According to Stewart, the reason for this is that "it would not be right" for the game to simply be ported, as the developers built the game to be platform-specific before the Wii U was announced, and goes on to mention that if they started building the game for the platform " would build it very differently and would build it with unique functionality."
Enligt Stewart var orsaken till detta att "det inte skulle vara rätt" för spelet att helt enkelt bli portat, eftersom utvecklarna byggde spelet för att vara plattformsspecifikt innan Wii U blev tillkännagivet, och fortsätter med att nämna att om de började bygga spelet för plattformen "skulle bygga det mycket annorlunda och skulle bygga den med unik funktionalitet."