title: Презентация на тему: Основные интернет - термины

text:
ОСНОВНЫЕ ИНТЕРНЕТ-ТЕРМИНЫ
Презентацию подготовила
Преподаватель информатики
ГАОУ СПО КО «Колледж сервиса и туризма»
Белоусова Ю.В.
Немного истории…
Интернет появился в эпоху холодной войны в результате работы американской военной исследовательской организации ARPA. Перед разработчиками была поставлена задача связать военные компьютеры между собой таким образом, чтобы сеть продолжала бы работать даже в случае ядерной войны, когда до 70% ее узлов будут выведены из строя.
Использовать для построения такой сети топологию «звезда» (центральный узел, к которому подключены все остальные компьютеры) было нельзя, - в случае выхода из строя центрального узла сеть потеряла бы работоспособность.
Соединить каждый компьютер со всеми остальными при помощи отдельных линий связи было невозможно, - слишком много линий потребовалось бы построить.

Немного истории…
В результате было найдено, без преувеличения, гениальное решение.
Каждый компьютер, подключенный к сети, связан с другими одним или несколькими каналами связи. Информация по сети передается порциями (пакетами) по эстафете между узлами. Каждый пакет содержит информацию о пункте назначения и направляется к цели очередным узлом по кратчайшему маршруту. Если канал связи, обеспечивающий кратчайший маршрут, вышел из строя, - информация пойдет по другому, пусть более длинному, но работающему пути. При этом сеть не имеет какого-либо единого центра управления, - если бы он существовал, то вся сеть могла бы быть разрушена единственным точным ударом.
Немного истории…
Впоследствии к сети подключились сперва американские университеты, занимающиеся, в том числе, и оборонными исследованиями, потом - организации в дружественных странах, следом - коммерческие фирмы. В конечном итоге, Интернет покорил весь мир. Свою популярность Интернет завоевал благодаря децентрализованности и принципиальному отсутствию «главного рубильника».
Децентрализованность, надежность и практическая неубиваемость стали залогом успеха сети ИНТЕРНЕТ

Немного истории…
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
ActiveX. Технология, разработанный фирмой Microsoft для взаимосвязи WWW-ресурсов с ОС Windows.
Content. Информационное содержание WWW-сервера.
FAQ или Frequently Asked Questions (в переводе ЧаВо - Часто задаваемые Вопросы). Собрание ответов на типичные вопросы.

Cookies. "Жетоны". Многие Web-сервера используют данную технологию, чтобы сохранять информацию о том, где в последний раз находился клиент на данном сервере и какие настройки там сделал. Эти жетоны нередко используются для персонализации настроек на сервере.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
FTP site. FTP-площадка. Компьютер в сети Internet, на котором ведется файловый архив, доступный для удаленных пользователей. FTP-server. Программа, обеспечивающая обработку запросов к архиву.
Host. Сервер, предоставляющий сетевой доступ. Иными словами узловой компьютер, управляющий сеансом связи.
 Интернет-протокол (IP, Internet Protocol) - метод, используемый для передачи и маршрутизации сообщений между узлами Internet .
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Сервер
1) технические и программные средства, обеспечивающие функционирование любых необходимых Интернет-ресурсов: сайтов, электронной почты, ftp-серверов и т.п.
2) сайт, крупный информационный ресурс Интернета.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Hub. Концентратор. Усилитель-разветвитель для локальных сетей.

Router. Маршрутизатор. Сетевое устройство, которое определяет какие данные и куда отправлять (обычно маршрутизируются пакеты).

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ

Модем - устройство преобразования данных для передачи их по каналам связи. Модемы бывают внутренними (встроенными) и внешними.
Мост (bridge) - устройство, соединяющее несколько физических локальных сетей, делит среду передачи данных на части, изолируя одни участки подсети от других, что обеспечивает повышение скорости передачи данных и снижает возможность несанкционированного проникновения в сеть.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
HTML или Hypertext Markup Language. Язык гипертекстовой разметки, которым пользуются все серверы WWW.
HTTP. Hypertext Transport Protocol. Протокол транспортирования гипертекста. Стандартный протокол Internet, позволяющий распространять информацию по Web. Дает программистам возможность включать гиперсвязи (используя язык разметки гипертекста HTML) в документы.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
URL. Universal Resource Locator унифицированный идентификатор (указатель) ресурса.
Компьютерный адрес, который определяет местоположение и тип ресурса в Интернете.
Например:
 URL http://www.usnews.com/repub/gingrich.html обозначает документ Web (http://) в компьютере компании U.S. News (www.usnews.com) с файлом республиканской партии (repub), который содержит документ, относящийся к Newt Gingrich (gingrich.html).
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Домен (Доменное имя) - это часть WWW-адреса web-сайта, которая является его основой.
Домены могут быть первого, второго, третьего и т.д. уровней.
Например:
 http://www.ru - домен первого уровня, закрепленный за Российской Федерацией.
http://www.mtrx.ru- домен второго уровня.
http://catalog.mtrx.ru - домен третьего уровня.  И т.д.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Провайдер - это организация, предоставляющая пользователям сетевые услуги. Фирма, которой платит пользователь за доступ к Интернет.

Браузер (броузер, пользовательский агент, browser) - средство просмотра; программное обеспечение, предоставляющее графический интерфейс для интерактивного поиска, обнаружения, просмотра и обработки данных в сети.
Например, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Ошибки 404 и 403Ошибка 404 обозначает, что запрошенному URL не соответствует никакая страница сайта. Этому могут быть две причины: ссылка неверна или ранее существовавшая страница была удалена.Ошибка 403 означает, что доступ к запрошенной странице запрещен. Это может случиться, если хозяин сайта по каким-то соображениям решил закрыть от пользователей часть информации.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Плагин (plug-in) - программный компонент-прибавка к браузеру, позволяющая реализовать дополнительные функции. Например, просмотр Flash-мультипликации, прослушивание музыки в mp3, просмотр документов в формате .pdf и т.п. Большинство плагинов бесплатны и могут быть скачаны с сайта производителя. Некоторые элементы страниц сайтов могут требовать того или иного плагина. Если нужный плагин у вас не установлен, браузер, как правило, автоматически предложит вам установить его.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Торрент – это сервис для обмена информацией между людьми в Интернете. Этот специальный сетевой протокол, который придумал и воплотил в жизнь американский программист Брэм Коэн. Суть задумки была такова, что передаваемый файл не загружается на сервер, а напрямую передается от пользователя к пользователю.
Передача файла идет не только от человека, у которого этот файл, но и от людей, скачивающих его.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ
Спасибо
за
внимание!


title: Презентация на тему: Основные блоки персонального компьютера

text:
Компьютер как техническое устройство обработки информации
            Персональный компьютер (ПК) – сравнительно не
дорогой универсальный микрокомпьютер, рассчитанный
на одного пользователя.

     Современные компьютеры строятся по принципу открытой архитектуры, где  регламентируются и стандартизируются принцип действия и конфигурация компьютера. Пользователь может модернизировать компьютер и расширять его разнообразными устройствами, используя для этого слоты расширения системной шины.
Принципы Джона фон Неймана
       В настоящее время компьютер имеет следующие основные  блоки:
Системный блок
Монитор
Клавиатура
Компьютерная мышь

Системный блок - представляет собой основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты ПК.

Системный блок:
блок питания;
материнская плата;
накопители;
платы расширения;
жёсткий диск и др.

Материнская плата
Материнская плата – элемент, который управляет внутренними связями и взаимодействует через прерывания с другими внешними устройствами. Влияет на общую производительность компьютера.

Процессор
Процессор – интегральная микросхема, которая осуществляет обработку информации в ходе выполнения заданной программы, а также управляет всем вычислительным процессом и координирует действия других устройств вычислительной системы.

Оперативная память (RAM)
Энергозависимая, быстрая полупроводниковая память, предназначенная для текущего хранения программ, данных и результатов работы программ, выполняющихся в данный момент.

Постоянная память (ROM)
Энергонезависимая память, используемая для хранения программ и данных, занесенных при изготовлении компьютера и используемых для внутреннего тестирования устройств после включения питания компьютера, и  предназначенных для постоянного использования процессором.
BIOS

Системная шина
Совокупность электрических линий для обмена данными между частями компьютера.
ISA
PCI

Устройства внешней памяти

 НЖМД;
 СD (DVD) ROM;
 Стример.
Встроенными в корпус системного блока могут быть устройства:

Корпус
Корпус характеризуется формой, размерами, типом и мощностью входящего в его комплект блока питания, а также формой и расположением кнопок и индикаторов.

Блок питания
Блоки питания отличаются по мощности: 150 Вт, 200 Вт, 230/250 Вт, 300/350 Вт и прочие (для мини-компьютеров, серверов и т.д.). Задача блока питания - это преобразование напряжения сети 220 В (110 В) в напряжения питания конструктивных элементов компьютера: +12В, +5В и +3,3В. Располагается в корпусе

Монитор - устройство для вывода на экран текстовой и графической информации.
Основные виды мониторов ПК:

мониторы на электронно-лучевых трубках

мониторы на жидких кристаллах

  Клавиатура – устройство для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов.

Она содержит:
стандартный набор алфавитно-цифровых клавиш;
управляющие и функциональные клавиши;
клавиши управления курсором;
малую цифровую клавиатуру.

Классификации клавиатур
1. по типу соединения:
2. по расположению клавиш:
Классификации клавиатур
Классификации клавиатур
3. по функциональности:
    Компьютерная мышь - одним из самых распространенных видов компьютерных манипуляторов
   Манипуляторы — это специальные устройства, которые используются для удобного управления курсором.
Виды манипуляторов:


title: Презентация на тему: Основные понятия

text:
ОБЩИЕ ПОНЯТИЯ
Автор: Субхангулов И.И.
Башкортостан Стерлитамак 2011
Классификация по внешнему виду
Классификация по внешнему виду
ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР
МОНОБЛОК
НОУТБУК
НЕТБУК
ПЛАНШЕТНЫЙ ПК
Классификация по выполняемым задачам
Классификация по выполняемым задачам
ИГРОВОЙ ПК
СЕРВЕР
МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ ПК
ОФИСНЫЙ ПК
Основные блоки компьютера
Основные блоки компьютера
ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР
СИСТЕМНЫЙ БЛОК
МОНИТОР
КЛАВИАТУРА
Устройство системного блока
Устройство системного блока
КОРПУС
БЛОК ПИТАНИЯ
ПРИВОД
ВИДЕОКАРТА
ЖЕСТКИЙ ДИСК
СИСТЕМНАЯ ПЛАТА
ПРОЦЕССОР
СИСТЕМА ОХЛАЖДЕНИЯ
ОЗУ
СИСТЕМНЫЙ БЛОК
Корпус
Корпус
Корпус - функциональный элемент, защищающий внутренние компоненты ПК от внешнего воздействия и механических повреждений, поддерживающий необходимый температурный режим внутри системного блока, экранирующий создаваемые внутренними компонентами электромагнитное излучение и является основой для дальнейшего расширения системы. Системные блоки чаще всего изготавливаются из деталей на основе стали, алюминия и пластика.
Материнская плата
Материнская плата
Материнская плата - это сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера.
Процессор
Процессор
Процессор - исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами.
Система охлаждения
Система охлаждения
Система охлаждения процессора
Оперативная память
Оперативная память
Оперативная память - предназначена для временного хранения данных и команд, необходимых процессору для выполнения им операций.
Жесткий диск
Жесткий диск
Жесткий диск - предназначена для длительного хранения данных.
Видеокарта
Видеокарта
Видекарта - устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Привод
Привод
Привод - электрическое устройство для считывания и записи информации с оптических носителей.
Блок питания
Блок питания
Блок питания - предназначен для снабжения узлов компьютера электрической энергией. В его задачу входит преобразование сетевого напряжения до заданных значений, их стабилизация и защита от незначительных помех питающего напряжения.
ОБЩИЕ ПОНЯТИЯ


title: Презентация на тему: Основные этапы разработки моделей на компьютере

text:
x
z
y
B
A
1
1
&
1
A
B
y
x
z
ToC
x
z
y
B
A
1
&
1
A
B
x
y
z
y
ToC
0001
1987
5
0002
1991
7
0003
1982
1
0004
1987
5
0005
1990
5
0006
1979
1
0007
1986
1
0008
1994
7
4
5
5
4
4
5
3
3
3
3
3
4
5
5
5
5
5
5
4
4
5
2
4
4
1
0
1
1
1
0
0
1
1
0
0
1
http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/1b72afbc-9200-485a-a051-68a64aed7bdc/9_60.swf
x
z
y
B
A
1
&
1
A
B
x
y
z
y
ToC
A
B
y
x
z
x
z
y
B
A
1
1
&
1


