The opening sections of Nintendo Entertainment System games such as Metroid, The Legend of Zelda and Super Mario Bros. are all designed in such a way that players were forced to explore the mechanics of the game to be able to advance.
Öppningssekvenserna av spel till Nintendo Entertainment System, så som Metroid, The Legend of Zelda och Super Mario Bros., är alla designade på ett sådant vis att spelare var tvungna att utforska spelmekanismerna för att kunna fortskrida.