O'Donnell, who had previously composed the music for Bungie games such as Myth and Halo: Combat Evolved, sought to develop the "Halo sound" of the previous game as well as introduce new sounds and influences to the music.
O'Donnell, som tidigare hade komponerat musiken till andra Bungie-spel som Myth och Halo: Combat Evolved, strävade efter att utveckla "Halo-soundet" hos det tidigare spelet och introducera nya ljud och influenser i musiken.