Following the shut down of third-party apps and websites in late-July 2016—significantly reducing server strain—Niantic was able to continue pushing release worldwide.
Efter att ha stoppat en mängd tredje part-appar och webbsajter i slutet av juli 2016—som avsevärt minskade påfrestningen av servrarna— kunde Niantic fortsätta att lansera spelet världen över.