Finding an appropriate color palette for the game world was difficult; browns and monochromatic colors could depict the desired dark and moody atmosphere, but the developers wanted the aesthetic to resemble the vibrant color schemes of a comic book.
Det var svårt att hitta en lämplig färgpalett för spelvärlden; bruna och monokroma färger kunde skildra den önskvärda mörka och lynniga atmosfären, men utvecklarna ville att estetiken skulle likna en serietidnings livliga färgschema.