Java - OCA/src/Uebungen/_000_Fertig_besprochen/_330_Fliegen.java
<reponame>SawGamer/SawGamerpackage Uebungen._000_Fertig_besprochen;

public class _330_Fliegen {

    /*
     * Fliegen
     *
     * 1. Schreibe Interface namens Fliegen, das eine Methode fliegen() deklariert.
     * Diese Methode soll keinen Rückgabewert besitzen und keine Parameter erwarten.
     *
     * 2. Schreibe eine Klasse Biene, die das Interface Fliegen implementiert.
     * Gebe in der zu implementierenden Methode aus dem Interface
     * den String ”Summsumm” auf der Standardausgabe aus.
     *
     * 3. Schreibe eine Klasse App
     * und erstelle innerhalb der Methode main() ein Objekt basierend auf der Klasse Biene.
     * Schreibe in der Klasse App eine statische Methode abflug().
     * Die Methode abflug() soll keinen Rückgabewert besitzen
     * und ein Objekt vom Typ des Interfaces Fliegen erwarten.
     * Übergebe der Methode abflug() das Objekt vom Typ Biene.
     * Rufe für den Parameter vom Typ Fliegen innerhalb der Methode abflug() die Methode fliegen() auf.
     *
     * 4. Wandle das Interface Fliegen in eine abstrakte Klasse um.
     * Passe deine Klassen Biene so an, dass die entwickelte Klasse App immer noch funktioniert.
     * Lösche keinen Code, sondern lasse die alten Sachen in Kommentaren stehen.
     */

}
