Kojima views Metal Gear Solid, Sons of Liberty and Snake Eater as a trilogy, and wished to keep the camera the same as the previous two in order to keep the feel of the three games the same.
Kojima betraktar Metal Gear Solid, Sons of Liberty och Snake Eater som en trilogi och önskade låta kameran vara så som i de föregående titlarna för att behålla samma känsla i alla tre spelen.