In the three main areas of the game world, there are unique ambiences; these are broken down into smaller sounds, such as bugs and animals, which are further refined to reflect the weather and time.
I spelvärldens tre huvudområden finns det unika stämningar; dessa är uppdelade i mindre ljud, som t.ex. insekter och djur, som vidare förfinas för att spegla det rådande vädret och tiden.