Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ:ОСНОВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ.


title: Презентация на тему: Компьютерная зависимость детей

text:
http://www.computer-timer.ru/
http://smorgon-spc.narod.ru/article_14.html
http://tank4you.blogspot.ru/2014/09/blog-post_30.html
http://www.sibmedport.ru/article/9027-kompyuternaja-zavisimost-kak-uberech-rebenka-ot-razrushitelnogo-vozdeystvija/
http://azbyka.ru/deti/komp-yuternaya-zavisimost-u-detej-prichiny-formirovaniya-i-metody-profilaktiki
http://ipsyholog.ru/osnovnye-priznaki-kompyuternoj-zavisimosti-u-rebyonka/


title: Презентация на тему: компьютерная зависимость

text:
 Компьютерная зависимость
Презентацию выполнила: обучающаяся группы №13,Киселёва Валерия.


title: Презентация на тему: Компьютерная зависимость 5-9 класс

text:
Муниципальное бюджетное образовательное учреждение «Средняя образовательная школа №117».
«Компьютерная зависимость»
Интерактивная беседа  для 5-9классов.

                                                                             социальный педагог
                                                                                МБОУ СОШ №117
                                                                                Горбунова Н.А

2012г.
« Компьютерная зависимость»

Цель:
Профилактика компьютерной зависимости.
Задачи:
 дать информацию как формируется компьютерная зависимость;
дать рекомендации по безопасности работы на компьютере.

      Компьютер помогает человеку при решении многих задач, облегчает труд, открывает новые горизонты для мысли и действий, предоставляет новые возможности. Но не стоит забывать о том, что существует и оборотная сторона медали. Длительная работа за компьютером негативно сказывается на многих функциях нашего организма: нервной деятельности, эндокринной, иммунной и репродуктивной системах, на зрении и костно-мышечном аппарате человека и т.д.
        Статистика.
48,2 % детей в возрасте 12-15 лет  общаются в социальных сетях.
12 %  играют в компьютерные игры 30 часов в неделю.
3,5 % посещают познавательные сайты в Интернете.
14,9% скачивают фильмы и музыку.
21.4% несколько вариантов из приведенных выше.

 30% увлекающихся компьютерными играми,  злоупотребляют
          нахождением в виртуальности.
 10%   из них находятся в стадии  психологической  зависимости.

Классификация компьютерных игр:
I. Ролевые компьютерные игры. Основная их особенность - принятия роли и ухода от реальности.  1. Игры с видом "из глаз" "своего" компьютерного героя.  Специфика здесь в том, что вид "из глаз" провоцирует играющего к полной идентификации с компьютерным персонажем, к полному вхождению в роль.  Играющий может совершенно серьезно воспринимать виртуальный мир и действия своего героя считает своими. 2. Игры с видом извне на "своего" компьютерного героя.  Играющий видит "себя" со стороны, управляя действиями этого героя. 3. Руководительские игры.  Играющему предоставляется право руководить деятельностью подчиненных ему компьютерных персонажей.  При этом человек не видит на экране своего компьютерного героя, а сам придумывает себе роль.
II. Неролевые  компьютерные игры. Играющий не принимает на себя роль компьютерного персонажа.  Мотивация   игровой деятельности основана на азарте "прохождения" и (или) набирания очков.
 1. Аркадные игры.  Все, что нужно делать играющему - быстро передвигаться, стрелять и собирать различные призы, управляя компьютерным персонажем или транспортным средством.  2. Головоломки. К этому типу игр относятся компьютерные варианты различных настольных игр (шахматы, шашки, нарды и т.д.), а также разного рода головоломки, реализованные в виде компьютерных программ. 3. Игры на быстроту реакции. Играющему нужно проявлять ловкость и быстроту реакции. Отличие от аркад в том, что они совсем не имеют сюжета и, как правило, совершенно абстрактны, никак не связаны с реальной жизнью.  Главное  "пройти" игру, набрать большее количество очков. 4. Традиционно азартные игры. Сюда входят компьютерные варианты карточных игр, рулетки, имитаторы игровых автоматов, одним словом - компьютерные варианты игрового репертуара казино.
Говорят врачи:
        Синдром компьютерного стресса (СКС):
сонливость, утомляемость, головные боли после работы;  боли в нижней части спины, в ногах; чувство покалывания, онемения, боли в руках; напряженность мышц верхней части туловища (шея, спина, плечи, руки).
заболевания глаз: быстрая утомляемость, чувство острой боли, жжение, зуд, слезливость, частое моргание, ощущение  натертости.
нарушения визуального восприятия: неясность зрения на дальнем расстоянии («пелена перед глазами»); неясность зрения на близком расстоянии (изображение на экране плохо фокусируется); двоение в глазах, очки становятся «слабыми» ,медленная  рефокусировка, косоглазие.
ухудшение сосредоточенности и работоспособности (очень часто оказывается следствием визуальных нарушений): невозможность сконцентрироваться в течение длительного времени; раздражительность во время и после работы; пропуски строк, слов, ввод повторных строк; ошибки при заполнении колонок («непопадание»), перестановка слов или цифр местами.
  Признаки  компьютерной зависимости.
Нежелание отвлечься от игры;
раздражение при вынужденном  отвлечении;
эмоциональный подъем во время игры;
уменьшается общение  с друзьями;
забывание о домашних  делах;
пренебрежение собственным здоровьем, гигиеной, сном, режимом питания;
злоупотребление  кофе  или  другими    психостимуляторами;
 капризность, эгоизм, раздражительность,  доходящая до плохо контролируемой агрессии;
реальный мир кажется  чужим, полным   опасностей;
 ухудшается зрение, появляется искривление  позвоночника.

Советы по безопасной работе на компьютере:
находиться за компьютером непрерывно 15 мин., а в день 1,5 часа.
 сохраняйте правильную осанку. Спинка стула не должна быть жестко закреплена, не мешая движениям и  поддерживать нижнюю часть спины;
стол высотой 75-85 см от пола;
плечи расслаблены,  а  руки согнуты  под углом 90 градусов;
 проветривайте помещение по 15 минут  один раз  в  час;
через 1-1,5 часов делайте перерыв 10минут в виде прогулки по комнате на четвереньках;
риск  шейного  хондроза  уменьшит правильное расположение монитора - смотреть на монитор лучше немного сверху; поможет упражнение: сомкните руки на затылке и одновременно руками пытайтесь тянуть голову  вперед, а  головой наоборот, пытайтесь откинуться назад;
 двигайтесь на стуле, меняя позу, встряхивая руками. Упражнения для пальцев: сжать в кулаки – разжать, сдвинуть  пальцы – раздвинуть; для запястий – вращайте  кистями в разные стороны.


title: Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНАЯ ПРЕСТУПНОСТЬ И БЕЗОПАСНОСТЬ. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ В УГОЛОВНОМ КОДЕКСЕ РФ

text:
Prezentacii.com
Prezentacii.com


title: Презентация на тему: Компьютерная техника

text:
I
II
III
IV
V
VI


title: Презентация на тему: Компьютерная зависимость подростков

text:
Компьютерная зависимость подростков
Глаза устали от экрана,Но снова пялюсь в монитор.Спроси, зачем мне это надо,Да, понимаю, перебор…Но оторваться нету силы,Я словно зомби у ПК…Мы в НЕТЕ все как пассажирыЗастряли, дать бы нам пинка.Неизлечимая зараза,Проклятый этот Интернет.Мы в предвкушении экстаза,Нам ничего милее нет.Но продолжаться так не может,Ведь должен быть всему предел.Здоровье нам, друзья, дороже,Еще есть куча разных дел.

Компьютер - электронная вычислительная машина (ЭВМ), предназначенная для обработки, хранения, изменения различной информации.
Компьютер
– это такая  машина, которая предназначена для решения проблем, которых бы у вас не было, если бы вы не имели компьютер
Актуальность темы
Сегодня 90% выпускников оканчивают школу с хроническими заболеваниями, в том числе с резким  ухудшением зрения. Это происходит еще и потому, что подросток слишком много времени проводит за компьютером.

Отрицательное влияния компьютера на организм подростка

Есть ли у вас компьютер
Как давно он у вас появился
Продолжительность работы за ПК
На что тратиться большее количество времени при работе с ПК
Зависимость настроения от сломанного пк
Использование интернета
Цели Использование интернета
Выполняете ли вы гимнастику для глаз
Знаете ли вы технику безопасностипри работе с пк
Что такое компьютерная зависимость?
Сам термин «компьютерная зависимость» появился в 1990году, когда развитие компьютерных технологий набрало бешеный темп. Психологи называют компьютерную зависимость разновидностью эмоциональной зависимости, очень похожей на алко – и   нарко - зависимость. Она провоцирует ребенка погрузиться в свой вымышленный мир, поверить в собственную легенду о себе и настолько сжиться с ней, что становится практически невозможно нормально существовать в реальном мире. Можно сказать, что это заболевание приводит к раздвоению личности
Кого затрагивает компьютерная зависимость?
Изначально эта болезнь проявлялась у взрослых людей, но позже все чаще появляется и у детей и подростков. Чаще всего компьютерная зависимость встречается у детей в возрасте 12-16 лет, обычно это дети с сильно завышенной или заниженной самооценкой.

Как формируется зависимость?
Мозг каждого человека снабжен центром удовольствия. Если виртуальщика оттащить от компьютера на 2 часа и более он, подобно алкоголику, страдающему от похмелья, испытывает абстинентный синдром.

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТИ
Зависимость от Интернета (сетеголизм)

Зависимость от компьютерных игр (кибераддикция)

Причины компьютерной зависимости

Недостаток общения со сверстниками и значимыми для ребенка людьми

Недостаток внимания со стороны родителей
Неуверенность в себе и своих силах, застенчивость, комплексы и трудности в общении
Желание ребенка быть «как все» его сверстники
Отсутствие у ребенка увлечений или хобби, любых других привязанностей, не связанных с компьютером
Склонность подростков к быстрому «впитыванию» всего нового, интересного
Формирование компьютерной зависимости ребенка часто связывают с особенностями воспитания и отношениями в семье
Общие признакизависимости
пренебрежение важными вещами в жизни из-за зависимого поведения
разрушение отношений зависимого человека со значимыми людьми
раздражение или разочарование по отношению к значимым для него людям
скрытность или раздражительность, когда люди критикуют это поведение
чувство вины или беспокойства относительно этого поведения,безуспешные попытки сокращать время, проводимое за играми
Симптомы психологической  зависимости от пк

Хорошее самочувствие или эйфория за компьютером

Невозможность остановиться
Увеличение количества времени, проводимого за компьютером
Ощущение пустоты, депрессии, раздражения при нахождении не за компьютером
Ложь членам семьи о своей деятельности за компьютером
Пренебрежение семьей и друзьями
Проблемы с работой или учебой
Физической симптомызависимости от пк

Синдром карпального канала (туннельное поражение нервных стволов руки, связанное с длительным перенапряжением мышц)

Нерегулярное питание, пропуск приемов пищи
Головные боли по типу мигрени
Боли в спине
Сухость в глазах
Пренебрежение личной гигиеной
Расстройства сна, изменение режима сна
опасности компьютерной зависимости

Компьютер, главным объектом для общения

В процессе игр, или нахождения в интернете ребенок теряет контроль за временем
Ребенок может проявлять агрессию, в случае лишения его доступа к компьютерным играм
Вседозволенность и простота достижения цели в играх может повлиять на уверенность ребенка, что и в реальной жизни можно «заново начать» игру
Из-за пренебрежительного отношения к еде может возникать недостаточность витаминов и минералов
Непрерывное нахождение перед монитором может вызвать нарушение зрения, снижение иммунитета, головные боли, усталость, бессонницу
Взрослым зачастую удобно, что ребенок занят и не отвлекает их  просьбами. Часто такие взрослые сами зависимы от ПК и интернета
Советы родителям

Комфорт и удобство рабочего места

Советы родителям

Гимнастика для глаз

Советы по безопасности для детей
Создайте список домашних правил посещения Интернет при участии детей и требуйте его выполнения;

Установите временное ограничение на Интернет для детей,
 следите за его соблюдением;

