компания Apple выбрала символом своей продукции?

А. Червивое
Б. Надкусанное
В. Сморщенное
Г. Надрезанное
Поздравляемпобедителей!!!


title: Презентация на тему: Интеллектуальные информационные системы 8

text:
¬exciting(W)
exciting(W)
¬happy(Z)&exciting(Z)
3a read(John) 3b¬poor(John)
¬read(Y) & smart(Y)
start = [handempty, ontable(b), 	ontable(c), on(a,b), clear(c),		 clear(a)]
rule-4: f-1,f-2
rule-3: f-2,f-1
rule-3: f-2,f-1
rule-1: f-1,f-2,f-3
rule-4: f-2,f-1
rule-4: f-1,f-2
rule-5: f-1,f-2,f-3
rule-2: f-3,f-1
rule-2: f-3,f-1
rule-6: f-1,f-4
rule-1: f-3,f-2,f-1
rule-1: f-1,f-2,f-3
rule-3: f-2,f-1
rule-5: f-3,f-2,f-1
rule-5: f-1,f-2,f-3
rule-2: f-3,f-1
rule-6: f-4,f-1
rule-6: f-1,f-4


title: Презентация на тему: Интегрированная система SCAD Office

text:
SCAD
Office


Презентация на тему: Интеллектуальные информационные системы. Экспертные системы


Презентация на тему: Интерактивная доска в обучении


title: Презентация на тему: Интеллектуальные информационные системы 7

text:
x
x
x

x
x

5
*
7
4
6
1
3
8
2
5
6
7
4
*
8
3
2
1
8*2+8+1+1
11
43
5
18
h2 S0
S1
8
13
100-8!(=40320)
5
>18
h1 S0
S1


Презентация на тему: Интеллектуальные информационные системы 9


Презентация на тему: Интерактивные возможности на телеканалах MTV Россия и VH1 Россия


Презентация на тему: Интеллектуальные информационные системы 3


Презентация на тему: Интерактивное общение в Интернете


Презентация на тему: Интерактивные методы для online-занятий


title: Презентация на тему: Интерактивный кроссворд по устройству компьютера

text:
1
2
3
4
5


text:
InterWrite SchoolBoard
Hitachi StarBoard
SmartBoard
Panasonic Panaboard
Promethean ActivBoard
10601060B10711071B10771077B10851085B10951095B
FX-63WDFX-63WLFX-77WDFX-77WLFX-82WDFX-82WL
640660660i680680i690
UB-8325-G
50647895
RS-232, USB, Bluetooth (2.4 Ghz)
USB, Bluetooth
USB
USB
RS-232, USB, Bluetooth (2.4 Ghz)


title: Презентация на тему: Интерактивное общение в Интернете. Мультимедиа-технологии. Электронная коммерция

text:
NetMeeting, Windows Messenger
ICQ


title: Презентация на тему: Интересные уроки по информатике

text:
WORD
EXCEL


Презентация на тему: Интерфейс Inkscape


Презентация на тему: интерфейс ОС


title: Презентация на тему: Интеллектуальная игра по теме "Программное обеспечение"

text:
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
Psd
Jpg
txt
html
MP3
MP4
MSWMM
WAV
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
10
20
30
40
50
Adobe Photoshop
Corel Draw
Audasity
Movie Maker
Inkscape


Презентация на тему: Интерфейс операционной системы Windows


Презентация на тему: Интерфейс MS Visual Basic 6.0 Professional Edition


title: Презентация на тему: интерактивная мозаика

text:
Конкурс интерактивных презентаций
«Интерактивная мозаика»
Гоглева Ольга Петровна«Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №11 с углубленным изучением отдельных предметов» г.Новочебоксарска»учитель информатики
Pedsovet.su

К
1
2
3
4
5
6
7
9
8
10
12
11
13

14

Здравствуйте!
Вот такой кроссворд  по информатике вам предстоит разгадать! А тема кроссворда –
 «История развития ЭВМ».
Итак, приступим!? Перейдём к вопросам …
К вопросам
12
на тему:
«История развития вычислительной техники»
Кроссворд
6
7
11
8
4
10
5
14
13
1
2
3
9
Выбирайте вопрос

Создатель первого автоматичес-
кого калькулято-ра.

Изобре-
татель первой ана-литической вычислите-льной машины.

Первый носитель информа-ции для хранения программ.

Прароди-тель компью-тера

Создатель табулято-ра.

Сокращённое название счётной машины, созданной в 1951 г. В СССР.

      Базовый элемент второго поколения ЭВМ.

Первый програм-мист.

Первый электронный цифровой компьютер общего назначения, созданный в США.

Язык программиро-вания второго поколения ЭВМ.

Этим счётным устройст-вом пользова-лись наши бабушки.

Механическая счётная машина XIX в., предназначенная для умножения и деления, а также для сложения и вычитания.

Базовый элемент четвёртого поколения ЭВМ.

Французский учёный, который изобрёл машину «Паскалина».

П
Е
Р
Ф
К
А
Р
Т
А
Р
И
М
О
М
Т
Р
А
А
К
Б
М
И
О
П
Р
О
Ц
Е
С
С
Р
П
С
К
Л
Ь
Э
С
М
Л
А
В
Л
Й
С
Т
Р
Н
З
С
Т
О
И
Б
Б
Б
Э
Д
Ж
Н
И
А
Ё
Т
Ы
И
Т
О
Л
Л
Е
Х
1
2
3
4
5
6
7
9
8
10
12
11
13

К
О

Р
К
И
К
А
Д
Ш

Е

Ч

К
О
А
Соберите звёздочки по цвету и вы узнаете название первого мультипликационного фильма в СССР, созданного на машине БЭСМ-4

А
Г
Л
14

О
К
О
Ш
Е
Ч
К
А
Хотите посмотреть фрагмент? Тогда следуйте за мной…
К вопросам
ответ
Спасибо за внимание!
Фрагмент мультипликационного фильма «Кошечка»
К списку источников
Список источников основного содержания:
Информатика: Учебник для 7 класса / Н. Д. Угринович –3-е изд. – М.: БИНОМ.  Лаборатория знаний, 2005. – 173 с.
Информатика и ИКТ. Базовый уровень: учебник для 11 класса/ Н.Д.Угринович. – 7-е изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012. – 187 с.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%C8%F1%F2%EE%F0%E8%FF_%E2%FB%F7%E8%F1%EB%E8%F2%E5%EB%FC%ED%EE%E9_%F2%E5%F5%ED%E8%EA%E8 – история вычислительной техники
http://www.etudes.ru/ru/etudes/cat/ - история создания мультфильма «Кошечка» на БЭСМ-4.
ДАЛЕЕ
Список источников иллюстраций:
1 слайд: http://gif-arts.ru/3003-foto-kompyutera.html - компьютер
2,4 слайды: http://fonday.ru/info/ - фон
http://www.finestspb.ru/voprosotvet/ - знак вопроса с человеком
http://www.penoblok.com/krossfill.html - ячейка из камня в кроссворде
http://www.safran-arts.com/42day/history/h4jun/05ada/05ada.html - Ада Лавлейс
http://www.calend.ru/person/3058/ - Блез Паскаль
http://900igr.net/kartinki/fizika/Istorija-robototekhniki/017-Istorija-robototekhniki.html - вычислительная машина Шиккарда
http://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютер - компьютер
3, 5, 6, 7 слайды: http://mobilend.com.ua/monitor/sale/acer/acer-p243w/1699/ - монитор
4, 5 слайды: http://smayli.ru/koshkia_3.html - анимация котёнка
6,7 слайды: http://animashki.kak2z.org/category.php?cat=18&pn=3 – анимация: человек за компьютером
5 слайд: http://www.etudes.ru/ru/etudes/cat/# - мультипликационный фильм «Кошечка»
ВЫКЛ


title: Презентация на тему: Интерфейс Windows

text:
Представление файловой системы с помощью графического интерфейса
Сделала: Медведева Вероника
Ученица 7 класса АКЛ( им. Кондратюка)
Проверила: Морговская Людмила Александровна
5klass.net
Все современные операционные системы  компьютеров на сегодняшний день предлагают нам доступ к ресурсам компьютера с помощью системы  графического  интерфейса . Первой графической операционной системой  стала система Windows 95, выпущенная в сентябре 1995 г. . Все следующие версии операционных систем Windows (98, NT, ME, 2000, XP) являются графическими.
До этого на протяжении 15 лет  с 1981 г. по 1995 г основной операционной системой  была неграфическая система МS-DOS.,  которая использует текстовый интерфейс командной строки. Это значит, что все команды надо набирать с помощью букв и цифр  на клавиатуре. Сегодня системой текстового интерфейса пользуются в основном програмисты для написания программ.
В системах  же с графическим интерфейсом пользователь управляет компьютером с помощью мышки с использованием окон,ярлыков,значков,меню и т. д..

Введение
Пример текстового интерфейса

апукпкцп
Графический интерфейс – пользовательский интерфейс, в котором для взаимодействия человека и компьютера применяются графические средства.
Иерархическая файловая система  представлена в операционной системе Windows с помощью графического интерфейса в форме иерархической системы папок и документов.
   Так как в Windows применен графический пользовательский интерфейс, то основным устройством управления программами является манипулятор мышь. Указатель мыши – графический элемент, который передвигается по экрану синхронно с перемещением самого манипулятора по поверхности стола. Как правило, указатель мыши используется для выбора команд меню, перемещения объектов, выделения фрагментов текста и т.д.
Вид указателя мыши на экране зависит от выполняемой операции:
Графический интерфейс
В Windows на вершине иерархии папок находится папка Рабочий стол. Следующий уровень представлен папками Мой компьютер, Корзина и Сетевое окружение (если компьютер подключен к локальной сети)

В папке Мой компьютер находятся папки следующего уровня.
В папке Корзина находятся удалённые папки и файлы.
В папке Сетевое окружение находятся папки компьютеров, подключённых к локальной сети.
Окно – один из главных элементов интерфейса Windows. На рабочем столе может быт открыто много окон и пользователь может  быстро обращаться к  информации в любом из них. Основными элементами окна являются:
     Рабочая область, меню окна, панель инструментов, кнопки управления состояния окна(свернуть, развернуть, закрыть), граница окна.
      Существует три основных типа окон:  окна папок, окна приложений, окна документов.

Элементы графического интерфейса
Рабочий стол
Папка Мой компьютер

Важным элементом графического интерфейса системы являются курсор и меню. Курсор-это указатель текущего положения на экране при выполнении действий.
Курсоры бывают:  графический (курсор «мыши»), и текстовый (курсор клавиатуры).
Ярлыки- элементы , которые указывают то место, где находится программа.
Значки- элементы для обозначения программ и документов.
Панель задач- располагается в нижней части экрана. На ней находится: кнопка Пуск, кнопки открытых окон, индикаторы и часы.
Диалоговые панели- используются для настройки параметров работы операционной системы. Могут включать в себя несколько страниц, которые называются вкладками.
Контекстное меню-позволяет ознакомиться со свойствами файлов, папок , дисков. Для его вызова нужно осуществить щелчок правой кнопкой мыши на значке объекта.

Диалоговая панель Свойства: Экран
Графический интерфейс и его элементы способствуют эффективной, простой, удобной работе с компьютером.