Презентация на тему: Основные определения и критерии классификации угроз


title: Презентация на тему: Основные компоненты компьютера

text: CPU


title: Презентация на тему: Основные понятия базы данных

text:
com1
com 2
com 3
com 4
com 5
com 6
com 7
com 8
com 9
com10
com11


text:
5klass.net
com1
com 2
com 3
com 4
com 5
com 6
com 7
com 8
com 9
com10
com11


title: Презентация на тему: Основные понятия баз данных

text:
1
125
2
185
3
85


Презентация на тему: Основные понятия


Презентация на тему: Основные ошибки при создании продающего сайта


Презентация на тему: Основные понятия и этапы управления рисками


Презентация на тему: Основные понятия и определения информатики


title: Презентация на тему: Основные классы естественно-языковых систем. Системы распознавания речи

text:
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
13
6

7
8
10
11
12
13
14
15
3
20
31
54
14
31
38
39
44
47
47
45
46
41
41
42
42
40
51
52
38
60
53
57
54
54
21
21
75
75
75
76
83
11
11
+
-
+
-
-
-
+
14
39
44
31
90
94
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
0
1
1
0
k = 1
k = 2
k = 3
97
44
48
49
50
50
50
52
11
+
+
+
+
+
-(+)
+
4
1.6% 1
5% 2
0.009%
0.72%
0.105% 3
0.1%
3.6%
2%
17%
0.9%
7.2%
4
4%
43%
4%
9%
12.8% 4
31.1%
7.4% 5
2.6%
12.6%
4
~1%
~1%
~1%
~10%
~1%
~25%
~1%
~60%
~1%
~100%
4
3
4
4


Презентация на тему: Основные понятия и особенности программно-технического уровня ИБ


title: Презентация на тему: Основные логические операции

text:
0
1
1
0
0
0
1
1
0

0

0

1
0
1
1
0
0
0
1
1
1

1

0

1
V
V
0
1
1

0
0
1
1
0
0
0
1
1
1

0

1

1
0
1
1
0
0
0
1
1
0

0

1

1


title: Презентация на тему: Организация внеурочной деятельности преподавателя (для сайта)

text:
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
4
1
2
3
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12


title: Презентация на тему: Основные понятия языка программирования Pascal ABC

text:
10
5


title: Презентация на тему: Основные понятия языка VBA Excel

text:
Label
TextBox
Frame
CommandBox
ComboBox
CheckBox
OptionButton
ListBox
ScrollBar
SpinButton


Презентация на тему: Основные понятия и составляющие информационной безопасности


title: Презентация на тему: ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

text:
dpi
dpi
24 Mb
600 dpi
6 Mb
300 dpi
1.5 Mb
150 dpi
380 Kb
75 dpi
65 Kb
600 dpi
65 Kb
300 dpi
65 Kb
150 dpi
65 Kb
75 dpi


title: Презентация на тему: Основные понятия компьютерной графики


title: Презентация на тему: Основные понятия Linux

text:
Linux
Gimp
Avast
Google Earth
Firefox
Nero BurningRom
Live CD
Windows
FAT32
NTFS
Linux
Extended File System
(ext2fs,ext3fs)
/
/bin
/boot
/dev
/home
/mnt
/root
/tmp
/usr
/home/student/book/filesystem1.htm
~/book/filesystem1.htm
GNOME


Презентация на тему: Основные понятия мультимедиа


Презентация на тему: Основные понятия PowerPoint


text:
dpi
dpi
75 dpi
380 Kb
150 dpi
1.5 Mb
300 dpi
6 Mb
600 dpi
24 Mb
75 dpi
65 Kb
150 dpi
65 Kb
300 dpi
65 Kb
600 dpi
65 Kb


Презентация на тему: Основные понятия контекстной рекламы


title: Презентация на тему: Основные понятия табличных процессоров и электронных таблиц EXCEL

text:
Lotus 1-2-3
Corel QuatroPro
SuperCalc
Microsoft  Excel 97
Lotus 1-2-3 - 123
+
=


Презентация на тему: Основные направления атоматизации управления


title: Презентация на тему: Основные компоненты ПК

text:
Основные компоненты ПК
Системный блок -
функциональный элемент, защищающий внутренние компоненты компьютера от внешнего воздействия и механических повреждений, поддерживающий необходимый температурный режим внутри, экранирующий создаваемые внутренними компонентами электромагнитное излучение и являющийся основой для дальнейшего расширения системы.
Компьютерный блок питания — вторичный источник электропитания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электрической энергией постоянного тока.
Также, будучи снабжён вентилятором, он участвует в охлаждении системного блока.
Материская плата
— это сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера (центральный процессор, контроллер ОЗУ и собственно ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых интерфейсов ввода-вывода). Как правило, материнская плата содержит разъёмы (слоты) для подключения дополнительных контроллеров, для подключения которых обычно используются шины USB, PCI и PCI-Express.
Компоненты материнской платы
Центральный процессор
— (центральное обрабатывающее устройство) — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера; отвечает за выполнение операций, заданных программами.
Компьютерная шина
— в архитектуре компьютера подсистема, которая передаёт данные между функциональными блоками компьютера.
Видеокарта
(видеоада́птер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Звуковая плата
(также называемая звуковой картой или аудиокартой; англ. sound card) — дополнительный элемент компьютера, не относящийся к его основному предназначению, позволяющий обрабатывать (выводить на акустические системы и/или записывать в компьютер) звук.
Сетевая плата
, также известная как сетевая карта, сетевой адаптер, Ethernet-адаптер, NIC (англ. network interface card) — периферийное устройство, позволяющее компьютеру взаимодействовать с другими устройствами сети.
Компьютерная память
(устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемых в вычислениях, в течение определённого времени.
Оперативная память
— часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды, необходимые процессору для выполнения им операции и время доступа к которой не превышает одного его такта.
Накопитель на жёстких магнитных дисках или НЖМД
 (англ. hard (magnetic) disk drive, HDD, HMDD), жёсткий диск, в компьютерном сленге винче́стер, «винт», хард, харддиск — устройство хранения информации, основанное на принципе магнитной записи. Является основным накопителем данных в большинстве компьютеров.
USB-флеш-накопитель
(сленг. флешка, флэшка) — запоминающее устройство, использующее в качестве носителя флеш-память и подключаемое к компьютеру или иному считывающему устройству по интерфейсу USB.
Оптический привод
— электрическое устройство для считывания и возможно записи информации с оптических носителей (CD-ROM, DVD-ROM). Существуют следующие типы приводов:
Дисковод
— электромеханическое устройство, позволяющее осуществить чтение/запись информации на цифровые носители имеющие форму диска.


title: Презентация на тему: Основные понятия формальной логики

text:
Основные понятия формальной логики
Урок 1
Раздел: Основы логики и логические основы  компьютера
Логика (от греч. Logos – слово, мысль, понятие, рассуждение, закон) – наука о законах и формах рационального мышления, методах формализации содержательных теорий
Если окажется, что наша логика неверна, все науки станут поэзией.
 Станислав Ежи Лец
Умение рассуждать, логически мыслить, давать ответы на поставленные вопросы играет очень важную роль в жизни человека. Выделение логических задач носит до некоторой степени условный характер. Трудно определить, какую задачу следует назвать логической. Кажется, любая задача является таковой, так как для её решения требуются определенные логические рассуждения.
История развития логики
Демокрит – основатель античной логики
Логика является одной из древнейших наук. Как  система знаний, она уходит вглубь веков и обнаруживает свое  существование в древнеиндийской и древнегреческой культуре.
Выдающийся мыслитель древности Демокрит (460-370 гг. до н. э.) создал всеобъемлющую философскую систему, которая заключала в себе учение о бытии, космологию, космогонию, теорию познания, логику, этику, политику, эстетику и ряд специальных областей научного знания: математику, физику, биологию, медицину, антропологию, психологию, филологию, теорию музыки, педагогику. Был одним из основателей античной логики, о чем свидетельствует его работа в трех книгах «О логике», или «Канон».
Демокрит был создателем первой системы логики в Древней Греции, которая положила особое направление в этой науке.
История развития логики
Аристотель – основоположник логики как науки
Рене Декарт
Первые идеи использования общепринятых математических методов в логике появились в XVII в., в трудах французского философа и математика Рене Декарта (1596-1650), немецкого философа и математика Вильгельма Лейбница(1646 – 1716). Лейбниц впервые высказал мысль о возможности применения двоичной системы счисления в вычислительной математике. Он считал, что можно заменить простые рассуждения действиями со знаками и привел соответствующие правила.
Аристотель (384 – 322 гг. до н.э.) по праву считается основоположником логики. Он подверг анализу человеческое мышление и его формы: понятие, суждение, умозаключение.
В своих определениях Аристотель представляет логику как науку о выводе одних умозаключений из других сообразно их логической форме, поэтому логику Аристотеля называют формальной. Он подробно разработал теорию умозаключений и доказательств, описал ряд логических операций.  Аристотель первым сформулировал 3 логических закона: закон тождества, закон противоречия и закон исключенного третьего.
Вильгельм Лейбниц
История развития логики
Спустя более ста лет английский математик Джордж Буль (1815-1864 гг.) подхватил идею Лейбница о создании логического универсального языка, подчиняющегося строгим математическим законам. В 1847 году Буль написал статью на тему «Математический анализ логики», а в 1854 году развил свои идеи в работе «Исследование законов мышления».
Он вывел для логических построений особую алгебру (алгебру логики). В отличие от обычной, в ней символами обозначают не числа, а высказывания.
Алгебру логики по другому называют булевой алгеброй.
Большой вклад в развитие математической логики также внесли
Аугустус де Морган (1806-1871гг.), Уильям Стенли Джевонс (1835-1882 гг.),
Платон Сергеевич Порецкий (1846-1907 гг.), Чарлз Сандерс Пирс (1839-1914 гг.) и др.
Современный вид математическая логика приобрела в 1880-е годы в трудах немецкого логика, математика и философа Готлиба Фреге (1848-1925 гг.). Он ввел впервые аксиомы логики высказываний и предикатов и сделал попытку свести математику к логике.
Основные понятия формальной логики
Слово логика означает совокупность правил, которым подчиняется процесс мышления. Законы логики отражают в сознании человека свойства, связи и отношения объектов окружающего мира. Логика как наука позволяет строить формальные модели окружающего мира, отвлекаясь от содержательной стороны.

Основными формами мышления являются
понятия, суждения и умозаключения.
Понятие – форма мышления, в которой отражаются отличительные существенные признаки предметов или класса однородных предметов.
Примеры понятий:  апельсин, трапеция, портфель,                                       ураганный ветер,  компьютер,                                       квадрат.
 В понятиях «схватывается» сущность предметов, их внутреннее содержание, существенные  признаки.
Существенными называются такие признаки, каждый из которых, взятый отдельно, необходим, а все вместе достаточны, чтобы с их помощью отличить (выделить) данный предмет (явление) от всех остальных и сделать обобщение, объединив однородные предметы в множество.
Например, признаками понятия апельсин являются: круглый, оранжевый, упругий, сладкий, ароматный.
Примеры суждений:   Этот апельсин вкусный.
  Дважды два равно четыре.
Процессор предназначен для печати.
Например, Наступила весна – простое суждение, а Наступила весна и прилетели грачи – сложное, состоящее из двух простых.
Суждение – форма мышления, в которой что-либо утверждается или отрицается о предметах, их свойствах или отношениях.
Суждением (высказыванием) называется всякое утверждение (или всякое предложение), о котором можно судить, истинно оно или ложно.
Суждение выражается в виде повествовательного предложения.Суждение может быть простым или сложным.
Сложные суждения чаще всего образуются как составные. Они получаются из простых или элементарных суждений с использованием связок «И», «ИЛИ», «ЕСЛИ…, ТО», «НЕ».
Всякое суждение (высказывание) может быть либо истинным, либо ложным по своему содержанию.
Примеры суждений:
Каждый ромб – параллелограмм – истинно.Каждый параллелограмм – ромб – ложно.

Суждения бывают частные и общие.

Частные суждения выражают конкретные (частные) факты.