Покажите ребенку, что вы наблюдаете за ним не потому что вам это хочется, а потому что вы беспокоитесь о его безопасности и всегда готовы ему помочь;

- Не забывайте беседовать с детьми об их друзьях в Интернет;

Настаивайте, чтобы дети никогда не соглашались на личные встречи
с друзьями по Интернет;

Позволяйте детям заходить только на сайты из «белого» списка,
  который создайте вместе с ними;

Приучите детей никогда не выдавать личную информацию средствами
электронной почты, чатов, систем мгновенного обмена сообщениями,
регистрационных форм, личных профилей и при регистрации
 на конкурсы в Интернет;

Приучите детей не загружать программы без вашего разрешения.
Объясните им, что они могут случайно загрузить вирусы или другое
нежелательное программное обеспечение;
Зависимость от ПК глазами детей
Источники
http://www.pcenter-tlt.ru/node/572
http://www.pokrov-forum.ru/science/zdorovie/izdanie/profil_zavis_povedenia/txt/2_2.php
http://www.oko-photo.ru/topics/society/254
http://trasluz.ru/articlepsy/internetmania
http://www.bibliofond.ru/view.aspx?id=532402


title: Презентация на тему: Компьютернеые вирусы

text:
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы
Выполнил ученик 8 класса Г Хуесаенов Нияз
Презентация подготовлена для конкурса «Интернешка» http»//interheshka.org/.
Компьютерный вирус
Компьютерный вирус – вид вредоносного программного обеспечения, способный создавать копии самого себя и внедрятся в код других программ, системные области памяти, загрузочные секторы, а так же распространять свои копии по разнообразным каналам связи, с целью нарушения работы программно-аппаратных комплексов, удаления ...
  По принципу своего функционирования вирусы можно разделить на несколько типов:
1. Вирусы-паразиты (Parasitic)
2. Вирусы-репликаторы (Worm)
3. Трояны (Trojan)
4. Вирусы-невидимки (Stealth)
5. Самошифрующиеся вирусы
6. Матирующиеся вирусы
7. "Отдыхающие" вирусы
По среде обитания вирусы можно разделить на такие виды:
1. Загрузочные вирусы.
2. Файловые вирусы.
3. файлово-загрузочные вирусы.
4. Сетевые вирусы.
5. Документные вирусы.
Антивирусная программа
Антиви́русная програ́мма (антиви́рус) — специализированная программа для обнаружения компьютерных вирусов, а также нежелательных (считающихся вредоносными) программ вообще и восстановления заражённых (модифицированных) такими программами файлов, а также для профилактики — предотвращения заражения (модификации) файлов или операционной системы вредоносным кодом.
Антивирусные программы
Acronis AntiVirus                             BitDefender
ActiveVirusShield                            BitDefender TrafficLight
Advanced SystemCare                   Bullguard Internet Security
Advanced SystemCare Ultimate     CA Antivirus
Aidstest                                           Comodo Antivirus
Ashampoo AntiSpyWare                 COMODO Cleaning
Ashampoo AntiVirus                        Comodo Internet Security
Avast!                                              Dr. Solomon's Anti-Virus
AVG                                                 Dr.Web
Avira Antivirus                                  EICAR-Test-File
AVZ                                                  Emsisoft Anti-Malware
Panda Security                                Qihoo 360 Antivirus
Rising Antivirus                                TrustPort Antivirus
SafenSoft SysWatch                         rustPort Security Elements
TrustPort a.s.                                    USB Disk Security
ВирусБлокАда                                 Лжеантивирус
Ревизор (программа)                      Резидентная защита

Антивирусные программы
EScan Antivirus                                               Malwarebytes' Anti-Malware
ESET NOD32                                                  Microsoft Anti-Virus for Windows
F-PROT Antivirus                                             Microsoft Anti-Virus for Windows
F-Secure Anti-Virus                                          Microsoft Security Essentials
G-DATA                                                             NANO Антивирус
Graugon Antivirus                                             Norton 360
ICSA Labs                                                         Norton 360
IKARUS Security Software                               Norton AntiVirus
Kaspersky Mobile Security                               Norton Internet Security
Outpost Antivirus                                               Panda Cloud Antivirus
VirusTotal                                                           Windows Live OneCare
Zillya!                                                                 Антивирус Касперского
Вывод
Существует множество компьютерных вирусов, и чтобы решить эту проблему нужно использовать Антивирусные программы. Если не использовать Антивирусные программы можно засорить компьютер опасными программами, вирусами. Используя антивирус можно обезопасить свой компьютер.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ !!!!!


title: Презентация на тему: компьютерная презинтация

text:
сесапотамия
Там проживали люди в  древнасти


title: Презентация на тему: Компьютерная защита

text:
900igr.net
2006
2005
2004
2004
2005
2006
76%
43%
35%
2004
2005
2006
http://www.xakepxp.by.ru/
http://www.geocities.com/SiliconValley/Park/8783/


Презентация на тему: Компьютерная зависимость


Презентация на тему: Компьютерная зависимость. Ее причины и последствия


Презентация на тему: Компьютерное информационное моделирование


Презентация на тему: Компьютерная преступность и безопасность. Компьютерные преступления в Уголовном кодексе РФ.


Презентация на тему: Компьютерная сеть. Электронная почта


Презентация на тему: Компьютер на службе у человека


Презентация на тему: Компьютерное тестирование. Основные понятия и виды компьютерного тестирования


title: Презентация на тему: Компьютерное моделирование

text:
DIM   A(5)
FOR  I= 1  TO  5
INPUT  A(I)
NEXT  I
S=0
FOR  I=1  TO  5
S=S+A(I)
NEXT  I
PRINT  S
DIM   A(5)
FOR  I= 1  TO  5
INPUT  A(I)
NEXT  I
S=0
FOR  I=1  TO  5
S=S+A(I)
NEXT  I
PRINT  S


text:
Внешние устройства персонального компьютера
Модем
Модем модулятор/демодулятор
Факс
Манипуляторы
Мышь
Джойстик
Трекбол
Дигитайзер
Принтеры
Сканер


Презентация на тему: Компьютерное пиратство


Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ - ЗА И ПРОТИВ


Презентация на тему: Компьютерное видео на примере работы с Adobe After Effects


Презентация на тему: Компьютерные игры - за и против


Презентация на тему: Компьютерное тестирование


title: Презентация на тему: Компьютерное изображение

text:
900igr.net
IP -> CV -> CG
IP -> CV -> CG (2)
IP
CV
CG
IP
CV
CG
Render v.t. 1: To compute an entier scene (as an outpout array of pixels) from a graphics data base. 2: To convert a graphics primitive into individual pixels.


title: Презентация на тему: компьютерное моделирование

text:
Понятие модели и моделирования. Классификация моделей и характеристика их видов

Выполнила: Кочкарова А.И.
Проверила: Хитиева А.Ж
                     Гузиева Л.Я.
Моделированием называют построение модели того или иного явления реального мира.
Модель- это абстракция реального явления сохраняющая его существенную структуру таким образом, чтобы её анализ дал возможность определить влияние одних сторон явления на другие или же на явления в целом.

Модели в зависимости от логических свойств и связей моделей с отображаемыми явлениями

Изобразительные
Аналоговые
Математические
Изобразительная модель – простейший из типов моделей. Это подобие оригинала, которое отображает лишь внешние свойства объектов..

Аналоговые модели – это вспомогательные объекты, имеющие природу, отличную от природы изучаемого объекта, и замещающие этот объект так, что его изучение даёт полезные сведения об исходном объекте. Это модели, в которых совокупность одних свойств представляется в виде совокупности других свойств. Аналоговое моделирование основано на теории подобия.

Математическая модель — приближенное описание объекта моделирования, выраженное с помощью математической символики.

Многокритериальные
Имитационные
Игровые
Дискриптивные
(описательные)
Оптимизационные
Дескриптивные (описательные) модели
Например, моделирование движения кометы, вторгшейся в Солнечную систему, производится с целью предсказания траектории ее полета, расстояния, на котором она пройдет от Земли, и т.д. В этом случае цели моделирования носят описательный характер, поскольку нет никаких возможностей повлиять на движение кометы, что-то в нем изменить.
 Используются для описания процессов, на которые можно воздействовать, пытаясь добиться достижения заданной цели. В этом случае в модель входит один или несколько параметров, доступных влиянию. Например, меняя тепловой режим в зернохранилище, можно задаться целью подобрать такой режим, чтобы достичь максимальной сохранности зерна, т.е. оптимизировать процесс хранения.
Оптимизационные модели
 Нередко приходится оптимизировать процесс по нескольким параметрам одновременно, причем цели могут быть весьма противоречивыми. Например, зная цены на продукты и потребность человека в пище, нужно организовать питание больших групп людей (в армии, детском летнем лагере и др.) физиологически правильно и, одновременно с этим, как можно дешевле. Ясно, что эти цели совсем не совпадают, т.е. при моделировании будет использоваться несколько критериев, между которыми нужно искать баланс.
Многокритериальные модели.
Могут иметь отношение не только к компьютерным играм, но и к весьма серьезным вещам. Например, полководец перед сражением при наличии неполной информации о противостоящей армии должен разработать план: в каком порядке вводить в бой те или иные части и т.д., учитывая и возможную реакцию противника. Есть специальный раздел современной математики — теория игр, — изучающий методы принятия решений в условиях неполной информации.
Игровые модели
Имитационные модели
Бывает так, что модель в большей мере подражает реальному процессу, т.е. имитирует его. Например, моделируя изменение (динамику) численности микроорганизмов в колонии, можно рассматривать много отдельных объектов и следить за судьбой каждого из них, ставя определенные условия для выживания, размножения и т.д.
Процесс создания математических моделей

Классификация с различных точек зрения

По типу задач
По целевому назначению
По форме реализации
По отношению к времени
По характеру зависимости выходных параметров от входных модели
По виду критерия эффективности и наложенных ограничений
По характеру времени
Несмотря на произвольный характер процесса математического моделирования, можно выделить наиболее характерные его этапы.
Цель первого этапа моделирования — построение концептуальной модели как совокупности качественных зависимостей между существенными факторами.
Второй этап — построение математической модели.
Третий этап моделирования — проведение исследований (собственно решения задачи с помощью модели).
Спасибо за внимание!!!


title: Презентация на тему: Компьютерная зависимость у подростков

text:
КОМПЬЮТЕР: ПОЛЬЗА ИЛИ ВРЕД.
В наше время компьютеры так глубоко проникли во все сферы нашей жизни, что жизнь без этой умной машины сложно себе представить.
 Компьютер дает нам много информации для составления разнообразных документов заявлений, рефератов, докладов, письменных обращений .
Однако помимо многочисленных плюсов, которые приносит компьютер человеку, не стоит забывать и о его влиянии на здоровье.
ВРЕД ОТ КОМПЬЮТЕРА
   Вот он – вред компьютера!
Ребёнок, и его лучший друг – компьютер - монстр

Как и все приборы потребляющие электроэнергию, компьютер испускает электромагнитное излучение.

