According to Peter Molyneux, emergent gameplay appears wherever a game has a good simulation system that allows players to play in the world and have it respond realistically to their actions.
Enligt Peter Molyneux, uppstår ett framväxande datorspel när spelet har ett bra simuleringssystem som tillåter spelarna att spela i världen och få den att svara realistiskt på deras åtgärder.