The localization project was slow at first, as it took time to extract the files from the game, so the localization team started by playing the game in order to find out what kinds of dialogue text and system messages it contained.
Lokaliseringsprojektet var långsamt till en början, då det tog tid att extrahera filerna från spelet, så teamet började med att spela spelet för att ta reda på vilka typer av dialogtext och systemmeddelanden som fanns.