The game's environment takes up 60–65% of the CPU bandwidth, primarily because of the moving camera, but also because eight different characters can appear on screen at any one time – a large number for the technology of the time.
Pelin ympäristö vie jopa 60–65% CPU kaistanleveydestä, pääasiassa liikkuvan kameran takia, mutta myös siksi, kahdeksan eri hahmoa voi näkyä ruudulla yhdellä kerralla – suuri määrä tuonaikaiselle teknologialla.