Спасибо за внимание!


title: Презентация на тему: Интерактивная работа в системах символьной математики

text:
Интерактивная работа в системах символьной математики

Интерактивная вычислительная система MathCad
Интерактивная вычислительная система MathCad
Интерактивная вычислительная система MathCad
Интерактивная вычислительная система MathCad

Интерактивная вычислительная система MathCad

Интерактивная вычислительная система MathCad

Wolfram Mathematica (WolframAlpha)
Вычисление предела
Решение уравнения
Wolfram Mathematica (WolframAlpha)
Вычисление производной
Wolfram Mathematica (WolframAlpha)

Wolfram Mathematica (WolframAlpha)
Деление многочленов
Wolfram Mathematica (WolframAlpha)

Построение графика функции
Nigma-Математика
Nigma-Математика

Nigma-Математика

Nigma-Математика

Спасибо за внимание!


Презентация на тему: Интерфейс программы Adobe Flash CS3


Презентация на тему: Интерфейс пакета Microsoft Office 2010


title: Презентация на тему: Интерфейсы. Контейнерные классы

text:
class Program {
        class Elem : IComparable<Elem>
        {  string data;
            int key;
            ...
            public int CompareTo( Elem obj )
            {   return key - obj.key;  }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            List<Elem> list = new List<Elem>();
            for ( int i = 0; i < 10; ++i ) list.Add( new Elem() );
            list.Sort();
            ...
        }
    }
a
b
a
b
a
b

1
6
8
10
20
21
25
30
System.Collections
ArrayList
BitArray
Hashtable
Queue
SortedList
Stack
Dictionary<K,T>
HashTable
LinkedList<T>
List<T>
ArrayList
Queue<T>
Queue
SortedDictionary<K,T>
SortedList
Stack<T>
Stack
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication1{
class Program {
        static void Main()  {
		  List<int> lint = new List<int>();
            lint.Add( 5 ); lint.Add( 1 ); lint.Add( 3 );
            lint.Sort();
            int a = lint[2];
            Console.WriteLine( a );
            foreach ( int x in lint ) Console.Write( x + " ");
}}}


title: Презентация на тему: Интегрированный урок математики информатики

text:
y=f(x)1.y=-f(x)2. y=kf(x)3. y=f(x-m)4. y=f(x)+n

y=sinxy=cosx

Y= -x2
Y=x2
Y=x2
Y=1/3x2
Y=2x2
Y=x2
Y=(x-2)2
Y=(x+3)2
Y=x2 +3
Y=x2
Y=x2 - 2


Презентация на тему: ИНТЕРНЕТ


title: Презентация на тему: Интеграция 1C и Infinity

text:
13.05.2013
Infinity TAXI
SMS
Terrasoft CRM + Infinity
Microsoft Dynamics + Infinity
34


title: Презентация на тему: ИНТЕРАКТИВНЫЙ КРОССВОРД ХОЧУ ЗНАТЬ

text:
1
1
2
3
4
5
6
http://www.malawicichlidhomepage.com/other/GJR_8256_mwtmk.jpg
http://www.poetryclub.com.ua/upload/poem_all/00197214.jpg
http://i021.radikal.ru/0905/6f/c75e58084eea.jpg
http://2krota.ru/uploads/posts/2008-09/1221256339_1220023616_74138-aleni.jpg
http://horde.me/uploads/posts/34/341.jpg
http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/7/97/240/97240271_ZMEYKA_NG.png
http://stat17.privet.ru/lr/0918744001dbe8cbb5115cfc09fca55a
http://img263.imageshack.us/img263/8655/springsongbyghassan747.jpg
http://hijos.ru/wp-content/uploads/2013/01/number11_121.jpg
http://nashobwijdom.ru/wp-content/uploads/2013/01/english11.jpg
http://hottur.org.ua/history_f/1_28_b.jpg
http://img02.darudar.org/s600/00/00/95/dd/95dd0c0b526f9e5ff9fb9d45bbbb436a.jpg
http://wallpapers-master.ru/data/media/22/download/cvetnoj-vzriv-Wallpapers-master.ru.jpg
http://www.yzclient.com/htc/pics/1643099.jpg
http://www.deguisement-discount.com/images/produits/grandes/809-1.jpg
http://www.kerch.com.ua/images/artic/23055_097.jpg
http://cs3.a5.ru/media/37/65/1a/1024_37651a081b0bf04a41f4a70dff8dde88.jpg
http://podarki96.ru/photos/catalog_photos/107.jpg
http://files.rakuten.de/c24e574f066ee3b9a0ac93a5de971207/images/474642051_774132.jpg
http://www.areejalnofos.com/upload/imagexy8.jpg
http://fotofasad.com.ua/images/frt/pl_images/frt-062.jpg
http://fruitinfo.ru/data/profile/15557/profileIFr9oW_img.jpg
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/47/642/47642649_p_4996.jpg
http://milnica.info/components/com_virtuemart/shop_image/product/_________________511fc483e6458.jpg
http://supersadovod.ru/wp-content/uploads/2012/12/Sort-persika-Nalchikskiy-avgustovskiy.jpg
http://www.hozvo.ru/img/news/image/721/fotolia_28541340.jpg


title: Презентация на тему: ИНТЕРНЕТ

text:
InterNet
dial-up
ADSL
TCP/IP
HTTP
FTP
SMTP
POP3
!
193.162.230.115
0..255
0..255
0..255
0..255
w.x.y.z
w
A
1..126
w
x.y.z
126
16777214
B
128-191
w.x
y.z
16384
65534
C
192-223
w.x.y
z
2097151
254
www.qqq.microsoft.ru
www.google.com
http: // www.vasya.ru / images/new/ qq.jpg
http: // www.vasya.ru
ftp: // files.vasya.ru / pub / download / qq.zip
ftp:// user : asd @ files.vasya.ru
ftp:// files.vasya.ru
vasya@mail.ru
john@yahoo.com
www.yahoo.com
SMTP
SMTP
POP3
POP3
@
www.mail.ru
!
www.google.com, www.yandex.ru, www.rambler.ru
www.yahoo.com, www.google.com, list.mail.ru, www.yandex.ru
Skype
Skype


title: Презентация на тему: Интерактивный кроссворд Понятие алгоритма

text:
Интерактивный кроссворд по теме: «Понятие алгоритма»
Хорова В.М., преподаватель специальных дисциплин ГБПОУ КО «Калужский колледж современных технологий»

Понятие алгоритма
Узнать новое
Проверить себя
Алгоритм
Один из важнейших этапов решения задач на ЭВМ – составление алгоритма. Каждый из нас ежедневно  использует различные алгоритмы: инструкции, правила, рецепты и т.п. Обычно мы это делаем не задумываясь. Например, добираясь до колледжа по утрам мы не размышляем над тем, в какой последовательности выполнять действия. Однако, чтобы объяснить кому-нибудь, как приехать в колледж, придется четко указать и сами действия и порядок их выполнения.
Алгоритм – это конечная последовательность чётко определенных команд, приводящая к решению задачи за конечное число шагов.

Исполнитель алгоритма
Задача составления алгоритма не имеет смысла, если не известны или не учитываются возможности его исполнителя, ведь выполнимость алгоритма зависит от того, какие действия может совершить исполнитель.
Исполнитель алгоритма – это человек или техническое устройство, способные выполнять действия, предписанные алгоритмом.
СКИ – система команд исполнителя

Свойства алгоритма
Дискретность – указывает, что любой алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определённом порядке.
Детерминированность (определенность, точность) – указывает, что любое действие алгоритма должно быть строго и недвусмысленно определено в каждом случае.
Конечность определяет, что каждое действие в отдельности и алгоритм в целом должны иметь возможность завершения.

Свойства алгоритма
Результативность требует, чтобы в алгоритме не было ошибок, т.е. при точном  исполнении всех команд процесс решения задачи должен прекратиться  за конечное число шагов и при этом должен быть получен определенный постановкой задачи результат (ответ).
Понятность – каждый шаг должен представлять из себя допустимое действие, входящее в СКИ.
Массовость показывает, что один и тот же алгоритм можно использовать с разными исходными данными, т.е. применять при решении всего класса задач данного типа, отвечающих общей постановке задачи.

Применение алгоритмов
Алгоритмизация – процесс разработки алгоритмов.
Алгоритмы широко используются при разработке компьютерных программ.
Программа – это алгоритм, переведенный на какой-либо язык программирования.
Языком программирования называют систему обозначений, служащую в целях точного описания алгоритмов для ЭВМ.
Программирование – процесс написания программ.

Кроссворд
1.  Алгоритм, переведенный на какой-либо язык программирования

Кроссворд
2. Процесс написания программ

Кроссворд
3. Показывает, что один и тот же алгоритм можно использовать с разными исходными данными

Кроссворд
4. Конечная последовательность чётко определенных команд, приводящая к решению задачи за конечное число шагов

Кроссворд
5. Процесс разработки алгоритмов

Кроссворд
6. Указывает, что любой алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определённом порядке

Кроссворд
7. Человек или техническое устройство, способные выполнять действия, предписанные алгоритмом

Кроссворд
8. указывает, что любое действие алгоритма должно быть строго и недвусмысленно определено в каждом случае

Кроссворд
9. требует, чтобы при точном  исполнении всех команд процесс решения задачи должен прекратиться  за конечное число шагов и при этом должен быть получен определенный постановкой задачи результат (ответ).

Кроссворд
10. определяет, что каждое действие в отдельности и алгоритм в целом должны иметь возможность завершения

Кроссворд
11. каждый шаг должен представлять из себя допустимое действие, входящее в СКИ

Проверь себя
http://cross.highcat.org/ru_RU/#

Ресурсы


title: Презентация на тему: Интерактивный тренажер "Устройства ввода и вывода информации"

text:
Всероссийский сетевой педагогический проект:
«Авторская интерактивная презентация»
 Интерактивный тренажер
«Устройства ввода и вывода информации»
5 класс
УМК « БИНОМ»
Гаджимурадова Жанна Магомедовнаучитель информатикиМБОУ «СОШ №11» г. Чебоксары

«Педагогическая планета» http://planeta.tspu.ru
Прочитайте и разгадайте загадку.
Если вы испытываете затруднения, можете использовать рисунок-подсказку, для этого нажмите кнопку
Наберите слово-отгадку на клавиатуре, расположенной
Внизу экрана. Для этого наведите курсор на выбранную букву и щелкните левой кнопкой мышки.
Если буква выбрана верно, она займет своё место в слове, если неправильно – «клавиша» начнет мигать.
Для перехода на следующий слайд используйте кнопку
Инструкция по работе с тренажером

Устройства ввода
Устройства вывода
Выберите категорию

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Компьютерное устройство ввода, которое служит для набора текстов и управления компьютером с помощью клавиш, находящихся на клавиатуре.

к
л
а
в
и
а
т
у
р
а

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Небольшая коробочка с кнопками. В ней — шарик, катающийся по поверхности стола.

м
ы
ш
ь

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство для ввода графической информации в компьютер

с
к
а
р
е
н

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство управления в компьютерных играх.

д
ж
о
й
с
т
и
к

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер.

п
л
а
н
ш
е
т

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройства ввода звуковой информации.

м
и
к
р
о
ф
о
н

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройства для вывода звуковой информации.

к
о
л
о
н
к
и

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство для вывода информации на бумагу.

п
р
и
н
т
е
р

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство визуального отображения текстовой и графической информации на экран.

п
р
о
е
к
т
о
р

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство визуального отображения текстовой и графической информации.

м
о
н
и
т
о
р

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство вывода графических изображений (чертежей, графиков, схем, диаграмм).

