The game was designed to be a third-person shooter so that players can see the three characters change and evolve as it progresses, and that the perspective differentiates the game from others shooters in the market.
Spelet var avsett att vara en tredjepersonsskjutare så att spelarna kan se de tre figurerna förändras och utvecklas när det fortskrider, och att perspektivet skiljer spelet från andra skjutspel på marknaden.