Компьютер является самым опасным источником электромагнитного излучения.
При работе за компьютером глаза находятся в постоянном напряжении, и со временем это может привести к снижению зрения и даже вызвать некоторые заболевания.
Если вы долго находитесь за компьютером, есть возможность развития искривления позвоночника.
Боль в руках, особенно в кисти правой руки, вызванная долгой работой за компьютером приобрела название синдрома запястного канала.
Всё таки компьютер приносит как и пользу так и вред.
Компьютерная зависимость
Что такое компьютерная зависимость?
Эта новая болезнь поражает молодую часть населения, преимущественно подросткового возраста и молодых взрослых.
Как формируется зависимость?
Мозг каждого человека снабжен центром удовольствия.
Если виртуальщика оттащить от компьютера на 2 часа и более он, подобно алкоголику, страдающему от похмелья, испытывает абстинентный синдром.
ОСНОВНЫЕ ТИПЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТИ
Зависимость от Интернета (сетеголизм)
Зависимость от компьютерных игр (кибераддикция)
СЕТЕГОЛИЗМ
- вызывается бесконечным пребыванием человека в сети. Иногда он находится в виртуальном мире по 12-14 часов в сутки (ну а кто-то и больше).
ЕСТЬ НЕКОТОРЫЕ ПРИЗНАКИ СЕТЕГОЛИКА:
навязчивое стремление постоянно проверять электронную почту;
предвкушение следующего сеанса он-лайн;
увеличение времени, проводимого он-лайн;
увеличение количества денег, расходуемых он-лайн.
ПРИЗНАКИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТИ:
Значительное улучшение настроения от работы за компьютером,
Нежелание оторваться от работы или игры на компьютере,
Если Вы отрываете больного от компьютера, он испытывает раздражение, даже проявляет некоторую агрессию по отношению к Вам,
ПРИЗНАКИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТИ:
Пренебрежение домашними делами в пользу компьютера,
При общении с окружающими сведение любого разговора к компьютерной тематике,
Отказ от общения с друзьями.
ФИЗИЧЕСКИЕ ОТКЛОНЕНИЯ У БОЛЬНОГО, СТРАДАЮЩЕГО КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТЬЮ:
нарушение зрения,
снижение иммунитета,
головные боли,
повышенная утомляемость,
бессонница,
боли в спине,
туннельный синдром (боли в запястье).
Игромания. Зависимость от игр
Врачи и ученые всего мира бьют тревогу: табакокурение, алкогольная зависимость и наркомания отступают на второй план перед новым пристрастием человечества – компьютерными играми. По данным корпорации Microsoft, на 98% персональных компьютеров по всей планете установлена хотя бы одна игра. Это означает, что компьютерными играми увлекается весь мир!
Перипетиям реальной жизни сотни тысяч людей в России предпочитают мир виртуальный. Английское слово "геймер", которым называют тех, кто попал в зависимость от компьютерных игр, официально стало диагнозом.

Еще недавно считалось, что компьютерные игры вредят только физическому здоровью: мол, длительное сидение за монитором может вызвать сухость в глазах, проблемы со зрением, головные боли, нарушения осанки... А интенсивное управление мышкой, джойстиком или клавиатурой приводит к излишнему напряжению в мышцах кисти и предплечья...
Игры наносят практически непоправимый вред здоровью психическому. Основная опасность компьютерных игр заключается в том, что человек попадает в зависимость от них. зависимость наступает, потому что события в компьютерных играх не повторяются и происходят достаточно динамично, а сам процесс игры непрерывен.
До окончания любой игры существуют некие логические стадии, которые, по большей части, достаточно жестко завязаны друг на друге, что «заставляет субъекта не отвлекаться, а воспринимать прохождение всей игры от начала до конца, как некий единый процесс». погружение в игру создает эффект участия игрока в некой виртуальной реальности. Именно это свойство компьютерных игр не позволяет игроголику прервать процесс для выполнения каких-либо социальных обязательств в реальной жизни.
Врачи считают, что зависимость к компьютерным играм очень схожа с зависимостью к азартным играм и даже наркотикам. Играя в азартные и компьютерные игры, люди испытывают практически одинаковые переживания. В итоге они сначала играют, пытаясь достичь какой-то цели, а потом продолжают играть, даже достигнув ее.

Недавно в интернет-кафе китайского
города Гуанчжоу произошла трагедия.
Молодой человек, чье имя не
разглашается, умер от истощения,
после того, как три дня подряд просидел у экрана компьютера. Позабыв о еде и отдыхе 30-летний китаец играл в онлайновые компьютерные игры, пока не потерял сознание. Медики оказались бессильны.
Чтобы хоть как-то  бороться с интернет-зависимостью граждан, в этом году в Китае официально запретили открытие новых интернет-кафе, а в уже существующих ограничили время, которое посетители могут проводить за интернет-играми. Китай занимает второе место в мире после США по количеству пользователей Интернета.
 По мнению врачей, опасность заболеть возникает, если человек проводит за играми более двух часов в день.
Существуют признаки, наличие которых должно заставить родителей по меньшей мере забеспокоиться.
Обычно родители жалуются, что ребенок не может учиться, так как постоянно отвлекается, он ничего не хочет, его невозможно ничем заинтересовать.
Почему именно детям нравятся компьютерные игры и именно для них вероятность заработать кибер-аддикцию наиболее велика?
Компьютерные игры основаны на эмоциях, непроизвольных, моторных реакциях.
Играя в компьютерные игры, ребенок осваивает компьютер, вместо того чтобы развивать собственную психическую деятельность, собственные интеллектуальные способности. Чем эмоциональнее компьютерная игра, тем больше она привлекает ребенка.

Как правило, интернет-зависимый индивид является обладателем каких-либо недостатков или проблем, затрудняющих социальные контакты. Самые распространенные из них: дефекты внешности, лишний вес, дефекты речи, трудности в общении, а также недостаток самоуважения, со всеми ними связанный.
Для любого возраста существуют, как известно, определенные временные нормы, и придерживаться их надо неукоснительно. Но те, для кого компьютерные игры — источник средств к существованию (производители игр, авторы геймерских изданий, повествующих о пользе компьютерных игр, владельцы компьютерных клубов) утверждают совершенно обратное — есть заинтересованные стороны. Просто каждый из них заинтересован в своем и пытается этого добиться любыми, доступными ему способами.

$
Производители игр, повествуют о пользе компьютерных игр!
Спасибо за внимание


title: Презентация на тему: Компьютерные коммуникации"

text:
500
400
300
200
100
500
400
300
200
100
500
400
300
200
100
500
400
300
200
100
500
400
300
200
100
100
200
300
400
500
100
200
300
400
500
100
200
300
400
500
100
200
300
400
500
100
200
300
400
500


Презентация на тему: Компьютерные и биологические вирусы - сходства и различия


title: Презентация на тему: Компьютерные игры и виртуальная реальность

text:
1
3
3,94%
2
8
10,52%
3
10
13,15%
4
10
13,15%
5
11
14,47%
6
10
13,15%
7
6
7,89%
8
9
11,84%
9
4
5,26%
10
4
5,26%
11
1
1,31%
1
3 (3,94%)
5
3
2
8 (10,52%)
11
8
3
10 (13,15%)
13
11
4
10 (13,15%)
16
6
5
11 (14,47%)
17
10
6
10 (13,15%)
14
7
7
6 (7,89%)
10
3
8
9 (11,84%)
14
9
9
4 (5,26%)
7
4
10
4 (5,26%)
4
4
11
1 (1,31%)
2
1

76
113
66
1
70
1
10
41
1
78
0,8
8
41
2
72
0,9
10
50
2
90
0,5
8
50
3
68
0,5
9
50
3
90
0,5
7
41
4
80
0,7
10
49
4
80
0,5
7
46
5
70
1
8
44
5
80
0,8
8
35
6
80
0,9
8
45
6
97
0,8
7
32
7
80
1
10
48
7
120
0,8
9
37
8
70
0,5
10
46
8
110
0,3
9
45
9
80
0,6
10
50
9
100
0,5
7
46
10
67
0,8
10
46
10
98
0,5
7
42
73,7
0,79
9,5
46,3
94,3
0,6
7,7
42,1


Презентация на тему: Компьютерные игры: вред или польза?


Презентация на тему: Компьютерная зависимость 10 класс


title: Презентация на тему: Компьютерные мышки

text: A4Tech, Apple, BLUETAKE, BTC, Belkin, BenQ, COLORSit, Cellink, Cherry, Chicony, Codegen, Comep, Creative, Cyber Snipa, D.I.D., Defender, Delux, Dialog, Espada, Elecom, Fellowes, Floston, Fujitsu Siemens Computers, Gembird, Genius, GreenWood, Gyration, HP, IBM, Kensington, Logitech, Labtec, LinkWorld, Luxeon, MacAlly, Microsoft, Mitsumi, Mobidick, NeoDrive, Oklick, Porto, Razer, Samsung, SecuGen, Siemens AG, Sony, Sven, Targus, Thermaltake, Trust, Zboard, Zippy.


text:
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master title style

(812) 232-09-95
info@aco.ifmo.ru
http://aco.ifmo.ru
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master title style

(812) 232-09-95
info@aco.ifmo.ru
http://aco.ifmo.ru
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
900igr.net


title: Презентация на тему: Компьютерные мыши


title: Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ОЧКИ И СТРАШНЫЕ СКАЗКИ ПРО МОНИТОРЫ

text: Prezentacii.com


Презентация на тему: Компьютерные науки


title: Презентация на тему: Компьютерные машины

text:
1969
1
3
4
2


title: Презентация на тему: Компьютерные коммуникации. Виды компьютерных сетей

text:
1-2
10-200


title: Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНЫЕ МЫШКИ

text:
Prezentacii.com
A4Tech, Apple, BLUETAKE, BTC, Belkin, BenQ, COLORSit, Cellink, Cherry, Chicony, Codegen, Comep, Creative, Cyber Snipa, D.I.D., Defender, Delux, Dialog, Espada, Elecom, Fellowes, Floston, Fujitsu Siemens Computers, Gembird, Genius, GreenWood, Gyration, HP, IBM, Kensington, Logitech, Labtec, LinkWorld, Luxeon, MacAlly, Microsoft, Mitsumi, Mobidick, NeoDrive, Oklick, Porto, Razer, Samsung, SecuGen, Siemens AG, Sony, Sven, Targus, Thermaltake, Trust, Zboard, Zippy.


Презентация на тему: Компьютерные очки и страшные сказки про мониторы


title: Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНЫЕ МОДЕЛИ

text:
y=cos(x)
y=2cos(x)
y=cos(x-2)
y=cos(x)-3


title: Презентация на тему: Компьютерные модели


Презентация на тему: Компьютерные переводчики


title: Презентация на тему: Компьютерные презентации

text: Microsoft Office PowerPoint 2003


text:
Microsoft PowerPoint
OpenOffice.org Impress
Microsoft PowerPoint
OpenOffice.org Impress


Презентация на тему: Компьютерные преступления


title: Презентация на тему: Компьютерные презентации. Мультимедиа


text:
Microsoft PowerPoint
StarOffice Impress


Презентация на тему: Компьютерные игры хорошо или плохо


Презентация на тему: Компьютерные презентации. Основные понятия


title: Презентация на тему: Компьютерные презентации (10 класс)

text:
PowerPoint
PowerPoint
PowerPoint


Презентация на тему: Компьютерные сети


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
http://www.cn.ru/
A
B
C


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
Hub
Hub
Hub
Hub
Hub
Hub
Hub
0
1
1
0
1
0
126
16 384
2 097 152
 16 777 214
65 534
254
com
edu
gov
int
mil
net
org
ca
de
jp
ru
su
uk
us
com
www
microsoft
1
2
3
http://www.lansks.ru/local_networks_info.htm
http://adminbook.ru/index.php?men3=2/68
http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8
http://www.referat.ru/referats/view/11313
http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EE%EC%EF%FC%FE%F2%E5%F0%ED%E0%FF_%F1%E5%F2%FC


title: Презентация на тему: Компьютерные презентации Мультимедийные технологии

text: Microsoft Office PowerPoint


title: Презентация на тему: «КОМПЬЮТЕРНЫЕ СЕТИ»

text:
Hub
Hub


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
Hub
Hub
Hub
Hub
Hub
Hub
Hub
0
1
1
0
1
0
126
16 384
2 097 152
 16 777 214
65 534
254
com
edu
gov
int
mil
net
org
ca
de
jp
ru
su
uk
us
com
www
microsoft
1
2
3


title: Презентация на тему: Компьютерные коммуникации и интернет

text:
Компьютерные коммуникации и интернет

Телефон
Радио
Телевидение

Средства передачи информации
Текстовые
Голосовые
Видео

Режимы обмена сообщениями
Передача и прием разделены во времени
Сообщения в режиме реального времени

NetMeeting
Skype
ICQ
Программы для передачи и приёма сообщений
Цель
Узнать что такое NetMeeting
Научиться использовать NetMeeting на практике

NetMeeting
    Программа NetMeeting позволяет производить обмен информацией между компьютерами в локальных и глобальных сетях, а также организовывать сеансы совместной работы.
Цель
Узнать что такое NetMeeting
Научиться использовать NetMeeting на практике

