Meguro was given a rough outline of the game's plot and worked on the music in the same manner and simultaneously with the development of the story and spoken dialog, starting with the overall shape of the songs and eventually working on the finer details.
Meguro fick en grov skiss av spelets handling och arbetade på musiken på samma sätt och samtidigt som med utvecklingen av berättelsen och den talade dialogen, med början med den övergripande gestaltningen av låtarna och så småningom arbetade på de finare detaljerna.