Примеры частных суждений:   «7-2>3», «Луна – спутник Земли».                                                                            Некоторые медведи бурые.
Общие суждения характеризуют свойства объектов или явлений.Примеры общих суждений:       Все фрукты полезны.                                                У кошки четыре ноги, а сзади её хвост.                                                                      Все рыбы умеют плавать.Общее суждение называется тождественно (абсолютно) истинным, если оно справедливо для любого объекта, о котором говорится в суждении. Второе суждение верно для всех кошачьих. Суждение «Зимой идет снег» не тождественно истинно, так как, например. 20 января 2013 года снег не шел.
Примеры:
Число 12 кратно 3.
Город Париж-столица Франции.
Солнце светит для всех.
Все ученики любят информатику.
Некоторые ученики любят информатику.
А ты любишь информатику?
Посмотри в окно
Х*Х<0
В любом прямоугольном треугольнике есть угол в 900.
Всякий человек -млекопитающее.
Если из двух суждений выводится третье, то этот процесс называется умозаключением.
Задание 1. Какие примеры являются суждениями? Дайте каждому суждению характеристику: истинное оно или ложное, частное или общее.
Ещё в древности было известно рассуждение, ставшее классическим образцом верного логического умозаключения:1. Все люди смертны.2. Сократ  человек.Вывод: Сократ смертен.
Посылками умозаключения по правилам логики могут быть только истинные суждения.
Форма умозаключения может быть логически правильной или неправильной.
Умозаключение – прием мышления, посредством которого из исходного знания (суждения) получается новое знание или вывод.
Возьмём первое суждение:«Академик Ершов русифицировал язык Паскаль».Второе суждение:«Язык Паскаль – структурный язык».Тогда вывод из этих суждений:«Академик Ершов русифицировал структурный язык» - будет умозаключением.
Цепочка взаимосвязанных суждений, фактов, общих положений и умозаключений, получаемых из других суждений по определенным правилам есть рассуждения.
Задание 2. Рассмотрите предложенные суждения. Какие умозаключения  у вас получатся? Все ли они верные?
1 суждение: Четырехугольник, у которого противоположные стороны параллельны, есть параллелограмм.
2 суждение: Квадрат – это четырехугольник, у которого противоположные стороны параллельны.
Вывод: Квадрат – это параллелограмм

1 суждение: Если цветы не поливают, то они засохнут.
2 суждение: Цветы засохли.
Вывод: Цветы не поливали

1 суждение: Если что-то есть металл, то оно проводит электрический ток.
2 суждение: Алюминий проводит ток.
Вывод: Алюминий – металл
1 суждение: Если что-то есть металл, то оно проводит электрический ток.
2 суждение: Вода проводит ток.
Вывод: Вода – металл

– верное умозаключение
– верное умозаключение
– верное умозаключение
– неверное умозаключение
Домашнее задание.

Читать параграф 3.1, стр. 151-156.
Выполнить задание № 3.1

(учебник Угринович Н.Д. Информатика и ИКТ. 10 класс. Профильный уровень)


text:
Основные компоненты ПК
Лощилина Татьяна Леонидовна
Учитель информатики
МОУ СОШ 61, г.Волгоград
Системный блок -
функциональный элемент, защищающий внутренние компоненты компьютера от внешнего воздействия и механических повреждений, поддерживающий необходимый температурный режим внутри, экранирующий создаваемые внутренними компонентами электромагнитное излучение и являющийся основой для дальнейшего расширения системы.
Компьютерный блок питания — вторичный источник электропитания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электрической энергией постоянного тока.
Также, будучи снабжён вентилятором, он участвует в охлаждении системного блока.
Материская плата
— это сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера (центральный процессор, контроллер ОЗУ и собственно ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых интерфейсов ввода-вывода). Как правило, материнская плата содержит разъёмы (слоты) для подключения дополнительных контроллеров, для подключения которых обычно используются шины USB, PCI и PCI-Express.
Компоненты материнской платы
Центральный процессор
— (центральное обрабатывающее устройство) — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера; отвечает за выполнение операций, заданных программами.
Компьютерная шина
— в архитектуре компьютера подсистема, которая передаёт данные между функциональными блоками компьютера.
Видеокарта
(видеоада́птер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Звуковая плата
(также называемая звуковой картой или аудиокартой; англ. sound card) — дополнительный элемент компьютера, не относящийся к его основному предназначению, позволяющий обрабатывать (выводить на акустические системы и/или записывать в компьютер) звук.
Сетевая плата
, также известная как сетевая карта, сетевой адаптер, Ethernet-адаптер, NIC (англ. network interface card) — периферийное устройство, позволяющее компьютеру взаимодействовать с другими устройствами сети.
Компьютерная память
(устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемых в вычислениях, в течение определённого времени.
Оперативная память
— часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды, необходимые процессору для выполнения им операции и время доступа к которой не превышает одного его такта.
Накопитель на жёстких магнитных дисках или НЖМД
 (англ. hard (magnetic) disk drive, HDD, HMDD), жёсткий диск, в компьютерном сленге винче́стер, «винт», хард, харддиск — устройство хранения информации, основанное на принципе магнитной записи. Является основным накопителем данных в большинстве компьютеров.
USB-флеш-накопитель
(сленг. флешка, флэшка) — запоминающее устройство, использующее в качестве носителя флеш-память и подключаемое к компьютеру или иному считывающему устройству по интерфейсу USB.
Оптический привод
— электрическое устройство для считывания и возможно записи информации с оптических носителей (CD-ROM, DVD-ROM). Существуют следующие типы приводов:
Дисковод
— электромеханическое устройство, позволяющее осуществить чтение/запись информации на цифровые носители имеющие форму диска.
Интернет - ресурсы
http://hardok.ru/lyubye-voprosy-ot-novichkov/285-personalnyi-kompyuter.html - системный блок
http://onecom.ru/catalog/?SECTION_ID=45&ELEMENT_ID=150136 блок питания
http://dit.isuct.ru/ivt/sitanov/Literatura/InformLes/Pages/Glava3_2.htm - материнская плата,
http://inf5-7.gym5cheb.ru/p100aa1.html  - процессор
http://korf-timurovcy.ucoz.ru/index/chto_est_chto/0-13 - видеокарта
http://www.start-master.ru/cgi-bin/show.pl?option=model_info&table=razdel127&category_id=117&id=3  - звуковая карта
http://young.rzd.ru/blog/public/young?STRUCTURE_ID=5043&refererLayerId=3832&layer_id=3833&id=18572 – компьютерная память
http://donload-soft.ru/lastnews/page/4078/ - оперативная память
http://b0ss.ru/product/1336441849/ - жесткий диск
http://elmir.ua/internal_drive/optical_drive_dvd-rw_sata_sony_nec_optiarc_ad-7260s_silver.html - оптический привод, дисковод


title: Презентация на тему: Основные понятия информационных технологий

text:
Основные понятия информационных технологий
Назовите элементы структура ЭВМ
Магистраль (шина)
ОЗУ
процессор
Внешние устройства

ПЗУ

Внешние устройства
Программное обеспечение по назначению
система автоматизированногопроектирования
Программное обеспечение по способу распространения
Типы вычислительных сетей
Сетевые протоколы
Название
Назначение
Назначение сетевых адресов Запишите примеры
Назовите режимы работы в сети
Назовите назначение программ пакета Microsoft Office
Word
Excel
Outlook
PowerPoint
Access
InfoPath
Communicator

Publisher
Visio
Project
Query
OneNote
Picture Manager
Document Image Writer

Объясните структуру полного имени файла
С:\Курсовик\введение.doc
Назовите назначение единиц измерения
Гб –  единица измерения информации
px (пиксель)– единица растрового изображения
ГГц – частота работы процессора
Тб - единица измерения информации
pt  (пункт) – высота (размер)символа
Мбит/с - скорость передачи данных
in - дюйм
dpi – разрешение печати


title: Презентация на тему: Основные объекты и приемы управления ОС Windows

text:
Прозвенел звонок.
Начался урок.
Стали ровно, тихо сели.
На меня все посмотрели.
Вы пришли сюда учиться,
Не лениться, а трудиться.
Работаем старательно,
Слушаем внимательно.
07.01.2016
1
Основные объекты и приемы управления ОС Windows
07.01.2016
2

Электронный прибор с клавиатурой и
 экраном;
Устройство для выполнения
  вычислений;
Универсальное программно –
  управляемое устройство для
  обработки, хранения и передачи
  информации;
Электронное устройство для создания
  текстовых и графических документов.
Задание 1.
Закончите предложение:  «Компьютер – это…»
07.01.2016
3
 Четыре мальчика в компьютерном салоне купили компьютерные устройства.
 Кто из них сможет полностью собрать компьютер и работать  на  нём?
Укажите номер набора.

1
2
4
Задание 2.
07.01.2016
4
Задание 3.
Дайте определение файла.
Из каких частей состоит имя файла?
Какие типы файлов вы знаете? Для каждого типа назовите расширение.
Дайте определение папки.
Чем отличается имя папки от имени файла.
07.01.2016
5
Выберите правильные имена файлов:

Рыбалка.
Сочинение о лете.
12>13.
Ура!
Список  5 «А».
Задание 4.
07.01.2016
6
           В папке My game находятся файлы:

My_game.exe
My_game.txt
My_game.bmp
My_game.avi
My_game.wav

Определите файл, в котором может быть записана инструкция к игре.
Определите файл, который нужно открыть, чтобы запустить игру.
Определите файл, в котором может храниться заставка к игре.
Определите файл, в котором может быть записан демонстрационный ролик к игре.
Определите файл, в котором может быть записано музыкальное сопровождение к игре.
Задание 5.
07.01.2016
7
           В папке My game находятся файлы:

My_game.exe - файл, который нужно открыть, чтобы запустить игру.

My_game.txt - файл, в котором может быть записана инструкция к игре.

My_game.bmp - файл, в котором может храниться заставка к игре.

My_game.avi - файл, в котором может быть записан демонстрационный ролик к игре.

My_game.wav - файл, в котором может быть записано музыкальное сопровождение к игре.

07.01.2016
8
1
2
3
4
5
6
7
8
Задание 6.
07.01.2016
9
                            По горизонтали:1. Основное устройство для ввода информации.
2. Устройство для обработки информации.
3. Специальное устройство для управления курсором, манипулятор.                           По вертикали:1. В компьютере его называют системный …
2. Устройство для быстрого ввода изображений.
3. Устройство для вывода информации на экран.
4. Устройство для вывода информации на бумагу.
5. Так называются устройства, предназначенные для хранения информации.
5
КРОССВОРД
Задание 7.
07.01.2016
10
п
р
о
ц
е
с
с
о
р
м
ы
ш
ь
л
б
к
р
а
н
с
т
о
н
м
о
и
н
е
р
м
п
р

                            По горизонтали:1. Основное устройство для ввода информации.
2. Устройство для обработки информации.
3. Специальное устройство для управления курсором, манипулятор.                           По вертикали:1. В компьютере его называют системный …
2. Устройство для быстрого ввода изображений.
3. Устройство для вывода информации на экран.
4. Устройство для вывода информации на бумагу.
5. Так называются устройства, предназначенные для хранения информации.
п
я
т
1
2
3
1
2
3
4
5
КРОССВОРД
Задание 7.
07.01.2016
11
                                   Правила техники безопасности  во время  работы на ПК.

1. Во время занятий будьте   внимательны,   дисциплинированны,   осторожны, точно выполняйте указания педагога.
2. Соблюдайте  расстояние  до  экрана  монитора   — 60-70 см. При напряженной длительной работе глаза переутомляются, поэтому каждые 5 минут отрывайте взгляд от экрана и смотрите на что-нибудь, находящееся вдали.
3. За компьютером сидите свободно, без напряжения, не сутулясь, не наклоняясь и не наваливаясь на спинку стула. Ноги ставьте прямо на пол, одна возле другой, не вытягивайте их и не подгибайте. Линия взора должна быть направлена в центр экрана.
4. Работать на  клавиатуре (технике) разрешается  только чистыми,   сухими   руками; легко нажимая на клавиши, не допуская резких ударов и не задерживая клавиши в нажатом положении.
5. Нельзя трогать питающие провода и разъемы соединительных кабелей,  прикасаться к экрану и тыльной стороне монитора, размещать на рабочем месте посторонние предметы, вставать со своих мест, когда в кабинет входят посетители.
6.  В случае поломки не пытайтесь самостоятельно устранять неисправности в работе компьютера, аппаратуры; при неполадках и сбоях в работе   техники   немедленно   прекратите   работу   и сообщите об этом преподавателю.

