Mitton stated: "We were trying to design the game from a rat's viewpoint ... if we have a small city, from a constrained viewpoint, what are all the different angles that we can explore?"
Mitton konstaterade: "Vi försökte att designa spelet från en råttas synvinkel... om vi har en liten stad, från en begränsad synvinkel, var finns alla olika vinklar som vi kan utforska?".