Unlike the previous World Cup games, which were in 2D and showed a bird's-eye view, World Cup 98 used a 3D engine, utilising DirectX for the PC version.
Till skillnad från tidigare VM-fotbollsspel, vilka var i 2D och visades ur fågelperspektiv, var World Cup 98 det första sådana spel att använda en 3D-spelmotor, och använder DirectX för PC-versionen.