07.01.2016
12
07.01.2016
13
07.01.2016
14
07.01.2016
15
07.01.2016
16
07.01.2016
17
07.01.2016
18
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ:
 Повторить
главу 3   и
конспект в тетради
07.01.2016
19
Друзья мои! Поверьте: год за годом,Не отпадет нам в информатике нужда,Компьютер перестанет быть нам богом –Мы подчиним его себе, и – НАВСЕГДА!
07.01.2016
20
 СПАСИБО
 ЗА
ВНИМАНИЕ!
07.01.2016
21


title: Презентация на тему: ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ПРОГРАММЫ POWERPOINT

text:
Основные понятия
Prezentacii.com
   Файлы программы PowerPoint называются презентациями а их элементы – слайдами.
	Слайды могут содержать различную информацию.
Создание слайда
	Чтобы создать новый слайд, нужно выполнить команду Вставка – Создать слайд или щелкнуть по кнопке Создать слайд

Шаблон оформления
	Шаблон оформления – это шаблон, формат которого можно использовать для подготовки других презентаций.
Шаблон оформления
	Шаблон оформления можно применить ко всем слайдам или к выделенным.

Шаблон оформления
	Выполнить команду Формат – Оформление слайда или щелкнуть по кнопке Конструктор

Цветовая схема
Основа из 8 цветов, которую можно применять в слайдах.
Она состоит из:
Цвета фона,
Цвета линий,
Цвета текста заголовка и текста абзацев
Цветовая схема
	Выполнить команду Формат – Оформление  слайда или щелкнуть по кнопке Конструктор.
	В области задач выделить строку Цветовые схемы.
Цветовая схема
	Цветовую схему можно применить ко всем слайдам или к выделенным.
Макет слайда
	 Выполнить команду Формат – Разметка слайда.
	Справа появятся макеты с различным содержимым.
Макеты слайда

	Макеты  можно применить к выделенным слайдам или вновь применить макет, а также добавить новый слайд.


Презентация на тему: Основные принципы защиты информации в компьютерных системах.


Презентация на тему: Основные правила создания презентации


title: Презентация на тему: Основные сведения о SQL Server 2000

text:
SQL Server 2000 Enterprise Edition
SQL Server 2000 Standard Edition
SQL Server 2000 Personal Edition
SQL Server 2000 Windows CE Edition
SQL Server 2000 Developer Edition
SQL Server 2000 Desktop Engine
MS DTC
MS Search
SQL Server Agent
MS SQL Server 2000 Analysis Services
SQL Server
Server Network Utility
Client Network Utility
SQL Server Service Manager
SQL Profiler
SQL Query Analyzer
SQL Server Enterprise Manager
Sqlmaint
Dtsrun
Bcp
Sqldiag
Scm
Osql
Apple Talk ADSP
Multiprotocol
NWLink IPX/SPX
TCP/IP
Named pipes
Shared memory


title: Презентация на тему: Основные теги HTML

text:
BACKGROUND
VLINK
ALINK
LINK
TEXT
BGCOLOR
<ADDRESS>... </ADDRESS>
 ...
 ...
 ...
<BIG > ... </BIG>
<TT > ... </TT>
 ...
 ...
<BASEFONT SIZE=n>

...

...

...

...

...


title: Презентация на тему: основные правила безопасной работы в сети Интернет

text:
Основные правила безопасной работы в сети Интернет.
Выполнила ученица
8а класса
 Новичкова Юлия.
Введение.Большинство современных пользователей, совершенно не заботится о безопасности в Интернете.  Люди делятся личной информацией, доверяют  сохранение паролей браузерам и предполагают, что Интернет – это безопасно. Интернет можно сравнить с темной улицей. В нем есть те же «прохожие» и «преступники», которые могут следить за вами длительное время, все о нем узнавать для последующих действий.
Вы когда-нибудь замечали такую интересную особенность: если вчера обсуждали на форуме котиков, то сегодня у вас обязательно промелькнет информация о новых видах корма. Если обсуждали новые девайсы, то ждите рекламы с предложениями купить новый смартфон и так далее, а ведь это самый безобидный пример слежки за вами со стороны маркетинговых агентств.  Хотите заинтересовать специальные службы? Существует целый список слов и выражений, употребление которых вызовет самый недетский интерес к вашей персоне. А ваш новый смартфон (тем более яблочный) – не только быстрый, мощный и красивый, но еще и следящий за вами. Например, он может запоминать все места, в которых владелец что-то фотографировал.

Сейчас люди больше всего боятся вирусов.

Но это быстро решаемая проблема, просто нужно скачать антивирус.
Чтобы обезопасить себя от многих ненужных проблем, я предлагаю соблюдать хотя бы основные правила безопасности в Интернете.
Главная опасность социальных сетей заключается в непринужденной публикации различной информации о себе. Обратите внимание на количество информационных полей, вовсе не обязательных для заполнения: где вы работаете, куда ходите, где отдыхаете. Вы сами представляете, насколько облегчаете задачу злоумышленникам? Им и взламывать ничего не придется!

1.Контроль над личной информацией.
Придумывайте сложные пароли, состоящие не только из букв и цифр, но и из символов. Хорошо, если ваш пароль содержит такие буквы как «Х» и «Ъ»: они плохо распознаются системой и редко используются при переборке паролей.
Не используйте один пароль на всех аккаунтах, лучше используйте вариацию пароля. Придумав и запомнив один сложный пароль, например YufG_453@, используйте его для регистрации и на других сервисах.
Достаточно добавлять в конец пароля первые 2 буквы от названия сайта. Например, YufG453_@vk — для ВКонтакте YufG4_53@fa — для Facebook.

2.Надежный пароль.
Это очень важный пункт в борьбе за вашу безопасность. Более того, именно взломанный почтовый ящик — это ключ к несанкционированному доступу к разным сайтам от вашего имени. Будьте очень аккуратны с вашим паролем!
Если ваш почтовый ящик будет взломан, злоумышленник в считанные секунды изменит пароль ко всем вашим сервисам, где данный адрес использовался для регистрации. Помните о важности сложного пароля и старайтесь как можно чаще менять пароль. Не разрешайте браузеру сохранять ваш пароль от почты!

3. Электронная почта — ключ к безопасности.
Когда речь идет о секретном вопросе для восстановления пароля, будьте оригинальны. Если вас просят дать ответ на вопрос «Название улицы, на которой Вы росли», укажите, например, ответ на другой вопрос, скажем, «Девичья фамилия вашей матери», главное — не забудьте сами, а лучше придумайте секретный вопрос самостоятельно. Вопрос получился смешным и интересным? Вот и отлично, только знать об этом больше никому не нужно!

Большинство современных браузеров уже содержит основные средства защиты. Наиболее простой и удобный способ безопасной навигации — режим приватного просмотра (Mozilla Firefox), режим «Инкогнито» (Google Chrome), приватные вкладки и окна (Opera).
В этих режимах не сохраняются сведения о посещенных сайтах, файлы cookies, пароли и другие данные, по которым можно было бы восстановить историю работы в Интернете.
Но самый надежный способ — это использование portable-версии браузера с вашими данными на USВ-накопителе. Правда, нужно позаботиться и о безопасности вашего USВ-накопителя. Это можно сделать с помощью программы TrueCrypt, создав зашифрованный контейнер.

4. Защита вашего браузера.
В 1990-х, когда еще господствовал браузер Netscape Navigator, прародитель современного Firefox, появилась поддержка файлов cookies («печеньки»). Эти так называемые «печеньки» были придуманы с целью сбора информации о посетителях и их поведении в сети. Примечательно, что хранить cookie-файлы, было решено не на серверах компании, а дисках посетителей.
Как это работает? Сайт, на который вы пришли, чтобы прочитать утреннюю почту, присваивает вам код (к примеру, 5yfjg847gkfdk8y5hfkdh74rguiw). Этот код в качестве текстового файла высылается и сохраняется (!) на вашем компьютере и начинает, как и вы, читать вашу драгоценную почту, которую мы как бы спрятали под семью замками надежным паролем. Будьте уверены, «печенька» обязательно запишет всю вашу интересную переписку: куда вас звали в кино, в какой ресторан, какой марки вы купили телефон, на каком самолете летали, а затем обрушит на вас поток соответствующей рекламы.

5. Чем опасны файлы cookies, и почему за ними нужно следить.
Но основная опасность в том, что этот код с легкостью можно перехватить и использовать в своих корыстных целях. Мало того, у «печенек» есть друзья, так называемые маячки (биконы), они себя не высылают, они просто находятся на просматриваемом вами сайте в качестве картинки или битого пикселя, они запоминают все введенные с клавиатуры данные, распознают, в каком месте страницы курсор мышки, и делают много других «приятных» неприятностей.

Для того чтобы знать, какие сайты запрашивают cookie-файлы, нужно активировать соответствующую функцию в браузере и при необходимости их заблокировать. Главное — не переусердствовать. Помните, что сервисы, где нужен вход под своей учетной записью (те же соцсети), используют cookie-файлы, в противном случае нам бы пришлось вводить логин и пароль снова и снова, переходя от одной страницы этого сайта к другой.

Следует отметить, что целый ряд сайтов используют cookies с неограниченным сроком жизни, то есть ваши личные данные могут храниться на них годами, поэтому cookie-файлы иногда следует удалять.
Настройки. → Показать дополнительные настройки (внизу). → Личные данные. → Настройка конвента.

В Opera → Настройки → Общие настройки → Расширенные → Cookies.
Заметать следы можно и с помощью программ CCleaner. Она избавит систему от лишнего мусора: cookies, истории посещения сайтов, временных файлов, ActiveX-элементов. Старайтесь использовать программу если не ежедневно, то, как можно чаще.
Будьте внимательны при установке программ и более тщательно изучайте пользовательские соглашения. Если программа обязуется от вашего имени пользоваться Интернетом, телефоном или узнавать, где вы находитесь, будьте предельно бдительны.
Для большей анонимности можно скрыть свой IР-адрес. Делается это с помощью специальных программ, так называемых анонимайзеров. При совершении запроса программа передает данные провайдеру через специальное зашифрованное соединение. После этого все ваши данные отправляются на сервер анонимайзера, где проходят расшифровку, а затем маскируются.

Думаю, о необходимости иметь надежный антивирус, корректно работающий брандмауэр и об учете контрольных записей говорить не нужно. Соблюдая эти простые правила, можно избавить себя и близких от многих неприятностей, подстерегающих нас в сети Интернет. Надеюсь, эта информация была для вас полезна

Вывод.


title: Презентация на тему: Основные составляющие информационных процессов и условия их реализации

text:
22
23
24

27
28
29
30
31
32
33
34


Презентация на тему: Основные понятия системологии


title: Презентация на тему: Основные приемы работы с окнами в системе Windows

text:
Проектная работа Ученицы 11 «А» классаСредней школы №3Кирдяйкиной Анастасии
Основные работы в системе  Windows
Урок 10
10.1Основные операции с окнами
Как уже отмечалось, всякая программа , работающая под Windows, выполняется в окне , поэтому очень важно научиться работать с окнами . Мы рассмотрим основные операции , которые можно проводить с окнами в системе Windows. Вы сможете работать во всех ОС, где используется идеология  «Рабочего стола».
10.1.1.Изменение размеров окна
Для изменения размеров окна нужно поднести указатель к одной из 4 границ  окна ,например левой. Превратившись в двухстороннюю горизонтальную стрелку, можно изменять горизонтальные размеры окна, используя принцип «Бери и тащи», т.е нажав кнопку «мыши» (левую!) . Переместить границу окна влево или вправо. После опускания кнопки «мыши»  окно будет иметь новый размер. Чтобы одновременно изменять как вертикальные, так и горизонтальные размеры, нужно понести указатель к одному из  4 стыков прямоугольной области окна.
10.1.2.Перемещение окна
Чтобы переместить окно по экрану, надо поднести указатель к строке заголовка. Как только острие стрелки попадет на синий прямоугольник , операцию можно выполнять , используя уже известный принцип «Бери и тащи». После опускания  кнопки «мыши» , необходимо зафиксировать новое положение окна.
10.1.3.Окна и значки
Когда на экране монитора открыто несколько  окон , рабочий стол кажется захламленным. Программы, которые на данный момент не нужны , необходимо закрыть для того, чтобы не путаться во всех открытых окнах. Что делать, если необходимо использовать одновременно несколько программ и мы не хотим их закрывать?! Существует программа «Свернуть окно». Нужно подвести «мышь» к кнопке свернуть , находящейся справа от строки заголовка  и выполнить одинарный щелчок. Чтобы развернуть окно , нужно подвести указатель к нему и выполнить щелчок. Если нет , то в системе Windows есть прямоугольная область – Системное Меню. Для выбора программы в Системном Меню нужно подвести к ее названию указатель и выполнить одинарный щелчок. Подобным образом выбираются программы в любом меню.
10.1.4Окно во весь экран