п
л
о
т
т
е
р

Е
Д
Г
Н
Ш
Щ
З
Х
К
У
Ц
Й
Ъ
Р
О
Л
Ж
Э
П
А
В
Ы
Ф
Я
Ч
С
И
М
Ю
Б
Ь
Т
Ё
Устройство, управляющее дисплеем и обеспечивающее вывод изображений на экран.

в
и
д
е
о
к
а
р
т
а

http://office.microsoft.com/ru-ru/powerpoint-help/HA010194282.aspx
http://www.alexsoft.ru/office-programs/150-microsoft-powerpoint-2007-nd-2007
http://seninvg07.narod.ru/s_idei.htm
http://www.nachalka.com/node/1387
http://www.nachalka.com/node/1460
http://www.nachalka.com/
Дудко Ольга Валерьяновна, учитель начальных классов
БОУ «СОШ №31» г. Омска - Тренажер

«Педагогическая планета» http://planeta.tspu.ru

Мой сайт
Мой класс
Спасибо!!!


title: Презентация на тему: Интерфейсные шины

text:
Интерфейсные шины
Автор презентации
Панфилова Виктория
Интерфейс
– это система связей и взаимодействия устройств компьютера.

 – это средства взаимодействия пользователей с операционной системой компьютера, или пользовательской программой.

Виды интерфейсов
Графический – взаимодействие с компьютером организуется с помощью пиктограмм, меню, диалоговых окон.

Интеллектуальный – средства взаимодействия пользователя с компьютером на естественном языке пользователя

Шина AGP

– разработанная в 1996 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты.

Шина VLB

–дополняет стандартную системную шину ISA при обмене данными процессора с контроллерами монитора жесткого диска, кэш-памяти, сети и др.

Шина PCI

– шина ввода/вывода для подключения периферийных устройств к материнской плате компьютера.

Шина ISA

– шина ввода/вывода IBM PC – совместимых компьютеров. Служит для подключения плат расширения стандарта ISA. Конструктивно выполняется  в виде 62-х или 98-контактного разъема материнской плате.

Основным направлением совершенствования архитектуры персонального компьютера является максимальное ускорение обмена информацией с системной памятью. Из системной памяти компьютер читает все исполняемые команды, и в системной же памяти он хранит данные.
Системная магистраль должна обеспечить сопряжение с большим числом устройств, поэтому она должна иметь довольно большую протяженность, она требует применения входных и выходных буферов для согласования с линиями магистрали

Системная память подключается не к системной магистрали, а к специальной высокоскоростной шине, находящийся «ближе» к процессору, не требующих сложных буферов и больших расстояний. Любой процессор архитектуры 86 CPU обязательно оснащен процессорной шиной.
Назначение шин
к локальной шине подключается центральный процессор и кэш-память

к шине памяти подключается оперативная и постоянная компьютера, а также контроллер системной шины

к системной шине подключаются все остальные устройства компьютера

В компьютере применяются 2 и более системные шины.
Каждая из них имеет свой собственный контроллер, и работают они параллельно.
В этом случае получается многошинная структура компьютера


title: Презентация на тему: Интернешка

text:
Безопасная работа в социальных сетях: общение, публикация материалов.
"Презентация подготовлена для конкурса "Интернешка" http://interneshka.org/"
В социальных сетях ежедневно находятся более 500 млн. человек.
Примерно 1% из них – фишеры!

Фишер - мошенник
Соц.сети – излюбленное место злоумышленников!
Как не стать жертвой злоумышленников?
1) Не выкладывайте свои фотографии в соц. Сетях!
2) Не общайтесь с незнакомыми людьми!
3) Не пишите своё точное место жительства!
4) (Если вы геймер, не пытайтесь обменяться аккаунтами – выйдет боком)
5) Если с вами хочет познакомиться незнакомый человек – стоит ответить не всю правду)
Меры предосторожности
Спасибо за внимание!


title: Презентация на тему: Интернешка

text:
«Презентация подготовлена для конкурса «Интернешка» http://interneshka.orgl.»
Безопасная работа в социальных сетях: общение, публикация материала.

Что же такое социальная сеть?
Какую угрозу она несёт?
Социальная сеть – это сайт , который представляет  собой   со-циальную среду,     позво-ляющую общаться группе пользо-вателей, объединенных  об-щим интересом .
Информация, разме-щенная людьми в социальных сетях, мо-жет быть найдена и использована кем угод-но, в том числе не с бла-гими намерениями.
С чем приходится сталкиваться в Сети?
Мошенничество
Целью  мошенничества является завладение вашей страницей в социальной сети. Завладев страницей, мошенник может узнать подробную информацию о вас, ваши контакты, информацию о ваших знакомых, друзьях, также он может вести мошенническую деятельность с вашей страницы.
Как защититься от мошенничества?
Самой надежной  защитой , является полный и безоговорочный отказ от любого пребывания в социальной сети. К сожалению, это далеко не всегда возможно, потому что социальные сети уже перестали быть обычной забавой для школьников и студентов. Они превратились в полнофункциональный и удобный инструмент для ведения деловой переписки.
Несколько простых правил для безопасного посещения социальной сети
1.Посещайте сеть вместе с родителями;
2.Не давайте свой адрес , номер телефона , личную информацию посторонним людям.
3.Не следует встречаться  с людьми из Интернета , так как эти люди могут оказаться совсем не теми , за кого себя выдают .
4.Не нужно верить всему  , что пишут в Интернете .
5.Не  следует  общаться с незнакомыми людьми .
Презентация окончена.


title: Презентация на тему: Интерактивная презентация про собак

text:
Самые лучшиеСобаки
Собаки являются по праву популярнейшими домашними животными, иногда разделяя пальму первенства с кошками. Однако в отличие от царственных кошек, которые обычно себе на уме, они готовы за хозяином лезть и в огонь, и в воду. Переоценить заслуги этих животных трудно - они несут караульную и розыскную службу, становятся поводырями для инвалидов, помогают в поимке дичи, участвуют в выпасе и охране скота, тянут гужевые повозки, оказываются прекрасными и верными друзьями-компаньонами, ценой собственной жизни готовыми заступиться за хозяина. Неудивительно, что именно собак так почитают в народе - упоминают в литературе, снимают в кино, увековечивают в памятниках по всей планете.
  Самые сильные собаки
Самые красивые собаки
          Самые умные собаки

Самые красивые
Без сoмнения, любой собaковод планеты с полной yвеpенностью заявит, что самой красивой собакой в мире является его собственный питомец. Красота является понятием относительным, подтверждением чему служит великое множество различныx декоративных, и не только, пород собак, любая из которых найдет себе поклонника. Но с точки зрения обычных людей, некоторые породы собак сложно называть красивыми. Некоторые породы специально выводились для доставления своему хозяину эстетического удовольствия, такие породы называются декоративными.
Сибиpский xaски
Пoмеpaнский шпиц
Акитa-инy
МЕНЮ
                       Сибирский Хаски
Сибиpский xaски Прoдолжительность жизни: 12–14 лет Эта порода собак с далекой древности использовалась в качестве ездовой собаки коренных народов крайнего Севера. Сегодня хаски использyются в качестве компаньонов, а также шоу-выставочной собаки. Собаки совсем не агрессивны к людям, очень любят общаться с детьми, также сообразительны и очень умны. Даже попытки привить собаки агрессию к человеку претерпевали неудачи. Хаски абсолютно не могут причинить вреда людям. Именно поэтому их не используют в качестве сторожей и охранников. Также хаски никогда не смогут быть охотниками. К своему хозяину хаски не требовательны, в уходе просты. Они очень чистоплотны. Единственно, что ни требуют — так это постоянные физические нагрузки и немного внимания.

Померанский Шпиц
Пoмеpaнский шпиц Продолжительность жизни: 12–16 лет Померанский шпиц (померанец) относится к породам декоративным собак. Померанский шпиц xарактеризyется ватной, набивной и мягкой шерстью, короткой мордочкой, а немецкий – остевой шерстью и вытянутой мордой. Эта собака бывает в основном миниатюрной и малым, а вот средним очень редко. Свое название получил от исторической области Германии — Померании. Померанцы обладают преданностью к своему хозяину. Они любят играть и веселиться. Но с ними нужно часто заниматься и дрессировать, иначе они станут непослушными и агрессивными. К счастью, собаки хорошо поддаются дрессировке. Физические нагрузки для этих собак необходимы как воздух. Немного эгоистичны, но легко уживаются и с другими домашними животными и с маленькими детьми.

Акита-Ину
Акитa-инy Пpoдолжительность жизни: 11–15 лет Относится к очень древним породам собак, которая выведена в провинции Акита на острове Хонсю в Японии. Животное характеризуется смелостью, бдительностью, смелостью, жизнерадостностью и энергичностью в сочетании с уравновешенностью. Всему миру известен пёс по кличке Хатико, который каждый день встречал хозяина, который возвращался с работы на электричке. И даже, когда хозяин умер, пёс приходил на вокзал несколько часов ждал своего хозяина. Это продолжалось в течение девяти лет.

Самые сильные
Все собаки сильны по своему, но самые сильные из них берутся на самые ответственные задания: как охрана дома, или даже людей.
Алабай
Ротвейлер
Питбультерьер
МЕНЮ
Алабай
Алабай или среднеазиатская овчарка является одной из крупнейших пород. Предок мастиффов выводился с целью охраны скота, защиты территории и охоты на дикого зверя. Чтобы выполнять все эти функции животное должно обладать силой, отвагой и интеллектом, которые и присущи среднеазиатской овчарке. Владельца алабаев могут спать спокойно по ночам, так как находятся под надежной охраной домашнего грозного зверя.

Ротвейлер
Ротвейлер используется для службы в полиции и армии. Своё название порода получила по немецкому городу Ротвайль, в котором была выведена. Ротвейлер представляет собой крупную, с крепким костяком собаку, обладающую устойчивой психикой и невероятной выносливостью. Бесстрашный, хорошо сложенный четвероногий защитник уверен в себе и готов в любую минуту постоять за себя и своего владельца.

Американский Питбультерьер
Американский питбультерьер — самая сильная порода собак в мире. Бойцовская собака изначально использовалась для боев с быками, но затем нашла применение в собачьих поединках, благодаря ловкости, выносливости и врожденной агрессии. Сейчас питбультерьеров активно используют в разнообразных кинологических видах спорта, так как они хорошо сложены физически и очень крепкие. Кроме того, что порода обладает огромной физической силой, она имеет хорошо развитый интеллект и легко поддается дрессуре.

Самые умные
Немецкая овчарка
Пудель
Бордер-колли
Безусловно все собаки умны, но легко тренирующиеся собаки используются в военных действиях и операциях, а также могут и отлично охотиться и помогать хозяевам.
МЕНЮ
Немецкая Овчарка
Изначально немецкую овчарку использовали исключительно для защиты скота от хищников. Но отменная сообразительность, ловкость и сила собак этой породы была замечена кинологами, вследствие чего их начали использовать как спасателей во время военных действий и чрезвычайных ситуаций, для защиты границ, поиска преступников и охраны имущества. Поскольку эта собака немного больше среднего размера, то в маленькой однокомнатной квартире у нее не будет достаточно места для игр, а по достижению определенного возраста – своего угла в доме. Продолжительность жизни В среднем, немецкие овчарки живут 12-14 лет. При соблюдении рекомендаций относительно сбалансированного питания, регулярных прогулок, своевременного лечения продолжительность жизни собаки можно увеличить до 16-17 лет.

