Though limiting the presence of enemies to only bosses was partly intended to differentiate the game from others, Ueda also expressed that it was to ensure that the programmers' focus was entirely on the colossi so that their quality would be as high as possible.
Trots att begränsningen av fiendenärvaron till endast bossar var delvis avsett till att skilja spelet från andra spel uttalade även Ueda att det var för att se till att programmerarna skulle fokusera helt på kolosserna så att deras kvalitet skulle vara så hög som möjligt.