Though the choice of FOV was a design decision made during development, Irrational included an option for "Horizontal FOV Lock" in the December 2007 patch that allows widescreen users a wider field of view, without cutting anything off the image vertically.
Även om valet av FOV var ett designbeslut under spelets utveckling inkluderade Irrational ett alternativ för "horisontell FOV-låsning" i en patch från december 2007 som tillåter widescreen-användare ett bredare synfält, utan att skära något utanför bilden vertikalt.