The team tried to not place any barriers in the levels, allowing the player to go anywhere in an open world, but realized that without a few guidelines, such as the camera focusing on new flowers or segmenting the levels, players became confused and frustrated.
Utvecklarna försökte att inte sätta ut några barriärer, något som skulle tillåta spelaren att röra sig fritt i en öppen värld, men insåg att utan några riktlinjer, som exempelvis kamerans fokus på nya blommor eller indelning i nivåerna, skulle spelare bli enerverade och förvirrade.