NetMeeting
На обоих компьютерах запустим программу NetMeeting.
На компьютере 1 имя компьютера в локальной сети.
Щелкнем мышью по кнопке Вызов
Вызываемый абонент на компьютере 2 должен подтвердить получение вызова щелчком мыши по кнопке Принять.
На компьютере 1 щелкнем левой клавишей мыши по кнопке Передача файлов.
В появившемся окне Передача файлов выполним цепочку действий: Файл - Добавить файлы и укажем файл для передачи и адресата.
Для подтверждения отправки выполним действия: Файл - Отправить файл.
На компьютере 2 примем полученный файл. Для его просмотра щелкнем мышью по кнопке Открыть.
Использование программы Netmeeting
Отправлять друг другу файлы
Вести разговор
Совместно работать с общим приложением
Рисовать на графической доске
Функции программы NetMeeting
3
а
2
1
NetMeeting
Skype
ICQ
Программы для передачи и приёма сообщений
Диалог с помощью текстовых сообщений
Пересылать файлы
Голосовое общение
Видеообщение
Вести телеконференции
Возможности skype
Звуковая карта
Микрофон
Колонки(наушники)
Веб-камера
Средства необходимые для skype
Установить программу на компьютер
Зарегистрироваться
Добавить контакты
Позвонить
Голосовой вызов
Видео звонок
Начать чат…
Телеконференция

План работы со skype
Средства общения
Блог
Форум
Чат
Сетевой дневниик или журнал событий
Специальное пространство сайта или целый сайт для публичного обмена сообщениями между посетителями
Ведение диалога с помощью набирания вопросов и ответов на компьютере

Социальные сети
Сервисы для хранения мультимедийных ресурсов
Социальные закладки
Сервисы для совместной работы с документами
Социальные сервисы
Интерактивные многопользовательские веб-сайты, содержимое которых наполняется самими участниками сети
Дают возможность размещать, просматривать и оценивать размещенные ресурсы, а также оставлять свои комментарии.
Это средства для хранения в Интернете закладок с адресами веб-страниц.
иметь совместный доступ к электронным материалам разного характера;
выполнять задания по совместному редактированию текста (например, написание реферата или плана исследования);
разрабатывать совместные презентации;
организовывать совместное решение задач.
Сервисы для совместной работы с документами
Помните, что вы чаще всего общаетесь с анонимными собеседниками, среди которых могут оказаться непорядочные люди.
Не торопитесь давать новому собеседнику в чате, блоге, на форуме свой телефон или домашний адрес.
Если, с вашей точки зрения, собеседник навязывается в общение, то постарайтесь блокировать его доступ к вам.
Общение в некоторых тематических каналах может запрещаться правовыми нормами и законодательством государства, а также моральными и этическими правилами поведения религиозной или этнической группы, к которой вы принадлежите.
При общении в сети будьте предельно корректными и вежливыми. При обсуждении всякая критика или несогласие с собеседником должны быть аргументированы.
Правила безопастности и сетевой этикет
Узнали особенности компьютерных коммуникаций и интернета
На примере 2 программ научились
Передавать информацию
Получать информацию
Общаться по голосовой и видеосвязи
Узнали о средствах обмена информацией и общении в сети
Узнали какие виды социальных сервисов бывают

Подведение итогов
Спасибо за внимание!


title: Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНЫЕ СЕТИ

text:
Prezentacii.com
a . b . c . d
0 - 255
1 - 223
 zero.chem.asu.ru
ru
asu
chem


title: Презентация на тему: Компьютерные сети Адресация в Интернете

text:
192=11 0000002
220=11 0111002

111002=28
10.18.134.220
192=11 0000002
220=11 0111002

111002=28


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
Компьютерные сети. Их разновидность и классификация.

Компьютерная сеть-система, обепечивающая обмен данными между вычислительными устройствами ( компьютеры, маршрутизаторы, серверы и другое оборудывание).
Классификации сетей.
По территориальной распространенности.
По архитектуре.
По типу сетевой типологии.
По типу среды передачи.
По функциональному назначению.
По скорости передачи данных.
По сетевым операционным системам.
По необходимости поддержания постоянного соединения.


title: Презентация на тему: Компьютерные сети 8 класс

text:
Компьютерные сети.
МГКИЭТ
Выполняла студентки группы 19D-411:
Макущенко Мария.
Компьютерные сети

Компьютерные сети
Локальная компьютерная сеть – множество компьютеров, соединенных линиями передачи информации.
Глобальная  компьютерная сеть – система  связанных между собой локальных сетей и компьютеров отдельных пользователей.
Компьютерные сети
Аппаратные средства = hardware
Программные средства = software
Network = сеть

Аппаратные средства
Компьютер – сервер
Линии связи
Терминал абонента
Модем
Сетевая карта
Свич
Коммутатор
Компьютер-сервер
Высокопроизводительный компьютер, обеспечивающий информационные услуги в сети.
Обычно постоянно находится во включенном состоянии, занимаясь приемом/передачей информации
Линии связи
В компьютерных сетях часто используются :
 телефонные линии связи,
Коаксиальные кабели (до 10мбит/с)
 кабели типа «витая пара» (до 100мбит/с)
Оптоволоконные кабели
Терминал абонента
Компьютер, используемый абонентом для получения и передачи информации
Модем
Компонент аппаратного обеспечения (устройство), предназначенный для сопряжения компьютера с телефонной линией.
Модем
Сетевая карта
Компонент аппаратного обеспечения , который соединяет компьютер или рабочую станцию с компьютерной сетью.
Программные средства
Сетевые операционные системы
Клиентские
Серверные

Программы – драйверы сетевых устройств (сетевых карт)
Технология «клиент-сервер»
Организация программного обеспечения, принятая в современных сетях.
Программы «клиент-сервер» устанавливают связь между собой  и каждая из них выполняет свою часть работы по обслуживанию абонента.

Технология «клиент-сервер»
Стадии работы
Программа – клиент

 подготавливает запрос пользователя
 передает запрос по сети
 принимает ответ от сервера
Программа – сервер

 принимает запрос клиента
 подготавливает информацию для ответа
 передает ответ пользователю
Топология
Топология
Схема КС гимназии
Интернет
Глобальная  компьютерная сеть – система  связанных между собой локальных сетей и компьютеров отдельных пользователей.
Протокол – это набор соглашений и правил, определяющих порядок обмена информацией в компьютерной сети.
Провайдер – это фирма, предоставляющая конечным пользователям выход в Интернет через её локальную сеть.

Интернет
Протокол TCP/IP (1974)
TCP (Transmission Control Protocol)
файл делится на пакеты размером не более 1,5 Кб
пакеты передаются независимо друг от друга
в месте назначения пакеты собираются в один файл
IP (Internet Protocol)
определяет наилучший маршрут движения пакетов
Интернет
HTTP (HyperText Transfer Protocol) – служба WWW
FTP (File Transfer Protocol) – служба FTP
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) – отправка сообщений электронной почты
POP3 (Post Office Protocol) – прием сообщений электронной почты (требуется пароль)
TCP/IP
HTTP
FTP
SMTP
POP3
Протоколы служб Интернета


title: Презентация на тему: Компьютерные сети, Интернет и мультимедиа технологии

text:
2
4


title: Презентация на тему: Компьютерные программы по геометрии

text:
Пакет TeX (LaTeX). История возникновения. Основная концепция. Правила набора математических формул. Технология подготовки математических текстов
Система компьютерной верстки текста
     TEX (произносится «тех», пишется также «TeX») — это созданная американским математиком и программистом Дональдом Кнутом (Donald E. Knuth) система для верстки текстов с формулами. Сам по себе TEX представляет собой специализированный язык программирования (Кнут не только придумал язык, но и написал для него транслятор, причем таким образом, что он работает совершенно одинаково на самых разных компьютерах), на котором
    пишутся издательские системы, используемые на практике. Точнее говоря, каждая издательская система на базе TEX’а представляет собой пакет макроопределений (макропакет) этого языка. В частности, LATEX (произносится «латех» или «лэйтех», пишется также «LaTeX») — это созданная Лесли Лэмпортом (Leslie Lamport) издательская система на базе TEX’а.

История возникновения
 Первая версия TeX была написана на языке программирования SAIL и работала на PDP-10 под операционной системой WAITS. Для следующих версий Кнут изобрёл концепцию «грамотного программирования» . Этот язык был назван WEB и производил программы на Паскале.

Назначение

       Система компьютерной вёрстки, разработанная американским профессором информатики Дональдом Кнутом в целях создания компьютерной типографии. В неё входят средства для секционирования документов, для работы с перекрёстными ссылками. Многие считают TeX лучшим способом для набора сложных математических формул.

Структура документа
      Документ LaTeX — это текстовый файл, содержащий специальные команды языка разметки.
      Сам документ делится на преамбулу и тело.Преамбула содержит информацию про класс документа, использованные пакеты макросов, определения макросов, автора, дату создания документа и другую информацию.

       В LaTeX выводится на печать только то, что находится между \begin{document} и \end{document}. Всё, что стоит перед \begin{document}, называется преамбулой. В преамбуле могут задаваться, кроме класса документа, используемые пакеты (команда \usepackage),
автор (команда \author), название документа (команда \title) и т. д.

Пример преамбулы
\documentclass[12pt]{article}
  \usepackage[russian]{babel} % Пакет поддержки русского языка
  \title{Нормальное распределение} % Заглавие документа
 \date{\today} % Дата создания

Пример тела документа

Тело документа содержит собственно текст документа и команды разметки. Оно должно находиться в окружении document.
\begin{document}
   \textbf{Нормальное распределение}, также называемое \textbf {распределением    Гаусса}, "--- распределение вероятностей, которое играет важнейшую роль во    многих областях знаний, особенно в физике.
 \end{document}

LaTeX: математический режим
       Математический режим в LaTeX реализуется тремя разными способами: уравнение внутри абзаца,
   выключное уравнение (размещённое на отдельной строке), выключное уравнение с автоматической нумерацией.

Выключное уравнение
Задаётся  тремя способами:

\begin{displaymath}...\end{displaymath}
                 \[...\]
                 $$...$$
       Замечание: третий способ не LaTeX'овский, а TeX'овский, поэтому формулы, заданные таким образом, всегда выравниваются по центру строки.
Основная концепция
    Документы набираются на собственном языке разметки в виде обычных ASCII-файлов, содержащих информацию о форматировании текста или выводе изображений. Эти файлы  транслируются специальной программой в файлы «.dvi», которые могут быть отображены на экране или напечатаны. DVI-файлы можно специальными программами преобразовать в PostScript, PDF или другой электронный формат.

       Ядро TeX’а представляет собой язык низкоуровневой разметки, содержащий команды отступа и смены шрифта. Огромные возможности в TeX’е предоставляют готовые наборы макросов и расширений.

       При использовании пакета расширения LaTeX можно превратить разросшуюся статью в книгу изменением одного слова в исходнике, вставлять оглавление одной командой, не задумываться о нумерации разделов, теорем, рисунков.

Правила набора математических формул
       Математических знаков, предоставляемых
   LATEX’ом, очень много, поэтому разобьем их на несколько групп. Это разбиение зависит
   от того, к какой группе (бинарная операция, бинарное отношение, обык-
   новенный символ и т. д.) относится математический символ.
Степени и индексы
Дроби
Скобки
Корни
Операции, отношения и просто значки
Прописные греческие буквы, не совпадающие по начертанию с латинскими:
Греческие буквы:
Символы, рассматриваемые TEX’омкак символы бинарных операций (наподобие знаков сложения, умножения и т. п.):
 Символы «бинарных отношений»:
 Операции с пределами и без
Для получения, например, данной формулы нужно
Нахождение интеграла
Набор матриц
Чтобы получить в матрице горизонтальный ряд точек,  используется команда \hdotsfor:
Для получения вертикальных и диагональных многоточий
используются команды \vdots и \ddots:
http://sciencesoft.at/latex/
http://tug.org/
http://sciencesoft.at/latex/flatex.gsp


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
World Wide Web
World Wide Web

Telnet


title: Презентация на тему: Компьютерные сети 9 класс

text:
Компьютерные сети
Выполнил: Григорий Петров
Локальные

Глобальные
Виды сетей
 Локальные сети
ЛВС (LAN) - компьютерные сети, расположенные в пределах небольшой ограниченной территории (здании или в соседних зданиях) не более 10-15 км.
Топология сети
Топология "шина"
Топология "звезда"
Топология "кольцо"
Топология "дерево"
Общая схема соединения компьютеров в локальной сети
 Топология "шина"
Топология "звезда"
Топология "кольцо"
Топология "дерево"
Адресация в ЛВС
В локальных сетях, основанных на протоколе IP, могут использоваться специальные адреса, назначенные IANA:
10.0.0.0-10.255.255.255;
172.16.0.0-172.31.255.255;
192.168.0.0-192.168.255.255.
Такие адреса называют локальными. В различных непересекающихся LAN адреса могут повторяться. Для обеспечения связи локальных сетей с глобальными применяются маршрутизаторы.
Конфликт адресов - распространённая ситуация в локальной сети. Для предотвращения таких ситуаций применяется протокол DHCP, с помощью которого можно автоматически назначать адреса компьютерам.

