However, the fear toxin-induced hallucination segments of Scarecrow's battles were almost unanimously praised as some of the game's best and most cerebral moments for their fourth wall manipulation, subversion of the game's established narrative and expectations, and meta-textual influences that were compared to the battle against Psycho Mantis in 1998's Metal Gear Solid, and 2002's Eternal Darkness.
Men hallucinationssegmenten av Scarecrows strider var nästan enhälligt hyllat som en av spelets bästa och mest cerebrala stunder för dess manipulation av den fjärde väggen, underminering av spelets etablerade berättelse och förväntningar, och meta-textuella influenser som jämfördes med striden mot Psycho Mantis i Metal Gear Solid från 1998, och Eternal Darkness från 2002.