The team that worked on Remastered was significantly smaller than the team for The Last of Us; in particular, the team did not include any designers, which led to various design issues remaining from the original game.
Arbetslaget som arbetade på Remastered var betydligt mindre än det som arbetade på The Last of Us; arbetslaget hade bland annat inga designers, vilket ledde till att olika designproblem från det ursprungliga spelet förblir olösta.