Houser also said that, though the game's physics were achievable on the old hardware, the team waited for the possibility to develop for the Xbox 360 due to the "different level of production and technology" that it allowed.
Houser sade också att trots att spelfysiken kunde uppnås på den gamla hårdvaran, väntade utvecklingslaget på möjligheten att utveckla till Xbox 360 på grund av den ”annorlunda nivån av produktion och teknologi” som den tillät.