Taking influences from Alan Weisman's The World Without Us (2007), Naughty Dog created a world that would force players to make decisions and utilize their limited supplies effectively.
Med influenser från Alan Weismans roman The World Without Us (2007) skapade Naughty Dog en värld som skulle tvinga spelarna att fatta beslut och på ett effektivt vis kunna utnyttja sina begränsade förnödenheter.