Movement through and exploration of levels is designed to support the player character's abilities, rather than specific paths that are aimed at a particular gameplay style, such as hacking or sneaking.
Rörelsen genom och utforskning av nivåerna är utformade för att stödja spelarfigurens förmågor, snarare än specifika vägar som syftar till en viss spelstil, såsom hackning eller smygande.