Moss, who had previously been known primarily for his graphic design work, had joined Vanaman and Rodkin to found Campo Santo after spending many years working on the periphery of game development.
Moss, som tidigare främst var känd för sin grafiska design, anslöt sig till Vanaman och Rodkin och grundade Campo Santo efter att ha tillbringat många år med att jobba i periferin av spelutveckling.