The initial release of the game was found to use a field of view (FOV) in widescreen that presented a smaller view compared to the game running at a 4:3 screen resolution, conflicting with original reports from a developer on how widescreen would have been handled.
Den första utgåvan av spelet sågs använda ett synfält (FOV) i widescreen som presenterade en mindre vy jämfört med spelet när det körs med ett bildformat på 4:3, som motstrider med tidigare rapporter från en utvecklare om hur widescreen skulle ha hanterats.