Hamilton acknowledged that Infinite likely would have been difficult to sell at the mass market if it lacked the first-person shooter elements, but still said that the violent kills felt "indulgent and leering" and unnecessary for the game.
Hamilton medgav att Infinte skulle sannolikt ha varit svårt att sälja till massmarknaden om det saknade dess förstapersonselement, men sade ändå sagt att det våldsamma dödandet kändes "eftergivet och sneglat" och onödigt för spelet.