BioShock also uses the Havok Physics engine that allows for an enhancement of in-game physics, the integration of ragdoll physics, and allows for more lifelike movement by elements of the environment.
Bioshock använder också fysikmotorn Havok som möjliggör en förbättring av spelets fysik, integrering av ragdollfysik och gör det möjligt för mer verklighetstrogna rörelser av delar av miljön.