IGN's Keza MacDonald also highlighted the issue, but was less critical of it than Speer, pointing out that both Lara and the player had to adapt quickly to killing in order to survive.
Keza MacDonald från IGN betonade detta problem också, men var mindre kritisk mot det än Speer, och påpekade att både Lara och spelaren var tvungna att snabbt anpassa sig till att döda för att överleva.