As a student at Carnegie Mellon University in 2004, Druckmann was tasked with creating a video game concept to present to film director George A. Romero, who would select a winner.
När Druckmann var student vid Carnegie Mellon University i 2004 fick han i uppdrag att skapa ett spelkoncept och presentera den inför filmregissören George A. Romero, som skulle utse en vinnare.