Of paramount importance to the designers was that the story of the film be treated as sacrosanct – nothing the player can do in the game can ever alter, contradict or in any way run contrary to what happens in the film.
Ensiarvoisen tärkeää suunnittelijoille oli, että elokuvan tarinaa kohdellaan kuin pyhänä – pelaaja ei voi koskaan muuttaa, tehdä ristiriitoja tai millään tavalla tehdä vastoin sitä, mitä tapahtuu elokuvassa.