Grillo stated that "We're doing this overture... where we're taking an outline of the narrative structure and having our composer create different themes and textures that would span the entire game" while Wilmer emphasised that the composer's music will dynamically adapt in-game; scored "...emotionally so that it reacts instantly to what happens".
Grillo konstaterade att "Vi gör denna uvertyr... där vi tar en beskrivning av berättarstrukturen och där vår kompositör skapar olika teman och texturer som skulle spänna över hela spelet", medan Wilmer betonade att kompositörens musik kommer att anpassas dynamiskt i spelet; det skulle spelas in "... känslomässigt så att den reagerar omedelbart med vad som händer".