The game was envisioned to improve the core mechanics of Red Dead Revolver (2004), to which Redemption is a spiritual successor, by scaling it up to the standard of other Rockstar games.
Spelet var tänkt att förbättra spelet Red Dead Revolvers (2004) kärnmekaniker, till vilken Redemption är en andlig uppföljare, genom att skala upp det till samma standard som övriga Rockstar-spel.