The game fell into development hell due to hardware limitations and the departure of Ueda from Sony around 2012, along with other Team Ico members, though Ueda and the other members continued to work on the game via consulting contracts.
Spelet hamnade i flera komplikationer från både hårdvarans begränsningar och att Ueda och andra Team Ico-medlemmar lämnade Sony runt 2012, men Ueda och andra medlemmar fortsatte att arbeta på spelet via konsultavtal.