While no new locales were introduced in Episode One, large alterations were made to the appearance of both City 17 where the game takes place and the Citadel from the end of Half-Life 2 to reflect the changing shape of the world and remind the player that their actions have major effects on the story line.
Inga nya områden introducerades i Episode One, men istället gjordes det stora förändringar i utseendet på City 17, där spelet äger rum, och Citadellet från slutet av Half-Life 2, vilket återspeglar de föränderliga former som har skapats efter spelarens handlingar och påminna spelaren om dess stora effekter på berättelsen.