Служба Интернет
Интернет – это глобальная сеть, объединяющая многие локальные, региональные и корпоративные сети и включающая десятки миллионов компьютеров.
Интернет действует как самоорганизующаяся, самозалечивающаяся и саморазвивающаяся структура.
Движением всей информации в этой гигантской сети управляет только протокол TCP/IP, работающий на каждом из компьютеров, участвующих в работе Интернета.
От клиентов к серверам идут запросы, разбитые на пакеты, а от серверов к клиентам — затребованные данные.

Адресация в Интернет
С помощью IP-адреса

С помощью DNS (Доменной системы имен)

IP-адрес
В Интернете существует единая система адресации, основанная на пользовании IP-адресата.
Каждый компьютер, подключенный к Интернет, имеет свой уникальный физический 32-битный IP-адрес, состоящий из четырех десятичных чисел в диапазоне от 0 до 255.
Общий вид: ХХХ.ХХХ.ХХХ.ХХХ
Адреса разделяются на три класса А, В, С. Первые биты адреса отводятся для идентификации класса, а остальные разделяются на адрес сети и адрес компьютера.
IP-адрес
Статический
назначенный на постоянной основе адрес устройству в сети.
Динамический
динамически назначаемый идентификатор сетевому устройству в сети провайдером услуг по DHCP (протоколу динамической конфигурации хоста).
DNS
Доменная система имен ставит в соответствие числовому IP-адресу каждого компьютера уникальное доменное имя.
Система доменных имен построена по иерархическому принципу.
Первый справа домен – домен верхнего уровня, за ним домен – второго уровня и т.д. Последний (первый слева) – имя компьютера.

                           http://www.myhost.mydomain.spb.ru

Домены верхнего уровня бывают географическими и административными.
Интернет
Электронная почта(e-mail)
Передача файлов(FTP)
Разговор(IRC)
Синхронизация времени
IP-телефония
Интернет-пейджер(ICQ)
Удаленный доступ(TELNET)
Информация(WWW,GOPHER)
Системы телеконференций(USENET)
Использованная литература
http://page.cherepovets.ru/~alko-service/pages/network.html
http://findotvet.ru/dynamicip-or-staticip/
http://findotvet.ru/chto-takoe-ip-adres/
http://findotvet.ru/domennoe-imya/
http://lessons-tva. info/Edu/telecom-loc/loc.html
http://revolution. allbest.ru/programming/00048433_0.html
http://ru. wikipedia.org/wiki/LAN
http://www.gpntb.ru/win/book/5/Doc3.html
http://www.itc-yar.ru/pages.html? id=23
http://www.microtest.ru/hardware/networking/1043/
http://www.teleserv.ru/napravlenia/LAN/


title: Презентация на тему: Компьютерные презентации. Анимация

text:
Открытый урок по информатке и ИКТ
Компьютерные презентации. Анимация

Эпиграф
Что учит наших малышей Добру, терпенью и старанию? Что делает наш мир светлей, Несет для деток первые познания? Забавный мультик –
                              лишь на первый взгляд В нем смысла нет и никакой сенсации. А если разобраться –
                                     очень ценный клад Несут с экранов нам герои анимации.
Открытый урок по информатке и ИКТ
Компьютерные презентации. Анимация
Основные понятия:
АНИМАЦИЯ
СЦЕНАРИЙ
МОДЕЛИРОВАНИЕ

АНИМАЦИЯ  - технология, позволяющая при помощи неодушевленных неподвижных объектов создавать иллюзию движения. Наиболее популярная форма - мультипликация, представляющая собой серию рисованных изображений.
Основные понятия:
АНИМАЦИЯ
СЦЕНАРИЙ
МОДЕЛИРОВАНИЕ

 СЦЕНАРИЙ - заранее подготовленный детальный план проведения какого-нибудь зрелища, осуществления чего-нибудь
Основные понятия:
АНИМАЦИЯ
СЦЕНАРИЙ
МОДЕЛИРОВАНИЕ

МОДЕЛИРОВАНИЕ - исследование каких-либо явлений, процессов или систем объектов путем построения и изучения их моделей
Задача урока
Построить  модель круговорота воды в природе.
Выбрать лучшую модель для пополнения медиатеки школы

Этапы создания анимации

Разработка сценария
1
Основные этапы круговорота воды:
осадки,
испарение,
конденсация

2
Подготовка объектов
По небесам оравою Бегут мешки дырявые, И бывает - иногда Из мешков течёт вода

2
Подготовка объектов
Летит огненная стрела,Никто ее не поймает: Ни царь, ни царица, Ни красная девица.

2
Подготовка объектов
Поселяться любит дамаВ трещинах, канавах, ямах,Чтобы отражать потомСолнце, небо и мой дом.

2
Подготовка объектов
Ходит в небе жёлтый шар.Воду превращает в пар.В тучке скроется оно,Нам становится темно.

2
Подготовка объектов
Я прозрачна и легка,Поднимаюсь в облака.Знаете меня, не так ли?Я же водяная…

3
Настройка анимации
Эффект входа объекта
Эффект выхода объекта
Эффект выделения объекта
Путь передвижения объекта
ФИЗКУЛЬТМИНУТКА
Творческая практическая работа:
Создайте эффекты входа, выхода, перемещения и выделения для объектов участвующих в круговороте воды в природе.

?
Но постойте… Это еще не все!
Домашнее задание:
Разработать сценарий для моделирования смены времен года
Рефлексия
Если тебе было все понятно и у тебя хорошее настроение, то нарисуй на листочке солнышко,
а если сегодня у тебя не все получилось и что-то осталось непонятным - нарисуй тучку.

Поздравляем победителя конкурса на  лучшую модель круговорота воды в природе!!!
УРРРАААА!


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
com
edu
org
gov


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
2008-2010
2006-2007
2002
1999
1991
1984
2000
<2000
1990
1985
1980
1970
4G
3,5G
3G
2,5G
2G
1G


Презентация на тему: Компьютерные сети


title: Презентация на тему: Компьютерные сети. Коммуникационные технологии

text:
Prezented.Ru
World Wide Web
World Wide Web
Prezented.Ru


Презентация на тему: Компьютерные сети. Локальная сеть.


title: Презентация на тему: Компьютерные сети. Адресация в Internet

text:
	Интернет представляет собой всемирную информационную компьютерную сеть, которая объединяет в единое целое множество компьютерных сетей, работающих по единым правилам.
	Пользователи Интернета подключаются к сети через компьютеры специальных организаций —  поставщиков услуг Интернета или провайдеров.
	Интернет осуществляет обмен информацией между двумя любыми компьютерами, подключёнными к сети. Компьютеры, подключённые к Интернету, часто называют узлами Интернета или Сайтами.

	Информация в Интернете передаётся с помощью адресов и протоколов (основных понятий Интернета). Даже при временном подключении компьютеру выделяется свой уникальный адрес. Адрес в Интернете однозначно определяет место нахождения компьютера.
	 Адреса – это важнейшая часть Интернета.
	Протокол — это правила взаимодействия, это язык для обмена данными в сети Интернет. Чтобы два компьютера могли установить связь, они должны общаться на одном языке, т.е. использовать один и тот же протокол. Наиболее часто используют TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol).
	Протокол TCP разбивает информацию на части и передаёт её по частям, а затем из этих частей собирает исходный образ (оригинал). Протокол IP ведает адресами в Интернете, т.е. путями прохождения информации.

Интернет является крупнейшим хранилищем файлов. Протокол FTP позволяет получать и передавать файлы. Протокол FTP (File Transfer Protocol - протокол передачи файлов) — средство доступа к отдалённому компьютеру, позволяющие просматривать его каталоги и файлы, переходить из одного каталога в другой, копировать, удалять и обновлять файлы.
	Для взаимодействия между узлами (сайтами) также используется протокол PPP (Point-to- Point Protocol).
Адрес документа в Интернете состоит из следующих частей:

протокол, чаще всего http (для Web-страниц)
	или ftp (для файловых архивов)
знаки ://, отделяющие протокол от остальной части адреса
доменное имя (или IP-адрес) сайта
каталог на сервере, где находится файл
имя файла

Пример адреса:
 http://testedu.ru/test/istoriya/11-klass/
У каждого компьютера в сети Интернет есть свой уникаль-ный адрес — Uniform Resource Locator (URL).
Цифровые адреса состоят из четырех целых десятичных чисел, разделённых точками, каждое из этих чисел находится в интервале 0…255.

 Пример: 225.224.196.10.

IP – адрес   и   Маска сети
Максимальное количество IP-адресов, которое может быть использовано в подсети определённого размера, называется subnet mask (маской подсети).
В терминологии сетей TCP/IP маской подсети или маской сети называется битовая маска, определяющая, какая часть IP-адреса узла сети относится к адресу сети, а какая — к адресу самого узла в этой сети.
Например, узел с IP-адресом 12.34.56.78 и маской подсети 255.255.255.0 находится в сети 12.34.56.0/24

В следствии того, что в двоичном виде маска представляет из себя непрерывную последовательность нулей или единиц, то в десятичном представлении, каждый октет сетевой маски может принимать только ограниченное число значений, а именно:

0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, 255.
	Чтобы получить адрес сети, зная IP-адрес и маску подсети, необходимо применить к ним операцию поразрядной конъюнкции (логическое И).
Например,
IP-адрес: (192.168.1.2)
11000000 10101000 00000001 00000010

 Маска подсети: (255.255.255.0)
11111111 11111111 11111111 00000000

Проведя порязрдную конъюнкцию получим
Адрес сети: 11000000 10101000 00000001 00000000                      		    192.	168.	       1.		   0

Адрес сети:  192.168.1.0
Пример, адрес сети 192.168.0.0/16 (255.255.0.0) означает, что под адрес сети занято 16 бит.  Если адрес перевести в двоичное исчисление, то первые16 бит это – 192.168. Это и есть адрес сети: 192.168.0.0

	11111111.11111111.00000000.00000000.

	Если мы видим обозначение "/24", это значит что используется 24 бита, в виде единиц (1), слева направо.Например:/14 = 255.255.0.0 = 11111111.11111100.00000000.00000000/20 = 255.255.240.0 = 11111111.11111111.11110000.00000000

Как посчитать, сколько же адресов может быть  в сети.

Важное замечание: адресов в любой сети всегда четное! Более того, оно всегда кратно степени двойки.
То есть число адресов – это число, равное два в степени: число бит, оставшееся от вычитания количества бит под адрес сети из полного числа бит. Всего в адресе 32 бита, в нашем случае под адрес сети 192.168.0.0 выделено 16 бит, под адреса остается тоже 16. Это значит, чтобы узнать количество адресов в данной сети надо два возвести в 16 степень. Это будет 65536 адресов.
Количество нулей в правом октете (правых октетах) связано с количеством хостов (hosts) — компьютеров в одной подсети, а количество единиц — с количеством самих подсетей.
Например, маска подсети с восемью нулями в четвёртом октете:
	11111111 . 11111111 . 11111111 . 00000000,

означает, что в этой сети может быть всего 256 (28=256) хостов (компьютеров) с адресами от 0 до 255.

Задача 1.
	Для некоторой подсети используется маска 255.255.252.0.
Сколько различных адресов компьютеров допускает эта маска?