Пудель
Пудель – это собака с непревзойденным умом и великой клоунской артистичностью. Неиссякаемая энергия и веселый характер делают эту породу превосходной для содержания практически в любой семье, самое главное - не лениться ухаживать за кучерявой шерстью пуделя.
Не существует более веселой породы собак, чем пудель. Может именно из-за этого пудели являются одной из самых популярных собак во всем мире. Собаководам отлично известно, что эта порода умна, весела и легко обучаема.
Обучать этих собак довольно просто. Они готовы покорно выполнять любые команды хозяина, преданно следовать за ним и быть всегда рядом. Собаки очень активны, они обожаю играть, особенно с детьми. Правда, той-пудели из-за своих размеров не очень подойдут для активных детских игр, но если речь идет о детях старшего возраста, то и той-пудель станет отличным вариантом собаки для семей с детьми.

Бордер-колли
То, что бордер-колли - это самая умная порода собак, подтверждает легендарный пес породы бордер-колли по имени Рико. Он стал первой собакой, которой удалось запомнить более двух сотен простых человеческих слов. Он не только отличал эти слова на слух, но и понимал их значение. Его феноменом занимались ученые Института Эволюционной Антропологии в Лейпциге. Оказалось, что помимо интеллекта и возможности принимать самостоятельные решения, Рико обладал прекрасной памятью. Он помнил все слова и команды спустя четыре недели после того, как ученые прекратили на время ежедневные тесты.
Согласно заявлению ученых, Рико обладал примерно теми же способностями, что и маленькие дети, которые стремительно учатся языку в первые годы жизни.


title: Презентация на тему: Интерфейс ос

text:
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС НАСТРОЙКИ ИНТЕРФЕЙСА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ВЫПОЛНИЛ :
УЧАЩИЙСЯ ГРУППЫ № 6
ЮШКОВ ВИТАЛИЙ
Введение
Что такое Windows – если быть точным и перевести с английского языка – это будет слово окна. Windows – это не совсем обычные окна. Это операционная система. Семейство пропритарных операционных систем корпорации Microsoft, ориентированных на применении графического интерфейса при управлении.
Графический интерфейс Windows
Интерфейс — это посредник, переводчик, задача которого преобразовать все внутренние «рычаги управления» Windows в понятную людям графическую
форму.
История развития Windows
Считается, что впервые данная система появилась ещё в 1975 году, хотя это не совсем верно, так как самостоятельной системой она ещё не была и представляла собой
 надстройку для ОС DOS.
Настройка рабочего стола Windows 8
Настройка рабочего стола Windows 8
Настройка звука в Windows 8
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Появление ПК и ОС с графическим интерфейсом привело к смещению внимания разработчиков программного обеспечения в сферу визуального или объектно-ориентированного программирования, сетевых протоколов, баз данных.
Графический интерфейс позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!


title: Презентация на тему: Интернешка

text:
Презентация подготовлена для сайта:
http://interneshka.org/
Тема: «Разновидности компьютерных вирусов и методы защиты от них. Основные антивирусные программы»

Содержание
Понятие компьютерного вируса
Как вирус проникает в компьютер
Признаки заражения компьютера вирусом
Разновидности компьютерных вирусов
Методы защиты
Основные антивирусные программы

Понятие компьютерного вируса
Компьютерный вирус – это небольшая вредоносная программа, которая самостоятельно может создавать свои копии и внедрять их в программы (исполняемые файлы), документы, загрузочные сектора носителей данных.
Как вирус проникает в компьютер
  Основными путями проникновения вирусов в компьютер являются съемные диски (гибкие и лазерные), всевозможные USB-носители, а также компьютерные сети. Наиболее часто вирусом заражаются загрузочный сектор диска и исполняемые файлы, имеющие расширения EXE, COM, SYS, BAT.

Признаки заражения компьютера вирусом
· медленная работа компьютера
· исчезновение файлов и каталогов или искажение их содержимого
· изменение даты и времени модификации файлов
· изменение размеров файлов
· неожиданное значительное увеличение количества файлов на диске
· существенное уменьшение размера свободной оперативной памяти
· вывод на экран непредусмотренных сообщений или изображений
· подача непредусмотренных звуковых сигналов
· частые зависания и сбои в работе компьютера

Разновидности компьютерных вирусов
1. по среде обитания;
2. по особенностям алгоритма;
3. по способам заражения;
4. по степени воздействия
Классификация по среде обитания
Файловые вирусы
Загрузочные вирусы
Макровирусы
Сетевые вирусы
По алгоритмам работы

Вирусы-черви
Паразитические
Стелс-вирусы
Троянский конь
Вирусы-мутанты
Логические бомбы
По способам заражения
1. Резидентные вирусы- При заражении вирусы такого типа проникают в оперативную память компьютера, где прослеживают действия пользователя и заражает вызванные программы;
2. Нерезидентные вирусы- Вирусы сами ищут незаражённые программы и записываются в них, действие вируса начинается при вызове заражённой программы.

По степени воздействия

Неопасные вирусы
Опасные вирусы
Очень опасные вирусы
Методы защиты
1.Не запускайте программы, полученные из Интернета или в виде вложения в сообщение электронной почты без проверки на наличие в них вируса.
2.Необходимо проверять все внешние диски на наличие вирусов
3.Необходимо установить антивирусную программу и регулярно пользоваться ею для проверки компьютеров. 4.Необходимо регулярно сканировать жесткие диски в поисках вирусов.
5.создавать надежные пароли, чтобы вирусы не могли легко подобрать пароль и получить разрешения администратора. 6.Основным средством защиты информации – это резервное копирование ценных данных, которые хранятся на жестких дисках.
Антивирусные программы
Антивирусные программы- программа, созданная для обнаружения компьютерных вирусов или других вредоносных программ и восстановления заражённых файлов, также антивирусы предназначены для профилактики заражения вредоносным кодом(вирусом).
Виды антивирусных программ
— программы-детекторы;
— программы-доктора, или фаги;
— программы-ревизоры;
— программы-фильтры;
— программы-вакцины, или иммунизаторы.

Основные антивирусные программы
К наиболее эффективным и популярным антивирусным программам относятся:
-Антивирус Касперского 7.0
-AVAST
-Dr. Web
- ESET NOD32 и многие другие.

Спасибо за внимание!


title: Презентация на тему: Интернешка

text:
Ефименко Евгений
Всем привет!!!
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы.
Почему компьютер стал плохо работать ?
Это компьютерные вирусы !
Что это ?
Компьютерный вирус
специально созданная компьютерная программа, способная самопроизвольно присоединяться к другим программам, создавать свои копии, внедрять их в файлы с целью нарушения работы других программ, порчи файлов и каталогов, называется компьютерный вирус

Признаки проявления вирусов:
  неправильная работа программ;
  медленная работа компьютера;
  невозможность загрузки операционной системы;
  исчезновение файлов и каталогов;
  изменение размеров файлов;
  неожиданное увеличение количества файлов на диске;
  уменьшение размеров свободной операционной памяти;
  вывод на экран неожиданных сообщений и изображений;
  подача непредусмотренных звуковых сигналов;
  частые «зависания» и сбои в работе компьютера.
Вирусы могут распространяться через:
исполняемые программы;
документы Word, Excel;
программное обеспечение компьютера;
web-страницы;
файлы из Интернета;
письма e-mail;
дискеты и компакт-диски.
 Классификация вирусов по масштабу вредных воздействий
Безвредные (Уменьшает свободную память на диске за счет своего размножения)
Неопасные (Уменьшает свободную память на диске. Вызывают появление графических, звуковых и др. внешних эффектов)
Опасные (Могут привести к сбоям и зависаниям при работе компьютера)
Очень опасные (Потеря программ и данных, изменение, удаление файлов и каталогов, форматирование винчестера и т.п.)
Классификация вирусов по среде обитания
Файловые (Внедряются в исполняемые файлы и активизируются при их запуске. Находятся в ОП до выключений компьютера.)
Загрузочные (Записывает себя в загрузочный сектор диска. При загрузке ОС с загруженного диска внедряется в ОП и ведет себя как файловый вирус.)
Макровирус (Являются макрокомандами, которые заражают файлы документа Word, Excel. Находятся в ОП до закрытия приложения.)
Драйверные (Заражают драйверы устройств компьютера или запускают себя путём включения в файл конфигурации дополнительной строки.)
Сетевые (Заражают компьютер после открытия вложенного файла и почтовое сообщение. Похищают пароли пользователя Рассылают себя по электронным адресам.)
Для этого создали антивирусные программы
Что это ?
Как же избавиться от вирусов ?
Антивирусные программы
специализированная программа для обнаружения компьютерных вирусов, а также нежелательных (считающихся вредоносными) программ вообще и восстановления заражённых (модифицированных) такими программами файлов, а также для профилактики — предотвращения заражения (модификации) файлов или операционной системы вредоносным кодом.
Работа антивируса
поиск в базе данных антивирусного ПО сигнатур вирусов.
если найден инфицированный код в памяти (оперативной и/или постоянной), запускается процесс «карантина», и процесс блокируется.
зарегистрированная программа обычно удаляет вирус, незарегистрированная просит регистрации и оставляет систему уязвимой.
Классификация антивирусных продуктов
По используемым технологиям антивирусной защиты
По функционалу продуктов
По целевым платформам
Антивирусные продукты для корпоративных пользователей можно также классифицировать по объектам защиты:

антивирусы
Антивирусы для сайтов
Специальные антивирусы
Лжеантивирусы
Спасибо за просмотр!!!
До новых встреч !!!


