All elements of the game—including audio, gameplay and visuals—were used to achieve an atmosphere of a "lonely hero", which Ueda considered important in the development of the game.
Samtliga element av spelet–inklusive ljudet, spelupplägget och grafiken–användes för att uppnå en atmosfär av en "ensam hjälte", som Ueda ansåg var viktigt i utvecklingen av spelet.