The recovery system involving "Vita-Chambers", which revive a defeated player at half life, but do not alter the enemies' health, makes it possible to wear down enemies through sheer perseverance, and was criticised as one of the biggest flaws in the gameplay.
Återhämtningssystemet med "Vita-Chambers", som återupplivar en besegrad spelare på halveringstid men som inte ändrar på fiendernas hälsa, gör det möjligt att nöta ner fiender genom ren uthållighet, och kritiserades som en av de största bristerna i spelupplägget.