title: Презентация на тему: ИНТЕРФЕЙСЫ ПК

text:
Интерфейсы ПK
Студент группы п12-1д
Франко дмитрий
Все интерфейсы ПК можно разделить на внутримашинные и внешние.Внутримашинный интерфейс — система связи и сопряжения узлов и блоков компьютера между собой. Внешние интерфейсы обеспечивают связь компьютера с внешними (периферийными) устройствами и другими компьютерами.В разных ПК использовались и могут использоваться:шины расширений — шины общего назначения, позволяющие подключать большое число самых разнообразных устройств;локальные шины, часто специализирующиеся на обслуживании небольшого количества устройств определенного класса, преимущественно видеосистем;периферийные шины — интерфейсы для внешних запоминающих и многочисленных периферийных медленно действующих устройств.
Классификация интерфейсов ПК
Шина ISA (Industrial Standard Architecture — промышленная стандартная архитектура). Существует два варианта шины ISA: - 8-разрядная версия (тактовая частота 4,77 МГц)- 16-разрядная (тактовая частота 8,33 МГц)Шина ISA — это основополагающий базис архитектуры персональных компьютеров; она использовалась вплоть до конца 1990-х годов. Для передачи данных по шине требуется от двух до восьми тактов. Поэтому максимальная скорость передачи данных по шине ISA составляет 8,33 Мбайт/с.
Шины расширений
Шина PCI (Peripheral Component Interconnect, соединение периферийных компонентов) — самый распространенный и универсальный интерфейс для подключения различных устройств.Шина PCI появилась в июне 1992 года (R1.0).Основные возможности шины следующие:- 32-х или 64-х разрядный обмен данными. При этом для уменьшения числа контактов (и стоимости) используется мультиплексирование. - Поддержка 5V и 3.3V логики.- Автоматическое конфигурирование карт расширения при включении питания. - Спецификация шины позволяет комбинировать до восьми функций на одной карте (например, видео + звук и т.д.).
Локальные шины (шина PCI)
Частота работы шины позволяет обеспечить широкий диапазон пропускных способностей :132 МВ/сек при 32-bit/33MHz; 	264 МВ/сек при 32-bit/66MHz;264 МВ/сек при 64-bit/33MHz; 528 МВ/сек при 64-bit/66MHz;	1066 МВ/сек при  64-bit/133MHz;
PCI-X (PCI Extended) чаще всего встречаются на материнских платах для серверов и рабочих станций, поскольку PCI-X обеспечивает более высокую пропускную способность для RAID-контроллеров или сетевых карт.
Локальные шины (шина PCI-X)
RAID-контроллер для
64-битного слота PCI-X
Классический 32-битный
слот PCI сверху, а три 64-битных
слота PCI-X снизу
Шина AGP (Accelerated Graphics Port — ускоренный графический порт) — интерфейс для подключения видеоадаптера к отдельной магистрали AGP, имеющей выход непосредственно на системную память.Основные возможности шины следующие:- работа на тактовой частоте 66 МГц;- увеличенная пропускная способность;- режим работы с памятью DMA;- возможность использования видеокарт с большим энергопотреблением, нежели PCI.
Локальные шины (шина AGP)
ATA (Advanced Technology Attachment) — параллельный интерфейс подключения накопителей (жёстких дисков и оптических дисководов) к компьютеру.Сегодня шина известна как параллельная Parallel ATA и уступает место последовательной ATA (Serial ATA). Последняя версия использует 40-контактный провод с 80 жилами. Каждый такой кабель позволяет подключать, максимум, два накопителя, когда один работает в режиме "master", а второй - в "slave". Обычно режим переключается с помощью небольшой перемычки на накопителе.
Периферийные шины (ATA)
Пропускная способность
последней спецификации
ATA-7 (UDMA-6) составляет
133 МБ/c
SATA (Serial ATA) является последовательным интерфейсом для подключения накопителей и призван заменить старый параллельный интерфейс ATA.Максимальная длина кабеля составляет 1 метр. SATA использует подключение "точка-точка", когда один конец кабеля SATA подсоединяется к материнской плате ПК, а второй - к жёсткому диску. Дополнительные устройства к этому кабелю не подключаются, в отличие от параллельного ATA.
Периферийные шины (SATA)
eSATA - последовательный интерфейс обмена данными с накопителями информации. Используется для внешней реализации интерфейса SATA.
Периферийные шины (eSATA)
Может быть использован для горячего
подключения жесткого диска
(в BIOS необходим режим AHCI).
Встречаются также комбинированный разъем eSATA+USB.
Разъёмы Universal Serial Bus (USB) предназначены для подключения к компьютеру внешних периферийных устройств.Теоретически, к одному host-контроллеру USB можно подключить до 127 устройств.USB обеспечивает устройства питанием, поэтомуони могут работать от интерфейса без дополнительногопитания (если USB-интерфейс даёт необходимоепитание, не больше 500 мА на 5 В).
Внешние интерфейсы для подключения периферии (USB)
Тип А
Тип В
Mini USB
Micro USB
HDMI (High Definition Multimedia Interface) - цифровой мультимедийный интерфейс для несжатых HDTV-сигналов с разрешением до 1920x1080 (или 1080i), со встроенным механизмом защиты авторских прав Digital Rights Management (DRM).
Внешние интерфейсы для подключения периферии (HDMI)
Текущая технология использует
вилки типа A с 19 контактами.
29-контактные вилки типа B, поддерживающие разрешение больше 1080i.
HDMI может обеспечить до 8 каналов звука с разрядностью 24 бита и частотой 192 кГц.

Кабели HDMI не могут быть длиннее 15 метров.
Интерфейс VGA (Video Graphics Array) передаёт сигналы красного, зелёного и синего цветов, а также информацию о горизонтальной  (H-Sync) и вертикальной (V-Sync) синхронизациях.
Внешние интерфейсы для подключения периферии (VGA и DVI)
ПК достаточно давно использует 15-контактный интерфейс
Mini-D-Sub для подключения монитора (HD15) и сегодня
вытесняется интерфейсами DVI и HDMI.
DVI (Digital Visual Interface) - предназначен для передачи
видеоизображения на цифровые устройства отображения.
Виды DVI:
DVI-A — только аналоговая передача.
DVI-I — аналоговая и цифровая передача.
DVI-D — только цифровая передача.


title: Презентация на тему: Интерфейс SATA

text:
 Интерфейс SATA
Serial ATA (SATA)
SATA (англ. Serial ATA) – последовательный интерфейс обмена данными с накопителями информации. SATA является развитием параллельного интерфейса ATA (IDE), который после появления SATA был переименован в PATA (Parallel ATA).
Разъёмы SATA
SATA - устройства используют два разъёма:
7-контактный (подключение шины данных) и
15-контактный (подключение питания).
SATA Revision 1.0 (до 1,5 Гбит/с)
Спецификация SATA Revision 1.0 была представлена 7 января 2003 г. Первоначально стандарт SATA предусматривал работу шины на частоте 1,5 ГГц, обеспечивающей пропускную способность приблизительно в 1,2 Гбит/с (150 Мбайт/с).
Главным преимуществом SATA перед PATA является использование последовательной шины вместо параллельной. Несмотря на то, что последовательный способ обмена принципиально медленнее параллельного, в данном случае это компенсируется возможностью работы на более высоких частотах за счёт отсутствия необходимости синхронизации каналов и большей помехоустойчивостью кабеля. Это достигается применением принципиально иного способа передачи данных.
SATA Revision 2.0 (до 3 Гбит/с)
Спецификация SATA Revision 2.0 (SATA II или SATA 2.0, SATA/300) работает на частоте 3 ГГц, обеспечивает пропускную способность до 3 Гбит/с (300 Мбайт/с). Впервые был реализован в контроллере чипсета nForce 4 фирмы «NVIDIA». Теоретически устройства SATA/150 и SATA/300 должны быть совместимы , однако для некоторых устройств и контроллеров требуется ручное выставление режима работы (например, на жёстких дисках фирмы Seagate, поддерживающих SATA/300, для принудительного включения режима SATA/150 предусмотрен специальный джампер).

SATA Revision 3.0 (до 6 Гбит/с)
Спецификация SATA Revision 3.0 (SATA III или SATA 3.0) представлена в июле 2008 и предусматривает пропускную способность до 6 Гбит/с (600 Мбайт/с). В числе улучшений SATA Revision 3.0, по сравнению с предыдущей версией спецификации, помимо более высокой скорости, можно отметить улучшенное управление питанием. Также сохранена совместимость, как на уровне разъёмов и кабелей SATA, так и на уровне протоколов обмена.
SATA Revision 3.1
Новшества:
mSATA (SATA для SSD-накопителей в мобильных устройствах), PCI Express Mini Card-подобный разъём, который электрически несовместим
Zero-power оптического привода: в режиме ожидания оптический привод SATA не потребляет энергию
Queued TRIM Command улучшает производительность SSD-накопителей
Required Link Power Management снижает общее энергопотребление системы из нескольких устройств SATA
Hardware Control Features позволяет хост-идентификацию возможностей устройства
SATA Revision 3.2 - SATA Express
SATA Express программно совместим с SATA, но в качестве несущего интерфейса используется PCI Express. Конструктивно представляет собой два рядом расположенных в длину SATA порта, что позволяет использовать как накопители с интерфейсом SATA, так и непосредственно накопители, изначально поддерживающие SATA Express. Скорость передачи данных при этом достигает 8 Гбит/с в случае использования одного разъёма и 16 Гбит/с в случае если задействованы оба разъёма SATA Express.
µSSD (micro SSD) — представляет из себя BGA-интерфейс для подключения миниатюрных встроенных накопителей.
eSATA (External SATA)
eSATA (External SATA) - интерфейс подключения внешних устройств, поддерживающий режим «горячей замены». Был создан несколько позже SATA (в середине 2004)
Основные особенности:
Разъёмы - менее хрупкие, и конструктивно рассчитаны на большее число подключений чем SATA, но физически несовместимы с обычными SATA, добавлено экранирование разъёма.
Требует для подключения два провода: шину данных и кабель питания (в новой спецификации отдельный кабель питания для выносных eSATA-устройств был упразднён).
Длина кабеля увеличена до 2 м (по сравнению с 1-метровым у SATA), для компенсации потерь изменены уровни сигналов (повышен уровень передачи и уменьшен уровень порога приемника).
Средняя практическая скорость передачи данных выше, чем у USB 2.0 или IEEE 1394.
Сигнально SATA и eSATA совместимы, но используют разные уровни сигнала.

Разъёмы SATA и eSATA
Power eSATA (eSATAp)
Изначально eSATA передаёт только данные. Для питания должен использоваться отдельный кабель. Компания MicroStar создала новый вид eSATA-разъёма, совместив eSATA (для данных) с USB (для питания). Новый вид разъёма имеет название Power eSATA. Данный разъём позволяет при использовании кабеля Power Over eSATA подключать SATA накопители без каких-либо дополнительных переходников.
Разъём eSATAp совместим с eSATA и USB 2.0. Это означает, что вилки eSATA и USB можно без каких-либо доработок подключать к розетке eSATAp.
Розетка eSATAp
Dual power eSATA (eSATApd)
Некоторым жёстким дискам требуется не только питание +5В, но и +12В. Во многих ноутбуках нет такого напряжения, поэтому они оснащаются исходной версией eSATAp. Для настольных компьютеров, обладающих более мощной питающей системой и напряжением +12 В существует обновлённая версия разъёма eSATAp с дополнительными контактами. Устоявшегося названия для расширенного разъёма пока нет. Некоторые производители называют его eSATApd (т.е. dual power).
Розетка eSATApd.
Красные точки показывают расположение контактов 12В
mSATA
Mini-SATA это форм-фактор твердотельных накопителей, имеющий размер 50,95 х 30×3 мм, был объявлен Serial ATA International Organization
21 сентября 2009 года.
Поддерживает нетбуки и
другие уст-ва, которые
требуют небольшие SSD
диски. Разъём mSATA
похож на интерфейс PCI
Express Mini Card, они
электрически совместимы,
но требуют переключения
некоторых сигналов на
соответствующий контроллер.

