박진주/spring/demo/src/main/java/kr/eddi/demo/entity/basic/utility/basic/sixth2_clean/company2/Dice.java
<filename>박진주/spring/demo/src/main/java/kr/eddi/demo/entity/basic/utility/basic/sixth2_clean/company2/Dice.java<gh_stars>0//package kr.eddi.demo.utility.basic.sixth.clean.company2;
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//import kr.eddi.demo.entity.basic.sixth2_clean.Player;
//import kr.eddi.demo.entity.basic.utility.basic.sixth2_clean.SpecialDiceOption;
//import kr.eddi.demo.entity.basic.utility.basic.third.CustomRandom;
//
//// 인터페이스는 상속하지 않고 구현한다고 한다.
//// 왜냐하면 매서드가 작성되어 있지 않기 때문에
//// implements 하는 클래스에서 매서드를 구현해줘야 한다.
//public class Dice implements SpecialDiceOption {
//    private static final int MIN = 1;
//    private static final int MAX = 6;
//
//    public static int rollDice() {
//        return CustomRandom.makeIntCustomRandom(MIN, MAX);
//    }
//
//    @Override
//    public void checkSpecialDice(Player player[], int diceNum, int playerIdx) {
//
//    }
//}