Arendt said that the game's flexibility was also a shortcoming, with certain playing styles favoring certain abilities that when fully upgraded, preclude the desire to explore levels for further enhancements and resources.
Arendt sade att spelets flexibilitet var också en brist, där vissa spelstilar gynnade vissa förmågor som, när de är fullt uppgraderade, utesluter önskan att utforska nivåer efter ytterligare förbättringar och resurser.