Russell also stated that the dynamic and far-reaching changes of the era, from political revolutions such as the French Revolution, economic revolutions such as the Industrial Revolution to military revolutions such as the widespread use of gunpowder, gave the "opportunity to develop some really interesting new features and gameplay dynamics that make for a lot of variation".
Russell sade även att de dynamiska och de långtgående förändringarna i eran, från politiska revolutioner såsom franska revolutionen, ekonomiska utvecklingar såsom den Industriella revolutionen till militära utveckling såsom den vidspridda användningen av krut, som gav "möjligheten att utveckla några riktigt intressanta nya kännetecken till spelet och ge en stor variation av gameplay."