On the other hand, Thompson felt that the grainy image effects and dense fog hid the details of the environment, while Fielder wrote that the exterior environments "rarely push the PlayStation 2's graphical capabilities".
Å andra sidan kände Thompson att de gryniga bildeffekterna och den täta dimman dolde detaljerna i miljön, medan Fielder skrev att utomhusmiljöerna "sällan utmanar Playstation 2:s grafiska kapacitet".