Due to Sega's reluctance to commit to releasing the service in North America, third-party developers in that region were unwilling to invest in developing games specifically for Meganet.
Segas motvillighet att ägna sig åt en etablering av tjänsten i Nordamerika, ledde till att tredjepartsutvecklare i den regionen var ovilliga att investera i utvecklande av spel specifikt till Meganet.