Unlike God of War where magic had a small role, Daniels said that for God of War II, their goal was to make magic an integral part of the combat system and to make it more refined.
Till skillnad från God of War, där magi hade en liten roll, sade Daniels att till God of War II var deras mål att göra magin till en del av stridssystemet och göra det mer förfinat.