SAS (Serial Attached SCSI)
Интерфейс SAS (англ. Serial Attached SCSI) обеспечивает подключение по физическому интерфейсу, аналогичному SATA, устройств, управляемых набором команд SCSI. Обладая обратной совместимостью с SATA, он даёт возможность подключать по этому интерфейсу любые устройства, управляемые набором команд SCSI - не только жёсткие диски, но и сканеры, принтеры и др. По сравнению с SATA, SAS обеспечивает более развитую топологию, позволяя осуществлять параллельное подключение одного устройства по двум или более каналам. Также поддерживаются расширители шины, позволяющие подключить несколько SAS-устройств к одному порту.
SAS и SATA2 в первых редакциях были синонимами. Но позже производители посчитали, что реализовывать SCSI полностью в настольных компьютерах нецелесообразно, поэтому мы сейчас наблюдаем такое разделение. К слову, такие высокие скорости, заложенные в стандарте SATA, на первый взгляд могут показаться излишними - обычный SATA HDD использует, в лучшем случае, 40-45% пропускной способности шины. Однако работа с буфером винчестера происходит на полной скорости интерфейса.
«Переходники» с SATA на IDE и c IDE на SATA
Существуют платы, позволяющие подключать устройства SATA к разъёмам IDE и наоборот.
Это - активные устройства (которые, имитируют устройство и контроллер в одной микросхеме). Такие устройства требуют питания (обычно 5 или 12 вольт), и подключаются к разъёмам Molex серии 8981.
Розетка и вилка Molex 8981

Пример контроллера Gembird SATA→IDE
Спасибо за внимание!


title: Презентация на тему: Интерфейсы

text:
ИНТЕРФЕЙСЫ
Автор: Субхангулов И.И.
Башкортостан Стерлитамак 2011
Внутренние интерфейсы
Внутренние интерфейсы
Serial ATA (SATA)

SATA является последовательным интерфейсом для подключения накопителей, приводов и призван заменить старый параллельный интерфейс ATA. Стандарт Serial ATA второго поколения сегодня используется очень широко и обеспечивает максимальную скорость передачи данных 300 Мбит/с. Максимальная длина кабеля составляет 1 метр. SATA использует подключение "точка-точка", когда один конец кабеля SATA подсоединяется к материнской плате ПК, а второй - к жёсткому диску. Дополнительные устройства к этому кабелю не подключаются, в отличие от параллельного ATA, когда на каждый кабель можно подключать два устройства. Так что накопители "master" и "slave" уходят в прошлое.
На смену SATA 2 уже пришел SATA Revision 3.0 предусматривающий возможность передачи данных на скорости до 6 Гбит/с (практически до 4,8 Гбит/с - 600 МБ/с).
Внутренние интерфейсы
Внутренние интерфейсы
Serial ATA (SATA)
Питание SATA
Питание SATA может обеспечиваться двумя способами
Внутренние интерфейсы
Внутренние интерфейсы
Ленточный шлейф IDE
ATA/133
Parallel ATA, UltraDMA/133 или E-IDE
Advanced Technology Attachment
Enhanced Integrated Drive Electronics

Параллельная шина передаёт данные с жёстких дисков и оптических накопителей (CD и DVD) и обратно. Она известна как параллельная ATA (Parallel ATA) и сегодня уступает место последовательной ATA (Serial ATA). Последняя версия использует 40-контактный провод с 80 жилами (половина "заземление"). Каждый такой кабель позволяет подключать, максимум, два накопителя, когда один работает в режиме "master", а второй - в "slave". Обычно режим переключается с помощью небольшой перемычки на накопителе.
Внутренние интерфейсы
Внутренние интерфейсы
PCI Express
последовательная шина

PCI Express или PCI-E — компьютерная шина, основанная на последовательной передаче данных. Увеличенная пропускная способность — спецификация PCI Express 2.0 определяет максимальную пропускную способность одного соединения как 5 Гбит/с. PCI Express является самым современным интерфейсом для графических карт.
Внутренние интерфейсы
Внутренние интерфейсы
PCI
Peripheral Component Interconnect
PCI является стандартной шиной для подключения периферийных устройств. Среди них можно отметить сетевые карты, модемы, звуковые карты.
Среди материнских плат для широкого рынка больше всего распространена шина PCI стандарта 2.1, работающая на частоте 33 МГц и имеющая ширину 32 бита. Она обладает пропускной способностью до 133 Мбит/с.
USB
USB
Разъёмы Universal Serial Bus (USB) предназначены для подключения к компьютеру внешних периферийных устройств: мышь, клавиатура, портативный жёсткий диск, цифровая камера, принтер. Теоретически, к одному host-контроллеру USB можно подключить до 127 устройств. Максимальная скорость передачи составляет 12 Мбит/с для стандарта USB 1.1 и 480 Мбит/с для Hi-Speed USB 2.0. Разъёмы стандартов USB 1.1 и Hi-Speed 2.0 одинаковы. Различия кроются в скорости передачи и наборе функций host-контроллера USB компьютера, да и самих USB-устройств. USB обеспечивает устройства питанием, поэтому они могут работать от интерфейса без дополнительного питания (USB-интерфейс дает питание, не больше 500 мА на 5 В).
USB
USB
 Всего существует три типа USB-разъёмов

- разъём "тип A": обычно присутствует у ПК.
- разъём "тип B": обычно находится на самом USB-устройстве.
разъём мини-USB: используется цифровыми видеокамерами,
внешними жёсткими дисками.
IEEE-1394  FireWire  i.Link
IEEE-1394  FireWire  i.Link
IEEE-1394  FireWire  i.Link

Под официальным названием IEEE-1394 скрывается последовательный интерфейс, повсеместно использующийся для цифровых видеокамер, внешних жёстких дисков и различных сетевых устройств. Его также называют FireWire (от Apple) и i.Link (от Sony). На данный момент 400-Мбит/с стандарт IEEE-1394 сменяется 800-Мбит/с IEEE-1394b (также известным как FireWire-800). Обычно устройства FireWire подключаются через 6-контактную вилку, которая обеспечивает питание. У 4-контактной вилки питание не подводится. Устройства FireWire-800, с другой стороны, используют 9-контактные кабели и разъёмы.
"Тюльпан" (Cinch/RCA)
"Тюльпан" (Cinch/RCA)
Вилки "тюльпан" имеют разное цветовое кодирование в зависимости от типа сигнала
Цветовую кодировку можно только приветствовать: жёлтый для видео (FBAS), белый и красный "тюльпаны" для аналогового звука, а также три "тюльпана" (красный, синий, зелёный) для компонентного выхода HDTV
Разъёмы "тюльпан" используются в паре с коаксиальными кабелями для многих электронных сигналов. Обычно вилки "тюльпан" используют цветовое кодирование, которое приведено в следующей таблице
"Тюльпан" (Cinch/RCA): композитный видео, аудио, HDTV
PS/2
PS/2
PS/2
Названные в честь IBM PS/2 эти разъёмы сегодня широко используются в качестве стандартных интерфейсов для клавиатуры и мыши, но они постепенно уступают место USB. Сегодня распространена следующая схема цветового кодирования:

Фиолетовый: клавиатура
Зелёный: мышь.

Кроме того, сегодня весьма часто можно встретить гнёзда PS/2 нейтрального цвета, как для мыши, так и для клавиатуры.
VGA
VGA
Интерфейс VGA для монитора

ПК достаточно давно использует 15-контактный интерфейс Mini D-Sub для подключения монитора. С помощью правильного переходника можно подключить такой монитор и к выходу DVI-I (DVI-integrated) графической карты. Интерфейс VGA передаёт сигналы красного, зелёного и синего цветов, а также информацию о горизонтальной (H-Sync) и вертикальной   (V-Sync) синхронизациях.
Новые графические карты обычно оснащаются двумя выходами DVI. Но с помощью переходника DVI-VGA можно легко изменить интерфейс
DVI
DVI
Интерфейс DVI для монитора (Digital Visual Interface)
DVI является интерфейсом монитора, разработанным, главным образом, для цифровых сигналов. Чтобы не требовалось переводить цифровые сигналы графической карты в аналоговые, а затем выполнять обратное преобразование в дисплее.
Поскольку переход с аналоговой на цифровую графику протекает медленно, разработчики графического оборудования позволяют использовать параллельно обе технологии. Кроме того, современные графические карты легко справятся с двумя мониторами.
Широко распространённый интерфейс DVI-I позволяет одновременно использовать как цифровое, так и аналоговое подключение.
Интерфейс DVI-D встречается весьма редко. Он позволяет только цифровое подключение (без возможности подсоединить аналоговый монитор)
Внешние интерфейсы для подключения периферии
Внешние интерфейсы для подключения периферии
RJ45 для LAN и ISDN
Registered jack

В сетях чаще всего используются разъёмы для витой пары. На данный момент 100-Мбит/с Ethernet уступает место гигабитному Ethernet (он работает на скоростях до 1 Гбит/с). Но все они используют вилки RJ45. Кабели Ethernet можно разделить на два вида:
- классический патч-кабель, который используется для подключения компьютера к концентратору или коммутатору.
- кабель с перекрёстной обжимкой, который используется для соединения между собой двух компьютеров.
Внешние интерфейсы для подключения периферии
Внешние интерфейсы для подключения периферии
RJ11 для модемов

Интерфейсы RJ45 и RJ11 очень похожи друг на друга, но у RJ11 всего четыре контакта, а у RJ45 их восемь. В компьютерных системах RJ11 используется, главным образом, для подключения к модемам телефонной линии. Кроме того, существует множество переходников на RJ11, так как телефонные розетки в каждой стране могут быть собственного стандарта.
Внешние интерфейсы для подключения периферии
Внешние интерфейсы для подключения периферии
Переходник HDMI/DVI
S-Video
(Hosiden)

4-контактная вилка Hosiden использует разные линии для яркости (Y, яркость и синхронизация данных) и цвета (C, цвет). Разделение сигналов яркости и цвета позволяет достичь лучшего качества картинки по сравнению с композитным интерфейсом видео (FBAS). Но в мире аналоговых подключений на первом месте по качеству находится всё же компонентный интерфейс HDTV, за которым следует S-Video. Только цифровые сигналы вроде DVI (TDMS) или HDMI (TDMS) обеспечивают более высокое качество картинки.
HDMI
(High Definition Multimedia Interface )

Цифровой мультимедийный интерфейс для несжатых HDTV-сигналов с разрешением до 1920x1080 (или 1080i), со встроенным механизмом защиты авторских прав Digital Rights Management (DRM). Текущая технология использует вилки типа A с 19 контактами.
Интерфейс HDMI использует ту же технологию сигналов TDMS, что и DVI-D. Это объясняет появление переходников HDMI-DVI. Кроме того, HDMI может обеспечить до 8 каналов звука с разрядностью 24 бита и частотой 192 кГц. Обратите внимание, что кабели HDMI не могут быть длиннее 15 метров.
Внутренние интерфейсы
Внутренние интерфейсы
Разъёмы питания
Стандартный разъём питания
ATX с 24 контактами (Extented ATX)
20/24-контактный разъём (ATX и EATX)
разъём питания дисковода
6-контактный разъём EPS
ИНТЕРФЕЙСЫ


title: Презентация на тему: ИНТЕРНЕТ

text:
Компьютерные сети
На сегодняшний день в мире существует более
130 млн. компьютеров и более 80 % из них объединены в различные информационно-вычислительные сети - от малых локальных сетей в офисах до глобальных сетей.
Компьютерные сети (англ, network) -это совокупность ПК, распределенных на некоторой территории и взаимосвязанных для совместного использования ресурсов.
Ресурсы — программы, файлы данных, а также принтеры и другие совместно используемые периферийные устройства в сети.

Виды компьютерных сетей
Локальные сети (LAN - Local Area Network). Такая сеть охватывает небольшую территорию с расстоянием между отдельными компьютерами до
10 км. Обычно такая сеть действуетв пределах одного учреждения.
Региональные сети (MAN - Metropolitan Area NetWorks). Подобные сети существуют в пределах города, района. В настоящее время каждая такая сеть является частью некоторой глобальной сети и особой спецификой по отношению к глобальной сети не отличается.
Глобальные сети (WAN - Wide Area Network). Такая сеть охватывает, как правило, большие территории (территорию страны или нескольких стран). Компьютеры располагаются друг от друга на расстоянии десятков тысяч километров.
Практически все услуги сети построены на принципе клиент-сервер.
Сервером в сети называется компьютер, способный предоставлять клиентам
(по мере прихода от них запросов)
некоторые сетевые услуги.

