To prevent the sand mechanics from turning gimmicky, the team introduced multiple ways for players to use sand as a weapon, such as the player's ability to trigger dust clouds by throwing grenades on sand and cause a sand avalanche by shooting weak structures and supports.
För att förhindra att sandmekaniken från att bli en gimmick införde arbetslaget flera sätt för spelare att använda sand som ett vapen, såsom spelarens förmåga att utlösa dammoln genom att kasta granater på sand och orsaka en sandlavin genom att skjuta på svaga strukturer och fönster.