Чтобы произвести данную операцию надо подвести «мышь» к кнопке Развернуть и выполнить одинарный щелчок. Окно должно занять весь экран. Если Вы попытаетесь изменить его положение или размеры , то убедитесь, что это невозможно. Для того, чтобы вернуть окно в прежнее положение , надо подвести «мышь» к кнопке Восстановить, которая появилась вместо кнопки Развернуть.
Справа от названия команды Закрыть Вы можете видеть запись Alt+F4. Эта запись означает, что данная команда будет выполнена после начала комбинации соответствующих клавиш на клавиатуре. Записанная справа от команды в меню клавиша или комбинация клавиш называются горячими клавишами.
10.1.5Упорядочивание  окон
Упорядочить информацию в окне Диспетчера Программ можно несколькими способами.
Если надо максимально очистить рабочую область , то сначала нужно закрыть все окна групп, а затем в меню Окно выбрать команду Упорядочить значки.
Далее, если мы захотим выбрать в меню некоторую команду, для краткости записываем так:  Меню- Команда  {Горячие клавиши}. Так например, вызов последней команды пишется так : Окно-Упорядочить значки.
Если мы одновременно хотим просматривать содержимое нескольких окон , то следует выбрать программу : Окно- Мозаика {Shift + F4}
Если мы хотим просматривать несколько окон групп поочередно , причем так, чтобы в каждом  были видны имеющиеся в них значки , выбираем программу  : Окно –Каскад {Shift + F5}

10.1.6.Запуск приложений
Запуск Windows - приложений осуществляется:
Для Windows 3.х – после того, как открыто окно соответствующей группы программ. Для запуска щелкнуть дважды на значке соответствующей программы , после чего ее окно появится на экране.
Для Windows 95 – нажать на кнопку Пуск , из меню выбрать значок нужной группы , после появления значка соответствующей программы , щелкнуть по нему.
10.2.Средства управления работой компьютера

При установке нового оборудования , программного обеспечения , добавления или удаления шрифтов, настройки оформления «Рабочего стола»,  выбора вида представления чисел , даты, времени, используются средства, собранные в системной папке «Панель управления».
10.3Работа с файлами
На сегодняшний день ни одна ОС не может обойтись без работы с файлами. Windows частично берет на себя эту работу, освобождая  пользователя от необходимости постоянно обращаться к различным файлам на диске.  Например, двойной щелчок на значке приложения запускает соответствующий программный файл , и пользователю  совершенно  не обязательно знать , где этот файл находится.
Спасибо за внимание!


title: Презентация на тему: Основные типы алгоритмических структур

text:
VISUAL BASIC
VISUAL BASIC
VISUAL BASIC
VISUAL BASIC
VISUAL BASIC
P:=p*2;
.I:=i+1,
N:=3
P:=2;
I:=2;
1.
2
3
Z:=0
X>0
y>0
Z:=3
Z:=2
z


text:
a, b
S
S:=a*b
A:=3
B:=4
A < B
B:=B+1
X:=A*B
A:=A+1
X:=A+B
X


Презентация на тему: Основные требования к презентации


title: Презентация на тему: Основные устройства и характеристики ПК

text:
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
01110010
0111001001001101
011100101110010 0111001001110010


Презентация на тему: Основные устройства компьютера, их функции, взаимосвязь


Презентация на тему: Основные приемы работы в Paint


Презентация на тему: Основные устройства компьютера


title: Презентация на тему: Основные принципы организации и функционирования компьютерных сетей

text:
Основные принципы                          организации  и функционирования               компьютерных сетей
Выполнила: учитель информатики МОУ Гимнзия №8 Клюбина Е.Е.
Компьютерная сеть
Компьютерная сеть – это система двух или более компьютеров, связанных каналами передачи информации.

Различные виды сетей:
локальные, домовые, низкоскоростные, глобальные,  городские, корпоративные, международные,  с передачей информации по бытовой электрической сети, высокоскоростные, проводные, региональные, семейные, ведомственные, на витой паре, государственные, телефонные, коаксиальные, оптоволоконные, среднескоростные,  по радиоканалам (Wi-Fi, BlueTooth), в инфракрасном диапазоне.

Задание. Распределите эти названия по группам.

Существующие классификации сетей.
По территориальной распространенности:
локальные, региональные, глобальные.
По принадлежности: семейные, домовые, корпоративные, ведомственные, государственные, международные.
По скорости передачи информации: низко-, средне- и высокоскоростные.
По типу среды передачи: телефонные, коаксиальные, на витой паре, оптоволоконные, с передачей информации по бытовой электрической сети, по радиоканалам (Wi-Fi, BlueTooth), в инфракрасном диапазоне.
Локальная сеть
Локальная компьютерная сеть объединяет компьютеры, установленные в одном помещении.
Локальная сеть позволяет пользователям получить совместный доступ к ресурсам компьютеров, а также к периферийным устройствам (принтерам, сканерам, дискам, модемам и др.), подключенным к сети.
Схема соединения компьютеров в сеть называется
топологией сети.

Базовые топологии:
шина
кольцо
звезда
ячеистая топология.
Топология сетей
Далее
Топология типа Шина
представляет собой общий кабель (называемый шина или магистраль), к которому подсоединены все рабочие станции.

Топология Кольцо
базовая топология компьютерной сети, в которой рабочие станции подключены последовательно друг к другу, образуя замкнутую сеть.

Топология Звезда
базовая топология компьютерной сети, в которой все компьютеры сети присоединены к центральному узлу (обычно сетевой концентратор).

Ячеистая топология
соединяет каждую рабочую станцию сети со всеми другими рабочими станциями этой же сети.

Одноранговая локальная сеть
В одноранговых сетях все компьютеры равноправны.
Общие устройства могут быть подключены к любому компьютеру в сети.

Сеть с выделенным сервером
Сервер – более мощный компьютер; на нем хранится основная часть программного обеспечения и данных, которыми могут воспользоваться все другие компьютеры  сети - клиенты.

Принтер
Сервер
ПК

Концентратор 3Com OfficeConnect
Аппаратное обеспечение сетей
Каждый компьютер в сети должен иметь сетевой адаптер для передачи и приёма сигналов, распространяемых по каналам связи.
Соединение компьютеров (их сетевых плат) в локальную сеть осуществляется с помощью различных типов кабелей (витая пара, оптическое волокно) или по  беспроводным каналам (типа Wi-Fi).
Творческое задание
1 группа. Описать локальную сеть с топологией линейная шина.
2 группа. Описать локальную сеть с топологией звезда.
3 группа. Описать локальную сеть кольцо.
4 группа. Описать локальную сеть на основе сервера.

Вопросы:
Что такое компьютерная сеть?
Какие сети называются локальными? Приведите примеры таких сетей.
Как устроена одноранговая локальная сеть?
Как устроена локальная сеть с выделенным сервером?
Какие сети называются глобальными? Приведите примеры таких сетей.
Какие каналы связи используются для передачи данных в  глобальных компьютерных сетях?
Какого типа локальная сеть установлена в нашем компьютерном классе? Какие функции она выполняет?

Итоги урока
Что нового вы узнали?
Чему вы научились сегодня?
Каких целей мы достигли сегодня на уроке?
Пригодятся ли вам эти  знания в жизни?
Оцените своё настроение. Какое оно сейчас?

Домашнее задние
§ 4.1, вопросы к параграфу 1-10 (устно), 10-12 (письменно).
Спасибо за урок!


Презентация на тему: Основные устройства персонального компьютера


text:
.   .   .    .   .  .   .
Dim n As Integer
Private Sub Command1_Click()
For n = 127 To 32 Step -1
List1.AddItem (n)
List2.AddItem (Chr(n))
Next n
End Sub


Презентация на тему: Основные стандартные утилиты Windows. Программы форматирования, дефрагментации и проверки диска


title: Презентация на тему: Основы алгоритмизации

text:
           S:=A+B
  X>2
         Y:=2*X+1
Y:=3*X-5
                       S:=0

         X>0
              S:=S+X
             S:=0
       X<10
                  S:=S+X


text:
Відгадай загадки!
Розпочати
Подивись у це вікно.Знаєш, чарівне воно.На вікні немає штор.Що це, діти?
Монітор
Телевізор
Молодець!
Далі
Є багато різних кнопокІ струнка статура.Відгадайте, діти, що це?Це…
Блокнот
Клавіатура
Молодець!
Далі
Має хвостик, очі-кнопки, Не боїться кішки!Під долонею працюєВправна, зручна…
Мишка
Кішка
Молодець!
Далі
Що це за поважнийЗагадковий коробок?Лампочкою посміхнувся…Діти, це…
Системний блок
Комп’ютер
Молодець!

Спробуй відгадати


Презентация на тему: Основные типы алгоритмов. Линейные алгоритмы


Презентация на тему: Основные виды и приемы хакерских атак


title: Презентация на тему: Основы алгоритмизации (QBasic)

text:
Click to edit Master title style
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
 0
680
460
680*460
0
8
1
9
2
10
3
11
4
12
5
13
6
14
7
15
(x1,y1)
(x2,y2),
n1
n2
  CLS
SCREEN 12
LINE (170, 115)-(410, 345), 1, BF
LINE (200, 145)-(230, 175), 2, BF
LINE (350, 145)-(380, 175), 2, BF
LINE (230, 270)-(350, 300), 2, BF
CIRCLE (290, 215), 20, 3
PAINT (290, 215), 3, 3
LINE (170, 0)-(250, 115), 2
LINE (410, 0)-(330 , 115), 2


Презентация на тему: ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ


title: Презентация на тему: Основные законы алгебры логики

text:
1
1
1
0
1
0
0
0
1
0
0
0
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
0
0
0
1
1
0
1
1
1
0
0
1
1
1
0
1
0
0
1
1
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
0
1
1
1
1
0
1
0
0
1
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
0
0
1
1
1
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
1
1
0
1
0
0
1
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
0
0
1
1
1
1
0
0
1
0
0


Презентация на тему: Основные виды информации


text:
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level
1
2
3
1
3
2
6
1
6
8
1
3
9
1
4
10
1
6
14
1
5
16
1
7
20
2
45
a
b
20
5
10
45
45
var a, n: integer;
begin
 a := 5;
 a := a + 2;
for n := 1 to 5 do
   a := a + n;
writeln (a)
end.
 var a, n: integer;
begin
 a := 5;
 a := a + 2;
for n := 1 to 5 do
   a := a + n;
writeln (a)
end.
22
111 + 3 = 114
114 : 2 = 57
57 + 3 = 60
60 : 2 = 30
30 : 2 = 15
22121
var a, s: integer;
begin
  s := 0;
  readln (a);
    while a<>0 do
      begin
        if (a mod 2 = 0) and (a mod 10 = 6)
	then
           s := s + a;
      readln (a)
    end;
 writeln (s)
end.


Презентация на тему: Основные устройства, входящие в состав компьютера


title: Презентация на тему: Основы алгоритмизации и программирования

text:
       c = a + b
       S = a * b
        P:=(a+b+c)/2

         A, B, C

               P, S


Презентация на тему: Основы Web-дизайна


title: Презентация на тему: Основы алгоритмизации. Подготовка к ГИА

text:
7
70
98
7
7
70
98
0
12
12
10
22
8
30
6
36
4
4
3
9
27
26
25
1
2
3
2
3


Презентация на тему: Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования


text:
 Палитру компонентов можно настраивать с помощью:
A) Проводника
B) С помощью редактора компонентов
C)  Preview
D) XML Tree
E) Palette Properties.