	Примечание. На практике два из возможных адресов 	не используются для адресации узлов сети: адрес 	сети, в котором все биты, отсекаемые маской, 	равны 0, и широковещательный адрес, в котором все 	эти биты равны 1.
Решение задачи 1:

Каждая часть IP-адреса (всего 4 части) занимает 8 бит
Поскольку младшая часть маски 255.255.252.0 нулевая, 8 бит уже свободны
Третья часть маски 252 = 255 – 3 = 111111002 содержит 2 нулевых бита
общее число нулевых битов N = 10 (8 + 2), число свободных адресов 2N  = 210 =1024
Поскольку из них 2 адреса не используются (адрес сети и широковещательный адрес) для узлов сети остается
1024 – 2 = 1022 адреса

Ответ: 1022.

	Маска подсети 255.255.240.0 и
	IP-адрес  компьютера в сети 162.198.75.44.

	Определите порядковый номер компьютера в 	сети .
Задача 2
Решение задачи 2

Первые два числа в маске равны 255, в двоичной системе это 8 единиц, поэтому первые два числа IP-адреса компьютера целиком относятся к номеру сети и про них (в этой задаче) можно забыть и последее число в маске – 0, поэтому последнее число IP-адреса целиком относится к номеру узла
Третье число маски – 240 = 111100002, это значит, что первые 4 бита третьей части адреса (75) относятся к адресу сети, а последние 4 бита – к номеру узла:

240 = 111100002
 75 = 010010112

Нулевые биты маски и соответствующие им биты IP-адреса, определяющие старшую часть номера компьютера в сети: 10112 = 11
Кроме того, нужно учесть еще и последнее число IP-адреса (44 = 001011002), таким образом, полный номер компьютера (узла) в двоичной и десятичной системах имеет вид
1011.001011002 = 11.44
Для получения полного номера узла нужно перевести число 1011001011002 в десятичную систему:  1011001011002 = 2860 или, что значительно удобнее, выполнить все вычисления в десятичной системе: первое число в полученном двухкомпо-нентном адресе 11.44 умножается на 28 = 256 (сдвигается на 8 битов влево), а второе просто добавляется к сумме:
11·256 + 44 = 2860
Ответ: 2860.

   По заданным IP-адресу узла и маске определите адрес   сети.

	IP-адрес узла: 	218.137.218.137
	Маска:  		255.255.248.0
  При записи ответа выберите из приведенных в таблице    чисел 4 фрагмента четыре э лемента IP-
  Адреса и запишите в нужном порядке соответствующие им   буквы без точек.
	  A	   B 	 C	  D 	  E 	   F 	G 	H
	255	 249	218 	216 	137	 32	 8 	0
Задача 3
Решение задачи 3
Запишем числа маски сети в двоичной системе счисления.
25510 = 111111112
24810 = 111110002
010 = 000000002

2. Адрес сети получается в результате поразрядной конъюнкции чисел маски и чисел адреса узла
(в двоичном коде). Так как конъюнкция 0 с чем-либо всегда равна 0, то на тех местах, где числа маски равны 0, в адресе узла стоит 0.
 Аналогично, там, где числа маски равны 255, стоит само
число, так как конъюнкция 1 с любым числом всегда равна
 этому числу.

3. Рассмотрим конъюнкцию числа 248 с числом 243.

24810 = 111110002
21810 = 110110102

Результатом конъюнкции является число
 110110002 = 21610.

4. Сопоставим варианты ответа получившимся числам: 218, 137, 216, 0.

О т в е т : СEDH
Решите самостоятельно
Задание 1

По заданным IP-адресу узла и маске определите адрес сети.
IP-адрес узла: 224.31.249.137
Маска: 255.255.240.0
При записи ответа выберите из приведённых в таблице чисел четыре элемента IP-адреса и запишите в нужном порядке соответствующие им буквы без использования точек.

   A 	   B	     C 	D      E 	 F 	G 	H
 255	  249    240    224   137 	31     8 	0
О т в е т :
DFCH
Задание 2

Для некоторой подсети используется маска

255.255.255.192.

Сколько различных адресов компьютеров теоретически допускает эта маска, если два адреса (адрес сети и широковещательный) не используют?
О т в е т:
62
Задание 3

Определите порядковый номер компьютера в сети,

если маска подсети 255.255.255.224 и

IP-адрес компьютера в сети 162.198.0.157.

О т в е т :
29
http://www.36coder.com/wp-content/uploads/2012/06/1.jpg
http://images.dailytech.com/nimage/7825_large_Grid-2.jpg
http://kazatel.ru/network/network-mask
http://findotvet.ru/wp-content/uploads/2012/11/ICND1_Vol1_RUS_img_6943.jpg
http://pedsovet.lv/matherials/submasks/submasks1.htm
http://vk.com/shpargalkaege
Список источников информации


title: Презентация на тему: Компьютерные презентации 2

text:
Тема урока: «Компьютерные презентации»
Автор: Лузина Ольга Геннадьевна,
 учитель информатики
МБОУ «Переборская основная общеобразовательная школа»
Березовский район, Пермский край
УРОК ИНФОРМАТИКИ,  8 КЛАСС
Тип урока: урок изучения нового учебного материала.
Цель: Формирование целостного представления о  понятии «компьютерная презентация».
Задачи:
 Составить определение понятия «компьютерная презентация»;
 Развивать умение обобщать понятия по теме «Компьютерные презентации»;
 формировать умение осуществлять контроль,   оценивать правильность выполнения учебной задачи;
 формировать навыки смыслового чтения;
 формировать умение  доступно передавать информацию другому человеку;
 формирование коммуникативной компетентности
Задание
Каким общим понятием мы можем назвать иллюстрации? (4-9 слайды)

Презентация
Дать определение понятия «ПРЕЗЕНТАЦИЯ»

ПОНЯТИЕ    =     ОБОБЩАЮЩЕЕ СЛОВО  +  СУЩЕСТВЕННЫЕ ПРИЗНАКИ
термин                родовое понятие                видовые отличия
определение                    род                                   вид

Цель презентации — донести до целевой аудитории полноценную информацию об объекте презентации в удобной форме.
(рекламно коммерческая)
Презентация (англ. presentation – представление) -  мероприятие, на котором  происходит  представление чего-либо.
Компьютерная
презентация
На уроке информатики мы употребляем данный термин совсем с другим значением.
Как будем различать данные понятия?
Требования к работе
Составьте и запишите  определение понятия, используя выданный текст.
Определение понятия должно быть раскрыто в одном предложении. Предложение может быть сложным.
Запись определения выполняйте без сокращений слов, используя слово «это».
Работу выполняйте самостоятельно в течение 5 минут.
Компьютерные презентации  (распечатать для каждого ученика)
Во время лекции, доклада или на иных выступлениях, как правило, используют средства  наглядной демонстрации: плакаты, пособия, лабораторные опыты. Для этой же цели применяют диапроекторы, кодоскопы, демонстрирующие слайды графических  рисунков на экран.  Появление компьютера и мультимедийного проектора позволило перейти к подготовке и показу иллюстративного материала в виде презентации, которая сочетает все необходимые моменты по организации качественного сопровождения выступления докладчика.
Презентация представляет собой последовательность слайдов. Отдельный слайд может содержать текст, рисунки, фотографии, анимацию, видео и звук.
При создании презентаций, как правило, между слайдами организуются гиперсвязи. Благодаря этому становится возможной не только однозначная последовательность просмотра слайдов, но и произвольный просмотр по смысловым связям. Например, презентация может начинаться со слайда, содержащего общие сведения о представляемом материале и перечень его основных разделов. Каждый пункт перечня - это гиперссылка. Щелчком на гиперссылке докладчик может перейти к любому разделу (слайду) презентации, не пролистывая вперед или назад все слайды, отделяющие нужный слайд от текущего.
Компьютерные презентации являются одним из типов мультимедийных  продуктов, они часто применяются в рекламе, при выступлениях на конференциях и совещаниях, на уроках в процессе объяснения материала учителем или докладов учащихся. Презентация эффективна, если выбран дизайн слайдов, на котором  текст читается без затруднений. Рекомендуется применять дизайн в одном графическом стиле слайдов.
Информация, содержащаяся на слайдах,  сохраняется в виде файла с расширениями ppt, рptx.
Компьютерная презентация - мультимедийный продукт (файл), представляющий собой последовательность выдержанных в одном графическом стиле слайдов, содержащих текст, рисунки, фотографии, анимацию, видео и звуковой ряд.
Критериальное оценивание определения понятия
Работа по группам(изучение теоретических вопросов).
1 группа – Типы презентаций
2 группа – Программные и технические средства
3 группа – Этапы работы над презентацией

Кроме учебника каждая группа получает раздаточный материал (дополнительный текст к параграфу, электронную презентацию и заполняет таблицу, которую будет использовать при выступлении).

Продукт работы  группы №1

Продукт работы  группы №3

Схема презентации
а) – простейшая структура;
б) сложная структура  (многовариативный сценарий)

Microsoft PowerPoint
OpenOffice.org Impress
Продукт работы  группы № 2
Технические средства демонстрации презентации
Пакеты презентаций, например:
Microsoft PowerPoint
OpenOffice.org Impress
LibreOffice Impress
KPresenter
Stages
Keynote
SoftMaker Presentations
Multimedia Builder
ProPresenter
Программные средства создания презентации
Требования к работе
Работу выполняйте самостоятельно в течение
 5 минут.
Кластер должен содержать 2 уровня.
Кластер должен равномерно распределён на листе.
Выступление групп, составление кластера.
Информ.  наполнение
Программная реализация
Тестирование
Планирование
Проектирование
Интерактивная
Непрерывно выполняющаяся
Со сценарием
Использование
Сопровождение
Монитор
Проектор
Акустическая система
MS PowerPoint
OpenOffice.org Impress
Я хорошо умею …
Я научился сам и могу научить …
Мне ёще нужно поработать над …
Своей работой на уроке я …..
Итог урока
14 – 15 баллов  – «5»
11 – 14 баллов  – «4»
  7 – 10 баллов  – «3»

Источники иллюстраций

http://www.guide-official.com/uploads/posts/2012-10/1349693021_3_guide-official.com.jpg
http://www.resimbul.com/sonuc/iphone/ipod-touch-8-gb-fiyati/ipod-touch-8-gb-fiyati-2e084c.jpg
http://www.planete-langues.com/wp-content/uploads/2009/08/finance1.jpg
http://www.fabiocruciani.it/wp-content/uploads/2014/01/mercedes-w05-1024x576.jpg
http://www.gnicpm.ru/var/cache/144354-5812d4534dddb8744f67a5d5c68ed304.jpeg


title: Презентация на тему: Компьютерные ребусы

text:
Компьютерные ребусы
С улыбкой к победе!

0,001 кг
а
Ответ:
Подпрограмма
ПОД «П» «РО» ,
ГРАММ,
-----Ребус-----
 А
СВЕКЛА ВИЛКА СТУЛ РАК

КЛАВИАТУРА
Процесс
Ресурс
,

Интерфейс
Утилиты
Драйвер
Супервизор
Каталог
Счетчик команд


title: Презентация на тему: Компьютерные сети. Виды компьютерных сетей

text: Internet


Презентация на тему: Компьютерные технологии мультимедиа


title: Презентация на тему: Компьютерные сети. История создания сети Интернет

text:
.
.
1   b
  a
  b
  b, c
  b


Презентация на тему: Компьютерные сети Локальная сеть


text:
Компьютерные программы по геометрии
Выполнила: Христофорова Анастасия Владимировна
Компьютерные программы по геометрии
Wingeom

Geogebra

Живая геометрия

Poly

Kig

Математический конструктор 1С

Wingeom (Wgeomru)

Лицензия: Freeware 1985-2009
(свободное пользование)
Автор: Richard Parris
Язык интерфейса: русский
Сайт: http://math.exeter.edu/rparris
Описание: Wingeom является геометрической программой и предназначена для создания точных, аккуратных, перемещающихся чертежей (2D-моделирование), трехмерных моделей (3D-моделирование), моделей неевклидовой геометрии (сферической и гиперболической), мозаик-паркетов.

