The Windows version was built to work in both Direct3D 10 (DirectX 10) and DirectX 9, with the DirectX 10 version supporting additional water and particle effects.
Windowsversionen byggdes för att arbeta i både Direct3D 10 (DirectX 10) och DirectX 9, varav DirectX 10-versionen skulle stödja ytterligare vatten- och partikeleffekter.