Переключение между окнами Формы и Редактора кода можно с помощью клавиши:
A) F9
B) F5
C) F6
D) F12
E) F11

Ответил
Окно Инспектора объектов можно открыть с помощью клавиши:

A) F12
B) F11
C) F7
D) F4
E) F10
Сколько страниц входит первоначально в Палитру компонентов:

A) 13
B) 43
C) 33
D) 23
E) 32
Функция преобразования значения вещественного выражения … в строку?
A) StrToFloat(const S: Extended): String
B) StrToFloat(const S: String): String
C) StrToFloat(Value: Extended): String
D) FloatToStr(const S: String): Extended
E) FloatToStr(Value: Extended): String

На странице Additional интерфейсный компонент Shape это:

A) графическое изображение
B) всплывающее меню
C) геометрическая фигура
D) область прокрутки
E) список флажков

На странице Win32 интерфейсный компонент   TreeView это:

A) дерево объектов
B) декларация ХР
C) список действий
D) дерево объектов
E) дерево инструментов
Правильные ответы1 - 5                                2 -  43 - 2                        4 - 5        5 - 5                              6 – 3 7 - 4

Да!
Проверили себя?Правильно
Ура а а а а!

Тест закончился


title: Презентация на тему: ОСНОВЫ ИНФОРМАТИКИ

text:
0
00000000
1
00000001
2
00000010
65
01000001
A
66
01000010
B
255
11111111


Презентация на тему: ОСНОВЫ БЕЗОПАСНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНТЕРНЕТА


title: Презентация на тему: Основы информационной грамотности

text:
Company  Logo
Company  Logo
Add our Title
Add You Title
Company  Logo
Company  Logo
Company  Logo
Company  Logo


title: Презентация на тему: Основные устройства внешней памяти

text:
ПАМЯТЬ
Основные устройства внешней памяти
Подготовила:
мастер производственного обучения
ГБОУ НПО ПЛ №114 МО
Медведева Юлия Алексеевна
Внешняя (долговременная) память
Это память, предназначенная для длительного хранения программ и данных.
Целостность содержимого данной памяти не зависит от того, включен или выключен компьютер.
По типу доступа к информации делится на два класса:
Устройства прямого (произвольного) доступа –  время обращения к информации не зависит от места её расположения на носителе;
Устройство последовательного доступа – такая зависимость существует.
Информация от внешней памяти к процессору и наоборот циркулирует примерно по следующей схеме:
Дисковод (накопитель)
Для работы с внешней памятью необходимо наличие накопителя.
Это устройство записи/считывания информации.
Накопители имеют собственное имя – буква латинского алфавита, за которой следует двоеточие.
Для подключения к компьютеру  одного или несколько дисководов и управления их работой нужен Дисковый контроллер
Носитель информации(носитель записи)
Это материальный объект, способный хранить информацию (устройство хранения информации)
Информация записывается на носитель посредством изменения физических, химических и механических свойств запоминающей среды.
Основные характеристики накопителей и носителей
Информационная емкость;
Скорость обмена информацией;
Надежность хранения информации;
Стоимость.
Основные виды накопителей:
Накопители на гибких магнитных дисках (НГМД)

Накопители на жестких магнитных дисках (НЖМД)

Накопители CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD.

Гибкие магнитные диски (Floppy Disk)

Жесткие магнитные диски (Hard Disk)

Диски CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD
Им соответствуют основные виды носителей:

Приготовьте таблицу:
накопители на гибких магнитных дисках (нгмд)
Основные устройства внешней памяти

Определение
Диски называются гибкими потому, что их рабочая поверхность изготовлена из эластичного материала и помещена в твердый защитный конверт.
Для доступа к магнитной поверхности диска в защитном конверте имеется закрытое шторкой окно.
Поверхность диска покрыта специальным магнитным слоем (1- намагниченный участок, 0 – не намагниченный).
Принцип работы
Информация записывается с двух сторон диска на дорожки в виде концентрических окружностей.
Дорожки разбиваются на секторы.
Дисковод снабжен двумя двигателями.
Один обеспечивает вращение внутри защитного конверта.
Второй перемещает головку записи/чтения вдоль радиуса поверхности диска.
В защитном конверте имеется специальное окно защиты записи.
Применение
Предназначены для хранения небольших объемов информации.
Используются для переноса данных с одного компьютера на другой.
Это носители произвольного (прямого)  доступа к информации.
На сегодняшний день практически не используется.
Размер
Объём ГМД сравнительно небольшой.
Это носители произвольного (прямого)  доступа к информации
Размер - 3,5 дюйма
Емкость - 1,44 Мбайт
Скорость чтения/записи информации
Скорость обмена информации зависит от скорости вращения дисковода.
Для обращения к диску, вставленному в дисковод, присваивается имя  А:
Для работы с информации носитель должен быть отформатирован, т.е. должна быть произведена магнитная  разметка диска на дорожки и секторы.
Надежность хранения информации
Следует оберегать от сильных магнитных полей и нагревания;
Не дотрагиваться до записывающей поверхности;
Не сгибать дискету;
Не писать на этикетке карандашом или шариковой ручкой;
Рекомендуется делать копии содержимого ГМД.
накопители на жестких магнитных дисках (нжмд)
Основные устройства внешней памяти

Применение
Предназначены для хранения той информации, которая наиболее часто используется в работе – программ, операционной системы, компиляторов, сервисных программ, прикладных программ пользователя и т.д.
Это носители с произвольным доступом к информации.
Для хранения информации разбивается на дорожки и секторы
Применение
Для обращения к НЖМД используется имя, задаваемое прописной латинской буквой, начиная с С:
Но с помощью специальной системной программы можно разбить свой физический ЖД на несколько логических дисков, каждому из которых дается соответствующее имя.
Накопители на жестких магнитных дисках часто называют винчестер - по первой модели ЖД, имевшего 30 дорожек по 30 секторов, что совпало с калибром охотничьего ружья.
Размер
Наиболее распространены накопители диаметром 2.2, 2.3, 3.14, 5.25 дюймов.
Объём ЖД измеряется от Мбайт до сотен Гбайт и с каждым годом этом цифра становится больше и больше…
Скорость чтения/записи информации
Скорость обмена информации значительно выше ГД.
Скорость его вращения может быть от 3600 до 10000 об/мин.
Среднее время поиска данных – 9 мс.
Средняя скорость передачи данных – до 60 Мбайт/сек.
Надежность хранения информации
Следует оберегать от ударов и резких изменений пространственной ориентации в процессе работы.
Оптические (лазерные)CD и DVD диски
Основные устройства внешней памяти

Применение
Предназначены для хранения любого вида информации.
Информацию на CD записывается с помощью лазерного луча.
Это носители прямого (произвольного) доступа к информации.
Размер
Размер 4.75 дюймов, 3.15 дюймов
Объем CD составляет сотни Мбайт;
Объем DVD - более 1 Гбайта
Стандартный однослойный диск DVD может хранить 4.7 Гбайт данных, но также диски DVD могут быть двухсторонними, что увеличивает емкость одного диска до 17 Гбайт.
Скорость чтения/записи информации
Доступ к данным на CD-ROM от 150 до 400 мс при скорости вращения 4500 об/мин.
Скорость передачи данных - не менее 150 Кбайт и доходит до 1,2 Мбайт/с

Надежность хранения информации
Следует оберегать от царапин и загрязнения поверхности
Не сгибать
Срок хранения 50-100 лет
Дополнительные устройства
Основные устройства внешней памяти

Внешний жесткий диск
По строению они почти не отличаются от внутренних.
Можно сказать, что это самые обычные винчестеры, но поставляемые не вместе с компьютером (в частности, с ноутбуком), а в специальном пластиковом корпусе.
Кроме жесткого диска, там размещена специальная микросхема, преобразующая сигналы для передачи по одному из разъемов, выведенных на ноутбуке или настольном ПК.
Подключение
Вы подключаете небольшую коробочку с помощью кабеля к компьютеру, и через несколько секунд операционная система определяет новый жесткий диск.
Компьютер даже не придется перезагружать.
Внешний оптический привод
Как в случае с винчестерами, внешние приводы чаще всего являются внутренними версиями, заключенными в кейс.
Они бывают разных размеров.
Самые большие и тяжелые – аналоги приводов, устанавливаемых в настольные компьютеры.
Flash-память
Flash-память сегодня выпускается в двух вариантах: карта памяти и USB-накопители.
По виду они сильно отличаются, зато внутри их находятся очень похожие микросхемы.
Карты памяти имеют небольшие размеры, которые уменьшаются с каждым годом.
Обычно они устанавливаются в различные устройства типа фотоаппаратов, карманных компьютеров, сотовых телефонов и цифровых плееров.
USB-накопители
USB-накопители (в народе их называют «флэшки») напрямую подключаются к разъему USB, после чего с ними можно работать, как с жестким диском.
Это гораздо удобнее, чем носить с собой дискеты или диски.
Внутри таких «флэшек» находятся чипы flash-памяти, хранящие все необходимые данные.
Card-Reader
Flash-карты сегодня используются повсеместно.
В связи с этим весьма полезным может оказаться устройство, способное считывать данные с носителей такого типа, – Card-Reader.
Конец
Подготовила:
мастер производственного обучения
ГБОУ НПО ПЛ №114 МО
Медведева Юлия Алексеевна
Литература:
1. Киселев С.В. Оператор ЭВМ: учебник для нач.проф.образования/ С.В.Киселев – 4-е изд. , стер.– М.: Издательский центр «Академия»,2008.–352с.
2. Зарецкая И.Т., Колодяжный Б.Г., Гуржий А.Н., Соколов А.Ю. Информатика: Учебное пособие для 10 – 11 кл. средних общеобразовательных школ. – К.: Форум, 2001. – 496 с.
3. Симонович С.В., Евсеев Г.А. Практическая информатика: Пособие для средней школы. Универсальный курс. – М.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс, 2000. – 480 с.
Источники изображений:
Слайд 2: http://dic.academic.ru/pictures/wiki/files/83/SixHardDriveFormFactors.jpg
Слайд 5: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b3/Floppy_Disk_Drives_8_5_3.jpg/250px-Floppy_Disk_Drives_8_5_3.jpg
Слайд 6: http://construct2.ru/hosting/images/2012/Oct/12/nositeliinformacii.jpg
Слайд 7: http://msbro.ru/wp-content/uploads/2010/03/floppydiskbag1ys1.jpg
Слайд 11: http://do.gendocs.ru/pars_docs/tw_refs/13/12571/12571_html_3c8e24ac.jpg
Слайд 12: http://dic.academic.ru/pictures/ntes/122-1.jpg
Слайд 13: http://www.novate.ru/files/u1240/Disk_it_4.jpg
Слайд 14: http://do.gendocs.ru/pars_docs/tw_refs/6/5594/5594_html_m50d8539d.jpg
Слайд 15: http://fdd5-25.net/publications/wp-content/uploads/2008/03/Floppy_Disk_Drive_8_inch.jpg
http://www.kovrigka.ru/images/stories/comp/fdd.jpg
Слайд 16: http://24gadget.ru/images/ROM/vy7wmubi.jpg
http://www.gadgetblog.ru/content/4175/x_733d555e.jpg
Слайд 18: https://www.harddiskdriverevolution.com/export/sites/hddrevolution/images/keyvisuals/applications/05_External_Storage.png
Источники изображений:
Слайд 19: http://great-world.ru/wp-content/uploads/unichtojit-infu.jpg
Слайд 20: http://www.hwp.ru/News/images/May.2010/size-differences.jpg
Слайд 21: http://www.elisterra.ru/netcat_files/Image/remont-hdd.jpg
Слайд 22: http://luckybb.ru/wp-content/uploads/2012/02/razbit-zhestkiy-disk-Windows-7.jpg
Слайд 24: http://www.digimarket.ru/img/12123_24643.jpg
Слайд 25: http://tiraz.com.ua/images/shablon-na-disk-006.jpg
Слайд 26: http://rudocs.exdat.com/pars_docs/tw_refs/45/44303/44303_html_7710be5f.png
Слайд 27: http://paulsjusticepage.com/images/MicrowavedCD-wall.jpg
http://www.dnaoffice.ru/new/Durable/pcpic/futlar/5273000.jpg
Слайд 29: http://www.novate.ru/files/u4755/chocolate1.jpg
Слайд 30: http://smartronix.ru/wp-content/images/подключение-через-Y-кабель.jpg
Слайд 31: http://www.digimarket.ru/img/12117_24565.jpg
Слайд 32: http://style-hitech.ru/wp-content/uploads/2012/07/flash_storage.jpg
Слайд 33: http://viennaos.net/uploads/posts/1194193630_flash_round_up.jpg
Слайд 34: http://1.bp.blogspot.com/_b-b7K2YvP_s/TAnIGE2xegI/AAAAAAAAAAM/LJjiaCwz2cE/s320/1.jpg
http://www.asia.ru/images/target/img/product/11/36/19/11361954.jpg


Презентация на тему: Основы информационного моделирования


title: Презентация на тему: Основы Интернет-технологий

text:
Wide Area Network
10-100
1-2
10-200
-  Dial-up
news:
http:
@
ftp:


Презентация на тему: Основы измерений на ВОЛС


Презентация на тему: Основы языка разметки гипертекста HTML


title: Презентация на тему: Основы инфокоммуникационных технологий

text:
(PDH -> SDH)
TV
B-ISDN (ATM+IP+MPLS)
IP
Ethernet
Frame
Relay
FDM
xDSL
NGN
Wi-Fi
WiMax
FDM
b0
b1
P(a0/b0)


Презентация на тему: Основы языка гипертекстовой разметки документов


title: Презентация на тему: Основы информатики и программирования

text:
Windows
Word
Excel
Access
PowerPoint


text:
Основы языка гипертекстовой разметки документов
Работу выполнил Пестов Григорий
    ученик  9г класса
    МОУ СОШ с УИОП пгт. Ленинское
Учитель Е.И. Леушина
2009 г.
Содержание

Введение
Создание  структуры Web-страницы
Форматирование  текста
Вставка изображений
Гиперссылки на Web-страницах
Списки на Web-страницах
Формы на Web-страницах
1.Web-сайты и Web-страницы
Web-сайт  состоит  из Web-страниц, объединённых гиперссылками.
  Web-страницы могут быть интерактивными и могут содержать муль-
  тимедийные  и динамические  объекты.