Программа Wingeom обладает возможностями:
1)создавать точные, аккуратные модели плоских и пространственных фигур:   а) с использованием координат точек (вершин) фигуры;   б) заданием готовых фигур;   в) удалением элементов из готовой фигуры;   г) добавлением элементов к готовой фигуре;   д) создание сечений пространственных фигур.
2)трансформировать готовые изображения:   а) способ изменения изображения (дискретный, непрерывный);   б) вид изображения пространственных фигур (в центральной проекции, параллельной проекции, ортогональной проекции);   в) перемещение фигуры (удаление, приближение, наклон, вращение, смещение);   г) анимация;
3)редактировать построенные модели:   а) выделять (толщина, цвет, стрелки, невидимые линии);    б) удалять элементы (точки, линейные элементы, криволинейные элементы);
4)производить необходимые измерения:   а) длина отрезка;     б) величина угла в градусах;    в) площадь многоугольника;   г) периметр многоугольника;   д) отношение длин отрезков;   е) координаты точки;   ж) величина двугранного угла;

з) величина (в стерадианах) многогранного угла;   и) длина дуги окружности;   к) длина окружности;   л) площадь круга, сечения многогранника;   м) радианная мера угла;   н) объем шара, конуса
5)применять геометрические преобразования:   а) параллельный перенос;   б) нормальный перенос;   в) поворот;   г) гомотетия;   д) зеркальная симметрия;   е) инверсия;
6)работать с текстом и обозначениями точек:   а) ввод и удаление текста и обозначений;   б) редактирование текста и обозначений (цвет, тип шрифта, размер шрифта);   в) привязка текста (к фигуре, к рамке);
7)сохранять историю создания модели;8)показать построение модели в медленном режиме (презентация);9)использовать макрос (макро-построения).

GeoGebra
Категория: геометрическое ПО
Язык программирования: Java
Платформа (ОС): Windows, Linux, MacOS
Название компании: Macrovision
Лицензия: GPL (General Public License) свободно распространяемая лицензия
Авторы: Markus Hohenwarter (Австрия, США),
Сайт: http://www.geogebra.org/
Язык интерфейса: русский

Систему можно использовать для построения линий:
построение графиков функций y = f (x);
построение конических сечений:
коника произвольного вида — по пяти точкам.
Окружность  по центру и точке на ней, по центру и радиусу,  по трем точкам;
эллипс – по двум фокусам и точке на кривой;
парабола – по фокусу и директрисе;
гипербола – по двум фокусам и точке на кривой;

Кроме графических действий в системе могут быть выполнены вычисления:
действия с матрицами: сложение, умножение; транспонирование, инвертирование; вычисление определителя;
вычисления с комплексными числами;
нахождение точек пересечения кривых;
статистические функции:
вычисление математического ожидания, дисперсии;
вычисление коэффициента корреляции;
Аппроксимация множества точек кривой заданного вида: полином; экспонента; логарифм; синусоида.

Geogebra имеет вид

Задача 1. Треугольник АВС задан точками: А(9;–5), В(–7;–8), С(–5;–2). С помощью программы GeoGebra необходимо:

1) найти периметр треугольника;
2) найти уравнения сторон треугольника;
3) найти уравнение медианы АМ;
4) найти уравнение высоты BH;
5) найти уравнение прямой, проходящей через вершину A параллельно стороне ВC;
6) найти радиус описанной окружности.

Контекстное меню

Окно свойств объекта

Список объектов

построить вершины треугольника АВС
А=(9, –5) В=(–2, –3) С=(5, 2)

построить стороны треугольника AB, BC,AC
Уравнение сторон треугольника
Уравнения сторон треугольника
AB: –2x – 11y = 37 (прямая d на чертеже )
АС: –7х–4y = –43 (прямая e на чертеже )
BC: –5x + 7y = –11 (прямая f на чертеже )

Найти уравнение медианы АМ
Уравнение медианы АМ: 4.5x+7.5y=3

Найти уравнение высоты BH
Уравнение высоты BH: –7х–4y = –43

Поиск уравнения прямой, проходящей через вершину С
 параллельно стороне АВ.

Найти радиус описанной окружности
Построить область плоскости заданную системой линейных неравенств. Найти координаты вершин полученного многоугольника.

«The Geometer's Sketchpad»"Живая геометрия"
Название программы: The Geometer's Sketchpad (русская версия "Живая геометрия")
Исходное название файла: GSP 4.04.exe
Тип: интерактивное геометрическое ПО
Платформа (ОС): Mac OC X, Windows, Linux
Название компании: Key Curriculum Press Technologies
Лицензия: свободное пользование (русская версия)
Автор: Nicholas Jackiw
Разработчики: Nicholas Jackiw, Skott Steketee
Сайт: www.keypress.com
Язык интерфейса: русский
Русификация: Институт новых технологий образования

«Живая геометрия» - это набор инструментов, который предоставляет все необходимые средства для построения чертежей и их исследования. Она дает возможность «открывать» и проверять геометрические факты. Программа позволяет "оживлять" чертежи, плавно изменяя положение исходных точек.
Слева расположен панель инструментов
При помощи инструмента «точка» можно ставить различные точки.
При помощи «циркуля» рисовать окружности разных размеров
При помощи «линейка» можно размещать на чертеже линейные объекты: отрезки, лучи и другие прямые
Инструмент «текст» позволяет создавать надписи на чертеже ,с его помощью так же можно давать имена геометрическим объектам
С помощью «стрелки» можно передвинуть один объект или несколько элементов чертежа
В Верхней части окна расположена строка мен.

 Слева расположен панель инструментов

Постороение уравнениий
F(y)=5y^2+10y+6

Poly

Название программы: Poly
Платформа (ОС): Windows
Название компании: Pedagoguery Software
Лицензия: условно бесплатная
Сайт: http:// www.peda.com/poly
Язык интерфейса: английский

 Poly - программа для того, чтобы исследовать многогранные поверхности. Программа может показать многогранные поверхности тремя главными способами:• как трехмерное изображение,• как плоская, двумерная развертка, и• как топологическое вложение в плоскость.
Трехмерные изображения могут в интерактивном режиме вращаться, сворачиваясь/разворачиваясь. Физические модели могут быть произведены, если распечатать плоские двумерные развертки, разрезать по периметру, свернуть по краям, и склеить лентой вместе соседние грани.
Poly включает все особенности Poly и добавляет способность экспортировать многогранные модели, используя стандартные 3d форматы файлов (DXF, STL, 3DMF). С программой Pro Poly Вы можете также экспортировать вращающиеся многогранники как анимационные файлы GIF. Статические изображения могут экспортироваться как GIF или PCX файлы.
«Интерактивная геометрия (Kig)»
Kig - приложение для интерактивных геометрических построений, позволяющее ученикам и студентам изучать геометрические фигуры с помощью компьютера.
Программа позволяет:а) исследовать и строить различные многогранники и их развертки;б) перемещать и вращать многогранные тела;в) распечатать развертки, которые можно вырезать и сложить для получения трехмерных моделей;г) создавать Платоновы тела (тетраэдр, гексаэдр, октаэдр, додекаэдр и икосаэдр), Архимедовы тела (усеченный тетраэдр, кубооктаэдр, усеченный куб, и многое другое), призмы и антипризмы (треугольные, пятиугольные, шестигранные и т.д.). д) генерировать Джонсона тела и многое другое.

Построение объектов
Построение точек
Вы можете сделать это несколькими способами:
Через меню Объекты → Точки → Точка или через соответствующую кнопку на панели инструментов. После этого щёлкните на необходимой позиции в окне.
Таким способом можно построить и другие объекты: выбрать необходимый инструмент можно через пункт меню или нажать кнопку на панели инструментов.

Построение других объектов
Вы можете построить определённый объект, выбрав его из меню Объекты или нажав на одну из кнопок панели инструментов.
Вы всегда можете отменить построение нового объекта нажатием клавиши Esc или нажатием кнопки Отменить построение объекта (красный круг с 'X' посередине) на панели инструментов.
Выбор объектов
Есть два способа выбора объекта:
Вы можете просто щёлкнуть на объекте, при этом, чтобы предыдущее выделение не снималось, нажмите Ctrl при щелчке.
Щёлкните по пустой области окна и, не отпуская кнопки мыши, переместите курсор, при этом появится "прямоугольник", а объекты, попадающие в него, будут выбраны. Клавиша Ctrl также предотвращает снятие предыдущего выделения.

Надписи
Для создания надписи нажмите соответствующую кнопку на панели инструментов, или в меню Объекты → Другие → Надпись.
Затем вам нужно выбрать расположение новой надписи. Для этого щёлкните на области экрана, где должна находится надпись или выберите в контекстном меню какого-либо объекта действие добавления к нему надписи.

«Математический конструктор 1С»

«Математический конструктор» – незаменимый помощник автора учебных материалов, в том числе учителя. В простейшем случае он позволяет легко создавать качественные рисунки для вставки в печатные тексты.

Возможности «Математического конструктора»:
Динамические геометрические построения
Измерения и вычисления
Функции и графики
Конические сечения и другие кривые
Области и операции над ними
Автоматическая проверка построений и тестов
Текстовый редактор с вводом формул
Построение анимаций
Экспорт рисунков и апплетов
Настройка панелей инструментов в моделях
Интуитивно понятный интерфейс
Пользовательские инструменты и скрипты
Коллекция интерактивных обучающих моделей
Создание аккуратных чертежей и графиков
Самостоятельное исследование и эксперимент
Быстрые построения при работе на уроке
Организация проектной деятельности учащихся
Создание обучающих и контрольных материалов

Спасибо за внимание!


title: Презентация на тему: КОМПЬЮТЕРНЫЕ СЕТИ. ВИДЫ СЕТЕЙ. ИНТЕРНЕТ.

text:
Hub
Hub


title: Презентация на тему: Компьютерные сети, топологии

text:
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
1
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
MCU
DS1820  DS1820  DS1820  DS1820
data
+5V
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
1
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004
NETS and OSs
Rev. 1.01 / 06.02.2005


Презентация на тему: Компьютерные сети. Телекоммуникационные технологии


title: Презентация на тему: Компьютерные сети

text:
N=232=4 294 967 296
0
1
0
1
1
0
dialup.mtu.ru
com
ca
edu
de
gov
jp
int
ru
mil
su
net
uk
org
us


title: Презентация на тему: Компьютерные сети и коммуникации

text:
900igr.net
1-2
10-200


Презентация на тему: Компьютерные сети. Интернет.


Презентация на тему: Компьютерные страдания


Презентация на тему: Компьютерные словари и системы машинного перевода текстов


title: Презентация на тему: Компьютерные вирусы

text:
Компьютерные вирусы
Компьютерный вирус — вид вредоносного программного обеспечения, способного создавать копии самого себя и внедряться в код других программ, системные области памяти, загрузочные секторы, а также распространять свои копии по разнообразным каналам связи.
Оглавление
История
Классификация
Распространение
Профилактика и лечение
Антивирусная программа
История
Основы теории самовоспроизводящихся механизмов заложил американец венгерского происхождения Джон фон Нейман, который в 1951 году предложил метод создания таких механизмов.
Первыми известными вирусами являются Virus 1,2,3 и Elk Cloner для ПК Apple II, появившиеся в 1981 году.
Зимой 1984 года появились первые антивирусные утилиты — CHK4BOMB и BOMBSQAD авторства Энди Хопкинса.

Классификация
В настоящее время не существует единой системы классификации и именования вирусов.
Принято разделять вирусы:
по поражаемым объектам;
по поражаемым операционным системам и платформам
по технологиям, используемым вирусом
по языку, на котором написан вирус
по дополнительной вредоносной функциональности

Распространение
Механизм
Вирусы распространяются, копируя свое тело и обеспечивая его последующее исполнение: внедряя себя в исполняемый код других программ, заменяя собой другие программы, прописываясь в автозапуск и другое.
Каналы
Дискеты, Флеш-накопители, Электронная почта,
Системы обмена мгновенными сообщениями, Веб-страницы, Интернет и локальные сети.

