Humphreys and Mean Machines felt that the game was too short, but they and Sega Magazine felt that its two-player mode and the Emerald collecting would significantly extend the replay value.
Humphreys och Mean Machines tyckte att spelet var för kort, men de och Sega Magazine ansåg att dess tvåspelarläge och samlandet av Smaragder skulle vara betydande orsaker i utökningen av spelets återspelningsvärde.