Создание Web-сайтов реализуется с использованием языка разметки
    гипертекстовых документов HTML.

Технология  HTML  состоит  в том, что в обычный текстовый документ вставляются управляющие символы (тэги) и в результате мы получаем Web-страницу. Браузер при загрузке Web-страницы представляет её на экране в том виде , который задали тэгами.

Основным  достоинством  HTML-документов  является:

 малый объём информации;
 возможность просмотра на персональных компьютерах,  оснащённых различными операционными системами.

В качестве такого простейшего текстового редактора в Windows можно использовать стандартное приложение Блокнот.

2.Создание структуры Web-страницы
Вид Web-страницы задаётся тэгами, которые заключаются в угловые скобки. Тэги могут быть одиночными и парными. Тэги могут записываться как прописными, так и строчными буквами.

HTML-код страницы помещается внутрь контейнера .

Заголовок Web-страницы заключается в контейнер  и содержит название документа и справочную информацию о странице.

Название Web-страницы содержится в контейнере <TITLE></TITLE> и отображается в строке заголовка браузера при просмотре страницы.

Основное содержание страницы помещается в контейнер  и может включать текст, таблицы, бегущие строки, ссылки на графические изображения и звуковые файлы и так далее.

Созданную Web-страницу необходимо сохранить в виде файла. Принято сохранять титульный файл сайта, то есть тот, который первый загружается в браузер, под именем index.htm. В качестве расширения файла Web-страницы можно также  использовать html.

3.Форматирование текста
Размер шрифта для имеющихся в тексте заголовков задаётся тэгами от
 (самый крупный) до
 (самый мелкий). Заголовок страницы целесообразно выделить самым крупным шрифтом.

Задать тип выравнивания позволяет тэг ALIGN, которому требуется присвоить определённое значение. Выравнивание по правой границе окна реализуется с помощью записи ALIGN=«right», а по центру – ALIGN=«center».

Заголовок целесообразно отделить от остального содержания страницы горизонтальной линией с помощью одиночного тэга
.

Разделение текста на абзацы производится с помощью контейнера

.

Значение атрибута COLOR можно задать либо названием текста(например, «red», «green», «blue» и так далее), либо его шестнадцатеричным значением. Шестнадцатеричное представление цвета использует RGB-формат «#RRGGBB», где две первые шестнадцатеричные цифры задают интенсивность красного (red), две следующие – интенсивность зелёного (green), и две последние – интенсивность синего (blue) цветов. Минимальная интенсивность цвета задаётся шестнадцатеричным числом  OO, а максимальная – FF.

С помощью тэга FONT и его атрибутов можно задать параметры форматирования шрифта любого фрагмента текста. Атрибут FACE позволяет задать гарнитуру шрифта (например, FACE=«Arial»), атрибут SIZE – размер шрифта (например, SIZE=4), атрибут COLOR – цвет шрифта (например, COLOR=«blue»).

4. Вставка изображений
На Web-страницы обычно помещают изображения, чтобы сделать их визуально более привлекательными. На Web-страницах могут размещаться графические файлы трёх форматов – GIF, JPG и PNG. Если рисунок сохранён в другом формате, то его необходимо предварительно преобразовать в один из вышеуказанных форматов с помощью графического редактора. Для этих целей можно использовать редактор Photo Editor, который входит в пакет Microsoft Office.

Для вставки изображения используется тэг  с атрибутом SRC, который указывает на место хранения файла на локальном компьютере или в Интернете. Если графический файл находится на локальном компьютере в том же каталоге, что и файл Web-страницы, то в качестве значения атрибута SRC достаточно указать только имя файла.
Например :

Если файл находится в другом каталоге на данном локальном компьютере, то значение атрибута должно быть полное имя файла.
Например :

Если файл находится на удалённом сервере в Интернете, то должен быть указан URL-адрес этого файла.
Например :

Иногда в целях экономии  времени отключают загрузку графических изображений и читают  поясняющий текст, который
     выводится с помощью атрибута ALT.
Например :

Расположить рисунок относительно текста различными способами позволяет атрибут ALIGN тэга , который может принимать пять различных значений : TOP(вверх), MIDDLE(середина), BOTTOM(низ),  LEFT(слева) и RIGHT(справа).

5.Гиперссылки на Web-страницах

Гиперссылка состоит из двух частей :

Указатель ссылки – это то, что мы видим на Web- странице (текст или рисунок), обычно выделенный синим цветом и подчёркиванием. Активизация гиперссылки вызывает переход на другую страницу.

 Адресная часть гиперссылки – это URL-адрес документа, на который указывается ссылка.

Размещение гиперссылок в нижней части страницы называется панелью навигации.

Панель навигации.

Панель навигации будет представлять собой абзац, выровненный по центру, в котором указатели гиперссылок разделены пробелами (&nbsp):
Например :
 [Программы] &nbsp [Словарь]

Для того чтобы определить адрес перехода с каждой гиперссылки используется контейнер гиперссылки  с атрибутом HREF, значением которого является URL-адрес документа на локальном компьютере или в Интернете.
Например : Указатель гиперссылки

6.Списки на Web-страницах

Нумерованные списки, когда элементы списка идентифицируются с помощью чисел;

Маркированные списки (в HTML их принято называть нумерованными), когда элементы списка идентифицируются с помощью специальных символов (маркеров);

Списки определений позволяют составлять перечни определений в так называемой словарной форме.
        Список располагается внутри контейнера

, а каждый элемент списка отделяется тэгом
. С помощью атрибута TYPE тэга
  можно задать тип нумерации: арабские цифры (по умолчанию), „I“ (римские), «а» (строчные буквы) и др.

7.Формы на Web-страницах

Для того чтобы посетители сайта могли не только просматривать информацию, но и отправлять сведения администраторам сайта, на его страницах размещаются формы. Вся форма заключается в контейнер <FORM></FORM>.

Текстовые поля создаются с помощью тэга <INPUT> со значением атрибута TYPE=„text“. Атрибут NAME является обязательным и служит для идентификации полученной информации. Значением атрибута SIZE является число, задающее длину поля ввода в символах. Для того чтобы анкета «читалась», необходимо разделить строки тэгом
.
Переключатели предлагают посетителю выбрать к какой группе пользователей он себя относит. Создаются переключатели с помощью тэга <INPUT> со значением атрибута TYPE=„radio“. Все элементы в группе должны иметь одинаковые значения атрибута NAME. Например: NAME=„group“.
       Ещё одним обязательным атрибутом является VALUE, значение которого является уникальным.
       Атрибут  CHECKED, который задаёт  выбор  кнопки  по умолчанию.

Флажки позволяют узнать какими сервисами Интернета пользуется посетитель наиболее часто. Здесь из предложенного перечня он может выбрать одновременно несколько вариантов, пометив их флажками. Флажки создаются в тэге <INPUT> со значением атрибута TYPE=«checkbox». Атрибут CHECKED, в данном случае не используется.

Текстовая область нужна для того чтобы посетители могли оставлять свои отзывы и свои пожелания  сайту.

      Создаётся такая область с помощью тэга <TEXTAREA>  с обязательными атрибутами: NAME, задающим имя области, ROWS, определяющим число строк,  и COLS – число столбцов области.

Литература :

Информатика и информационные технологии. Учебник для 10-11 классов / Н.Д. Угринович. – М.: Бином. Лабораторий знаний, 2007.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ


Презентация на тему: Основные теги HTML


Презентация на тему: Основы информационной безопасности


title: Презентация на тему: Основные устройства современного компьютера

text:
Computer = Hardware + Software
 + Brainware!
52%
63%
1
2
3
4
5


Презентация на тему: Основы информатики


title: Презентация на тему: Основы языка HTML

text:
<TITLE>
<BASE>
<BASE HREF="http://potor.baikal.ru/>
<ISINDEX>
<ISINDEX HREF="http://potor.baikal.ru/" PROMPT="Enter Keywords:">
<LINK>
<LINK REL="Help" HREF="http://potor.baikal.ru/help.html">
<META>
<META HTTP-EQUIV="Keywords" CONTENT="java, class">
.....
(Italic)
...
(BOLD)
...
<S>...</S>

.....

.....

.....


title: Презентация на тему: Основы языка разметки HTML

text:
<HTML>
	<HEAD>
		<TITLE>
		</TITLE>
	</HEAD>
	<BODY>
	</BODY>
</HTML>


Презентация на тему: Основы компьютера


title: Презентация на тему: Основы языка HTML тэги, атрибуты тэгов, комментарии

text:
</HTML>
	</BODY>
	<BODY>
	</HEAD>
		</TITLE>
		<TITLE>
	<HEAD>
<HTML>
</HTML>
	</BODY>
	<BODY>
	</HEAD>
		</TITLE>
		<TITLE>
	<HEAD>
<HTML>


title: Презентация на тему: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

text:
BMP  Bitmap
WMF  Windows Metafile
GIF  CompuServe Graphics Interchange Format
JPEG   Joint Photographic Experts Group
TIFF  Tagged Image File Format


Презентация на тему: ОСНОВЫ ЯЗЫКА РАЗМЕТКИ ГИПЕРТЕКСТА HTML


title: Презентация на тему: Основы компьютерной логики

text:
Click to edit Master text styles
Second level
Third level
Fourth level
Fifth level


Презентация на тему: Основы логики Введение


Презентация на тему: Основные устройства персонального компьютера


title: Презентация на тему: ОСНОВЫ ЛОГИКИ

text:
0
1
1
0
X
Y
X&Y
0
0
0
1
0
0
0
1
0
1
1
1
X
Y
X+Y
0
0
0
1
0
1
0
1
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
1


Презентация на тему: Основы компьютерной графики


title: Презентация на тему: Основы логики


Презентация на тему: Организация питания учащихся


title: Презентация на тему: Основы информатики. Операционные системы

text:
DOS
OS/2
Windows NT
Windows 95
Windows 98
Windows 2000
Windows ME
Windows XP
Unix
Linux


title: Презентация на тему: Основы логики

text:
A v B
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
0
1
1
0
0
0
1
0
1
1
1
0
0
1
1
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
1


title: Презентация на тему: Основы компьютерных технологий

text:
2D
3D
640*480
800*600
1024*768


title: Презентация на тему: Основы логики

text:
A & B
A v B
¬ A
¬ B


Презентация на тему: Основы логики


title: Презентация на тему: Основы логики  10 класс


title: Презентация на тему: Основы логики

text:
F=A&B
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
F=A&B
F=AvB
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
F=AVB
_
F
0
1
1
0
F=(A V B)&( A V B)
  _
   _
  _
   _
   _
 _


title: Презентация на тему: Основы логики 4 класс

text:
31
32
32
33
31
33
31
32
33
31
32
32
32
32
32


title: Презентация на тему: Основы логики

text:
1
1
1
0
0
1
0
1
0
0
0
0
A&B
&
1
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
AvB
V
0
1
1
0
1
1
1
0
0
1
1
1
0
1
0
0
1
1
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
0;
1;
A
&
B
C
&
&
V
V
V
C
&
A
B