Профилактика и лечение
Мер предосторожности:
Не работать под привилегированными учётными записями без крайней необходимости.
Не запускать незнакомые программы из сомнительных источников.
Стараться блокировать возможность несанкционированного изменения системных файлов.
Отключать потенциально опасную функциональность системы.
Не заходить на подозрительные сайты, обращать внимание на адрес в адресной строке обозревателя.
Пользоваться только доверенными дистрибутивами.
Постоянно делать резервные копии важных данных.
Выполнять регулярные обновления часто используемых программ, особенно тех, которые обеспечивают безопасность системы.

Антивирусная программа
Антивирусная программа — специализированная программа для обнаружения компьютерных вирусов, а также нежелательных (считающихся вредоносными) программ вообще и восстановления заражённых (модифицированных) такими программами файлов, а также для профилактики — предотвращения заражения (модификации) файлов или операционной системы вредоносным кодом.

Спасибо за внимание.


title: Презентация на тему: Компьютерные словари и системы компьютерного перевода текста

text: ABBYY Lingvo


text:
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы
Выполнила:
ученица 11 класса Дорожкина Александра
Презентация подготовлена для конкурса «Интернешка»http://interneshka.org/
Что такое компьютерный вирус
Компьютерный вирус – это специально написанная небольшая по размерам программа, которая может "приписывать" себя к другим программам (т. е. "заражать" их), а также выполнять различные нежелательные действия на компьютере.
Компьютерный вирус. История возникновения
Первые вредоносные программы появились через несколько лет после появления персональных компьютеров серии IBM PC. Это случилось в начале 80-х годов двадцатого века. Первая массовая эпидемия компьютерного вируса произошла в 1986 году, когда вирус Brain “заражал” дискеты для первых массовых персональных компьютеров. В настоящее время известно несколько десятков тысяч вирусов, заражающих компьютеры с различными операционными системами и распространяющихся по компьютерным сетям.

Компьютерными вирусами являются программами, которые могут “размножаться” и скрытно внедрять свои копии в файлы,  загрузочные секторы дисков и документы.
Вирусы могут распространяться через
Дискеты и комакт-диски;
Письма e-mail;
Web-страницы;
Файлы из Интернета;
Программное обеспечение компьютера;
Исполняемые программы;
Документы Word, Excel.

Самые распространённые вирусы
Троянская программа

Шпионы

Червь

Зомби
Троянская программа маскируется в других безвредных программах. До того момента как пользователь не запустит ту самую безвредную программу, троян не несет никакой опасности.
Шпионы собирают информацию о действиях и появлению пользователя. В основном их интересует информация (адреса, пороли).

Червь-программа, которая делает копии самой себя. Ее вред заключается в захламлении компьютера, из-за чего он начинает работать медленнее.
Зомби позволяют злоумышленнику управлять компьютером пользователя . Компьютеры - могут быть объединены в сеть на сайты или рассылки спама.
Профилактика компьютерных вирусов
иметь специальный загрузочный диск;
систематически проверять компьютер на наличие вирусов;
иметь последние версии антивирусных средств;
проверять все поступающие данные на наличие вирусов;
не использовать нелицензионные программные средства;
выбирать запрет на загрузку макросов при открытии документов Word и Excel;
выбрать высокий уровень безопасности в «Свойствах обозревателя»;
делать архивные копии файлов;
добавить в файл автозагрузки антивирусную программу сторож;
не открывать вложения электронного письма, если отправитель неизвестен.
Спасибо за внимание!


text:
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы.
Существует большое разнообразие компьютерных вирусов и чтобы противостоять им были придуманы защитные программы.
"Презентация подготовлена для конкурса "Интернешка" http://interneshka.org/".
Компьютерный вирус
Компьютерный вирус – программа, скрытно работающая в системе, с целью нанесения вреда компьютеру.  Вирус способен самостоятельно создавать и распространять свои копии.
Червь
Червь  – программа, которая делает копии самой себя. Ее вред заключается в захламлении компьютера, из-за чего он начинает работать медленнее. Отличительной особенностью червя является то, что он не может стать частью другой безвредной программы.
Троянская программа (троянский конь, троян)
Троянская программа маскируется в других безвредных программах. До того момента как пользователь не запустит эту самую безвредную программу,  троян не несет никакой опасности. Тронская программа может нанести различный ущерб для компьютера. В основном трояны используются для кражи, изменения или удаления данных. Отличительной особенностью трояна является то, что  он не может самостоятельно размножаться.
Классические вирусы
Классические вирусы не распространяются самостоятельно по сети, а попадают на компьютер пользователя, как правило, по вине самого пользователя. Очень часто это является результатом загрузки программ с сомнительных сайтов, копирования зараженных программ и файлов со сменных носителей, или с общедоступных сетевых ресурсов.
Компьютерные вирусы подразделяют в свою очередь на файловые, загрузочные, макровирусы, скриптовые, полиморфные, мнимые, скрытые или стелс-вирусы, ретро-вирусы, вирусы компаньоны и другие.
Компью́тер-зо́мби»
«Компью́тер-зо́мби» — компьютер в сети, используемый третьими лицами без ведома владельца, например, для доступа в закрытую или коммерческую сеть (например, Интернет), использования вычислительных ресурсов (кластеризации), рассылки спама, и т. п. Используются зомби-компьютеры также и с целями, схожими с целью, с которыми используются открытые прокси.
Компьютеры-зомби являются одним из наиболее эффективных инструментов по рассылке спама — так, они ответственны за 50—80% мирового трафика спама[1].
Как правило, «зомбирование» осуществляется с помощью троянской программы, которая устанавливает необходимую злоумышленнику фоновую задачу.

Программы – шпионы
Шпионы собирают информацию о действиях и поведении пользователя. В основном их интересует информация (адреса, пароли).
Программы – блокировщики (баннеры)
Это программа, которая блокирует пользователю доступ к операционной системе. При загрузке компьютера появляется окно,  в котором пользователя обвиняют в скачивание нелицензионного контента или нарушение авторских прав.  И под угрозой полного удаления всех данных с компьютера требуют отослать смс на номер телефона или просто пополнить его счет. Естественно после того как пользователь выполнит эти требования банер никуда не исчезнет.
Вредоносная программа (Malware)
    Это любое программное обеспечение, созданное для получения несанкционированного доступа к компьютеру и его данным, с целью хищения информации или нанесению вреда. Термин “Вредоносная программа” можно считать общим для всех типов компьютерных вирусов, червей, троянских программ и тд.


text:
Презентация на тему: «Компьютерные вирусы»
Выполнил:учащийся школы №10 8 «Б» класса Радаев Максим
Задачи:
Выяснить что такое «Вирус» и цель вируса.
Узнать и рассказать историю компьютерных вирусов.
Узнать как их распространяют.
Узнать и показать виды вирусов.
Узнать как бороться с ними.

«Что такое Вирус»
Вирус – это вредоносная
программное обеспечение.
Цель и задача вируса
является в нарушение работы
программно-аппаратных комплексов: удаление файлов, блокирование работы пользователей или же приведение в негодность аппаратных комплексов компьютера и др.
Зачем люди пишут вирусы?
Первое - это жажда
самоутверждения, подростков
и детей.
Вторая - достаточно весомая
цель и в последнее время она
выходит на первое место, это
зарабатывание денег.
     Хакеры могут узнать все о вас — от логина до пароля вашей почты и социальных сетях. В последнее время все чаще вирусы распространяются через Интернет-сайты с использованием заманчивых реклам. Пользователь кликает по рекламе — и его компьютер захвачен. Популярны сегодня и телефонные вирусы.
История компьютерных вирусов:
История появления и эволюции компьютерных вирусов представляет собой достаточно интересный для изучения предмет. Зародившись как явление весьма необычное, как компьютерный феномен, в 1980-х годах, примитивные вирусы постепенно превращались в сложные технологические разработки. Идея вируса, заражающего другие программы и компьютеры, трансформировалась в криминальный бизнес. Будучи изначально творчеством вирусописателей-исследователей, компьютерные вирусы стали оружием в руках интернет-преступников.
В июле 1982 года 15-летний школьник Ричард Скрента написал первый вирус
для персонального компьютера - Elk Cloner. Написанный им вирус заражал системы Apple II, проникая с инфицированных дисков в память компьютера и осуществляя проверку новых флопов. Если вставленная дискета оказывалась чистой, то вирус копировал себя на нее, медленно переползая с диска на диск.
Распространение вирусов:
Как уже говорилось:
В последнее время все чаще вирусы распространяются через Интернет-сайты с использованием заманчивых реклам. Пользователь кликает по рекламе — и его компьютер захвачен. Но вирус может распространятся ещё через Wi-Fi беспроводные сети и по «Bluetooth».
Очень распространенны вирусы по «Bluetooth», вирус передается с телефона на телефон под видом игры или приложения, а на самом деле заражает ваш телефон вредоносным приложением. Оно садит аккумулятор и выводит его из строя буквально за месяц.
Виды вирусов
Elk Cloner (самый первый вирус)
Elk Cloner распространялся, заражая операционную систему DOS для Apple II, записанную на гибких дисках. Вирус не влиял на работу компьютера, за исключением наблюдения за доступом к дискам. Вирус не причинял вреда намеренно. После каждой 50-й загрузки вирус выводил на экран стишок:
Перевод:
Elk Cloner: программа с индивидуальностью,
Это попадёт во все ваши диски,
Это проникнет в ваши чипы,
Да, это - Cloner!
Это прилипнет к вам как клей,
Это изменит оперативную память,
Пошлите в Cloner.
Win95.Boza

Первый вирус 96-го года специально
для Win 95 , заражающий PE-файлы
(Portable Executable). При заражении
вирус использует вызовы OpenFile,
CloseFile и др. Алгоритм вируса
следующий: запоминает имя текущего каталога, ищет в нем EXE-файлы, проверяет их на наличие PE-сигнатуры, увеличивает на единицу поле NumberOfSections в заголовке PE, добавляет еще один заголовок секции (с именем ".vlad") и записывает свой код в конец файла. Если в текущем каталоге нет незараженных EXE-файлов, то он гуляет по уровням выше. Затаившись, проверяет системную дату и по 31-м числам выводит сообщение.
Файловые вирусы
Добавляют свой исходный к
од к расширению файлов в
формате VXD COM, EXE,
SYS, DRV, DLL. Данный  вирус может заразить файлы любой операционной системы Windows независимо от ее семейства. В отдельной категории стоят вирусы, которые заражают файлы или текстовые файлы, созданные при помощи программы Microsoft Office - эти вирусы называются макровирусами, червям.
Сетевые вирусы
Это тип вредителей способных передавать свой инфицированный программный код всем подключенным ПК, к локальной сети.
Загрузочно-файловые вирусы
Могут заражать, как различные типы файлов, так и загрузочные области HDD. При этом инфицирование вирусом может случиться при обычном обращении к
зараженному пространству диска
или при запуске инфицированного
файла. Обычно такие вирусы
распространяются с помощью USB (флеш) носителя;
Троянские программы
Троянские программы это программы, которые должны выполнять определенные полезные функции, но после запуска таких программ выполняются действия другого
характера (разрушительные).
Трояны не могут размножаться
самостоятельно, и это основное
 их отличие их от компьютерных
 вирусов.
Шпионское ПО
Шпионы могут переслать
личные данные пользователя
без его ведома третьим лицам.
Шпионские программы при этом анализируют поведение пользователя в сети Интернет, а также, основываясь на собранных данных, демонстрируют пользователю рекламу или pop-up (всплывающие окна), которые непременно заинтересуют пользователя
Борьба с вирусами
В настоящий момент существует множество антивирусных программ, используемых для предотвращения попадания вирусов в ПК.
Однако нет гарантии, что они смогут справиться с новейшими разработками. Поэтому следует придерживаться некоторых мер предосторожности, в частности:
1. Не работать под привилегированными учётными записями без крайней необходимости. (Учётная запись администратора в Windows)
2. Не запускать незнакомые программы из сомнительных источников.

3. Не заходить на подозрительные сайты, обращать внимание на адрес в адресной строке обозревателя.
4. Пользоваться только доверенными дистрибутивами.
5. Постоянно делать резервные копии важных данных.
6. Выполнять регулярные обновления часто используемых программ, особенно тех, которые обеспечивают безопасность системы.

Спасибо за внимание!