Cleveland disliked the monster conversation system, which he found irritating; he said that players never know what answer they should give a monster, and that the questions the monsters ask feel monotone due to how often they are repeated.
Cleveland ogillade systemet med att tala med monster, som han kallade irriterande; han sade att spelaren aldrig vet vilket svar han eller hon ska ge monstren, och att frågorna som monstren ställer känns monotona då de upprepas väldigt ofta.