 Взаимодействие клиент-сервер строится обычно следующим образом: по приходу запросов от клиентов сервер запускает различные программы предоставления сетевых услуг. По мере выполнения запущенных программ сервер отвечает на запросы клиентов.

Прообраз сети Интернет начал создаваться в конце 1960-х годов по заказу Министерства обороны США. Днем рождения сети Интернет можно считать 2 января 1969 г. В этот день агентство перспективных исследований Министерства обороны США (Advanced Research Project Agency - ARPA) начало работу над проектом связи компьютеров оборонных организаций. В результате выполнения этого проекта была создана сеть ARPANET. При создании сети преследовалось несколько целей, однако одной из основных было создание сети, устойчивой к частичным повреждениям.

Интернет – это объединенные между собой компьютерные сети, глобальная мировая система передачи информации с помощью информационно-вычислительных ресурсов.
К 1986 г. Национальным фондом науки США (NSF) была создана опорная сеть (backbone) для соединения своих шести суперкомпьютерных центров.
Сеть Интернет стала использоваться не только в государственных (учебных и научных) целях, но и в коммерческих. В 1988 г. Интернет становится международной сетью (первыми присоединились Канада, Дания, Финляндия, Франция, Англия, Норвегия, Швеция). К ней стали подключаться страны Европы, Азии и Африки.
Крупнейшей российской сетью является RELCOM, созданная в
1990 г. RELCOM входит в европейское объединение сетей EUNET, которое, в свою очередь, является участником гигантского мирового сообщества Интернет. Такая иерархичность характерна для организации глобальных сетей.
Компьютеры, подключенные к интернету, могут абсолютно различаться и по физической реализации, и по программному обеспечению, входить в устроенные по-разному локальные сети. При передаче файлов требуется, чтобы оба компьютера, связывающиеся друг с другом, договорились об общем протоколе. Протоколом называется набор правил и описаний, которые регулируют передачу информации.
Основополагающим протоколом сети Интернет является протокол TCP/IP (Transmishion Control Protocol/ Internet Protocol - протокол управления передачей/ сетевой протокол). Передача данных по протоколам TCP/IP обеспечивает надежность и устойчивость сети.
Основы функционирования Интернета
Свое название протокол TCP/IP получил от двух протоколов связи:
TCP (Transmission Control Protocol) и IP (Internet Protocol).
Все современные операционные системы поддерживают протокол TCP/IP, и почти все крупные сети используют его для обеспечения большей части своего трафика. Также протокол TCP/IP является стандартным для Интернета.
TCP - протокол управления передачей. Он определяет каким образом информация должна быть разбита на пакеты и отправлена по каналам связи. ТСР располагает пакеты в нужном порядке, а также проверяет каждый пакет на наличие ошибок при передаче.
IP определяет методику адресации (куда и как) и отвечает непосредственно за передачу данных по сети и адресацию.
Вначале согласно протоколу TCP информация разбивается на части, все части нумеруются и передаются протоколу IP.
Протокол IP добавляет к каждой части IP-адрес назначения. После этого IP-пакеты отправляются в Интернет, при этом разные пакеты могут пересылаться в пункт назначения разными путями, затрачивая разное время. После поступления IP-пакетов в устройство с указанным IP-адресом они поступают на обработку протоколу TCP. IP-пакеты сортируются по номерам, и из разрозненных частей согласно номерам информация собирается в форму исходных данных.

Именно IP стал тем протоколом, который объединил отдельные подсети во всемирную сеть Интернет. Неотъемлемой частью протокола является адресация сети (IP-адрес).
Каждый компьютер в компьютерной сети имеет имя.
IP-адрес (Internet Protocol Address) - это уникальный номер компьютера в сети.
IP-адрес определяет местонахождение узла в сети подобно тому, как адрес дома указывает его расположение в городе. IP-адрес может быть «статический» - неизменный или «динамический» - выдается сервером.
Четвертая версия IP-протокола (Internet Protocol version 4) IPv4 использует 32-битные (4-байтные) адреса. Удобной формой записи является запись в виде четырех десятичных чисел (от 0 до 255), разделенных точками. Например, 194.226.80.160, или 213.180.194.129.

Новая, шестая версия IP-протокола (Internet Protocol version 6) IPv6 использует 128 бит (16-байт). Адреса IPv6 отображаются как восемь групп по четыре шестнадцатеричные цифры, разделённые двоеточием.
Пример адреса: 2001:0db8:11a3:09d7:1f34:8a2e:07a0:765d

Как вы уже знаете, для связи компьютеров в сети каждому компьютеру присваивается числовой адрес. Но для удобства пользователей компьютерам в Интернете были присвоены собственные имена. Для преобразования IP-адреса в символьное имя и обратно используется служба доменных имен — DNS (Domain Name System).
Доменная система имен DNS, или региональная система наименований, -  это буквенное обозначение, служащее для идентификации областей (единиц административной автономии) в Интернет.
Структура доменного имени:
Рассмотрим полное доменное имя www.mgimo.ru
www – это имя сервера (машины на которой находится вся информация),
mgimo.ru – доменное имя (как вы видите сервер не входит в доменное имя.),
mgimo - домен второго уровня,
ru– это доменное имя верхнего уровня.
Список доменов верхнего уровня
Пространство имен DNS
Для Интернета основа иерархии именования разработана организацией под названием ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) интернет-корпорация по присвоению имен и адресов. Создана в 1998 году.
Интернет концептуально разделен на более чем 250 доменов верхнего уровня (top-level domains). Домены верхнего уровня делятся на две группы: родовые домены и домены государств. Примеры родовых доменов: com, edu, gov, int, mil, net, org, aero, biz
В будущем будут добавляться новые базовые домены высшего уровня.
За каждым государством в соответствии с международным стандартом ISO 3166 закреплен один домен государства. В 2010 году были введены интернационализированные доменные имена стран, в которых используется алфавит, отличный от латинского (арабские, кириллические, китайские и другие письменности).
Имена доменов нечувствительны к изменению регистра символов. Длина имен компонентов может достигать 63 символов, а длина полного пути не должна превосходить 255 символов.
Для создания нового домена требуется разрешение домена, в который он будет включен.
Наиболее известные протоколы, используемые в сети Интернет:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) — это протокол передачи гипертекста.
FTP (File Transfer Protocol) — это протокол передачи файлов со специального файлового сервера на компьютер пользователя.
POP (Post Office Protocol) — это стандартный протокол почтового соединения.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) — протокол, который задает набор правил для передачи почты.
Тelnet — это протокол удаленного доступа.
NNTP - протокол передачи новостей или телеконференций.

Служба передачи файлов FTP
Предназначена для обмена файлами любого формата.
FTP-архивы являются одними из основных информационных ресурсов Интернета. Фактически, это распределенный депозитарий текстов, программ, фотографий и прочей информации, хранящейся в виде файлов по каталогам на различных компьютерах во всем мире. FTP-серверы позволяют пользователям не только скачивать информацию, но и добавлять информацию на сервере. В частности, чтобы передать файлы, из которых конструируются Web-страницы, пользуются именно FTP-протоколом.
Если вы знаете имя программы и ищете сервер, с которого ее можно скачать, то удобнее воспользоваться именно поисковиком FTP-ресурсов. Одним из популярных систем для поиска файлов является ресурс http://www.filesearch.ru/
Электронная почта
Одна из самых ранних служб Интернета, существует более трех десятилетий. Предназначена для обмена письмами (сообщениями) и файлами между клиентами по принципу «от одного к другому». В основе лежат два протокола:
SMTP - это широко используемый сетевой протокол, предназначенный для передачи электронной почты в сетях TCP/IP
POP3 – протокол для приема электронной почты из почтового ящика почтового сервера РОР.
В электронной почте люди обожают использовать особый жаргон и сокращения, такие как:
BTW (By The Way – между прочим),
ROTFL (Rolling On The Floor Laughing – Катаюсь по полу от смеха), IMHO (In My Humble Opinion – По моему скромному мнению) и т.д. Кроме того, чрезвычайно популярны так называемые смайлики.
Служба IRC (Internet Relay Chat), предназначенный для поддержки разговоров, которые ведутся текстом, в реальном времени (chat).
Служба телеконференций, или группы новостей (Usenet), обеспечивающие возможность коллективного обмена сообщениями; принцип – «от одного многим».
В основе работы – протокол NNTP.
Служба Telnet, предназначенный для управления удаленными компьютерами в терминальном режиме.
Internet Phone (телефония) - быстро развивающийся новый вид услуг, использующий принцип голосовой связи. С помощью данной услуги возможна передача голоса, видеоизображения, обмен текстовыми сообщениями, совместное использование графического редактора, обмен файлами.
Служба WWW (World Wide Web - всемирная паутина)

В 1991 г. физик Тим Бернерс-Ли из Женевского CERN (Европейской лаборатории физики элементарных частиц) предложил создать систему, которая позволяла бы всем физикам в Европе обмениваться по Интернету результатами своих исследований в виде иллюстрированного текста, включающего ссылки на другие публикации.
Так было положено начало WWW. Технология WWW состоит из четырех компонентов:
язык гипертекстовой разметки документов HTML (Hyper-Text Markup Language);
универсальный способ адресации ресурсов в сети URL (Universal Resource Locator);
протокол   обмена   гипертекстовой    информацией HTTP (HyperText Transfer Protocol);
универсальный интерфейс шлюзов CGI (Common Gateway Interface).

В феврале 1993 года увидел свет первый графический браузер Mosaic, разработанный Марком Андрессеном (Университет Иллинойс). После этого он сформировал собственную компанию Netscape Communications Corp. С целью разработки программного обеспечения для Всемирной паутины. Между Netscape Navigator и Internet Explorer от  Microsoft развернулась настоящая «война браузеров».
В 1994 году CERN и Массачусетский технологический институт подписали соглашение об основании WWW-консорциума (World Wide Web Consortium, иногда сокращ. W3C) – организации, цель которой заключалась в дальнейшем развитии Всемирной паутины,  стандартизации протоколов и поощрения взаимодействия между отдельными сайтами.
Домашняя страница консорциума http://www.w3.org

C точки зрения пользователя Всемирная паутина состоит из огромного количества контента в форме веб-страниц (web pages).
Каждая страница может содержать ссылки (указатели) на другие связанные с ней страницы в любой точке мира. Идея страниц, связанных между собой, ныне называемых гипертекстом (hipertext), была впервые пророчески предложена в 1945 году, задолго до появления Интернета, Ванневаром Бушем, профессором из Массачусетского университета, занимавшегося электротехникой.
Страницы просматриваются специальной программой, называемой браузером (browser). Примеры: Firefox, Internet Explorer, Chrome.
Некоторые части страницы связаны с другими страницами ссылками. Строки текста, значки, изображения и т.д., представляющие собой ссылки на другие страницы, называются гиперссылками (hyperlink).
Когда была создана Всемирная паутина, сразу стало очевидным, что наличие ссылок с одних страниц на другие требует создания механизма именования и расположения страниц.
Каждой странице был приписан URL (Uniform Resource Locator – унифицированный указатель информационного ресурса), который служит именем страницы во Всемирной паутине.
Структура URL-адреса:
http://www.cs.washington.edu/about_us/
http – имя протокола
:// - стандартный разделитель
www.cs.washington.edu – доменное имя
/about_us/ – путь доступа к файлу

Некоторые стандартные схемы URL

RSTP – потоковый протокол реального времени
SIP – протокол установления соединения (телефонные соединения через Интернет)

