During development, test players discovered methods of exploiting the available powers and abilities to achieve unexpected outcomes; instead of restricting these techniques, the designers attempted to redesign levels to accommodate them.
Under utvecklingen upptäckte spelartestarna metoder för att utnyttja de tillgängliga krafterna och förmågorna till att uppnå oväntade resultat; i stället för att begränsa dessa tekniker försökte designerna att omdesigna nivåerna för att ackommodera dessa.