A battle starts when Flynn strikes an enemy (granting the player an advantage), an enemy runs into Flynn from the side or behind (granting the advantage to the enemy), or when they run into each other head-on.
En strid börjar när Flynn angriper en fiende (vilket ger spelaren ett försprång i striden), när en fiende springer in i Flynn från sidan eller bakifrån (vilket ger fienden ett försprång), eller när de springer in i varandra.