Презентация на тему: Основы коррекции тона


title: Презентация на тему: Основы логики и логические основы компьютера

text:
1
1
1
0
0
1
0
1
0
0
0
0
F=A&B
B
 A
1
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
F=A   B
B
A
0
1
1
0
F=
A
F (0,0,0,1)
F (0,1,1,1)
F (1,0)
0
1
1
1
1
0
0
1
1
0
1
0
0
0
0
0
S
0
0
1
1
1
1
1
1
0
1
0
1
1
1
0
1
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
1
0
1
1
S(1)
R
Q


title: Презентация на тему: основы фотографии

text:
«Основы фотографии»

Фотошкола «Горизонт»
Фотокамера — ваш инструмент, и неплохо вначале освоить его, чтобы научиться как пользоваться и как правильно снимать им — в самом элементарном смысле.
НАЧАТЬ
Содержание:
Как получается фотография
Типы цифровых фотоаппаратов
Видеоурок «Виды объективов» Что такое выдержка
Что такое диафрагма
Светочувствительность ISO
Экспозиция и экспопара
Точка фокусировки
Динамический диапазон
Брекетинг и экспокоррекция
Баланс белого
Светосила

Как получается фотография?
Термин фотография означает рисование светом.   Фактически, фотоаппарат фиксирует свет попадающий через объектив, на матрицу и на основе этого света формируется изображение.  Механизм того, как на основе света получается изображение — довольно сложен и на эту тему написано много научных трудов.  По большому счету, детальное знание данного процесса не столь необходимо.
	Как же происходит формирование изображения?
Проходя  через объектив, свет попадает на светочувствительный элемент, который его фиксирует. В цифровых камерах этим элементом является матрица. Матрица изначально закрыта от света шторкой (затвор фотоаппарата), которая при нажатии кнопки спуска убирается на определенное время (выдержка), позволяя свету в течении этого времени воздействовать на матрицу.
Результат, то есть сама фотография, напрямую зависит от количества света, попавшего на матрицу.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Типы цифровых фотоаппаратов
Можно выделить 2 основных типа фотокамер.
Зеркальные (DSLR) и без зеркальные.  Основная разница между ними в  том, что в зеркальном фотоаппарате, через установленное в корпусе зеркало, вы видите в видоискателе изображение непосредственно через объектив.То есть «что вижу — то снимаю».
В современных без зеркальных для этого используются 2 приема
Видоискатель оптический и расположен в стороне от объектива. При съемке надо делать небольшую поправку на смещение видоискателя относительно объектива. Обычно используется на «мыльницах»
Электронный видоискатель.  Самый простой пример — передача изображения прямо на дисплей фотокамеры. Обычно используется на мыльницах, но в зеркальных камерах этот режим часто используется вместе с оптическим  и называется Live View.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Видеоурок «Виды объективов»

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Что такое выдержка?
	Выдержка — это время, на которое открывается затвор камеры. Чем больше времени — тем больше свет будет воздействовать на фотоматериал (плёнка, или матрица.)
	На самом деле, это не так сложно, как видится на первый взгляд. Если темно (например, вечер, ночь, тусклое освещение), то выдержка, разумеется, должна быть длиннее. Например, 2 секунды, 1 секунда, 1/2 секунды, или, скажем, 1/15 секунды. Почему? Потому что если ночью вы зададите короткую выдержку (например 1/100, или 1/250 секунды), то на снимке будет практически ничего не видно — сплошная темень.

Примерное значение выдержек:
1/4 сек. и длиннее — обязательно нужен штатив
1/8 — слабое освещение, нужен штатив
1/15 — Пасмурно. В большинстве случаев нужен штатив
1/30 — Это самая длительная выдержка для съемки с рук.
1/60 — можно снимать с рук, но без телеобъектива
1/128 — шагающий человек
1/250 — бег
1/500 — велосипедист
1/1000 и короче — автогонки.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Что такое диафрагма?
Диафрагма так же служит для ограничения количества света попадающего в итоге на матрицу объектива.  То есть выдержка и диафрагма выполняют одну задачу — регулирование потока света попадающего на матрицу.  Зачем же использовать именно два элемента?
Диафрагма обозначается буквой f за которой через дробь стоит число диафрагмы, например, f/2.8.  Чем меньше число, тем больше раскрыты лепестки и шире отверстие.
Диафрагма - это многолепестковая перегородка находящаяся внутри объектива.  Она может быть полностью открыта или закрыта настолько, что остается всего лишь маленькое отверстие для света.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Светочувствительность ISO
Светочувствительность - это чувствительность матрицы к свету.  Чем выше ISO тем матрица восприимчивее к свету.  Например, для того чтобы получить хороший снимок при ISO 100 вам потребуется определенное количество света.  Но если света мало, вы можете поставить ISO 1600, матрица станет более чувствительной и хорошего результата вам потребуется в несколько раз  меньше света.
Шум это бич цифровой матрицы, который проявляется в появлении «зернистости» на фотографии. Чем выше ISO тем больше шума, тем хуже качество фото.
Поэтому количество шума на высоких ISO один из важнейших показателей качества матрицы и предмет постоянного совершенствования.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Экспозиция является  ключевым понятием в фотографии.  Не понимая что такое экспозиция — вы вряд ли научитесь хорошо фотографировать.
Формально экспозиция — это величина засветки светочувствительного сенсора. Грубо говоря — количество света попавшего на матрицу. От этого будет зависеть Ваш смимок.

Если он получился слишком светлый — то изображение переэкпонированное, на матрицу  попало слишком много света и вы «засветили» кадр.
Если снимок слишком темный — изображение недоэкспонированное, нужно чтобы на матрицу попало больше света.
Не слишком светлый, не слишком темный — значит экспозиция выбрана правильно.
Экспозиция и экспопара

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Точка фокусировки
Точка фокусировки или просто фокус  —  это та точка, на которую вы «навели резкость».  Сфокусировать объектив на предмете, значит таким образом подобрать фокусировку, чтобы этот предмет получился максимально резким.
В современных камерах обычно используется автофокус, сложная система позволяющая автоматически фокусироваться на выбранной точке. Но принцип работы автофокуса зависит от множества параметров, например от освещенности. При плохом освещении автофокус может промахиваться или вообще окажется неспособен выполнить свою задачу. Тогда придется переключиться на ручную фокусировки и надеяться на свой собственный глаз.
Точку, на которой будет фокусироваться автофокус — видно в видоискателе. Обычно это маленькая красная точка.  Изначально она стоит по центру, но на зеркальных камерах вы можете выбрать другую точку для лучшей компоновки кадра.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Динамический диапазон
Понятие динамического диапазона так же очень важно, хотя вслух звучит не очень часто. Динамический диапазон — это способность матрицы, передать без потерь одновременно яркие и темные участки изображения.
Вы наверняка замечали, что если попытаться снять окно находясь в центре комнаты, то на снимке получится два варианта:
Хорошо получится стена, на которой расположено окно, а само окно будет просто белым пятном
Хорошо будет виден вид из окна, но стена вокруг окна превратится в черное пятно
Это происходит из за очень большого динамического диапазона подобной сцены. Разница в яркости внутри комнаты и за окном, слишком большая, чтобы цифровой фотоаппарат смог ее воспринять целиком.
Другой пример большого динамического диапазона — пейзаж.  Если небо яркое, а низ достаточно темный, то или небо на снимке будет белым или низ черным.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Брекетинг и экспокоррекция
В экспозицией связано еще понятие — брекетинг.  Брекетинг, это последовательная съемка нескольких кадров с разной экспозицией.
Обычно используется так называемый автоматический брекетинг. Вы задаете камере количество кадров и смещение экспозиции в ступенях (стопы).
Чаще всего используется три кадра.  Допустим мы хотим сделать 3 кадра во смещением в 0.3 стопа (EV).   В этом случае камера сначала сделает один кадр с заданным значением экспозиции, затем с экспозицией смещенной на -0.3 стопа и кадр со смещением на +0.3 стопа.
В итоге вы получите три кадра — недоэкспонированный, переэкспонированный и нормально экспонированный.
Брекетинг может использоваться для более точного подбора параметров экспозиции. После чего можно воспользоваться экспокоррекцией.
То есть вы точно так же устанавливаете на  камере — сделать кадр с экспокоррекцией +0.3 стопа и нажимаете на спуск.
Камера берет текущее значение экспозиции, добавляет к ней 0.3 стопа и делает кадр.
Экспокорекция бывает очень удобна для быстрой подстройки, когда вам некогда думать над тем, что нужно изменить — выдержку, диафрагму или чувствительность чтобы получить правильную экспозицию и сделать снимок светлее или темнее.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Баланс белого
 Баланс белого — это подстройка цветов снимка для получения естественных оттенков.  При этом отправной точкой служит чистый белый цвет.
При правильном балансе белого — белый цвет на фото (например бумага) выглядит действительно белым, а не синеватым или желтоватым.
Баланс белого зависит от типа источника света. Для солнца он один, для пасмурной погоды другой, для электрического освещения третий.
Обычно новички снимают на автоматическом балансе белого. Это удобно, так как камера сама выбирает нужное значение. Но к сожалению, автоматика далеко не всегда так умна. Поэтому профи часто выставляют баланс белого вручную, используя для этого лист белой бумаги или другой предмет, имеющий белый цвет или максимально близкий к нему оттенок.
Другим способом является коррекция баланса белого на компьютере, уже после того как снимок сделан. Но для этого крайне желательно снимать в RAW.

ДАЛЕЕ
НАЗАД
Светосила
Светосила — это пропускная способность объектива.   Другими словами — это максимальное количество света, которое объектив способен пропустить к матрице.  Чем больше светосила, тем лучше и тем дороже объектив.
Светосила зависит от трех составляющих — минимально возможной диафрагмы, фокусного расстояния, а так же  от качества самой оптики и оптической схемы объектива. Собственно качество оптики и оптическая схема как раз и влияют на цену.
Не будем углубляться в физику. Можно сказать что светосила объектива выражается отношением максимально открытой диафрагмой к фокусному расстоянию.
Обычно именно светосилу производители указывают на объективах в виде числа 1:1.2, 1:1.4, 1:1.8, 1:2.8, 1:5.6 и т.п.
Чем больше соотношение, тем больше светосила. Соответственно, в данном случае, самым светосильным будет объектив 1:1.2

ДАЛЕЕ
НАЗАД


title: Презентация на тему: Основы классификации

text:
ОСНОВЫ КЛАССИФИКАЦИИ
 что такое классы и подклассы
 что такое основание для классификации
для чего нужная классификация
 как проводить классификацию разнообразных объектов
 как классифицируются компьютерные документы
Классы и классификация
Многие имена существительные отражают представление человека об обширной группе объектов: дом, стол, книга и т.п.
Объекты одной группы обладают общими для всей группы характеристиками, а также некоторыми чертами, позволяющими отличать их от других объектов
Назовите объекты один общим словом.
Назовите отличительные признаки объектов
КЛАСС

группа объектов с одинаковым набором характеристик

объекты, входящие в класс

ЭКЗЕМПЛЯРЫ КЛАССА

Выделение внутри классов более узких подклассов на основании общих признаков

КЛАССИФИКАЦИЯ

Результаты классификации отображаются в виде иерархической (древовидной) схемы
1 уровень
2 уровень
ОСНОВАНИЕ КЛАССИФИКАЦИИ
общий признак

Выполнить задание 9 на стр. 115

НАСЛЕДОВАНИЕ СВОЙСТВ
Каждый подкласс, выделяющийся из класса, наследует свойства и действия, присущие этому классу

«КНИГА»: все книги напечатаны на бумаге, имеют переплет, предназначены для чтения

Для чего нужна классификация?
Чтобы выделить из всех объектов группы с интересующими свойствами и сосредоточиться на их изучении
Чтобы установить наследственные связи между объектами. Свойство наследования позволяет изучить характеристики всех объектов класса, не привязываясь к конкретному экземпляру
Чтобы систематизировать знания об объектах любой природы и назначения
Составьте классификацию объектов:
1 вариант
Объект «Школа»

2 вариант
Объект  «Мебель»
Классификация компьютерных документов