He also praised the behaviour and presence of the enemies for the way they felt like they had actual tasks to perform on the island, rather than being clusters of polygons whose only function was to be killed by the player in order for them to progress.
Han berömde också fiendernas beteenden och närvaro för det sätt som det kändes att de hade faktiska uppgifter att utföra på ön, snarare än att vara polygonkluster vars enda funktion var att bli dödade av spelaren för att denne skulle kunna fortskrida.