Мы часто возвращаемся на страницы, которые уже просматривали ранее. Сохранение полученных страниц для дальнейшего использования называется кэшированием (caching). Преимущество этого метода состоит в том, что страница, сохраненная в кэше, может быть повторно использована, при этом необязательно повторять передачу.
Веб-поиск
Ежедневно обрабатывается более миллиарда запросов. Чтобы осуществить веб-поиск в традиционном виде, пользователь открывает в своем браузере сайт веб-поиска. Основные поисковые сайты – это Google, Yahoo!, Yandex, Апорт, AltaVista, Rambler, Quintura, Bing и др.

http://www.liveinternet.ru/

http://www.google.com/insidesearch/tipstricks/basics.html

http://help.yandex.ru/search/

http://help.yahoo.com/kb/index?page=content&y=PROD_SRCH&locale=ru_RU&id=SLN2242&impressions=false

http://help.mail.ru/go-help/extended/query_lang

http://help.rambler.ru/rsearch/rsearch-yazyk-zaprosov/1294/

Диагностика TCP/IP
Windows XP предоставляет несколько утилит для диагностики неисправностей, характерных для протокола TCP/IP:
·         Ping (Packet InterNet Groper) - проверяет корректность конфигурации протокола TCP/IP и доступность другого узла.
·         Ipconfig - проверяет конфигурацию протокола TCP/IP, включая адреса серверов DHCP, DNS и WINS.
·         Finger - получает системную информацию с удаленного компьютера, поддерживающего сервис Finger.
·         Nslookup - позволяет просматривать записи в базе данных сервера DNS, относящиеся к тому или иному узлу или домену.
·         Hostname - возвращает имя локального компьютера для аутентификации.
·         Netstat - отображает статистику протокола и текущее состояние соединений TCP/IP.
·         Route - просматривает или изменяет локальную таблицу маршрутизации.
·         Tracert - прослеживает маршрут от локального до удаленного узла.
·         Агр - отображает локальный кэш соответствий IP-адресов адресам сетевых адаптеров.


title: Презентация на тему: Интернет

text:
История возникновения интернета
Подготовила Зеленевская Анастасия 7«Г»
Что такое интернет?
Интернет – глобальная компьютерная сеть, сеть между сетями. Интернет связывают между собой миллионы различных устройств.

Когда СССР первым запустило в космос человека, во время так называемой «холодной войны» США заботилось о  своей безопасности и тогда была разработана система связи между компьютерами, которая не имела единого управляющего органа. Бала разработана разработало сеть ARPANET. Одним из первых разработчиков этой системы в 1964 г. был ученый Пол Баран, суть была в том, что компьютеры были объединены единой сетью, где пакеты данных передавались к конечной цели независимо друг от друга.
Пол Баран

Поначалу, в 1969 году, соединили в сеть четыре компьютера, потом стали думать об едином протоколе для передачи данных и первый из них был протокол управления сетью NCP, а в 1971-1972 годах его реализовали в сети ARPANET. Уже в 1972 году появилось подобие электронной почты.

Изначально предполагалось, что ARPANET будет использоваться в оборонных целях, чтобы можно было поддерживать связь и использовать компьютеры министерства обороны для совместных исследований. Сеть ARPANET быстро развивалась и это позволило объединять в сеть все больше компьютеров. В 1977 году в сети уже было больше  университетов подсоединённых к ARPA Internet, в итоге она дала систему множества сетей, которая, в конечном счете, начала использовать для передачи данных.

Итак, интернет это телекоммуникационная сеть, которая стала глобальной и является основой для Всемирной паутины, а в 2008 году пользователей интернета было более 1.4 млрд. человек, то есть примерно четверть населения Земли. Интернет не бесплатен, но его неограниченная возможность обмена информацией привлекает всех, потому многие платят деньги за доступ в интернет. Интернет не имеет собственника и его вообще нельзя выключить, так как нет единого центра управления, потому это теперь относительно свободная сеть, в которой у многих есть свои интересы, но все они, в любом случае, основаны на обмене разного рода потоками информации в виде текста, аудио, видеоматериалов и т. д.

Интернет способствует развитию различных субкультур и коммуникации людей из разных стран мира, он уже давно имеет социальный аспект и характер развития и это напрямую связано с популярными протоколами общения по сети Интернет, например, такие как Skype. Также популярны протоколы обмена файлами. Собственно XXI век – это новая информационная эра и новые возможности коммуникации, во многом благодаря сети Интернет.


title: Презентация на тему: Интернет

text:
N=232=4 294 967 296
0
1
0
1
1
0
dialup.mtu.ru
com
ca
edu
de
gov
jp
int
ru
mil
su
net
uk
org
us


title: Презентация на тему: Интернет для людей с ограниченными возможностями здоровья

text:
Project Harmony
Project Harmony
Type Lite
Type Lite
5 cities of Russia!
Internet for People with Other Abilities
in
Internet Access and Training Program
iatp.projectharmony.ru


title: Презентация на тему: «Интернешка – навигатор в мире полезной информации»

text:
Интернешка – навигатор в мире полезной информацииПрезентация подготовлена для конкурса "Интернешка" http://interneshka.org/
Работу выполнил: Обрезков Андрей,
ученик 5 класса МАОУ лицея № 21
Наставник: Широкова Татьяна Станиславовна,
учитель информатики

Интернешка поможет всегда!
        В нашей школе есть прекрасная библиотека с богатым справочным фондом, а я решил обратиться за помощью к Интернешке и создать вместе с ним свою «Интернет-библиотеку» полезных сайтов, которые могут помочь в учебе любому пятикласснику, и избавят его от неприятных неожиданностей в Интернете. Интернешка поможет всегда! Мы принялись за дело, и вот что у нас получилось. В  нашей «библиотеке» вы увидите полезные сайты по следующим предметам:
Биология
География
История
Литература
Математика
Музыка
Русский язык
Физическая культура

Приятного путешествия!
Мы отправляемся в путь!
Интернет-уроки
http://interneturok.ru/

 Очень полезный сайт для тех, кто пропустил урок – выбери свой класс, свой предмет, найди тему – и вперед! Опытные педагоги помогут разобраться. Даже вопросы задать можно!
Биология
http://www.sbio.info/materials/obbiology/obbkletka/

На сайте пятиклассник все узнает о клетке,  ее строении, составе,  роли органических и неорганических  веществ
Биология
http://interneturok.ru/ru/school/biology/5-klass#

Сайт интернет-уроков. Замечательные видеоуроки по трудным темам 5 класса!
География
http://geographyofrussia.com/

Сайт будет полезен школьникам в качестве дополнительного материала при изучении географии в классе, подготовке рефератов и докладов по разделам атмосфера, биосфера, гидросфера, литосфера.
География
http://interneturok.ru/ru/school/geografy/5-klass

Сайт интернет-уроков. Замечательные видеоуроки по трудным темам 5 класса!
История

http://www.ancienthistory.spb.ru/book/
Электронный учебник  для пятиклассников – еще одна возможность узнать что-то полезное!

http://www.distedu.ru/mirror/_hist/lesson-history.narod.ru/DM.htm

На этом сайте уроки для 5 класса в презентациях. Очень любопытно и познавательно!
История
http://interneturok.ru/ru/school/istoriya/5-klass

 Сайт интернет-уроков. Замечательные видеоуроки по трудным темам 5 класса!
Мифы народов мира
http://myths.kulichki.net/

История
http://yanko.lib.ru/books/hist/hist_old_greec-kuz-a.htm#_Toc197152474

Электронный учебник «История Древней Греции»
В учебнике говорится о происхождении, формировании, расцвете и упадке древнегреческой цивилизации, начиная с первичной государственности Крита и кончая эллинистическим Египтом, завоеванным в конце I в. до н.э. Римом.  Очень умный, но замечательно иллюстрированный!
Поэтому может быть полезен и пятиклассникам.
Литература
http://lit-classic.ru/biography.php

Биографии русских писателей и поэтов. Вполне пригодятся!
Литература
http://www.kostyor.ru/biography/

Биографии русских  и  зарубежных писателей в журнале «Костер». Нескучные истории!
Литература
http://free.megacampus.ru/xbookM0015/index.html?go=part-004*page.htm

http://www.sci.aha.ru/ALL/g17.htm

Словарик теоретических понятий
Сайт поможет разобраться в  жанрах литературы.
Литература
http://www.lib.ru/TALES/

Литература для детей. Проза, поэзия, фантастика, детективы, классика, история и др.

Это если захочется почитать в свободное от уроков время!
Математика
http://interneturok.ru/ru/school/matematika/5-klass

Сайт интернет-уроков. Замечательные видеоуроки по трудным темам 5 класса!
Сначала послушай учителя, а потом сам потренируйся!
Математика
http://le-savchen.ucoz.ru/index/0-62

На сайте учителя  Савченко Е.М. можно найти логические задачки и попытаться самому их решить. Попробуй!
Музыка
http://www.musclass.ru/compfor.htm

http://cl.mmv.ru/composers/zizn.htm

http://www.greatcomposers.ru/index.php?go=Content

Если выполняешь задания музыкальной олимпиады, ищешь информацию о жизни и творчестве композитора – здесь найдешь обязательно что-то полезное!
Русский язык
http://ozhegov.textologia.ru/

       Словарь Ожегова нужен очень часто и в 5 классе.
http://xn----7sbfc3aaqnhaffdukg9p.xn--p1ai/

         Словарь синонимов поможет написать сочинение или выполнить  домашнее задание.
Русский язык
http://alfavit.dljavseh.ru/alfavit/a.htm

Орфографический словарь уже давно стал моей настольной книгой. Он поможет написать любое слово правильно.
Физическая культура
http://gto-normativy.ru/gto-dlya-shkolnikov/

О ГТО, о нормативах для школьников – больше знаешь – лучше сдаешь!
Биология, география, история…
http://potomy.ru/
Детская энциклопедия в вопросах и ответах. Самые разные вопросы и подробные ответы на них!
Это только начало пути!
Мы с Интернешкой только начали путешествие по полезным сайтам  огромной страны Интернет. Наше исследование еще не закончено. Если вы захотите присоединиться к нам  - мы будем только рады!

Спасибо за внимание!
Интернешка и Митясик в картинках
https://yandex.ru/images/search?text=%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BA%D0%B0%20%D0%B8%20%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%8F%D1%81%D0%B8%D0%BA%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8&stype=image&lr=5&noreask=1&source=wiz – здесь я увидел Интернешку и Митясика и использовал в своей работе


Презентация на тему: Интернет-безопасность


title: Презентация на тему: Интернет

text:
Урок информатика

Какая тема???
Посмотрите и узнайте

Тема:
интернет


Презентация на тему: Интернет браузер Opera


Презентация на тему: «Интернет и его возможности»


Презентация на тему: Интернет и дети


title: Презентация на тему: Интернет. Адресация в Интернете

text:
WWW - World Wide Web.
WWW.neoplanet.com

WWW.myopera.com

WWW.aport.ru
WWW.rambler.ru
WWW.yandex.ru
WWW.zmail.ru
WWW. mail.ru


title: Презентация на тему: Internet Explorer

text:
Internet Explorer
Internet Explorer 1
Internet Explorer 2
Internet Explorer 3
Internet Explorer 4
Internet Explorer 5
Internet Explorer 6
Internet Explorer 7
Internet Explorer 8
Internet Explorer 8
Internet Explorer 8
Internet Explorer 9
Internet Explorer 10


Презентация на тему: Интернет-аукцион