The team considered creating the open world one of the most technically demanding aspect of the game's production, in terms of filling the world with enough content to interest players.
Teamet ansåg att skapa den öppna spelvärlden som en av de mest tekniskt krävande aspekterna av spelets utveckling, när det gäller att fylla världen med tillräckligt med innehåll för att hålla spelarna intresserade.